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    Erreur bloc type four

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.7.10
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    • AymericRedA Hors-ligne
      AymericRed
      dernière édition par

      Je me souvien avoir eu des problèmes similaires avec une taille de gui custom il y a un bout de temps, cette fonction permet de chosoir la taille de l’image à l’éccran et de la texture indépendament :

      this.drawModalRectWithCustomSizedTexture(x, y, u, v, xSize, ySize, uSize, vSize);
      

      PS : au lieu de this.height / 4 tu peux mettre this.guiTop, c’est mieux 😉

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      AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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      • S Hors-ligne
        Sebenf0rce
        dernière édition par

        La fonction n’est pas reconnu, ça me dit qu’elle n’existe pas.

        Pour le this.guiTop ce n’est pas ce que je veux, avec this.height/4 ça m’affiche ma texture au quart de la hauteur.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • AymericRedA Hors-ligne
          AymericRed
          dernière édition par

          guiTop donne aussi le quart, mais en fonction de ySize, donc c’est plus précis.
          Pour la fonction, je suis en 1.8.9 donc c’est peut-être ça, essaye de voir si il n’y a pas une fonction avec 8 arguments comme celle-ci.

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          • S Hors-ligne
            Sebenf0rce
            dernière édition par

            Je viens de trouver cette fonction : this.func_146110_a(k, this.height/4, 0, 0, xSize, ySize, 256, 256);
            Mais le rendu est toujours pareil (à savoir que xSize et ySize valent aussi 256 du coup je sais pas si cette fonction sert vraiment).
            Pour le guiTop ça me le mets toujours tout en haut c’est normal ?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • AymericRedA Hors-ligne
              AymericRed
              dernière édition par

              Le guiTop te met toujours tout tout en haut de l’écran ? Essaye de mettre la valeur de ySize plus bas.

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              • S Hors-ligne
                Sebenf0rce
                dernière édition par

                @‘AymericRed’:

                Le guiTop te met toujours tout tout en haut de l’écran ? Essaye de mettre la valeur de ySize plus bas.

                Ah ok d’accord merci.

                Pour la taille de l’image tu as une idée ?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • AymericRedA Hors-ligne
                  AymericRed
                  dernière édition par

                  La taille de l’image ? Pour la taille affichée sur l’écran c’est xSize et ySize qu’il faut modifier, et les deux derniers paramètres de la fonction, c’est la taille de l’image sur la texture.

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                  • S Hors-ligne
                    Sebenf0rce
                    dernière édition par

                    Je ne comprends vraiment pas que je fasse ça :
                    this.func_146110_a(k, this.height/4, 0, 0, 128, 128, 256, 256);
                    Ou ça :
                    this.func_146110_a(k, this.height/4, 0, 0, 256, 256, 256, 256);

                    J’ai un problème. Dans le premier cas la texture n’est pas affiché complètement et dans ledeuxieme cas ça prend tout l’écran.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • AymericRedA Hors-ligne
                      AymericRed
                      dernière édition par

                      Pour le premier cas, ça ne devrait pas, essaye 164 au encore autre chose au lieu de 128.

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                      • S Hors-ligne
                        sventus
                        dernière édition par

                        64 tu voulais dire non ?

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • SCAREXS Hors-ligne
                          SCAREX
                          dernière édition par

                          Envoi ta texture sinon

                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                          Je n'accepte sur skype que l…

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • S Hors-ligne
                            Sebenf0rce
                            dernière édition par

                            Voici la texture :

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • SCAREXS Hors-ligne
                              SCAREX
                              dernière édition par

                              tu dois faire ceci :

                              
                              int k = (this.width - this.xSize) / 2;
                              int l = (this.height - this.ySize) / 2;
                              this.drawTexturedModalRect(k, l, 0, 0, this.xSize, this.ySize);
                              
                              

                              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                              • S Hors-ligne
                                Sebenf0rce
                                dernière édition par

                                C’est ce que j’avais fait au début mais toujours pareil ça prend tout l’écran, je ne vois pas pourquoi.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • SCAREXS Hors-ligne
                                  SCAREX
                                  dernière édition par

                                  Envoi ton constructeur

                                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                                  • S Hors-ligne
                                    Sebenf0rce
                                    dernière édition par

                                    @‘SCAREX’:

                                    Envoi ton constructeur

                                    Oui voici :

                                    public GuiMachineTuto(TileEntityMachineTuto tile, InventoryPlayer inventory)
                                    {
                                    super(new ContainerMachineTuto(tile, inventory));
                                    this.tileMachineTuto = tile;
                                    this.playerInv = inventory;
                                    this.allowUserInput = false;
                                    this.ySize = 256;
                                    this.xSize = 256;
                                    }
                                    
                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • SCAREXS Hors-ligne
                                      SCAREX
                                      dernière édition par

                                      Normalement il ne devrait pas y avoir de problème, envoi un screen

                                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                                      • S Hors-ligne
                                        Sebenf0rce
                                        dernière édition par

                                        Regarde l’image du 1er poste ça fait exactement la même chose (le screen contient toute la fenêtre du jeu)

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • SCAREXS Hors-ligne
                                          SCAREX
                                          dernière édition par

                                          Envoi tout le code je vais tester de mon côté

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                                          • S Hors-ligne
                                            Sebenf0rce
                                            dernière édition par

                                            @‘SCAREX’:

                                            Envoi tout le code je vais tester de mon côté

                                            Voici mon code : https://www.dropbox.com/s/m07lbviny0wplav/src.rar?dl=0

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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