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    Probléme machine

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    105 Messages 12 Publieurs 15.9k Vues 1 Watching
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      Change block1 –-> input et stack —> output

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        Un Ancien Utilisateur
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        Merci je laisse ce sujet ouvert car j’aurais d’autre problémes je pense

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          Un Ancien Utilisateur
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          Dez double post mais sa me ferme le launcheur quand j’ouvre le GUI voici mon crash report

          –-- Minecraft Crash Report ----
          // Don't be sad. I'll do better next time, I promise!
          
          Time: 08/05/16 20:20
          Description: Rendering screen
          
          java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 2
          at com.adamitemod.mod.TileEntityMachineCraft.getStackInSlot(TileEntityMachineCraft.java:76)
          at net.minecraft.inventory.Slot.getStack(Slot.java:88)
          at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.func_146977_a(GuiContainer.java:219)
          at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.drawScreen(GuiContainer.java:114)
          at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1137)
          at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1067)
          at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:962)
          at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
          at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
          at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
          at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
          at GradleStart.main(Unknown Source)
          
          A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
          ---------------------------------------------------------------------------------------
          
          -- Head --
          Stacktrace:
          at com.adamitemod.mod.TileEntityMachineCraft.getStackInSlot(TileEntityMachineCraft.java:76)
          at net.minecraft.inventory.Slot.getStack(Slot.java:88)
          at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.func_146977_a(GuiContainer.java:219)
          at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.drawScreen(GuiContainer.java:114)
          
          -- Screen render details --
          Details:
          Screen name: com.adamitemod.mod.GuiMachineCraft
          Mouse location: Scaled: (213, 119). Absolute: (427, 240)
          Screen size: Scaled: (427, 240). Absolute: (854, 480). Scale factor of 2
          
          -- Affected level --
          Details:
          Level name: MpServer
          All players: 1 total; [EntityClientPlayerMP['Player971'/281, l='MpServer', x=-133,57, y=90,62, z=315,22]]
          Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 49, 49
          Level seed: 0
          Level generator: ID 00 - default, ver 1\. Features enabled: false
          Level generator options: 
          Level spawn location: World: (-188,64,256), Chunk: (at 4,4,0 in -12,16; contains blocks -192,0,256 to -177,255,271), Region: (-1,0; contains chunks -32,0 to -1,31, blocks -512,0,0 to -1,255,511)
          Level time: 330319 game time, 193663 day time
          Level dimension: 0
          Level storage version: 0x00000 - Unknown?
          Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
          Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false
          Forced entities: 7 total; [EntityPig['Pig'/160, l='MpServer', x=-91,50, y=69,00, z=298,84], EntityPig['Pig'/134, l='MpServer', x=-104,50, y=71,00, z=319,69], EntityPig['Pig'/135, l='MpServer', x=-103,81, y=74,00, z=331,13], EntityItem['item.item.rottenFlesh'/121, l='MpServer', x=-130,66, y=70,13, z=325,06], EntityClientPlayerMP['Player971'/281, l='MpServer', x=-133,57, y=90,62, z=315,22], EntityChicken['Chicken'/174, l='MpServer', x=-86,61, y=79,47, z=364,72], EntityPig['Pig'/127, l='MpServer', x=-116,69, y=72,00, z=339,50]]
          Retry entities: 0 total; []
          Server brand: fml,forge
          Server type: Integrated singleplayer server
          Stacktrace:
          at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.addWorldInfoToCrashReport(WorldClient.java:415)
          at net.minecraft.client.Minecraft.addGraphicsAndWorldToCrashReport(Minecraft.java:2566)
          at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:984)
          at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
          at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
          at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
          at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
          at GradleStart.main(Unknown Source)
          
          – System Details --
          Details:
          Minecraft Version: 1.7.10
          Operating System: Windows 10 (x86) version 10.0
          Java Version: 1.8.0_66, Oracle Corporation
          Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
          Memory: 752220696 bytes (717 MB) / 1046937600 bytes (998 MB) up to 1046937600 bytes (998 MB)
          JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
          AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
          IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95
          FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1558 4 mods loaded, 4 mods active
          States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
          UCHIJAAAA mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) 
          UCHIJAAAA FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar) 
          UCHIJAAAA Forge{10.13.4.1558} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar) 
          UCHIJAAAA adamitemod{1.0.0} [Adamite Mod] (bin) 
          GL info: ' Vendor: 'Intel' Version: '4.0.0 - Build 10.18.10.4276' Renderer: 'Intel(R) HD Graphics'
          Launched Version: 1.7.10
          LWJGL: 2.9.1
          OpenGL: Intel(R) HD Graphics GL version 4.0.0 - Build 10.18.10.4276, Intel
          GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
          Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
          Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16.
          Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
          
          Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
          Type: Client (map_client.txt)
          Resource Packs: []
          Current Language: English (US)
          Profiler Position: N/A (disabled)
          Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
          Anisotropic Filtering: Off (1)
          
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          • DeletedD Hors-ligne
            Deleted
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            T’as quoi à cette ligne : at com.adamitemod.mod.TileEntityMachineCraft.getStackInSlot(TileEntityMachineCraft.java:76)
            Au pire file ta classe TileEntityMachineCraft, stp 😃

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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              Un Ancien Utilisateur
              dernière édition par

              et la une Class surgit

              package com.adamitemod.mod;
              
              import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
              import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
              import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
              import net.minecraft.inventory.IInventory;
              import net.minecraft.item.ItemStack;
              import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
              import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
              import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
              
              public class TileEntityMachineCraft extends TileEntity implements IInventory {
              
              private ItemStack[] contents = new ItemStack[2]; // #SCAREX : tu n'as que 2 slots
              private int workingTime = 0;
              private int workingTimeNeeded = 60;
              
              @SideOnly(Side.CLIENT)
              public int getCookProgress()
              {
              return this.workingTime * 17 / this.workingTimeNeeded;
              }
              
              @Override 
                  public void writeToNBT(NBTTagCompound compound)
                  {
                      super.writeToNBT(compound);
                      NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
              
                      for (int i = 0; i < this.contents.length; ++i)
                      {
                          if (this.contents* != null)
                          {
                              NBTTagCompound nbttagcompound1 = new NBTTagCompound();
                              nbttagcompound1.setByte("Slot", (byte)i);
                              this.contents*.writeToNBT(nbttagcompound1);
                              nbttaglist.appendTag(nbttagcompound1);
                          }
                      }
              
                      compound.setTag("Items", nbttaglist);
                      compound.setShort("workingTime",(short)this.workingTime);
                      compound.setShort("workingTimeNeeded", (short)this.workingTimeNeeded);
                  }
              
              @Override
                  public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
                  {
                      super.readFromNBT(compound);
              
                      NBTTagList nbttaglist = compound.getTagList("Items", 10);
                      this.contents = new ItemStack[this.getSizeInventory()];
              
                      for (int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); ++i)
                      {
                          NBTTagCompound nbttagcompound1 = nbttaglist.getCompoundTagAt(i);
                          int j = nbttagcompound1.getByte("Slot") & 255;
              
                          if (j >= 0 && j < this.contents.length)
                          {
                              this.contents[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbttagcompound1);
                          }
                      }
              
                      this.workingTime = compound.getShort("workingTime");
                      this.workingTimeNeeded = compound.getShort("workingTimeNeeded");
                  }
              
              @Override
              public int getSizeInventory() {
              return this.contents.length;
              }
              
              @Override
              public ItemStack getStackInSlot(int slotIndex) {
              return this.contents[slotIndex];
              }
              
              @Override
              public ItemStack decrStackSize(int slotIndex, int amount) {
              if (this.contents[slotIndex] != null)
                     {
                         ItemStack itemstack;
              
                         if (this.contents[slotIndex].stackSize <= amount)
                         {
                             itemstack = this.contents[slotIndex];
                             this.contents[slotIndex] = null;
                             this.markDirty();
                             return itemstack;
                         }
                         else
                         {
                             itemstack = this.contents[slotIndex].splitStack(amount);
              
                             if (this.contents[slotIndex].stackSize == 0)
                             {
                                 this.contents[slotIndex] = null;
                             }
              
                             this.markDirty();
                             return itemstack;
                         }
                     }
                     else
                     {
                         return null;
                     }
              }
              
              @Override
              public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int slotIndex) {
              if (this.contents[slotIndex] != null)
                      {
                          ItemStack itemstack = this.contents[slotIndex];
                          this.contents[slotIndex] = null;
                          return itemstack;
                      }
                      else
                      {
                          return null;
                      }
              }
              
              @Override
              public void setInventorySlotContents(int slotIndex, ItemStack stack) {
              this.contents[slotIndex] = stack;
              
                      if (stack != null && stack.stackSize > this.getInventoryStackLimit())
                      {
                          stack.stackSize = this.getInventoryStackLimit();
                      }
              
                      this.markDirty();
              }
              
              @Override
              public String getInventoryName() {
              return "tile.machineTuto";
              }
              
              @Override
              public boolean hasCustomInventoryName() {
              return false;
              }
              
              @Override
              public int getInventoryStackLimit() {
              return 64;
              }
              
              @Override
              public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player) {
              return this.worldObj.getTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) != this ? false : player.getDistanceSq((double)this.xCoord + 0.5D, (double)this.yCoord + 0.5D, (double)this.zCoord + 0.5D) <= 64.0D;
              }
              
              @Override
              public void openInventory() {
              
              }
              
              @Override
              public void closeInventory() {
              
              }
              
              @Override
              public boolean isItemValidForSlot(int slot, ItemStack stack) {
              return slot == 3 ? false : true;
              }
              
              public boolean isBurning()
                  {
              return this.workingTime > 0;
              }
              
              private boolean canSmelt()
                  {
                      if (this.contents[0] == null) // #SCAREX : tu n'as qu'un seul slot ici
                      {
                          return false;
                      }
                      else
                      {
                          ItemStack itemstack = MachineRecipesCraft.smelting().getSmeltingResult(this.contents[0]); // #SCAREX : un seul slot
                          if (itemstack == null) return false;
                          if (this.contents[3] == null) return true;
                          if (!this.contents[3].isItemEqual(itemstack)) return false;
                          int result = contents[3].stackSize + itemstack.stackSize;
                          return result <= getInventoryStackLimit() && result <= this.contents[3].getMaxStackSize();
                      }
                  }
              
              public void updateEntity()
                  {
                  if(this.isBurning() && this.canSmelt())
                  {
                  ++this.workingTime;
                  }
                  if(this.canSmelt() && !this.isBurning())
                  {
                  this.workingTime = 1;
                  }
                  if(this.canSmelt() && this.workingTime == this.workingTimeNeeded)
                  {
                  this.smeltItem();
                  this.workingTime = 0;
                  }
                      if(!this.canSmelt())
                      {
                             this.workingTime= 0;
                      }
                  }
              
              public void smeltItem()
                  {
                      if (this.canSmelt())
                      {
                      ItemStack itemstack = MachineRecipesCraft.smelting().getSmeltingResult(this.contents[0]); // #SCAREX : tu n'as qu'un seul input
                           if (this.contents[1] == null) // #SCAREX : ton slot d'output devient 1
                           {
                                this.contents[1] = itemstack.copy();
                           }
                           else if (this.contents[1].getItem() == itemstack.getItem())
                           {
                                this.contents[1].stackSize += itemstack.stackSize;
                           }
              
                           –this.contents[0].stackSize;
              
                           if (this.contents[0].stackSize <= 0)
                           {
                               this.contents[0] = null;
                           }
                      }
                  }
              }
              

              Voilla 😛

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • SCAREXS Hors-ligne
                SCAREX
                dernière édition par

                Pour éviter les doubles posts : tu peux éditer le message.

                Du coup si tu veux faire un UncraftingTable, tu as besoin de 1 input, 9 outputs et pas besoin de classe pour les recettes car il y a déjà celle de minecraft.

                PS : fait gaffe il y a plusieurs moyens de crafter quelque chose

                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                Je n'accepte sur skype que l…

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Snowy_1803S Hors-ligne
                  Snowy_1803
                  dernière édition par

                  Ligne 13, tu mets 2 slots alors que tu as besoin de 10 slots.

                  Moddeur 1.8

                  Développeur Java

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • ? Hors-ligne
                    Un Ancien Utilisateur
                    dernière édition par

                    [font=Ubuntu, sans-serifDu coup si tu veux faire un UncraftingTable, tu as besoin de 1 input, 9 outputs et pas besoin de classe pour les recettes car il y a déjà celle de minecraft.]

                    [font=Ubuntu, sans-serifPS : fait gaffe il y a plusieurs moyens de crafter quelque chose]

                    oui mais si je met le class de minecraft je porrais pas decraft les truc de mon mod si ?

                    sinon sa ne crash plus !

                    EDIT je veux faire sa :

                    this.addRecipe(ItemsMod.adamiteShovel, new ItemStack(ItemsMod.adamite, ItemsMod.fission));
                    sa me demande de retirer sa ItemsMod.fission

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Superloup10S Hors-ligne
                      Superloup10 Modérateurs
                      dernière édition par

                      this.addRecipe(ItemsMod.adamiteShovel, new ItemStack(ItemsMod.adamite), new ItemStack(ItemsMod.fission));

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                      • ? Hors-ligne
                        Un Ancien Utilisateur
                        dernière édition par

                        j’avais essayer et sa me metais un erreur sur addRecipe et sa me met toujour l’erreur

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Superloup10S Hors-ligne
                          Superloup10 Modérateurs
                          dernière édition par

                          Tu peux envoyer la class où se trouve cette erreur ?

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                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • ? Hors-ligne
                            Un Ancien Utilisateur
                            dernière édition par

                            package com.adamitemod.mod;
                            
                            import java.util.HashMap;
                            import java.util.Iterator;
                            import java.util.Map;
                            import java.util.Map.Entry;
                            
                            import com.adamitemod.mod.init.BlocksMod;
                            import com.adamitemod.mod.init.ItemsMod;
                            
                            import net.minecraft.block.Block;
                            import net.minecraft.init.Blocks;
                            import net.minecraft.init.Items;
                            import net.minecraft.item.Item;
                            import net.minecraft.item.ItemStack;
                            
                            public class MachineRecipesCraft {
                            
                            private static final MachineRecipesCraft smeltingBase = new MachineRecipesCraft();
                            private HashMap <itemstack, itemstack="">smeltingList = new HashMap(); // #SCAREX : c'est mieux d'indiquer ce que l'on met dans la HashMap
                            
                            public MachineRecipesCraft()
                            {
                            
                            this.addRecipe(ItemsMod.adamiteShovel, new ItemStack(ItemsMod.adamite), new ItemStack(ItemsMod.fission)); // #SCAREX : tu changes ta recette
                            }
                            
                            public void addRecipe(ItemStack input, ItemStack output)
                            {
                            this.smeltingList.put(input, output);
                            }
                            
                                    public void addRecipe(Item input, ItemStack output)
                            {
                            this.addRecipe(new ItemStack(input), output);
                            }
                            
                            public void addRecipe(Block input, ItemStack output)
                            {
                            this.addRecipe(Item.getItemFromBlock(input), output);
                            }
                            
                            public ItemStack getSmeltingResult(ItemStack stack)
                            {
                                Iterator iterator = this.smeltingList.entrySet().iterator();
                                Entry entry;
                            
                                do
                                {
                                    if (!iterator.hasNext())
                                    {
                                        return null;
                                    }
                                       entry = (Entry)iterator.next();
                                   }
                                   while (!this.isSameKey(stack, (ItemStack)entry.getKey()));
                            
                                   return (ItemStack)entry.getValue();
                             }
                            
                            private boolean isSameKey(ItemStack machinesStack, ItemStack key) // #SCAREX : vu que tu n'as qu'un seul item, ça ne sert à rien de faire une boucle
                            {
                            return machinesStack.getItem() == key.getItem();
                            }
                            
                            public HashMap <itemstack, itemstack="">getSmeltingList()
                            {
                                   return this.smeltingList;
                                }
                            
                            public static MachineRecipesCraft smelting()
                            {
                            return smeltingBase;
                            }
                            }
                            

                            ses à la ligne 25</itemstack,></itemstack,>

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • DeletedD Hors-ligne
                              Deleted
                              dernière édition par

                              Quelle est l’erreur indiquée par eclipse ?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • ? Hors-ligne
                                Un Ancien Utilisateur
                                dernière édition par

                                sur addRecipe: remove argument to match ‘add recipe(item, ItemStack)’

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • DeletedD Hors-ligne
                                  Deleted
                                  dernière édition par

                                  Tu as un paramètre en trop

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • ? Hors-ligne
                                    Un Ancien Utilisateur
                                    dernière édition par

                                    Bas oui je sait ses sa   new ItemStack(ItemsMod.fission)___dez double post mais alors je fait comment pour ajouter un item a mon craft car j’ai neuf ouput et un input je voudrai que quand je mais un item sa me donne un item différent dans le 9ouput donc moi j’ai déja essayer mais j’y suis pas arriver qui sait ?

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Ton code actuelle n’est pas adapté pour avoir plusieurs output.
                                      Il faut utiliser un tableau d’item stack au lieu d’un simple item stack pour ça :
                                      private HashMap <itemstack, itemstack**[]**=“”>smeltingList = new HashMap();

                                      Il faut adapter en conséquence les autres fonctions :
                                      public void addRecipe(ItemStack input, ItemStack**…** output)
                                      public ItemStack**[]** getSmeltingResult(ItemStack stack)

                                      etc …</itemstack,>

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • ? Hors-ligne
                                        Un Ancien Utilisateur
                                        dernière édition par

                                        Bien Re tous le mondes j’ai un pb dans mon code le Voici

                                        package com.adamitemod.mod;
                                        
                                        import java.util.HashMap;
                                        import java.util.Iterator;
                                        import java.util.Map;
                                        import java.util.Map.Entry;
                                        
                                        import com.adamitemod.mod.init.BlocksMod;
                                        import com.adamitemod.mod.init.ItemsMod;
                                        
                                        import net.minecraft.block.Block;
                                        import net.minecraft.init.Blocks;
                                        import net.minecraft.init.Items;
                                        import net.minecraft.item.Item;
                                        import net.minecraft.item.ItemStack;
                                        
                                        public class MachineRecipesCraft {
                                        
                                        private static final MachineRecipesCraft smeltingBase = new MachineRecipesCraft();
                                        private HashMap <itemstack, itemstack[]="">smeltingList = new HashMap(); // #SCAREX : c'est mieux d'indiquer ce que l'on met dans la HashMap
                                        
                                        public MachineRecipesCraft()
                                        {
                                        
                                        public void addRecipe(ItemStack input, ItemStack… output) // #SCAREX : tu changes ta recette
                                        }
                                        
                                        public void addRecipe(ItemStack input, ItemStack... output)
                                        {
                                        this.smeltingList.put(input, output);
                                        }
                                        
                                                public void addRecipe(Item input, ItemStack output)
                                        {
                                        this.addRecipe(new ItemStack(input), output);
                                        }
                                        
                                        public void addRecipe(Block input, ItemStack output)
                                        {
                                        this.addRecipe(Item.getItemFromBlock(input), output);
                                        }
                                        
                                        public ItemStack getSmeltingResult(ItemStack stack)
                                        {
                                            Iterator iterator = this.smeltingList.entrySet().iterator();
                                            Entry entry;
                                        
                                            do
                                            {
                                                if (!iterator.hasNext())
                                                {
                                                    return null;
                                                }
                                                   entry = (Entry)iterator.next();
                                               }
                                               while (!this.isSameKey(stack, (ItemStack)entry.getKey()));
                                        
                                               return (ItemStack)entry.getValue();
                                         }
                                        
                                        private boolean isSameKey(ItemStack machinesStack, ItemStack key) // #SCAREX : vu que tu n'as qu'un seul item, ça ne sert à rien de faire une boucle
                                        {
                                        return machinesStack.getItem() == key.getItem();
                                        }
                                        
                                        public HashMap <itemstack, itemstack[]="">getSmeltingList()
                                        {
                                               return this.smeltingList;
                                            }
                                        
                                        public static MachineRecipesCraft smelting()
                                        {
                                        return smeltingBase;
                                        }
                                        }
                                        

                                        plus précisement à la ligne 25</itemstack,></itemstack,>

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                                        • AymericRedA Hors-ligne
                                          AymericRed
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                                          Lis ça (au moins le début, les bases, parce que c’est long).
                                          Et regarde tes “{” et “}”, tu ne remarques pas que tu ne fermes pas ton bloc (avec un “}”) après le contructeur (“public MachineRecipesCraft(){”). Et ensuite que tu n’ouvres pas le bloc de ta fonction avec “{” après “public void addRecipe(ItemStack input, ItemStack… output)[font=monospace”.]
                                          Et j’ajoute aussi, là l’erreur était simple à voir, et comme t’a mis la ligne ça allait, mais des fois ça peut être plus compliqué donc ajoute le(s) message(s) que eclipse met sur l’erreur dans le futur.

                                          Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                          AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                          Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                                          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

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                                            Un Ancien Utilisateur
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                                            l’open classe room je l’ai déja lu . . . mais sinon je dois faire quoi ? car j’ai pas comrpis le tebleau

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