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    • darkvince37D Hors-ligne
      darkvince37
      dernière édition par

      @‘robin4002’:

      Elle fait quoi la fonction func_152115_b ?

      Rien du tous

      package fr.darkvince.facrpg;
      
      import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
      import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
      import fr.darkvince.facrpg.monture.EntityDragonDindeSauvage;
      import net.minecraft.block.Block;
      import net.minecraft.entity.Entity;
      import net.minecraft.entity.EntityLiving;
      import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
      import net.minecraft.item.Item;
      import net.minecraft.item.ItemStack;
      import net.minecraft.world.World;
      
      public class oeufDragonDinde extends Item{
      
      // @SideOnly(Side.CLIENT)
      public boolean onItemUse(ItemStack stack, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z, int side, float hitX, float hitY, float hitZ)
       {
         if (world.isRemote) {
           return true;
         }
      
         EntityDragonDindeSauvage entityName = new EntityDragonDindeSauvage(world);     
              entityName.setTamed(true);  // Le nom de la méthode peut différer d'une version de Minecraft à l'autre
            //  entityName.func_152115_b(player.getUniqueID().toString()); // Le joueur est obtenu grâce à la méthode.
              entityName.setPosition(x, y, z);
              world.spawnEntityInWorld(new EntityDragonDindeSauvage(world)); // Même chose que le commentaire précédent
              world.spawnEntityInWorld(entityName);
      
         return true;
       }
      
      }
      
      
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        world.spawnEntityInWorld(new EntityDragonDindeSauvage(world));
        Cette ligne ne devrait pas être là, il ne devrait avoir que la deuxième.

        Ton mob est bien enregistré dans la classe principale ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • darkvince37D Hors-ligne
          darkvince37
          dernière édition par

          @‘robin4002’:

          world.spawnEntityInWorld(new EntityDragonDindeSauvage(world));
          Cette ligne ne devrait pas être là, il ne devrait avoir que la deuxième.

          Ton mob est bien enregistré dans la classe principale ?

          J’avais essayé sans elle est quand je les mis sa a marcher. Oui car il spawn avec l’oeuf normal est quand je mais pas cette fonction qui beug il spawn aussi

          sans cette ligne entityName.func_152115_b(player.getUniqueID().toString());

          il spawn avec mon item

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Essayes comme ça :

            public boolean onItemUse(ItemStack stack, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z, int side, float hitX, float hitY, float hitZ)
            {
              if(!world.isRemote)
              {
                   EntityDragonDindeSauvage entity = new EntityDragonDindeSauvage(world);    
                   entity.setTamed(true); 
                   entitysetPosition(x, y + 1, z);
                   world.spawnEntityInWorld(entity);
               }
              return true;
            }
            
            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • darkvince37D Hors-ligne
              darkvince37
              dernière édition par

              La il spawn bien le probleme c’est que je veut que seul la personne qui la fait spawn avec l’item puisse monter dessus

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Superloup10S Hors-ligne
                Superloup10 Modérateurs
                dernière édition par

                La fonction func_152115_b : ```java
                public void func_152115_b(String p_152115_1_)
                {
                this.dataWatcher.updateObject(17, p_152115_1_);
                }

                Et elle est utilisée dans la fonction interact de l'ocelot et du loup.

                Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

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                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • darkvince37D Hors-ligne
                  darkvince37
                  dernière édition par

                  @‘Superloup10’:

                  La fonction func_152115_b : ```java
                  public void func_152115_b(String p_152115_1_)
                     {
                         this.dataWatcher.updateObject(17, p_152115_1_);
                     }

                  Et elle est utilisée dans la fonction interact de l'ocelot et du loup.
                  

                  Tu la pris dans [size=x-smallEntityTameable ?]

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Superloup10S Hors-ligne
                    Superloup10 Modérateurs
                    dernière édition par

                    Oui

                    Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

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                    • darkvince37D Hors-ligne
                      darkvince37
                      dernière édition par

                      Si j’ai bien compris sa doit ressembler a sa

                      @SideOnly(Side.CLIENT)
                      public boolean onItemUse(ItemStack stack, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z, int side, float hitX, float hitY, float hitZ)
                      {
                       if(!world.isRemote)
                       {
                            EntityDragonDindeSauvage entity = new EntityDragonDindeSauvage(world);     
                            entity.setTamed(true); 
                            entity.func_152115_b(player.getUniqueID().toString());
                            entity.setPosition(x, y + 1, z);
                            world.spawnEntityInWorld(entity);
                        }
                       return true;
                      }
                      
                      

                      et dans ma class entity j’ajoute sa

                      public void func_152115_b(String string)
                      {
                          this.dataWatcher.updateObject(17, string);
                      }
                      
                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Superloup10S Hors-ligne
                        Superloup10 Modérateurs
                        dernière édition par

                        Tu n’as pas besoin d’ajouter func_152115_b dans la class de ton entité.

                        Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

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                        • darkvince37D Hors-ligne
                          darkvince37
                          dernière édition par

                          @‘Superloup10’:

                          Tu n’as pas besoin d’ajouter func_152115_b dans la class de ton entité.

                          Le probleme c’est que comme sa le mobs spawn plus

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            C’est sûrement objet qui synchroniser l’uuid de l’owner alors.
                            Comme tu as le setTamed sur true ça expliquerai pourquoi elle ne spawn pas sans cette fonction.

                            Ton code actuelle ne fonctionne toujours pas ?

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Superloup10S Hors-ligne
                              Superloup10 Modérateurs
                              dernière édition par

                              Et avec la fonction dans la class, il se passe quoi?

                              Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

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                              • darkvince37D Hors-ligne
                                darkvince37
                                dernière édition par

                                @‘Superloup10’:

                                Et avec la fonction dans la class, il se passe quoi?

                                Pareil spawn pas j’ai essayé les 2

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • Superloup10S Hors-ligne
                                  Superloup10 Modérateurs
                                  dernière édition par

                                  C’est bizarre.

                                  Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                                  Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • darkvince37D Hors-ligne
                                    darkvince37
                                    dernière édition par

                                    @‘Superloup10’:

                                    C’est bizarre.

                                    Je comprend rien moi car c’est juste 1 ligne en plus qui fait tous planter

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Tu peux m’envoyer un zip de ton dossier src ?

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • darkvince37D Hors-ligne
                                        darkvince37
                                        dernière édition par

                                        @‘robin4002’:

                                        Tu peux m’envoyer un zip de ton dossier src ?

                                        http://www.mediafire.com/download/zl9x9gl96gbcdli/src.rar

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          package fr.darkvince.facrpg;
                                          
                                          import fr.darkvince.facrpg.monture.EntityDragonDindeSauvage;
                                          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                          import net.minecraft.item.Item;
                                          import net.minecraft.item.ItemStack;
                                          import net.minecraft.world.World;
                                          
                                          public class oeufDragonDinde extends Item
                                          {
                                             public boolean onItemUse(ItemStack stack, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z, int side, float hitX, float hitY, float hitZ)
                                             {
                                                 if(!world.isRemote)
                                                 {
                                                     EntityDragonDindeSauvage entity = new EntityDragonDindeSauvage(world);
                                                     entity.setTamed(true);
                                                     entity.setPosition(x, y + 1, z);
                                                     entity.func_152115_b(player.getUniqueID().toString());
                                                     world.spawnEntityInWorld(entity);
                                                 }
                                                 return true;
                                             }
                                          }
                                          

                                          Avec             entity.func_152115_b(player.getUniqueID().toString()); au bon endroit et pas de @SideOnly(Side.CLIENT) au dessus de la fonction ça fonctionne mieux

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • darkvince37D Hors-ligne
                                            darkvince37
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                                            Je vais tester en multi mais je croie que j’avais deja test comme sa sa n’avais pas marcher

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