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    Probleme résolu + explication a bush à XP

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
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    • SCAREXS Hors-ligne
      SCAREX
      dernière édition par

      Voilà pourquoi… Si eclipse te dit de l’enlever c’est que tu n’as pas les bons paramètres : fait Alt + shift + S puis override or implement methods et choisis la fonction onItemRightClick et tu auras les bons paramètres

      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
      Je n'accepte sur skype que l…

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • YukiShuY Hors-ligne
        YukiShu
        dernière édition par

        Euh… je fait quoi la ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SCAREXS Hors-ligne
          SCAREX
          dernière édition par

          Tu revois le tutoriel depuis le début…

          Il faut que ta classe soit extends Item sinon tu risques pas de faire grand chose et je ne sais même pas comment tu as fait pour arriver à enregistrer ton item

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          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Il manque le extends Item
            Et si sans le extends Item tu n’as pas d’erreur c’est que l’item n’est pas bon non plus dans ta classe principale.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • YukiShuY Hors-ligne
              YukiShu
              dernière édition par

              ah oui !!! Désolé ! Je suis tellement débile ! Quand j’ai creer la class c’est oublier !

              EDIT : C’est bon j’ai trouver voici se que j’ai dans ma classe au final !

              package fr.xperiaonline.xperiamod.common;
              
              import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
              import net.minecraft.item.Item;
              import net.minecraft.item.ItemStack;
              import net.minecraft.world.World;
              
              public class ItemXpDust extends Item
              {
                 @Override
                 public ItemStack onItemRightClick(ItemStack stack, World world, EntityPlayer player)
              
                 {
              player.addExperience(5);
              return super.onItemRightClick(stack, world, player);
                 }
              
              }
              
              

              (désolé pour l’extend item j’avais complètement oublié !)

              Par contre j’aimerais que mon item se supprimer après utilisation je devrais faire comment ?

              EDIT : j’ai tapper ceci et ça à marcher !

              player.addExperience(5);
              –stack.stackSize;
              return super.onItemRightClick(stack, world, player);
              
              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • AymericRedA Hors-ligne
                AymericRed
                dernière édition par

                Eclipse ne te mettait aucune erreur sans le extends ?!?

                Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

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                • YukiShuY Hors-ligne
                  YukiShu
                  dernière édition par

                  Whut ?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • AymericRedA Hors-ligne
                    AymericRed
                    dernière édition par

                    Sorry, mon portable avait absolument voulu envoyer le post avant que je le termine ^^

                    Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                    • SCAREXS Hors-ligne
                      SCAREX
                      dernière édition par

                      Résolu ?

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                      • YukiShuY Hors-ligne
                        YukiShu
                        dernière édition par

                        nop aucune erreur me fesant penser a extend non 😉

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • YukiShuY Hors-ligne
                          YukiShu
                          dernière édition par

                          Oui c’est résolu 🙂
                          En tout cas merci à tous !
                          Vous avez des réseaux sociaux que je vienne vous faire un peut de pub pour le lancement de mon serveur qui utilisera se mod ?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • SCAREXS Hors-ligne
                            SCAREX
                            dernière édition par

                            En haut à droite 😉

                            Le réseau le plus utilisé est youtube je pense

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                            • YukiShuY Hors-ligne
                              YukiShu
                              dernière édition par

                              Oki !
                              En fait j’ai un soucis !
                              Quand je gradlew build mon projet toute les texture fonctionnes sauf les block (les block crafter avec mes lingots, et en fait il y’en a que 4 qui ne trouve pas la texture, le xperite_block est bien texturé)
                              Je ne comprend pas. Sachant que dans mon IDE le mod a bien toutes les texture. Quand je lance le test du mod via eclipse les texture sont la.

                              J’ai été voir avec winrar dans le mod pour voir si les texture avais changer de nom mais non.
                              Une idée pour régler le probleme ?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • SCAREXS Hors-ligne
                                SCAREX
                                dernière édition par

                                Si tu es sous windows : fait attention aux majuscules car dans l’environnement de dev les majuscules sont ignorés mais une fois compilé les textures sont sensibles à la casse

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                                • YukiShuY Hors-ligne
                                  YukiShu
                                  dernière édition par

                                  Ah oui ! effectivement ! j’avais mis une majuscule à …._Block !

                                  Merci beaucoup !

                                  Je met en résolu !

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • YukiShuY Hors-ligne
                                    YukiShu
                                    dernière édition par

                                    Voici la vidéo !
                                    Je vous lance un remerciement publique c’est la moindre des choses !

                                    http://https://www.youtube.com/watch?v=ojQJtw6Dzxo
                                    encore merci a vous tous !

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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