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    Probléme machine

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
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      Un Ancien Utilisateur
      dernière édition par

      Dez double post mais sa me ferme le launcheur quand j’ouvre le GUI voici mon crash report

      –-- Minecraft Crash Report ----
      // Don't be sad. I'll do better next time, I promise!
      
      Time: 08/05/16 20:20
      Description: Rendering screen
      
      java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 2
      at com.adamitemod.mod.TileEntityMachineCraft.getStackInSlot(TileEntityMachineCraft.java:76)
      at net.minecraft.inventory.Slot.getStack(Slot.java:88)
      at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.func_146977_a(GuiContainer.java:219)
      at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.drawScreen(GuiContainer.java:114)
      at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1137)
      at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1067)
      at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:962)
      at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
      at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
      at GradleStart.main(Unknown Source)
      
      A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
      ---------------------------------------------------------------------------------------
      
      -- Head --
      Stacktrace:
      at com.adamitemod.mod.TileEntityMachineCraft.getStackInSlot(TileEntityMachineCraft.java:76)
      at net.minecraft.inventory.Slot.getStack(Slot.java:88)
      at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.func_146977_a(GuiContainer.java:219)
      at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.drawScreen(GuiContainer.java:114)
      
      -- Screen render details --
      Details:
      Screen name: com.adamitemod.mod.GuiMachineCraft
      Mouse location: Scaled: (213, 119). Absolute: (427, 240)
      Screen size: Scaled: (427, 240). Absolute: (854, 480). Scale factor of 2
      
      -- Affected level --
      Details:
      Level name: MpServer
      All players: 1 total; [EntityClientPlayerMP['Player971'/281, l='MpServer', x=-133,57, y=90,62, z=315,22]]
      Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 49, 49
      Level seed: 0
      Level generator: ID 00 - default, ver 1\. Features enabled: false
      Level generator options: 
      Level spawn location: World: (-188,64,256), Chunk: (at 4,4,0 in -12,16; contains blocks -192,0,256 to -177,255,271), Region: (-1,0; contains chunks -32,0 to -1,31, blocks -512,0,0 to -1,255,511)
      Level time: 330319 game time, 193663 day time
      Level dimension: 0
      Level storage version: 0x00000 - Unknown?
      Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
      Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false
      Forced entities: 7 total; [EntityPig['Pig'/160, l='MpServer', x=-91,50, y=69,00, z=298,84], EntityPig['Pig'/134, l='MpServer', x=-104,50, y=71,00, z=319,69], EntityPig['Pig'/135, l='MpServer', x=-103,81, y=74,00, z=331,13], EntityItem['item.item.rottenFlesh'/121, l='MpServer', x=-130,66, y=70,13, z=325,06], EntityClientPlayerMP['Player971'/281, l='MpServer', x=-133,57, y=90,62, z=315,22], EntityChicken['Chicken'/174, l='MpServer', x=-86,61, y=79,47, z=364,72], EntityPig['Pig'/127, l='MpServer', x=-116,69, y=72,00, z=339,50]]
      Retry entities: 0 total; []
      Server brand: fml,forge
      Server type: Integrated singleplayer server
      Stacktrace:
      at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.addWorldInfoToCrashReport(WorldClient.java:415)
      at net.minecraft.client.Minecraft.addGraphicsAndWorldToCrashReport(Minecraft.java:2566)
      at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:984)
      at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
      at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
      at GradleStart.main(Unknown Source)
      
      – System Details --
      Details:
      Minecraft Version: 1.7.10
      Operating System: Windows 10 (x86) version 10.0
      Java Version: 1.8.0_66, Oracle Corporation
      Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
      Memory: 752220696 bytes (717 MB) / 1046937600 bytes (998 MB) up to 1046937600 bytes (998 MB)
      JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
      AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
      IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95
      FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1558 4 mods loaded, 4 mods active
      States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
      UCHIJAAAA mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) 
      UCHIJAAAA FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar) 
      UCHIJAAAA Forge{10.13.4.1558} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar) 
      UCHIJAAAA adamitemod{1.0.0} [Adamite Mod] (bin) 
      GL info: ' Vendor: 'Intel' Version: '4.0.0 - Build 10.18.10.4276' Renderer: 'Intel(R) HD Graphics'
      Launched Version: 1.7.10
      LWJGL: 2.9.1
      OpenGL: Intel(R) HD Graphics GL version 4.0.0 - Build 10.18.10.4276, Intel
      GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
      Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
      Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16.
      Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
      
      Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
      Type: Client (map_client.txt)
      Resource Packs: []
      Current Language: English (US)
      Profiler Position: N/A (disabled)
      Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
      Anisotropic Filtering: Off (1)
      
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      • DeletedD Hors-ligne
        Deleted
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        T’as quoi à cette ligne : at com.adamitemod.mod.TileEntityMachineCraft.getStackInSlot(TileEntityMachineCraft.java:76)
        Au pire file ta classe TileEntityMachineCraft, stp 😃

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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          Un Ancien Utilisateur
          dernière édition par

          et la une Class surgit

          package com.adamitemod.mod;
          
          import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
          import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
          import net.minecraft.inventory.IInventory;
          import net.minecraft.item.ItemStack;
          import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
          import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
          import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
          
          public class TileEntityMachineCraft extends TileEntity implements IInventory {
          
          private ItemStack[] contents = new ItemStack[2]; // #SCAREX : tu n'as que 2 slots
          private int workingTime = 0;
          private int workingTimeNeeded = 60;
          
          @SideOnly(Side.CLIENT)
          public int getCookProgress()
          {
          return this.workingTime * 17 / this.workingTimeNeeded;
          }
          
          @Override 
              public void writeToNBT(NBTTagCompound compound)
              {
                  super.writeToNBT(compound);
                  NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
          
                  for (int i = 0; i < this.contents.length; ++i)
                  {
                      if (this.contents* != null)
                      {
                          NBTTagCompound nbttagcompound1 = new NBTTagCompound();
                          nbttagcompound1.setByte("Slot", (byte)i);
                          this.contents*.writeToNBT(nbttagcompound1);
                          nbttaglist.appendTag(nbttagcompound1);
                      }
                  }
          
                  compound.setTag("Items", nbttaglist);
                  compound.setShort("workingTime",(short)this.workingTime);
                  compound.setShort("workingTimeNeeded", (short)this.workingTimeNeeded);
              }
          
          @Override
              public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
              {
                  super.readFromNBT(compound);
          
                  NBTTagList nbttaglist = compound.getTagList("Items", 10);
                  this.contents = new ItemStack[this.getSizeInventory()];
          
                  for (int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); ++i)
                  {
                      NBTTagCompound nbttagcompound1 = nbttaglist.getCompoundTagAt(i);
                      int j = nbttagcompound1.getByte("Slot") & 255;
          
                      if (j >= 0 && j < this.contents.length)
                      {
                          this.contents[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbttagcompound1);
                      }
                  }
          
                  this.workingTime = compound.getShort("workingTime");
                  this.workingTimeNeeded = compound.getShort("workingTimeNeeded");
              }
          
          @Override
          public int getSizeInventory() {
          return this.contents.length;
          }
          
          @Override
          public ItemStack getStackInSlot(int slotIndex) {
          return this.contents[slotIndex];
          }
          
          @Override
          public ItemStack decrStackSize(int slotIndex, int amount) {
          if (this.contents[slotIndex] != null)
                 {
                     ItemStack itemstack;
          
                     if (this.contents[slotIndex].stackSize <= amount)
                     {
                         itemstack = this.contents[slotIndex];
                         this.contents[slotIndex] = null;
                         this.markDirty();
                         return itemstack;
                     }
                     else
                     {
                         itemstack = this.contents[slotIndex].splitStack(amount);
          
                         if (this.contents[slotIndex].stackSize == 0)
                         {
                             this.contents[slotIndex] = null;
                         }
          
                         this.markDirty();
                         return itemstack;
                     }
                 }
                 else
                 {
                     return null;
                 }
          }
          
          @Override
          public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int slotIndex) {
          if (this.contents[slotIndex] != null)
                  {
                      ItemStack itemstack = this.contents[slotIndex];
                      this.contents[slotIndex] = null;
                      return itemstack;
                  }
                  else
                  {
                      return null;
                  }
          }
          
          @Override
          public void setInventorySlotContents(int slotIndex, ItemStack stack) {
          this.contents[slotIndex] = stack;
          
                  if (stack != null && stack.stackSize > this.getInventoryStackLimit())
                  {
                      stack.stackSize = this.getInventoryStackLimit();
                  }
          
                  this.markDirty();
          }
          
          @Override
          public String getInventoryName() {
          return "tile.machineTuto";
          }
          
          @Override
          public boolean hasCustomInventoryName() {
          return false;
          }
          
          @Override
          public int getInventoryStackLimit() {
          return 64;
          }
          
          @Override
          public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player) {
          return this.worldObj.getTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) != this ? false : player.getDistanceSq((double)this.xCoord + 0.5D, (double)this.yCoord + 0.5D, (double)this.zCoord + 0.5D) <= 64.0D;
          }
          
          @Override
          public void openInventory() {
          
          }
          
          @Override
          public void closeInventory() {
          
          }
          
          @Override
          public boolean isItemValidForSlot(int slot, ItemStack stack) {
          return slot == 3 ? false : true;
          }
          
          public boolean isBurning()
              {
          return this.workingTime > 0;
          }
          
          private boolean canSmelt()
              {
                  if (this.contents[0] == null) // #SCAREX : tu n'as qu'un seul slot ici
                  {
                      return false;
                  }
                  else
                  {
                      ItemStack itemstack = MachineRecipesCraft.smelting().getSmeltingResult(this.contents[0]); // #SCAREX : un seul slot
                      if (itemstack == null) return false;
                      if (this.contents[3] == null) return true;
                      if (!this.contents[3].isItemEqual(itemstack)) return false;
                      int result = contents[3].stackSize + itemstack.stackSize;
                      return result <= getInventoryStackLimit() && result <= this.contents[3].getMaxStackSize();
                  }
              }
          
          public void updateEntity()
              {
              if(this.isBurning() && this.canSmelt())
              {
              ++this.workingTime;
              }
              if(this.canSmelt() && !this.isBurning())
              {
              this.workingTime = 1;
              }
              if(this.canSmelt() && this.workingTime == this.workingTimeNeeded)
              {
              this.smeltItem();
              this.workingTime = 0;
              }
                  if(!this.canSmelt())
                  {
                         this.workingTime= 0;
                  }
              }
          
          public void smeltItem()
              {
                  if (this.canSmelt())
                  {
                  ItemStack itemstack = MachineRecipesCraft.smelting().getSmeltingResult(this.contents[0]); // #SCAREX : tu n'as qu'un seul input
                       if (this.contents[1] == null) // #SCAREX : ton slot d'output devient 1
                       {
                            this.contents[1] = itemstack.copy();
                       }
                       else if (this.contents[1].getItem() == itemstack.getItem())
                       {
                            this.contents[1].stackSize += itemstack.stackSize;
                       }
          
                       –this.contents[0].stackSize;
          
                       if (this.contents[0].stackSize <= 0)
                       {
                           this.contents[0] = null;
                       }
                  }
              }
          }
          

          Voilla 😛

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            SCAREX
            dernière édition par

            Pour éviter les doubles posts : tu peux éditer le message.

            Du coup si tu veux faire un UncraftingTable, tu as besoin de 1 input, 9 outputs et pas besoin de classe pour les recettes car il y a déjà celle de minecraft.

            PS : fait gaffe il y a plusieurs moyens de crafter quelque chose

            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
            Je n'accepte sur skype que l…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Snowy_1803S Hors-ligne
              Snowy_1803
              dernière édition par

              Ligne 13, tu mets 2 slots alors que tu as besoin de 10 slots.

              Moddeur 1.8

              Développeur Java

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • ? Hors-ligne
                Un Ancien Utilisateur
                dernière édition par

                [font=Ubuntu, sans-serifDu coup si tu veux faire un UncraftingTable, tu as besoin de 1 input, 9 outputs et pas besoin de classe pour les recettes car il y a déjà celle de minecraft.]

                [font=Ubuntu, sans-serifPS : fait gaffe il y a plusieurs moyens de crafter quelque chose]

                oui mais si je met le class de minecraft je porrais pas decraft les truc de mon mod si ?

                sinon sa ne crash plus !

                EDIT je veux faire sa :

                this.addRecipe(ItemsMod.adamiteShovel, new ItemStack(ItemsMod.adamite, ItemsMod.fission));
                sa me demande de retirer sa ItemsMod.fission

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Superloup10S Hors-ligne
                  Superloup10 Modérateurs
                  dernière édition par

                  this.addRecipe(ItemsMod.adamiteShovel, new ItemStack(ItemsMod.adamite), new ItemStack(ItemsMod.fission));

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                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • ? Hors-ligne
                    Un Ancien Utilisateur
                    dernière édition par

                    j’avais essayer et sa me metais un erreur sur addRecipe et sa me met toujour l’erreur

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Superloup10S Hors-ligne
                      Superloup10 Modérateurs
                      dernière édition par

                      Tu peux envoyer la class où se trouve cette erreur ?

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                      • ? Hors-ligne
                        Un Ancien Utilisateur
                        dernière édition par

                        package com.adamitemod.mod;
                        
                        import java.util.HashMap;
                        import java.util.Iterator;
                        import java.util.Map;
                        import java.util.Map.Entry;
                        
                        import com.adamitemod.mod.init.BlocksMod;
                        import com.adamitemod.mod.init.ItemsMod;
                        
                        import net.minecraft.block.Block;
                        import net.minecraft.init.Blocks;
                        import net.minecraft.init.Items;
                        import net.minecraft.item.Item;
                        import net.minecraft.item.ItemStack;
                        
                        public class MachineRecipesCraft {
                        
                        private static final MachineRecipesCraft smeltingBase = new MachineRecipesCraft();
                        private HashMap <itemstack, itemstack="">smeltingList = new HashMap(); // #SCAREX : c'est mieux d'indiquer ce que l'on met dans la HashMap
                        
                        public MachineRecipesCraft()
                        {
                        
                        this.addRecipe(ItemsMod.adamiteShovel, new ItemStack(ItemsMod.adamite), new ItemStack(ItemsMod.fission)); // #SCAREX : tu changes ta recette
                        }
                        
                        public void addRecipe(ItemStack input, ItemStack output)
                        {
                        this.smeltingList.put(input, output);
                        }
                        
                                public void addRecipe(Item input, ItemStack output)
                        {
                        this.addRecipe(new ItemStack(input), output);
                        }
                        
                        public void addRecipe(Block input, ItemStack output)
                        {
                        this.addRecipe(Item.getItemFromBlock(input), output);
                        }
                        
                        public ItemStack getSmeltingResult(ItemStack stack)
                        {
                            Iterator iterator = this.smeltingList.entrySet().iterator();
                            Entry entry;
                        
                            do
                            {
                                if (!iterator.hasNext())
                                {
                                    return null;
                                }
                                   entry = (Entry)iterator.next();
                               }
                               while (!this.isSameKey(stack, (ItemStack)entry.getKey()));
                        
                               return (ItemStack)entry.getValue();
                         }
                        
                        private boolean isSameKey(ItemStack machinesStack, ItemStack key) // #SCAREX : vu que tu n'as qu'un seul item, ça ne sert à rien de faire une boucle
                        {
                        return machinesStack.getItem() == key.getItem();
                        }
                        
                        public HashMap <itemstack, itemstack="">getSmeltingList()
                        {
                               return this.smeltingList;
                            }
                        
                        public static MachineRecipesCraft smelting()
                        {
                        return smeltingBase;
                        }
                        }
                        

                        ses à la ligne 25</itemstack,></itemstack,>

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • DeletedD Hors-ligne
                          Deleted
                          dernière édition par

                          Quelle est l’erreur indiquée par eclipse ?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • ? Hors-ligne
                            Un Ancien Utilisateur
                            dernière édition par

                            sur addRecipe: remove argument to match ‘add recipe(item, ItemStack)’

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • DeletedD Hors-ligne
                              Deleted
                              dernière édition par

                              Tu as un paramètre en trop

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • ? Hors-ligne
                                Un Ancien Utilisateur
                                dernière édition par

                                Bas oui je sait ses sa   new ItemStack(ItemsMod.fission)___dez double post mais alors je fait comment pour ajouter un item a mon craft car j’ai neuf ouput et un input je voudrai que quand je mais un item sa me donne un item différent dans le 9ouput donc moi j’ai déja essayer mais j’y suis pas arriver qui sait ?

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Ton code actuelle n’est pas adapté pour avoir plusieurs output.
                                  Il faut utiliser un tableau d’item stack au lieu d’un simple item stack pour ça :
                                  private HashMap <itemstack, itemstack**[]**=“”>smeltingList = new HashMap();

                                  Il faut adapter en conséquence les autres fonctions :
                                  public void addRecipe(ItemStack input, ItemStack**…** output)
                                  public ItemStack**[]** getSmeltingResult(ItemStack stack)

                                  etc …</itemstack,>

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • ? Hors-ligne
                                    Un Ancien Utilisateur
                                    dernière édition par

                                    Bien Re tous le mondes j’ai un pb dans mon code le Voici

                                    package com.adamitemod.mod;
                                    
                                    import java.util.HashMap;
                                    import java.util.Iterator;
                                    import java.util.Map;
                                    import java.util.Map.Entry;
                                    
                                    import com.adamitemod.mod.init.BlocksMod;
                                    import com.adamitemod.mod.init.ItemsMod;
                                    
                                    import net.minecraft.block.Block;
                                    import net.minecraft.init.Blocks;
                                    import net.minecraft.init.Items;
                                    import net.minecraft.item.Item;
                                    import net.minecraft.item.ItemStack;
                                    
                                    public class MachineRecipesCraft {
                                    
                                    private static final MachineRecipesCraft smeltingBase = new MachineRecipesCraft();
                                    private HashMap <itemstack, itemstack[]="">smeltingList = new HashMap(); // #SCAREX : c'est mieux d'indiquer ce que l'on met dans la HashMap
                                    
                                    public MachineRecipesCraft()
                                    {
                                    
                                    public void addRecipe(ItemStack input, ItemStack… output) // #SCAREX : tu changes ta recette
                                    }
                                    
                                    public void addRecipe(ItemStack input, ItemStack... output)
                                    {
                                    this.smeltingList.put(input, output);
                                    }
                                    
                                            public void addRecipe(Item input, ItemStack output)
                                    {
                                    this.addRecipe(new ItemStack(input), output);
                                    }
                                    
                                    public void addRecipe(Block input, ItemStack output)
                                    {
                                    this.addRecipe(Item.getItemFromBlock(input), output);
                                    }
                                    
                                    public ItemStack getSmeltingResult(ItemStack stack)
                                    {
                                        Iterator iterator = this.smeltingList.entrySet().iterator();
                                        Entry entry;
                                    
                                        do
                                        {
                                            if (!iterator.hasNext())
                                            {
                                                return null;
                                            }
                                               entry = (Entry)iterator.next();
                                           }
                                           while (!this.isSameKey(stack, (ItemStack)entry.getKey()));
                                    
                                           return (ItemStack)entry.getValue();
                                     }
                                    
                                    private boolean isSameKey(ItemStack machinesStack, ItemStack key) // #SCAREX : vu que tu n'as qu'un seul item, ça ne sert à rien de faire une boucle
                                    {
                                    return machinesStack.getItem() == key.getItem();
                                    }
                                    
                                    public HashMap <itemstack, itemstack[]="">getSmeltingList()
                                    {
                                           return this.smeltingList;
                                        }
                                    
                                    public static MachineRecipesCraft smelting()
                                    {
                                    return smeltingBase;
                                    }
                                    }
                                    

                                    plus précisement à la ligne 25</itemstack,></itemstack,>

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • AymericRedA Hors-ligne
                                      AymericRed
                                      dernière édition par

                                      Lis ça (au moins le début, les bases, parce que c’est long).
                                      Et regarde tes “{” et “}”, tu ne remarques pas que tu ne fermes pas ton bloc (avec un “}”) après le contructeur (“public MachineRecipesCraft(){”). Et ensuite que tu n’ouvres pas le bloc de ta fonction avec “{” après “public void addRecipe(ItemStack input, ItemStack… output)[font=monospace”.]
                                      Et j’ajoute aussi, là l’erreur était simple à voir, et comme t’a mis la ligne ça allait, mais des fois ça peut être plus compliqué donc ajoute le(s) message(s) que eclipse met sur l’erreur dans le futur.

                                      Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                      AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                      Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                                      Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

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                                      • ? Hors-ligne
                                        Un Ancien Utilisateur
                                        dernière édition par

                                        l’open classe room je l’ai déja lu . . . mais sinon je dois faire quoi ? car j’ai pas comrpis le tebleau

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                                        • AymericRedA Hors-ligne
                                          AymericRed
                                          dernière édition par

                                          Lignes 23 à 31 :

                                          
                                          public MachineRecipesCraft()
                                          {
                                          public void addRecipe(ItemStack input, ItemStack… output) //Retire cette ligne (je viens de me rendre compte que c'est pas les "{" le problème, mais c'est que t'a dut copier deux fois cette ligne et au mauvais endroit (il y a déjà cette fonction plus bas))
                                          
                                          }
                                          
                                          public void addRecipe(ItemStack input, ItemStack... output)
                                          {
                                          this.smeltingList.put(input, output);
                                          }
                                          
                                          

                                          Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                                            Un Ancien Utilisateur
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                                            Je met ou mon craft ,___Dézoler double post mais je mais ou mon craft ducoups ?

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