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    Erreur bloc type four

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
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    • AymericRedA Hors-ligne
      AymericRed
      dernière édition par

      Le guiTop te met toujours tout tout en haut de l’écran ? Essaye de mettre la valeur de ySize plus bas.

      Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

      AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

      Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
      Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

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      • S Hors-ligne
        Sebenf0rce
        dernière édition par

        @‘AymericRed’:

        Le guiTop te met toujours tout tout en haut de l’écran ? Essaye de mettre la valeur de ySize plus bas.

        Ah ok d’accord merci.

        Pour la taille de l’image tu as une idée ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • AymericRedA Hors-ligne
          AymericRed
          dernière édition par

          La taille de l’image ? Pour la taille affichée sur l’écran c’est xSize et ySize qu’il faut modifier, et les deux derniers paramètres de la fonction, c’est la taille de l’image sur la texture.

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          • S Hors-ligne
            Sebenf0rce
            dernière édition par

            Je ne comprends vraiment pas que je fasse ça :
            this.func_146110_a(k, this.height/4, 0, 0, 128, 128, 256, 256);
            Ou ça :
            this.func_146110_a(k, this.height/4, 0, 0, 256, 256, 256, 256);

            J’ai un problème. Dans le premier cas la texture n’est pas affiché complètement et dans ledeuxieme cas ça prend tout l’écran.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • AymericRedA Hors-ligne
              AymericRed
              dernière édition par

              Pour le premier cas, ça ne devrait pas, essaye 164 au encore autre chose au lieu de 128.

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              • S Hors-ligne
                sventus
                dernière édition par

                64 tu voulais dire non ?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • SCAREXS Hors-ligne
                  SCAREX
                  dernière édition par

                  Envoi ta texture sinon

                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                  Je n'accepte sur skype que l…

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • S Hors-ligne
                    Sebenf0rce
                    dernière édition par

                    Voici la texture :

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • SCAREXS Hors-ligne
                      SCAREX
                      dernière édition par

                      tu dois faire ceci :

                      
                      int k = (this.width - this.xSize) / 2;
                      int l = (this.height - this.ySize) / 2;
                      this.drawTexturedModalRect(k, l, 0, 0, this.xSize, this.ySize);
                      
                      

                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                      • S Hors-ligne
                        Sebenf0rce
                        dernière édition par

                        C’est ce que j’avais fait au début mais toujours pareil ça prend tout l’écran, je ne vois pas pourquoi.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • SCAREXS Hors-ligne
                          SCAREX
                          dernière édition par

                          Envoi ton constructeur

                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                          • S Hors-ligne
                            Sebenf0rce
                            dernière édition par

                            @‘SCAREX’:

                            Envoi ton constructeur

                            Oui voici :

                            public GuiMachineTuto(TileEntityMachineTuto tile, InventoryPlayer inventory)
                            {
                            super(new ContainerMachineTuto(tile, inventory));
                            this.tileMachineTuto = tile;
                            this.playerInv = inventory;
                            this.allowUserInput = false;
                            this.ySize = 256;
                            this.xSize = 256;
                            }
                            
                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • SCAREXS Hors-ligne
                              SCAREX
                              dernière édition par

                              Normalement il ne devrait pas y avoir de problème, envoi un screen

                              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                              • S Hors-ligne
                                Sebenf0rce
                                dernière édition par

                                Regarde l’image du 1er poste ça fait exactement la même chose (le screen contient toute la fenêtre du jeu)

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • SCAREXS Hors-ligne
                                  SCAREX
                                  dernière édition par

                                  Envoi tout le code je vais tester de mon côté

                                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                                  • S Hors-ligne
                                    Sebenf0rce
                                    dernière édition par

                                    @‘SCAREX’:

                                    Envoi tout le code je vais tester de mon côté

                                    Voici mon code : https://www.dropbox.com/s/m07lbviny0wplav/src.rar?dl=0

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • SCAREXS Hors-ligne
                                      SCAREX
                                      dernière édition par

                                      Je suis en train de regarder actuellement mais déjà j’ai remarqué que tu n’avais pas enregistré ta TileEntity.

                                      PS : dès que je trouve autre chose j’édite mon message sauf si tu as répondu avant pour éviter les doubles posts

                                      EDIT :
                                      le code est tout à fait bon, la texture est rendu correctement il n’y a pas de problème dans le code (c’est ce que je pensais). En fait je pense que tu as du étirer ton image afin qu’elle prenne toute la texture or quand on veut faire une texture dans minecraft il faut mettre la taille qu’on veut et remplir le reste par du vide, il te faut juste changer la texture.

                                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                                      • S Hors-ligne
                                        Sebenf0rce
                                        dernière édition par

                                        Du coup ma texture doit être comment je n’ai pas bien compris ? Ma texture fait 256*256

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • SCAREXS Hors-ligne
                                          SCAREX
                                          dernière édition par

                                          Ton fichier fait 256x256 mais ta texture à l’intérieur doit être plus petite (tu l’as étirée n’est-ce pas ?)

                                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • S Hors-ligne
                                            Sebenf0rce
                                            dernière édition par

                                            J’ai fait en sorte que ma texture fasse 256*256 je ne comprends pas bien le fait d’étirée

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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