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    Probleme résolu + explication a bush à XP

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
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    • AymericRedA Hors-ligne
      AymericRed
      dernière édition par

      Si toujours personne demain, je te montre.
      Et sinon pour faire que le clic droit ne soit que quand tu as plus de 4 en méta, tu dois récrire la fonction onBlockActivated dans ton block et faire if(world.getBlockMetadata(X, y, z) >= 4) puis faire drop ce que tu veux.

      Envoyé de mon RAINBOW LITE 4G en utilisant Tapatalk

      Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

      AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • YukiShuY Hors-ligne
        YukiShu
        dernière édition par

        oui ça je savais mais c’est pour dire au block de tout les “X” temps de changer de metadata 🙂

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Toutes les plantes de Minecraft utilise le tick aléatoire.

          Dans le constructeur du bloc il faut ajouter :
          this.setTickRandomly(true);
          Ensuite il faut utiliser la fonction suivante :

          public void updateTick(World world, int x, int y, int z, Random rand)
          {
          
          }
          

          Dans ton cas il suffit de faire un world.setBlock(x, y, z, this, world.getBlockMetadata(x, y, z) + 1, 3);

          Tu peux utiliser la fonction :

          public int tickRate(World world)
          {
          return 10; // nombre à changer ici
          }
          

          pour influencer la fréquence du tick.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • YukiShuY Hors-ligne
            YukiShu
            dernière édition par

            Merci beaucoup Robin !
            Et maintenant pour dire que quand le block et a la metadata 4 que je peux faire un clic droit ?

            EDIT: je me rend compte d’une chose : la meta data 4 passe a 1 alors que j’aimerais qu’elle repasse a 1 que lorsque je fait un clic droit dessus

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Dans la fonction onBlockActivated il suffit de faire une condition if(world.getBlockMetadata(x, y, z) >= 4)

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • YukiShuY Hors-ligne
                YukiShu
                dernière édition par

                oui ça je le sais mais le fait que la metadata passe de 4 a 1 sans que je clic. Mon but est de faire un bush et si on peux recolter que a la 4eme metadata on perd du farm.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Tu es sur que ça repasse à un 1 et non que ça passe à 5 puis 6 etc …
                  Ajoutes :
                  if(world.getBlockMetadata(x, y, z) < 4)
                  avant :
                  world.setBlock(x, y, z, this, world.getBlockMetadata(x, y, z) + 1, 3);

                  dans la fonction updateTick

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • YukiShuY Hors-ligne
                    YukiShu
                    dernière édition par

                    Je vais voir si sa reste a 4 désormais.
                    Je le savais pck la texture de ma 4 eme metadata est diferente des 3 autre présedente 😉
                    Et je n’en est mis que 4

                    EDIT : la metadata change encore

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Envoies ton code actuelle.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • YukiShuY Hors-ligne
                        YukiShu
                        dernière édition par

                        Voila voila 😄

                        package fr.xperiaonline.xperiamod.common;
                        
                        import java.util.List;
                        import java.util.Random;
                        
                        import javax.swing.Icon;
                        
                        import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                        import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                        import net.minecraft.block.Block;
                        import net.minecraft.block.material.Material;
                        import net.minecraft.client.renderer.texture.IIconRegister;
                        import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                        import net.minecraft.item.Item;
                        import net.minecraft.item.ItemStack;
                        import net.minecraft.util.IIcon;
                        import net.minecraft.world.World;
                        
                        public class BlockModBush extends Block
                        {
                           public static String[] subBlock = new String[]{"block1", "block2"};
                           public IIcon[] iconArray = new IIcon[subBlock.length];
                           protected BlockModBush()
                        
                           {
                        super(Material.rock);
                        this.setTickRandomly(true);
                           }
                           public void updateTick(World world, int x, int y, int z, Random rand)
                           {
                        if(world.getBlockMetadata(x, y, z) < 2)
                        world.setBlock(x, y, z, this, world.getBlockMetadata(x, y, z) + 1, 1);
                           }
                           public int tickRate(World world)
                           {
                               return 1; // nombre à changer ici
                           }
                        
                           public int damageDropped(int metadata)
                           {
                        return metadata;
                           }
                        
                           public void getSubBlocks(Item item, CreativeTabs tabs, List list)
                           {
                        for(int i = 0; i < subBlock.length; i++)
                        {
                           list.add(new ItemStack(item, 1, i));
                        }
                        
                           }
                           public void registerBlockIcons(IIconRegister iconRegister)
                           {
                        for(int i = 0; i < subBlock.length; i++)
                        {
                               this.iconArray* = iconRegister.registerIcon("xperiamod:"+ subBlock*);
                               }
                           }
                        
                           public IIcon getIcon(int side, int metadata)
                           {
                        if(metadata >= 0 && metadata < subBlock.length)
                        {
                           return this.iconArray[metadata];
                        }
                        return this.iconArray[0];
                           }
                        
                        }
                        
                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          étrange, il n’y a pas de raison pour que le metadata passe au dessus de 3 …

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • YukiShuY Hors-ligne
                            YukiShu
                            dernière édition par

                            Non mais elle reste entre 1 et 2 sauf que elle repasse de 2 a 1… j’aimerais que ça ne se fasse pas. Et que ça se fasse seulement quand on fait un clic droit.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              ça ne devrait le faire non plus, c’est ça qui est étrange.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • YukiShuY Hors-ligne
                                YukiShu
                                dernière édition par

                                Pourtant j’ai suivie ton code parfaitement…

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • AymericRedA Hors-ligne
                                  AymericRed
                                  dernière édition par

                                  Effectivement il ne devrais pas continuer à augmenter, tu ne t’es pas trompé dans les textures sans faire exprès ?

                                  Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                  AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • YukiShuY Hors-ligne
                                    YukiShu
                                    dernière édition par

                                    non mais il n’augmentent pas ! Il reviens au dépard !___Vous voulez mes sources ?

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • AymericRedA Hors-ligne
                                      AymericRed
                                      dernière édition par

                                      Si ton code à changé depuis que tu l’a posté il y a une heure, oui.
                                      PS : double post attention.

                                      Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                                      • YukiShuY Hors-ligne
                                        YukiShu
                                        dernière édition par

                                        Je vous le mets sur qu’elle site ?

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • AymericRedA Hors-ligne
                                          AymericRed
                                          dernière édition par

                                          Comme tu veux, MediaFire par exemple.

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                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            Sinon zip -> pièce jointe.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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