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    • moscaphone421M Hors-ligne
      moscaphone421
      dernière édition par

      Tu n’aurais pas un exemple (pas mon code) mais quelques chose du meme genre qui utilise un nethandler ?
      Je vais vite fais regarder de mon coter

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • AymericRedA Hors-ligne
        AymericRed
        dernière édition par

        Au lycée ^^
        Tout ce que tu fais dans mc passe par le net handler, interagir, avancer, tourner la tete, message dans le chat…. Je te montre ce soir comment remplacer celui de mc (par contre ton mod sera incompatible avec les autres mods qui le modifient (pas beaucoup je pense)

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        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • moscaphone421M Hors-ligne
          moscaphone421
          dernière édition par

          Okey bon bah je vais juste bosser sur le gui a ouvrir histoire qu’il soit beau
          Juste il est possible de savoir combien de blocs parcours un joueurs en 1 secondes xD (oui je suis chiant avec mes secondes)

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • AymericRedA Hors-ligne
            AymericRed
            dernière édition par

            Je pense que oui avec ce fameux gui handler mais plus compliqué.

            Envoyé de mon RAINBOW LITE 4G en utilisant Tapatalk

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            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • moscaphone421M Hors-ligne
              moscaphone421
              dernière édition par

              Bon tant que l’on y est c’est la derniere : Possible de voir la vu qu’a le joueur ? si oui ça serait énorme

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Superloup10S Hors-ligne
                Superloup10 Modérateurs
                dernière édition par

                Pour la vitesse du joueur, tu peux la trouver ici
                Pour le nombre de clic, regarde ce que tu peux faire avec la class MouseEvent.

                D’après le wiki, le joueur peut frapper 5 fois par seconde.

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                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • AymericRedA Hors-ligne
                  AymericRed
                  dernière édition par

                  Oui possible de se mettre sur la vue du joueur : Minecraft.getMinecraft().setRenderViewEntity(le player); à faire sur le client.

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                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • moscaphone421M Hors-ligne
                    moscaphone421
                    dernière édition par

                    Oula niveau pratique ça ça va etre cool de pouvoir voir se qu’il voit (verif de xray/fly)

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • BrokenSwingB Hors-ligne
                      BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                      dernière édition par

                      Tu pourra pas voir si il xray, tout ce que ça va faire c’est rendre le jeu en mettant ta vue à la place de la sienne, pas appliqué les textures telles qu’il les voit

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • moscaphone421M Hors-ligne
                        moscaphone421
                        dernière édition par

                        Je sais mais de la vue du gars tu le vois bien si il xray (droite gauche tout droit au un diams comme de par n’hasard)

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • BrokenSwingB Hors-ligne
                          BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                          dernière édition par

                          Oui c’est sûr comportementalement tu peux le voir même sans être directement dans sa vue

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • GuguG Hors-ligne
                            Gugu
                            dernière édition par

                            Je fais souvent des mouvements aléatoires quand je mine, c’est pas pour autant que je xray 😉

                            Pour le nombre de clicks par seconde, en utilisant LWJGL tu devrais pouvoir compter ça (Tu choppe l’event de click gauche, et tu incrémente un compteur que tu remets a 0 chaque seconde). Après, qu’un joueur fasse 20 ou 8 milliards de clicks a la seconde… aucune différence!
                            Le jeu tourne sous 20 ticks, donc il ne pourra gérer que 20 clicks en une seconde, grand maximum.

                            En utilisant LWJGL et des packets, tu aura un comptage de clicks côté client, et non serveur, ce qui permet de savoir le nombre réel de clicks que la machine reçoit, et le packets sert juste a faire passer ça niveau serveur.

                            Faire des anticheats c’est TRES difficile. C’est comme essayer de déminer une bombe qui va pousser tes mains dès que tu essaie de la toucher. Un cheat travaille contre un anticheat, et fait tout pour le neutraliser

                            "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
                            ― Jordan B. Peterson

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • moscaphone421M Hors-ligne
                              moscaphone421
                              dernière édition par

                              Gugu tu peux regarder shootbox (probleme eclipse je t’expliquerais directement dessus si tu peux)
                              Je veux bien pour les moment au hasard mais faut avoir une limite si tu mine comme de la me… et que tu trouve que du diams ya un probleme quelque part non ?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • moscaphone421M Hors-ligne
                                moscaphone421
                                dernière édition par

                                Juste la méthode du render
                                Minecraft.getMinecraft().setRenderViewEntity(p.getDisplayName());
                                S’utilise comment ?

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • BrokenSwingB Hors-ligne
                                  BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                  dernière édition par

                                  Il te suffit de placer l’entité en paramètre :

                                  Minecraft.getMinecraft().setRenderViewEntity(Entity entity);
                                  

                                  Tu as sûrement un objet de type EntityPlayer dans ton cas

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • moscaphone421M Hors-ligne
                                    moscaphone421
                                    dernière édition par

                                    quoi va ou ? xD

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • BrokenSwingB Hors-ligne
                                      BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                      dernière édition par

                                      Dans tu gui quand le joueur clique sur je ne sais pas quoi tu met cette fonction avec le joueur que tu veux “espionner” en paramètre, et tu met bien un condition ```java
                                      if(world.isRemote)

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • moscaphone421M Hors-ligne
                                        moscaphone421
                                        dernière édition par

                                        Je veux dire par la que je met quoi en paramètre : entityplayer x2 Entity = espion ou espionner ?

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • BrokenSwingB Hors-ligne
                                          BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                          dernière édition par

                                          Minecraft.getMinecraft().setRenderViewEntity(La personne à espionner);
                                          
                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • GuguG Hors-ligne
                                            Gugu
                                            dernière édition par

                                            Essaie de tester avec tes joueurs dans des zones assez éloignées, voir si les chunks se chargent bien quand tu change de vue.

                                            "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
                                            ― Jordan B. Peterson

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