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    Probléme machine

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    • ? Hors-ligne
      Un Ancien Utilisateur
      dernière édition par

      [font=Ubuntu, sans-serifDu coup si tu veux faire un UncraftingTable, tu as besoin de 1 input, 9 outputs et pas besoin de classe pour les recettes car il y a déjà celle de minecraft.]

      [font=Ubuntu, sans-serifPS : fait gaffe il y a plusieurs moyens de crafter quelque chose]

      oui mais si je met le class de minecraft je porrais pas decraft les truc de mon mod si ?

      sinon sa ne crash plus !

      EDIT je veux faire sa :

      this.addRecipe(ItemsMod.adamiteShovel, new ItemStack(ItemsMod.adamite, ItemsMod.fission));
      sa me demande de retirer sa ItemsMod.fission

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Superloup10S Hors-ligne
        Superloup10 Modérateurs
        dernière édition par

        this.addRecipe(ItemsMod.adamiteShovel, new ItemStack(ItemsMod.adamite), new ItemStack(ItemsMod.fission));

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        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • ? Hors-ligne
          Un Ancien Utilisateur
          dernière édition par

          j’avais essayer et sa me metais un erreur sur addRecipe et sa me met toujour l’erreur

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Superloup10S Hors-ligne
            Superloup10 Modérateurs
            dernière édition par

            Tu peux envoyer la class où se trouve cette erreur ?

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            • ? Hors-ligne
              Un Ancien Utilisateur
              dernière édition par

              package com.adamitemod.mod;
              
              import java.util.HashMap;
              import java.util.Iterator;
              import java.util.Map;
              import java.util.Map.Entry;
              
              import com.adamitemod.mod.init.BlocksMod;
              import com.adamitemod.mod.init.ItemsMod;
              
              import net.minecraft.block.Block;
              import net.minecraft.init.Blocks;
              import net.minecraft.init.Items;
              import net.minecraft.item.Item;
              import net.minecraft.item.ItemStack;
              
              public class MachineRecipesCraft {
              
              private static final MachineRecipesCraft smeltingBase = new MachineRecipesCraft();
              private HashMap <itemstack, itemstack="">smeltingList = new HashMap(); // #SCAREX : c'est mieux d'indiquer ce que l'on met dans la HashMap
              
              public MachineRecipesCraft()
              {
              
              this.addRecipe(ItemsMod.adamiteShovel, new ItemStack(ItemsMod.adamite), new ItemStack(ItemsMod.fission)); // #SCAREX : tu changes ta recette
              }
              
              public void addRecipe(ItemStack input, ItemStack output)
              {
              this.smeltingList.put(input, output);
              }
              
                      public void addRecipe(Item input, ItemStack output)
              {
              this.addRecipe(new ItemStack(input), output);
              }
              
              public void addRecipe(Block input, ItemStack output)
              {
              this.addRecipe(Item.getItemFromBlock(input), output);
              }
              
              public ItemStack getSmeltingResult(ItemStack stack)
              {
                  Iterator iterator = this.smeltingList.entrySet().iterator();
                  Entry entry;
              
                  do
                  {
                      if (!iterator.hasNext())
                      {
                          return null;
                      }
                         entry = (Entry)iterator.next();
                     }
                     while (!this.isSameKey(stack, (ItemStack)entry.getKey()));
              
                     return (ItemStack)entry.getValue();
               }
              
              private boolean isSameKey(ItemStack machinesStack, ItemStack key) // #SCAREX : vu que tu n'as qu'un seul item, ça ne sert à rien de faire une boucle
              {
              return machinesStack.getItem() == key.getItem();
              }
              
              public HashMap <itemstack, itemstack="">getSmeltingList()
              {
                     return this.smeltingList;
                  }
              
              public static MachineRecipesCraft smelting()
              {
              return smeltingBase;
              }
              }
              

              ses à la ligne 25</itemstack,></itemstack,>

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • DeletedD Hors-ligne
                Deleted
                dernière édition par

                Quelle est l’erreur indiquée par eclipse ?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • ? Hors-ligne
                  Un Ancien Utilisateur
                  dernière édition par

                  sur addRecipe: remove argument to match ‘add recipe(item, ItemStack)’

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • DeletedD Hors-ligne
                    Deleted
                    dernière édition par

                    Tu as un paramètre en trop

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • ? Hors-ligne
                      Un Ancien Utilisateur
                      dernière édition par

                      Bas oui je sait ses sa   new ItemStack(ItemsMod.fission)___dez double post mais alors je fait comment pour ajouter un item a mon craft car j’ai neuf ouput et un input je voudrai que quand je mais un item sa me donne un item différent dans le 9ouput donc moi j’ai déja essayer mais j’y suis pas arriver qui sait ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Ton code actuelle n’est pas adapté pour avoir plusieurs output.
                        Il faut utiliser un tableau d’item stack au lieu d’un simple item stack pour ça :
                        private HashMap <itemstack, itemstack**[]**=“”>smeltingList = new HashMap();

                        Il faut adapter en conséquence les autres fonctions :
                        public void addRecipe(ItemStack input, ItemStack**…** output)
                        public ItemStack**[]** getSmeltingResult(ItemStack stack)

                        etc …</itemstack,>

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • ? Hors-ligne
                          Un Ancien Utilisateur
                          dernière édition par

                          Bien Re tous le mondes j’ai un pb dans mon code le Voici

                          package com.adamitemod.mod;
                          
                          import java.util.HashMap;
                          import java.util.Iterator;
                          import java.util.Map;
                          import java.util.Map.Entry;
                          
                          import com.adamitemod.mod.init.BlocksMod;
                          import com.adamitemod.mod.init.ItemsMod;
                          
                          import net.minecraft.block.Block;
                          import net.minecraft.init.Blocks;
                          import net.minecraft.init.Items;
                          import net.minecraft.item.Item;
                          import net.minecraft.item.ItemStack;
                          
                          public class MachineRecipesCraft {
                          
                          private static final MachineRecipesCraft smeltingBase = new MachineRecipesCraft();
                          private HashMap <itemstack, itemstack[]="">smeltingList = new HashMap(); // #SCAREX : c'est mieux d'indiquer ce que l'on met dans la HashMap
                          
                          public MachineRecipesCraft()
                          {
                          
                          public void addRecipe(ItemStack input, ItemStack… output) // #SCAREX : tu changes ta recette
                          }
                          
                          public void addRecipe(ItemStack input, ItemStack... output)
                          {
                          this.smeltingList.put(input, output);
                          }
                          
                                  public void addRecipe(Item input, ItemStack output)
                          {
                          this.addRecipe(new ItemStack(input), output);
                          }
                          
                          public void addRecipe(Block input, ItemStack output)
                          {
                          this.addRecipe(Item.getItemFromBlock(input), output);
                          }
                          
                          public ItemStack getSmeltingResult(ItemStack stack)
                          {
                              Iterator iterator = this.smeltingList.entrySet().iterator();
                              Entry entry;
                          
                              do
                              {
                                  if (!iterator.hasNext())
                                  {
                                      return null;
                                  }
                                     entry = (Entry)iterator.next();
                                 }
                                 while (!this.isSameKey(stack, (ItemStack)entry.getKey()));
                          
                                 return (ItemStack)entry.getValue();
                           }
                          
                          private boolean isSameKey(ItemStack machinesStack, ItemStack key) // #SCAREX : vu que tu n'as qu'un seul item, ça ne sert à rien de faire une boucle
                          {
                          return machinesStack.getItem() == key.getItem();
                          }
                          
                          public HashMap <itemstack, itemstack[]="">getSmeltingList()
                          {
                                 return this.smeltingList;
                              }
                          
                          public static MachineRecipesCraft smelting()
                          {
                          return smeltingBase;
                          }
                          }
                          

                          plus précisement à la ligne 25</itemstack,></itemstack,>

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • AymericRedA Hors-ligne
                            AymericRed
                            dernière édition par

                            Lis ça (au moins le début, les bases, parce que c’est long).
                            Et regarde tes “{” et “}”, tu ne remarques pas que tu ne fermes pas ton bloc (avec un “}”) après le contructeur (“public MachineRecipesCraft(){”). Et ensuite que tu n’ouvres pas le bloc de ta fonction avec “{” après “public void addRecipe(ItemStack input, ItemStack… output)[font=monospace”.]
                            Et j’ajoute aussi, là l’erreur était simple à voir, et comme t’a mis la ligne ça allait, mais des fois ça peut être plus compliqué donc ajoute le(s) message(s) que eclipse met sur l’erreur dans le futur.

                            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                            AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                            Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
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                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • ? Hors-ligne
                              Un Ancien Utilisateur
                              dernière édition par

                              l’open classe room je l’ai déja lu . . . mais sinon je dois faire quoi ? car j’ai pas comrpis le tebleau

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • AymericRedA Hors-ligne
                                AymericRed
                                dernière édition par

                                Lignes 23 à 31 :

                                
                                public MachineRecipesCraft()
                                {
                                public void addRecipe(ItemStack input, ItemStack… output) //Retire cette ligne (je viens de me rendre compte que c'est pas les "{" le problème, mais c'est que t'a dut copier deux fois cette ligne et au mauvais endroit (il y a déjà cette fonction plus bas))
                                
                                }
                                
                                public void addRecipe(ItemStack input, ItemStack... output)
                                {
                                this.smeltingList.put(input, output);
                                }
                                
                                

                                Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                                Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

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                                • ? Hors-ligne
                                  Un Ancien Utilisateur
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                                  Je met ou mon craft ,___Dézoler double post mais je mais ou mon craft ducoups ?

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                                  • SCAREXS Hors-ligne
                                    SCAREX
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                                    1- Pas de double post avant 24h ! Nous ne sommes pas à ton service !
                                    2- Cherche un peu et relis le tutoriel ! c’est sous tes yeux !

                                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                    Je n'accepte sur skype que l…

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                                    • ? Hors-ligne
                                      Un Ancien Utilisateur
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                                      [font=Ubuntu, sans-serif- Pas de double post avant 24h ! Nous ne sommes pas à ton service !]

                                      j’ai jamais dis sa puis j’ai précisé que je m’excuser !

                                      et non dans le tutoriel il me dis pas comment faire un tableau de craft alors lis le sujet avant de poster merci !

                                      du coup qui peut m’aider ?

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                                      • Superloup10S Hors-ligne
                                        Superloup10 Modérateurs
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                                        Inspire toi de cette class

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                                          Un Ancien Utilisateur
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                                          package com.adamitemod.mod;
                                          
                                          import java.util.HashMap;
                                          import java.util.Iterator;
                                          import java.util.Map;
                                          import java.util.Map.Entry;
                                          
                                          import com.adamitemod.mod.init.BlocksMod;
                                          import com.adamitemod.mod.init.ItemsMod;
                                          
                                          import net.minecraft.block.Block;
                                          import net.minecraft.init.Blocks;
                                          import net.minecraft.init.Items;
                                          import net.minecraft.item.Item;
                                          import net.minecraft.item.ItemStack;
                                          
                                          import fr.wolf.addons.common.item.WolfItemList;
                                          
                                          import java.util.ArrayList;
                                          import java.util.Collections;
                                          import java.util.HashMap;
                                          import java.util.List;
                                          
                                          import net.minecraft.block.Block;
                                          import net.minecraft.init.Items;
                                          import net.minecraft.inventory.InventoryCrafting;
                                          import net.minecraft.item.Item;
                                          import net.minecraft.item.ItemStack;
                                          import net.minecraft.item.crafting.IRecipe;
                                          import net.minecraft.item.crafting.ShapelessRecipes;
                                          import net.minecraft.world.World;
                                          
                                          public final class MachineRecipesCraft
                                          {
                                              private static final MachineRecipesCraft instance = new MachineRecipesCraft();
                                          
                                              private List recipes = new ArrayList();
                                          
                                              private MachineRecipesCraft()
                                              {
                                          
                                                  this.addRecipe(new ItemStack(ItemsMod.adamite, 1), new Object[] {"XXX", 'X', new ItemStack(Items.dye, 1, 4)});
                                          
                                                  Collections.sort(this.recipes, new RecipesSorterCompressor(this));
                                              }
                                          
                                              public static MachineRecipesCraft getInstance()
                                              {
                                                  return instance;
                                              }
                                          
                                              void addRecipe(ItemStack par1ItemStack, Object… par2ArrayOfObj)
                                              {
                                                  String s = "";
                                                  int i = 0;
                                                  int j = 0;
                                                  int k = 0;
                                          
                                                  if(par2ArrayOfObj* instanceof String[])
                                                  {
                                                      String[] astring = ((String[])par2ArrayOfObj[i++]);
                                          
                                                      for(int l = 0; l < astring.length; ++l)
                                                      {
                                                          String s1 = astring[l];
                                                          ++k;
                                                          j = s1.length();
                                                          s = s + s1;
                                                      }
                                                  }
                                                  else
                                                  {
                                                      while(par2ArrayOfObj* instanceof String)
                                                      {
                                                          String s2 = (String)par2ArrayOfObj[i++];
                                                          ++k;
                                                          j = s2.length();
                                                          s = s + s2;
                                                      }
                                                  }
                                          
                                                  HashMap hashmap;
                                          
                                                  for(hashmap = new HashMap(); i < par2ArrayOfObj.length; i += 2)
                                                  {
                                                      Character character = (Character)par2ArrayOfObj*;
                                                      ItemStack itemstack1 = null;
                                          
                                                      if(par2ArrayOfObj _instanceof Item)
                                                      {
                                                          itemstack1 = new ItemStack((Item)par2ArrayOfObj_);
                                                      }
                                                      else if(par2ArrayOfObj _instanceof Block)
                                                      {
                                                          itemstack1 = new ItemStack((Block)par2ArrayOfObj_, 1, 32767);
                                                      }
                                                      else if(par2ArrayOfObj _instanceof ItemStack)
                                                      {
                                                          itemstack1 = (ItemStack)par2ArrayOfObj_;
                                                      }
                                                      hashmap.put(character, itemstack1);
                                                  }
                                          
                                                  ItemStack[] aitemstack = new ItemStack[j * k];
                                          
                                                  for(int i1 = 0; i1 < j * k; ++i1)
                                                  {
                                                      char c0 = s.charAt(i1);
                                          
                                                      if(hashmap.containsKey(Character.valueOf(c0)))
                                                      {
                                                          aitemstack[i1] = ((ItemStack)hashmap.get(Character.valueOf(c0))).copy();
                                                      }
                                                      else
                                                      {
                                                          aitemstack[i1] = null;
                                                      }
                                                  }
                                                  this.recipes.add(new ShapedRecipesCompressor(j, k, aitemstack, par1ItemStack));
                                              }
                                          
                                              void addShapelessRecipe(ItemStack par1ItemStack, Object… par2ArrayOfObj)
                                              {
                                                  ArrayList arraylist = new ArrayList();
                                                  Object[] aobject = par2ArrayOfObj;
                                                  int i = par2ArrayOfObj.length;
                                          
                                                  for(int j = 0; j < i; ++j)
                                                  {
                                                      Object object1 = aobject[j];
                                          
                                                      if(object1 instanceof ItemStack)
                                                      {
                                                          arraylist.add(((ItemStack)object1).copy());
                                                      }
                                                      else if(object1 instanceof Item)
                                                      {
                                                          arraylist.add(new ItemStack((Item)object1));
                                                      }
                                                      else
                                                      {
                                                          if(!(object1 instanceof Block))
                                                          {
                                                              throw new RuntimeException("Invalid shapeless recipy!");
                                                          }
                                                          arraylist.add(new ItemStack((Block)object1));
                                                      }
                                                  }
                                                  this.recipes.add(new ShapelessRecipes(par1ItemStack, arraylist));
                                              }
                                          
                                              public ItemStack findMatchingRecipe(InventoryCrafting par1InventoryCrafting, World par2World)
                                              {
                                                  int i = 0;
                                                  ItemStack itemstack = null;
                                                  ItemStack itemstack1 = null;
                                                  int j;
                                          
                                                  for(j = 0; j < par1InventoryCrafting.getSizeInventory(); ++j)
                                                  {
                                                      ItemStack itemstack2 = par1InventoryCrafting.getStackInSlot(j);
                                          
                                                      if(itemstack2 != null)
                                                      {
                                                          if(i == 0)
                                                          {
                                                              itemstack = itemstack2;
                                                          }
                                          
                                                          if(i == 1)
                                                          {
                                                              itemstack1 = itemstack2;
                                                          }
                                                          ++i;
                                                      }
                                                  }
                                          
                                                  if(i == 2 && itemstack.getItem() == itemstack1.getItem() && itemstack.stackSize == 1 && itemstack1.stackSize == 1 && itemstack.getItem().isRepairable())
                                                  {
                                                      Item item = itemstack.getItem();
                                                      int j1 = item.getMaxDamage() - itemstack.getItemDamage();
                                                      int k = item.getMaxDamage() - itemstack1.getItemDamage();
                                                      int l = j1 + k + item.getMaxDamage() * 5 / 100;
                                                      int i1 = item.getMaxDamage() - l;
                                          
                                                      if(i1 < 0)
                                                      {
                                                          i1 = 0;
                                                      }
                                                      return new ItemStack(itemstack.getItem(), 1, i1);
                                                  }
                                                  else
                                                  {
                                                      for(j = 0; j < this.recipes.size(); ++j)
                                                      {
                                                          IRecipe irecipe = (IRecipe)this.recipes.get(j);
                                          
                                                          if(irecipe.matches(par1InventoryCrafting, par2World))
                                                          {
                                                              return irecipe.getCraftingResult(par1InventoryCrafting);
                                                          }
                                                      }
                                                      return null;
                                                  }
                                              }
                                          
                                              public List getRecipeList()
                                              {
                                                  return this.recipes;
                                              }
                                          }
                                          

                                          J’ai un probléme à RecipesSorterCompressor(this));______

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