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    Probleme résolu + explication a bush à XP

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    118 Messages 5 Publieurs 16.2k Vues 1 Watching
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    • BrokenSwingB Hors-ligne
      BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
      dernière édition par

      Et voir quelel est la direction dans laquelle mine le joueur pour casser les 8 bons blocs

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      • YukiShuY Hors-ligne
        YukiShu
        dernière édition par

        Merci beaucoup ! Donc en gros ça ?

        @Override
        public boolean onBlockDestroyed(ItemStack item, World world, Block block, int x, int y, int z, EntityLivingBase user)
        {
         if(!world.isRemote && ForgeHooks.isToolEffective(item, block, world.getBlockMetadata(x, y, z)) && ItemSaw.canAcceptCost(user))
         {
          for(int x1 = -1; x1 <= 1; x1 ++)
          {
           for(int y1 = -1; y1 <= 1; y1 ++)
           {
            for(int z1 = -1; z1 <= 1; z1 ++)
            {
             ForgeDirection FD = getFDFor(user);
             int blockX = x+x1 + FD.offsetX;
             int blockY = y+y1 + FD.offsetY;
             int blockZ = z+z1 + FD.offsetZ;
        
             if(!(x1+FD.offsetX == 0 && y1+FD.offsetY == 0 &&  z1+FD.offsetZ == 0))
             {
              Block newblock = world.getBlock(blockX, blockY, blockZ);
              int m = world.getBlockMetadata(blockX, blockY, blockZ);
        
              if(newblock != null && user instanceof EntityPlayer && ForgeHooks.canHarvestBlock(newblock, (EntityPlayer) user, m) && ForgeHooks.isToolEffective(item, newblock, m))
              {
               if(rand.nextFloat()*100F < (100F - ConfigTools.hvyDropChance))
               {
                newblock.dropBlockAsItem(world, blockX, blockY, blockZ, m, EnchantmentHelper.getFortuneModifier(user));
               }
               world.setBlockToAir(blockX, blockY, blockZ);
               item.damageItem(1, user);
               ItemSaw.tirePlayer(user, 1F);
              }
             }
            }  
           }  
          }
         }
         return super.onBlockDestroyed(item, world, block, x, y, z, user);
        }
        
        

        Pomper sur le net par contre mais je pense comprendre la logique qui se cache derrière le code

        La source :  http://www.programcreek.com/java-api-examples/index.php?source_dir=MineFantasy2-master/src/main/java/minefantasy/mf2/item/tool/advanced/ItemHvyPick.java

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • BrokenSwingB Hors-ligne
          BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
          dernière édition par

          Je te conseille de faire ton propre code, celui-ci utilise d’autres classes du mod que tu ne possède pas (même si il te serait possible de les récupérer vu que tu as les sources mais ce serai du plagia dans ce cas)

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • YukiShuY Hors-ligne
            YukiShu
            dernière édition par

            Oki j’essayerais 😉 je vous le montrerais haha

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • YukiShuY Hors-ligne
              YukiShu
              dernière édition par

              Bon bah je reviens parce que je suis complètement perdu !

              package fr.xperiaonline.xperiamod.common;
              
              import net.minecraft.item.ItemPickaxe;
              
              public class ItemXperiteHammer extends ItemPickaxe
              
              {
              
                 protected ItemXperiteHammer(ToolMaterial material)
              
                 {
              super(material);
              
                 }
              
              }
              
              

              Je ne sais pas du tout ou mettre : [font=monospace ][font=monospacepublic][font=monospace ][font=monospaceboolean][font=monospace ][font=monospaceonBlockDestroyed]font=monospace 

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • BrokenSwingB Hors-ligne
                BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                dernière édition par

                onBlockDestroyed est une fonction qui appartient à la classe Item, ainsi toutes classe héritants de Item possèdent cette fonction, ce qui est le cas de ta classe ItemXperiteHammer (Item-> ItemTool -> ItemPickaxe -> ItemXperiteHammer) ainsi il te faut réécrire cette fonction dans ta classe :

                
                package fr.xperiaonline.xperiamod.common;
                
                import net.minecraft.item.ItemPickaxe;
                
                public class ItemXperiteHammer extends ItemPickaxe
                
                {
                
                public ItemXperiteHammer(ToolMaterial material)
                
                {
                super(material);
                }
                
                public boolean onBlockDestroyed(ItemStack stack, World world, Block block, int x, int y, int z, EntityLivingBase entity)
                {
                //Tu met ton code ici, ça va ressembler à un truc avec 2 boucles et un gestion de la direction
                return false;
                }
                
                }
                
                
                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • YukiShuY Hors-ligne
                  YukiShu
                  dernière édition par

                  Le truc c’est que je ne sais pas du tout quoi mettre dedans et je ne trouve aucune doc je cherche depuis pas mal de temps… même mon ancien codeur trouvais pas 😞

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • BrokenSwingB Hors-ligne
                    BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                    dernière édition par

                    Je n’ai pas de code près pour toi, désolé mais on va y aller par étape.
                    Premièrement on va oublier l’histoire de direction, on va faire deux boucles qui parcours les 9 blocs et qui les détruient

                    
                    @Override
                    public boolean onBlockDestroyed(ItemStack stack, World world, Block block, int x, int y, int z, EntityLivingBase entity) {
                    
                    for(int i = -1; i <= 1; i++) {
                    for(int k = -1; k <= 1; k++) {
                    Block b = world.getBlock(i, y, k);
                    int meta = world.getBlockMetadata(i, y, k);
                    if(this.canHarvestBlock(block, stack) && stack.getItemDamage() > 0) {
                    world.setBlockToAir(i, y, k);
                    EntityItem item = new EntityItem(world, i, y, k, new ItemStack(b, 1, meta));
                    world.spawnEntityInWorld(item);
                    stack.damageItem(i, entity);
                    }
                    }
                    }
                    return true;
                    }
                    
                    

                    Ce code devrait détruire les blocs dans une zone de 3x3 sur le sol (je l’espère)

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • YukiShuY Hors-ligne
                      YukiShu
                      dernière édition par

                      Et non ça ne fait rien juste comme une pioche de base…

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • BrokenSwingB Hors-ligne
                        BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                        dernière édition par

                        Essai d’enlever la condition if(this.canHarvestBlock(block, stack) && stack.getItemDamage() > 0) et si ça marche essai et mettant seulement canHarvest

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • YukiShuY Hors-ligne
                          YukiShu
                          dernière édition par

                          Aucune des 2 solutions que tu me propose ne marche 😞

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • AymericRedA Hors-ligne
                            AymericRed
                            dernière édition par

                            Ce n’est pas normal, ça devrait marcher, mets des System.out.println(“Quelque chose”); un peu partout dans la fonction et vérifies que ça s’affiche dans les consoles, en double à chaque fois (une fois avec [Client thread/INFO] et une autre fois avec [Server thread/INFO], si il y en a qui manquent dis lesquels.

                            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                            AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                            Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • BrokenSwingB Hors-ligne
                              BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                              dernière édition par

                              Je vais tester de mon côté

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • YukiShuY Hors-ligne
                                YukiShu
                                dernière édition par

                                Par contre la je n’arrive pas a suivre 😄

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • BrokenSwingB Hors-ligne
                                  BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                  dernière édition par

                                  Perso j’ai un problème avec l’EntityItem, je vais régler ça

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • YukiShuY Hors-ligne
                                    YukiShu
                                    dernière édition par

                                    J’ai aucune erreur dans la console et le hammer a le meme comportement qu’une pioche

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • BrokenSwingB Hors-ligne
                                      BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                      dernière édition par

                                      Je sais … OMG

                                      
                                      public boolean onBlockDestroyed(ItemStack stack, World world, Block block, int x, int y, int z, EntityLivingBase entity) {
                                      
                                      for(int i = -1; i <= 1; i++) {
                                      for(int k = -1; k <= 1; k++) {
                                      Block b = world.getBlock(x + i, y, z + k);
                                      int meta = world.getBlockMetadata(x + i, y, z + k);
                                      if(stack.getItemDamage() > 0) {
                                      world.setBlockToAir(x + i, y, z + k);
                                      EntityItem item = new EntityItem(world, x + i, y, z + k, new ItemStack(b, 1, meta));
                                      world.spawnEntityInWorld(item);
                                      stack.damageItem(i, entity);
                                      }
                                      }
                                      }
                                      return true;
                                      }
                                      
                                      
                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • YukiShuY Hors-ligne
                                        YukiShu
                                        dernière édition par

                                        Je vais essayer en tout cas merci les gars 😄

                                        EDIT : Marche toujours pas

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • BrokenSwingB Hors-ligne
                                          BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                          dernière édition par

                                          Fait ça ```java
                                          public boolean onBlockDestroyed(ItemStack stack, World world, Block block, int x, int y, int z, EntityLivingBase entity) {

                                          for(int i = -1; i <= 1; i++) {
                                          for(int k = -1; k <= 1; k++) {
                                          System.out.println(Math.addExact(x, i) + " " + y + " " + Math.addExact(z, k));
                                          Block b = world.getBlock(x + i, y, z + k);
                                          int meta = world.getBlockMetadata(x + i, y, z + k);
                                          System.out.println(stack.getItemDamage());
                                          if(stack.getItemDamage() > 0) {
                                          System.out.println("Breaking " + b.getLocalizedName());
                                          world.setBlockToAir(x + i, y, z + k);
                                          EntityItem item = new EntityItem(world, x + i, y, z + k, new ItemStack(b, 1, meta));
                                          world.spawnEntityInWorld(item);
                                          stack.damageItem(i, entity);
                                          }
                                          }
                                          }
                                          return true;
                                          }

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                                          • YukiShuY Hors-ligne
                                            YukiShu
                                            dernière édition par

                                            Tien voila :

                                            [17:25:34] [Server thread/INFO]: Player443 has just earned the achievement [Taking Inventory]
                                            [17:25:34] [Client thread/INFO]: [CHAT] Player443 has just earned the achievement [Taking Inventory]
                                            [17:25:40] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -275 74 359
                                            0
                                            [17:25:40] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -275 74 360
                                            0
                                            [17:25:40] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -275 74 361
                                            0
                                            [17:25:40] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -274 74 359
                                            0
                                            [17:25:40] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -274 74 360
                                            0
                                            [17:25:40] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -274 74 361
                                            0
                                            [17:25:40] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -273 74 359
                                            0
                                            [17:25:40] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -273 74 360
                                            0
                                            [17:25:40] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -273 74 361
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                                            [17:25:40] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -274 74 361
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                                            [17:25:40] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -273 74 361
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