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    Block Traversable

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    34 Messages 11 Publieurs 7.7k Vues 1 Watching
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    • Snowy_1803S Hors-ligne
      Snowy_1803
      dernière édition par

      Pour les fonctions, les accolades sont obligatoires.

      Moddeur 1.8

      Développeur Java

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • F Hors-ligne
        Fraiden
        dernière édition par

        Cela change rien, je peut pas traverser le bloc 😕

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Snowy_1803S Hors-ligne
          Snowy_1803
          dernière édition par

          Essaye d’implémenter isFullCube et isNormalCube et retourner false pour les deux

          Moddeur 1.8

          Développeur Java

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • F Hors-ligne
            Fraiden
            dernière édition par

            Toujours pas 😕

            public AxisAlignedBB getCollisionBoundingBox(World world, int x, int y, int z) {
            return null; }
            
            public boolean isNormalCube() {
            return false; }
            
            public boolean isFullCube() {
            return false; }
            
            
            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Tu as mit ces fonctions où ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • F Hors-ligne
                Fraiden
                dernière édition par

                Dans le classe du bloc

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  ça devrait fonctionner avec seulement getCollisionBoundingBox.
                  Envoies ta classe principale.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • F Hors-ligne
                    Fraiden
                    dernière édition par

                    Toute la classe ou juste cela ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • AymericRedA Hors-ligne
                      AymericRed
                      dernière édition par

                      Oui mais il faut qu’on voie dans quelles fonctions sont ces lignes.
                      Et dans la classe de ton block, au dessus de getCollisionBoundingBox, met un @Override, si eclipse te met une erreur, c’est que la fonction n’est pas bonne.

                      Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                      AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                      Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                      Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • F Hors-ligne
                        Fraiden
                        dernière édition par

                        @‘AymericRed’:

                        Oui mais il faut qu’on voie dans quelles fonctions sont ces lignes.
                        Et dans la classe de ton block, au dessus de getCollisionBoundingBox, met un @Override, si eclipse te met une erreur, c’est que la fonction n’est pas bonne.

                        Cela fait l’erreur avec @Override

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • AymericRedA Hors-ligne
                          AymericRed
                          dernière édition par

                          Alors mets doit dans la classe du bloc, fais ctrl+espace et commence à tapper le nom de la fonction, eclipse te donnera la bonne.

                          Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • F Hors-ligne
                            Fraiden
                            dernière édition par

                            Cela met “no default Proposals” sur getCollisionBoundingBox

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • BurningCraftB Hors-ligne
                              BurningCraft
                              dernière édition par

                              @‘Fraiden’:

                              Cela met “no default Proposals” sur getCollisionBoundingBox

                              Essaye avec la méthode 
                              %(#000000)[public AxisAlignedBB getCollisionBoundingBoxFromPool(World world, int x, int y, int z)

                              ]

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • BrokenSwingB Hors-ligne
                                BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                dernière édition par

                                Au pire : Alt+Shift+S -> Override/Implements Methods … -> tu sélectionne la bonne fonction -> Ok

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • BurningCraftB Hors-ligne
                                  BurningCraft
                                  dernière édition par

                                  @‘BrokenSwing’:

                                  Au pire : Alt+Shift+S -> Override/Implements Methods … -> tu sélectionne la bonne fonction -> Ok

                                  Oui sa marche aussi XD

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • F Hors-ligne
                                    Fraiden
                                    dernière édition par

                                    C’est bon j’ai réussi mais je peut traverser que un bloc en même temps 😕 Quand j’essaye dans traverser 2 cela me repousse

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • SCAREXS Hors-ligne
                                      SCAREX
                                      dernière édition par

                                      Envoi le code

                                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                      Je n'accepte sur skype que l…

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • AymericRedA Hors-ligne
                                        AymericRed
                                        dernière édition par

                                        Que 1 bloc ? Verticalement horizontalement ? Comment sont-ils placés ?
                                        Et comme SCAREX l’a dit, envoie ton code.

                                        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                        AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                        Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                                        Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • F Hors-ligne
                                          Fraiden
                                          dernière édition par

                                          public class room extends Block {
                                          public static Block instance;
                                          
                                          protected room(Material rock) {
                                          super(rock);
                                          }
                                          
                                          public AxisAlignedBB getCollisionBoundingBoxFromPool(World world, int x, int y, int z) {
                                          return null; }
                                          
                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • SCAREXS Hors-ligne
                                            SCAREX
                                            dernière édition par

                                            Et sinon t’as regardé le code de l’herbe ? ça prend une ligne pour faire un block intouchable normalement

                                            PS : pense à la convention java

                                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                            Je n'accepte sur skype que l…

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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