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    Créer un modèle avec techne et l'appliquer à un mob

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les entités
    1.6.x
    36 Messages 6 Publieurs 18.0k Vues 1 Watching
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    • KazeyomeK Hors-ligne
      Kazeyome
      dernière édition par

      Bonjour, bonjour ! Bon, je pose ma question ici mais moi je tourne sur de la 1.7…
      Quand j’importe mon modèle en java dans la classe, tout tourne très bien, j’ai aucune erreur sur le modèle.
      Par contre j’ai un soucis dans le reste du code, dans mon registery, j’ai une erreur dans la fonction RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler, la paramètre ne sont pas bon…
      Ça doit venir quelque part de ma classe de render.
      Voici mes classes :
      La classe de mon mob : http://pastebin.com/fuMKzthy
      Celle du render : http://pastebin.com/NwuX5JU8
      Mon client proxy : http://pastebin.com/DptMJWTp
      Et ma classe principale, la partie concernée : http://pastebin.com/JVFpMnMw

      J’ai l’erreur dans le client proxy : “The method registerEntityRenderingHandler(Class, Render) in the type RenderingRegistry is not applicable for the arguments (Class<mobtest>, RenderMobTest)”

      Et quand j’arrive à bidouiller de façon très moche les constructeurs (qui ne doivent alors plus du tout être opérationnels), j’optiens des erreurs sur les lignes suivantes dans le modèle exporté de Techne :

      leg1.mirror = true;
      

      et

      leg3.mirror = true;
      

      Y’a-t-il un problème avec les mirror ?

      Sachant qu’en plus (parce que sinon ce n’est pas drôle), la texture ne prend pas le le fichier que je lui passe ne paramètre, mais un autre d’un mob basique que j’ai fait auparavant et qui lui marche très bien… J’ai pourtant essayé de tout reprendre depuis le début, mais même résultat 😕

      Une idée ?</mobtest>

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        public class RenderMobTest extends EntityMob
        

        C’est faux. Revois le tutoriel sur les mobs : http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=648
        Il est expliqué que le rendu doit être extends RenderBiped

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • KazeyomeK Hors-ligne
          Kazeyome
          dernière édition par

          Oui j’avais vu après l’avoir posté.
          Mais le problème si j’étends de RenderBiped, c’est que j’ai un problème au niveau du constructeur où Eclipse me dit
          “The constructor RenderBiped(ModelMobTest, float) is undefined”
          Le constructeur ressemble alors à ça:

          public RenderMobTest(ModelMobTest modelMobTest, float var){
          super(modelMobTest, var);
          }
          

          Du coup j’ai essayé de l’étendre de Render tout court, j’ai alors:

          public RenderMobTest(ModelMobTest modelMobTest){}
          

          Mais pas beaucoup plus concluent…

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Ton constructeur devrait être comme ça :

            public RenderMobTutoriel(ModelBiped model, float shadow)
            {
            super(model, shadow);
            }
            
            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • KazeyomeK Hors-ligne
              Kazeyome
              dernière édition par

              Oui mais à partir du moment où tu changes le constructeur de cette façon, au niveau du proxy, la ligne

              RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(MobTest.class, new RenderMobTest(new ModelMobTest(), 0.8F);
              

              devient incorrecte… Puisqu’il m’indique:

              The constructor RenderMobTest(ModelTest, float) is undefined
              
              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • jglrxavpokJ Hors-ligne
                jglrxavpok Modérateurs
                dernière édition par

                Ton ModelTest est bien une classe avec “extends ModelBiped” ?
                Sinon, au choix:

                1. Fais extends ton ModelTest de ModelBiped si tu veux un mob humanoïde. (je ne le recommanderai pas pour avoir 100% de contrôle)

                2. Change ton constructeur pour accepter ModelBase ou ModelMobTest et non plus ModelBiped (surement le plus logique à faire)

                Modérateur sur MFF. 
                Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
                Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Dans ce cas il faut extends RenderLiving. (exemple : RenderSpider).

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                  • KazeyomeK Hors-ligne
                    Kazeyome
                    dernière édition par

                    @jglrxavpok : Non, je cherche à faire des choses différentes des ModelBiped, justement.
                    Robin ! Ah oui, ça marche ! Avec des dizaines d’essais, j’ai repris tout à zéro et c’est bon, le modèle marche bien ! Bon il donne un résultat différent de celui sur Techne, mais ça, ça se règle…. Génial, merci à vous !

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • S Hors-ligne
                      sisidney
                      dernière édition par

                      Salut !

                      Je n’arrive pas a appliqué le model pour je pence avoir touts réussi mais il faut croire que non 🙂

                      Voici la class de mon clientproxy:

                      @Override
                      
                      public void registerRender()
                      {
                      
                      RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityAniZob.class, new RenderAnizob(new test(), 0.5f));
                      }
                      

                      Et voici la classe du rendu de mon mob :

                      package modCrafttech.proxy;
                      
                      import modCrafttech.common.EntityAniZob;
                      import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
                      import net.minecraft.client.renderer.entity.Render;
                      import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBiped;
                      import net.minecraft.entity.Entity;
                      import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                      
                      public class RenderAnizob extends RenderBiped {
                      protected static final ResourceLocation texture = new ResourceLocation("ModID:texture.png");
                      
                      public RenderAnizob(ModelBiped biped, float tailleOmbre)
                      {
                      super(biped, tailleOmbre);
                      }
                      
                      protected ResourceLocation getAniZobTextures(EntityAniZob anizob)
                      {
                      return texture;
                      }
                      
                      protected ResourceLocation getEntityTexture(Entity par1Entity)
                      {
                      return this.getAniZobTextures((EntityAniZob)par1Entity);
                      }
                      
                      }
                      

                      J’ai une erreur a cette ligne la :

                      RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityAniZob.class, new RenderAnizob(new test(), 0.5f));
                      

                      Cordialement Sidney

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Si ton modèle n’est pas un modèle biped regarde juste au dessus, la solution a été donné.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • S Hors-ligne
                          sisidney
                          dernière édition par

                          Haaaaa oui
                          Je n’avais pas lu quand j’ai vu que c’etait pour la 1.7 🙂

                          Mais par contre comment je fais pour changer le hit box ?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            setSize(x et z, y); dans le constructeur de l’entité.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • S Hors-ligne
                              sisidney
                              dernière édition par

                              Merci !!! 🙂

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • DeletedD Hors-ligne
                                Deleted
                                dernière édition par

                                Salut à tous et à toutes
                                J’ai aujourd’hui rencontré un problème mon mob est invisible cela m’embête car j’ai suivi le tuto voici mes class et je confirme que j’ai fait mon modèle avec Techne et que j’y ai placé la texture 64x32 dans le dossier “textures/entity/reflet.png”
                                Voici mes class :

                                
                                // Date: 28/05/2014 16:58:25
                                // Template version 1.1
                                // Java generated by Techne
                                // Keep in mind that you still need to fill in some blanks
                                // - ZeuX
                                
                                package mods.maxiworldcraft.mineKingdomHeartsmod.client;
                                
                                import net.minecraft.client.model.ModelBase;
                                import net.minecraft.client.model.ModelRenderer;
                                
                                import com.sun.xml.internal.stream.Entity;
                                
                                public class ModelReflet extends ModelBase
                                {
                                private static final String __OBFID = "CL_00000836";
                                
                                //fields
                                ModelRenderer tete;
                                ModelRenderer corps;
                                ModelRenderer brasGauche;
                                ModelRenderer brasDroit;
                                ModelRenderer piedGauche;
                                ModelRenderer piedDroit;
                                
                                public ModelReflet()
                                {
                                textureWidth = 64;
                                textureHeight = 32;
                                
                                tete = new ModelRenderer(this, 0, 0);
                                tete.addBox(0F, 0F, 0F, 6, 5, 6);
                                tete.setRotationPoint(-4F, -4F, 2F);
                                tete.setTextureSize(64, 32);
                                tete.mirror = true;
                                setRotation(tete, 0.8901179F, 0F, 0F);
                                corps = new ModelRenderer(this, 26, 0);
                                corps.addBox(-6F, -2F, 4F, 9, 9, 3);
                                corps.setRotationPoint(0F, 0F, 0F);
                                corps.setTextureSize(64, 32);
                                corps.mirror = true;
                                setRotation(corps, 0F, 0F, 0F);
                                brasGauche = new ModelRenderer(this, 58, 12);
                                brasGauche.addBox(0F, 0F, 0F, 1, 18, 2);
                                brasGauche.setRotationPoint(3F, -1F, 5F);
                                brasGauche.setTextureSize(64, 32);
                                brasGauche.mirror = true;
                                setRotation(brasGauche, 0F, 0F, 0F);
                                brasDroit = new ModelRenderer(this, 50, 12);
                                brasDroit.addBox(0F, 0F, 0F, 1, 18, 2);
                                brasDroit.setRotationPoint(-7F, 0F, 5F);
                                brasDroit.setTextureSize(64, 32);
                                brasDroit.mirror = true;
                                setRotation(brasDroit, 0F, 0F, 0F);
                                piedGauche = new ModelRenderer(this, 7, 12);
                                piedGauche.addBox(0F, 0F, 0F, 2, 17, 2);
                                piedGauche.setRotationPoint(0F, 7F, 5F);
                                piedGauche.setTextureSize(64, 32);
                                piedGauche.mirror = true;
                                setRotation(piedGauche, 0F, 0F, 0F);
                                piedDroit = new ModelRenderer(this, 18, 12);
                                piedDroit.addBox(0F, 0F, 0F, 2, 17, 2);
                                piedDroit.setRotationPoint(-5F, 7F, 5F);
                                piedDroit.setTextureSize(64, 32);
                                piedDroit.mirror = true;
                                setRotation(piedDroit, 0F, 0F, 0F);
                                }
                                
                                public void render(Entity entity, float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5)
                                {
                                
                                this.setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5, entity);
                                tete.render(f5);
                                corps.render(f5);
                                brasGauche.render(f5);
                                brasDroit.render(f5);
                                piedGauche.render(f5);
                                piedDroit.render(f5);
                                }
                                
                                private void setRotation(ModelRenderer model, float x, float y, float z)
                                {
                                model.rotateAngleX = x;
                                model.rotateAngleY = y;
                                model.rotateAngleZ = z;
                                }
                                
                                public void setRotationAngles(float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5, Entity entity)
                                {
                                
                                }
                                
                                }
                                
                                
                                
                                package mods.maxiworldcraft.mineKingdomHeartsmod.client;
                                
                                import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                                import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                                import mods.maxiworldcraft.mineKingdomHeartsmod.common.EntityReflet;
                                import mods.maxiworldcraft.mineKingdomHeartsmod.common.modMineKingdomHearts;
                                import net.minecraft.client.model.ModelBase;
                                import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLiving;
                                import net.minecraft.entity.Entity;
                                import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                                
                                @SideOnly(Side.CLIENT)
                                public class RenderReflet extends RenderLiving
                                {
                                private static final ResourceLocation texture = new ResourceLocation(modMineKingdomHearts.MODID, "textures/entity/reflet.png");
                                private static final String __OBFID = "CL_00000984";
                                
                                public RenderReflet(ModelBase par1ModelBase, float par2)
                                {
                                super(par1ModelBase, par2);
                                }
                                
                                /**
                                * Returns the location of an entity's texture. Doesn't seem to be called unless you call Render.bindEntityTexture.
                                */
                                protected ResourceLocation getEntityTexture(EntityReflet entityreflet)
                                {
                                return texture;
                                }
                                
                                /**
                                * Returns the location of an entity's texture. Doesn't seem to be called unless you call Render.bindEntityTexture.
                                */
                                protected ResourceLocation getEntityTexture(Entity par1Entity)
                                {
                                return this.getEntityTexture((EntityReflet)par1Entity);
                                }
                                }
                                
                                
                                
                                package mods.maxiworldcraft.mineKingdomHeartsmod.client;
                                
                                import mods.maxiworldcraft.mineKingdomHeartsmod.common.EntityEffrayeur;
                                import mods.maxiworldcraft.mineKingdomHeartsmod.common.EntityFuu;
                                import mods.maxiworldcraft.mineKingdomHeartsmod.common.EntityHayner;
                                import mods.maxiworldcraft.mineKingdomHeartsmod.common.EntityOlette;
                                import mods.maxiworldcraft.mineKingdomHeartsmod.common.EntityPence;
                                import mods.maxiworldcraft.mineKingdomHeartsmod.common.EntityReflet;
                                import mods.maxiworldcraft.mineKingdomHeartsmod.common.EntityRei;
                                import mods.maxiworldcraft.mineKingdomHeartsmod.common.EntitySeifer;
                                import mods.maxiworldcraft.mineKingdomHeartsmod.common.EntitySetzer;
                                import mods.maxiworldcraft.mineKingdomHeartsmod.common.EntityVivi;
                                import mods.maxiworldcraft.mineKingdomHeartsmod.common.TileEntityDingo;
                                import mods.maxiworldcraft.mineKingdomHeartsmod.common.TileEntityDonald;
                                import mods.maxiworldcraft.mineKingdomHeartsmod.common.TileEntityDuoSismique;
                                import mods.maxiworldcraft.mineKingdomHeartsmod.common.TileEntityHades;
                                import mods.maxiworldcraft.mineKingdomHeartsmod.common.TileEntityHayner;
                                import mods.maxiworldcraft.mineKingdomHeartsmod.common.TileEntityOlette;
                                import mods.maxiworldcraft.mineKingdomHeartsmod.common.TileEntityPence;
                                import mods.maxiworldcraft.mineKingdomHeartsmod.common.TileEntityRoxas;
                                import mods.maxiworldcraft.mineKingdomHeartsmod.common.TileEntitySetzer;
                                import mods.maxiworldcraft.mineKingdomHeartsmod.common.TileEntitySora;
                                import mods.maxiworldcraft.mineKingdomHeartsmod.common.modMineKingdomHearts;
                                import mods.maxiworldcraft.mineKingdomHeartsmod.proxy.modMineKingdomHeartsCommonProxy;
                                import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
                                import cpw.mods.fml.client.registry.ClientRegistry;
                                import cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry;
                                
                                public class modMineKingdomHeartsClientProxy extends modMineKingdomHeartsCommonProxy
                                {
                                public static int renderInventoryTESRId;;
                                
                                @Override
                                
                                public void registerRenderer()
                                {
                                System.out.println("Salut je suis un test du client");
                                
                                RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityReflet.class, new RenderReflet(new ModelReflet(), 0.2F));
                                
                                }
                                public void registerTileEntityRender()
                                {
                                
                                }
                                
                                
                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  private static final String __OBFID = “CL_00000836”;
                                  private static final String __OBFID = “CL_00000984”;
                                  Retire. Inutile est cause des problèmes d’obfuscation. (classe du modèle et du rendu)

                                  import com.sun.xml.internal.stream.Entity;
                                  Mauvaise importation (classe du modèle)

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • DeletedD Hors-ligne
                                    Deleted
                                    dernière édition par

                                    @‘robin4002’:

                                    private static final String __OBFID = “CL_00000836”;
                                    private static final String __OBFID = “CL_00000984”;
                                    Retire. Inutile est cause des problèmes d’obfuscation. (classe du modèle et du rendu)

                                    import com.sun.xml.internal.stream.Entity;
                                    Mauvaise importation (classe du modèle)

                                    Merci beaucoup Robin encore une fois, lol ^^

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • T Hors-ligne
                                      Tonygue
                                      dernière édition par

                                      salut j’ai suivi se tuto et j’ai une erreur avec registerEntityRenderingHandler donc je suis obliger de faire une modifiction pour ne plus avoir d’erreur mais du coup mon entity n’aparait pas dans le jeu, j’ai bien l’oeuf pour le faire spawn avec son nom , mais il est invisible

                                      Caused by: java.lang.NullPointerException
                                      [12:40:49] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.crash.CrashReport:makeCategoryDepth:356]: Negative index in crash report handler (0/25)
                                      [12:40:49] [Client thread/ERROR]: Couldn’t render entity
                                      net.minecraft.util.ReportedException: Registering texture
                                      at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.loadTexture(TextureManager.java:111) ~[TextureManager.class:?]
                                      at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.bindTexture(TextureManager.java:45) ~[TextureManager.class:?]
                                      at net.minecraft.client.renderer.entity.Render.bindTexture(Render.java:60) ~[Render.class:?]
                                      at net.minecraft.client.renderer.entity.Render.bindEntityTexture(Render.java:55) ~[Render.class:?]
                                      at net.minecraft.client.renderer.entity.RendererLivingEntity.renderModel(RendererLivingEntity.java:305) ~[RendererLivingEntity.class:?]
                                      at net.minecraft.client.renderer.entity.RendererLivingEntity.doRender(RendererLivingEntity.java:165) [RendererLivingEntity.class:?]
                                      at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLiving.doRender(RenderLiving.java:36) [RenderLiving.class:?]
                                      at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLiving.doRender(RenderLiving.java:156) [RenderLiving.class:?]
                                      at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager.func_147939_a(RenderManager.java:300) [RenderManager.class:?]
                                      at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager.renderEntityStatic(RenderManager.java:278) [RenderManager.class:?]
                                      at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager.renderEntitySimple(RenderManager.java:251) [RenderManager.class:?]
                                      at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.renderEntities(RenderGlobal.java:527) [RenderGlobal.class:?]
                                      at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.renderWorld(EntityRenderer.java:1300) [EntityRenderer.class:?]
                                      at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1091) [EntityRenderer.class:?]
                                      at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1056) [Minecraft.class:?]
                                      at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:951) [Minecraft.class:?]
                                      at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164) [Main.class:?]
                                      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_25]
                                      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_25]
                                      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_25]
                                      at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:483) ~[?:1.8.0_25]
                                      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.11.jar:?]
                                      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.11.jar:?]
                                      at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(GradleStartCommon.java:78) [start/:?]
                                      at GradleStart.main(GradleStart.java:45) [start/:?]

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                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                                        Tu as fait quoi comme modification sur registerEntityRenderingHandler ? Envoie ton code, sans ton code on ne peut pas t’aider.

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                                        • T Hors-ligne
                                          Tonygue
                                          dernière édition par

                                          En faite je t’explique c’est pas un mob que j’essai de créer mais un genre de kart (comme un minecart ou un bateau que l’on peu utiliser sur partout) je suis donc parti en suivant le tuto "créer un mob basic " ensuite j’ai fait un model de test avec techne pour l’adapter dessus mais j’ai eu une erreur sur registerentity….

                                          voici le code :
                                          clientproxy:

                                          package minecraftkart.proxy;
                                          
                                          import minecraftkart.client.Kart;
                                          import minecraftkart.client.RenderKart;
                                          import minecraftkart.common.EntityKart;
                                          import cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry;
                                          
                                          public class ClientProxy extends CommonProxy
                                          {
                                          public void registerRender()
                                          {
                                          RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityKart.class, new RenderKart(new Kart(), 0));
                                          }
                                          
                                          }
                                          

                                          entity :

                                          package minecraftkart.common;
                                          
                                          import net.minecraft.entity.EntityLiving;
                                          import net.minecraft.world.World;
                                          
                                          public  class EntityKart extends EntityLiving
                                          {
                                          
                                          public EntityKart(World world) {
                                          super(world);
                                          // TODO Auto-generated constructor stub
                                          }
                                          
                                          }
                                          
                                          

                                          render :

                                          package minecraftkart.client;
                                          
                                          import minecraftkart.common.EntityKart;
                                          import net.minecraft.client.model.ModelBase;
                                          import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLiving;
                                          import net.minecraft.client.renderer.entity.RendererLivingEntity;
                                          import net.minecraft.entity.Entity;
                                          import net.minecraft.entity.EntityLiving;
                                          import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                                          
                                          public class RenderKart extends RenderLiving {
                                          
                                          public RenderKart(ModelBase world, float shadow) {
                                          super(world, shadow);
                                          // TODO Auto-generated constructor stub
                                          }
                                          public final ResourceLocation texture = new ResourceLocation("ModKart", "textures/entity/Kart.png");
                                          
                                          private ResourceLocation getKartTexture(EntityKart Kart)
                                          {
                                          return texture;
                                          }
                                          @Override
                                          protected ResourceLocation getEntityTexture(Entity Kart) {
                                          // TODO Auto-generated method stub
                                          return null;
                                          }
                                          
                                          }
                                          
                                          

                                          voila tu va surment trouver plein de chose qui ne vont pas mais soit indulgent :d je n’ai jamais fait de java et j’essai d’apprendre grâce a tes tutos , merci en tout cas 😉

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                                            Kart.java c’est ton modèle ? Si oui il serait mieux de le nommer ModelKart. Et il est extends quoi ? Eclipse indique l’erreur où et quelle est l’erreur ?

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