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    Création de dynamite

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
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    • YeyvoY Hors-ligne
      Yeyvo
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      Question = comment je pourrait faire apparaître une entity a partir d’un item?

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      • robin4002R En ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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        world.spawnEntityInWorld(entity);

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        • YeyvoY Hors-ligne
          Yeyvo
          dernière édition par

          EntityProjectile:

          les erreur sans dans :    * ticksInGround  = 0;
                                               *inGround1++;
                                               *if(t != 0 && inGround1 >= t)
                                               *inGround1 = 0;

          public class EntityProjectile extends EntityArrow 
          implements IThrowableEntity
          {
          public EntityProjectile(World world)
             {
                 super(world);
                 xTile = -1;
                 yTile = -1;
                 zTile = -1;
                 inTile = null;
                 inData = 0;
                 inGround1 = false;
                 arrowShake = 0;
                 ticksInAir = 0;
                 yOffset = 0.0F;
                 pickupMode = 0;
                 extraDamage = 0.0F;
                 knockBack = 0;
                 setSize(0.5F, 0.5F);
             }
          
             protected void entityInit()
             {
                 super.entityInit();
             }
          
             public Entity getThrower()
             {
                 return shootingEntity;
             }
          
             public void setThrower(Entity entity)
             {
                 shootingEntity = entity;
             }
          
             protected void setPickupModeFromEntity(EntityLivingBase entityliving)
             {
                 if(entityliving instanceof EntityPlayer)
                 {
                     if(((EntityPlayer)entityliving).capabilities.isCreativeMode)
                         setPickupMode(2);
                 } else
                 {
                     setPickupMode(0);
                 }
             }
          
             public void setThrowableHeading(double x, double y, double z, float speed, 
                     float deviation)
             {
                 float f2 = MathHelper.sqrt_double(x * x + y * y + z * z);
                 x /= f2;
                 y /= f2;
                 z /= f2;
                 x += rand.nextGaussian() * 0.0074999998323619366D * (double)deviation;
                 y += rand.nextGaussian() * 0.0074999998323619366D * (double)deviation;
                 z += rand.nextGaussian() * 0.0074999998323619366D * (double)deviation;
                 x *= speed;
                 y *= speed;
                 z *= speed;
                 motionX  = x;
                 motionY  = y;
                      motionZ  = z;
                 float f3 = MathHelper.sqrt_double(x * x + z * z);
                 prevRotationYaw  = rotationYaw  = (float)((Math.atan2(x, z) * 180D) / Math.PI);
                 prevRotationPitch  = rotationPitch  = (float)((Math.atan2(y, f3) * 180D) / Math.PI);
                 inGround1 = 0;
             }
          
             public void func_70016_h(double d, double d1, double d2)
             {
                 motionX  = d;
                 motionY  = d1;
                      motionZ  = d2;
                 if(aimRotation() && prevRotationPitch  == 0.0F && prevRotationYaw  == 0.0F)
                 {
                     float f = MathHelper.sqrt_double(d * d + d2 * d2);
                     prevRotationYaw  = rotationYaw  = (float)((Math.atan2(d, d2) * 180D) / Math.PI);
                     prevRotationPitch  = rotationPitch  = (float)((Math.atan2(d1, f) * 180D) / Math.PI);
                     setLocationAndAngles(posX, posY, posZ, rotationYaw , rotationPitch );
                     ticksInGround  = 0;
                 }
             }
          
             public void onUpdate()
             {
              onEntityUpdate();
             }
          
             public void onEntityUpdate()
             {
                 super.onEntityUpdate();
                 if(aimRotation())
                 {
                     float f = MathHelper.sqrt_double(motionX  * motionX  + motionZ * motionZ);
                     prevRotationYaw  = rotationYaw  = (float)((Math.atan2(motionX , motionZ) * 180D) / Math.PI);
                     prevRotationPitch  = rotationPitch  = (float)((Math.atan2(motionY , f) * 180D) / Math.PI);
                 }
                 Block i = worldObj.getBlock(xTile, yTile, zTile);
                 if(i != null)
                 {
                     i.setBlockBoundsBasedOnState(worldObj, xTile, yTile, zTile);
                     AxisAlignedBB axisalignedbb = i.getCollisionBoundingBoxFromPool(worldObj, xTile, yTile, zTile);
                     if(axisalignedbb != null && axisalignedbb.isVecInside(Vec3.createVectorHelper(posX, posY, posZ)))
                         inGround1 = true;
                 }
                 if(arrowShake > 0)
                     arrowShake–;
                 if(inGround1)
                 {
                     Block j = worldObj.getBlock(xTile, yTile, zTile);
                     int k = worldObj.getBlockMetadata(xTile, yTile, zTile);
                     if(j == inTile && k == inData)
                     {
                         inGround1++;
                         int t = getMaxLifetime();
                         if(t != 0 && inGround1 >= t)
                          setDead();
                     } else
                     {
                         inGround1 = false;
                         motionX  *= rand.nextFloat() * 0.2F;
                         motionY  *= rand.nextFloat() * 0.2F;
                         motionZ *= rand.nextFloat() * 0.2F;
                         inGround1 = 0;
                         ticksInAir = 0;
                     }
                     return;
                 }
                 ticksInAir++;
                 Vec3 vec3d = Vec3.createVectorHelper(posX, posY, posZ);
                 Vec3 vec3d1 = Vec3.createVectorHelper(posX + motionX , posY + motionY , posZ + motionZ);
                 MovingObjectPosition movingobjectposition = worldObj.func_147447_a(vec3d, vec3d1, false, true, false);
                 vec3d = Vec3.createVectorHelper(posX, posY, posZ);
                 vec3d1 = Vec3.createVectorHelper(posX + motionX , posY + motionY , posZ + motionZ);
                 if(movingobjectposition != null)
                     vec3d1 = Vec3.createVectorHelper(movingobjectposition.hitVec.xCoord , movingobjectposition.hitVec.yCoord , movingobjectposition.hitVec.zCoord );
                 Entity entity = null;
                 List list = worldObj.getEntitiesWithinAABBExcludingEntity(this, boundingBox.addCoord(motionX , motionY , motionZ).expand(1.0D, 1.0D, 1.0D));
                 double d = 0.0D;
                 for(int l = 0; l < list.size(); l++)
                 {
                     Entity entity1 = (Entity)list.get(l);
                     if(!entity1.canBeCollidedWith() || entity1 == shootingEntity && ticksInAir < 5)
                         continue;
                     float f4 = 0.3F;
                     AxisAlignedBB axisalignedbb1 = entity1.boundingBox.expand(f4, f4, f4);
                     MovingObjectPosition movingobjectposition1 = axisalignedbb1.calculateIntercept(vec3d, vec3d1);
                     if(movingobjectposition1 == null)
                         continue;
                     double d1 = vec3d.distanceTo(movingobjectposition1.hitVec);
                     if(d1 < d || d == 0.0D)
                     {
                         entity = entity1;
                         d = d1;
                     }
                 }
          
                 if(entity != null)
                     movingobjectposition = new MovingObjectPosition(entity);
                 if(movingobjectposition != null)
                     if(movingobjectposition.entityHit != null)
                         onEntityHit(movingobjectposition.entityHit);
                     else
                         onGroundHit(movingobjectposition);
                 if(getIsCritical())
                 {
                     for(int i1 = 0; i1 < 2; i1++)
                         worldObj.spawnParticle("crit", posX + (motionX * i1) / 4D, posY + (motionY * i1) / 4D, posZ + (motionZ * i1) / 4D, -motionX, -motionY + 0.20000000000000000001D, -motionZ);
          
                 }
                 posX += motionX ;
                 posY += motionY ;
                 posZ += motionZ;
                 if(aimRotation())
                 {
                     float f2 = MathHelper.sqrt_double(motionX  * motionX  + motionZ * motionZ);
                     rotationYaw  = (float)((Math.atan2(motionX , motionZ) * 180D) / Math.PI);
                     for(rotationPitch  = (float)((Math.atan2(motionY , f2) * 180D) / Math.PI); rotationPitch  - prevRotationPitch  < -180F; prevRotationPitch  -= 360F);
                     for(; rotationPitch  - prevRotationPitch  >= 180F; prevRotationPitch  += 360F);
                     for(; rotationYaw  - prevRotationYaw  < -180F; prevRotationYaw  -= 360F);
                     for(; rotationYaw  - prevRotationYaw  >= 180F; prevRotationYaw  += 360F);
                     rotationPitch  = prevRotationPitch  + (rotationPitch  - prevRotationPitch ) * 0.2F;
                     rotationYaw  = prevRotationYaw  + (rotationYaw  - prevRotationYaw ) * 0.2F;
                 }
                 float res = getAirResistance();
                 float grav = getGravity();
                 if(isInWater())
                 {
                     beenInGround = true;
                     for(int i1 = 0; i1 < 4; i1++)
                     {
                         float f6 = 0.25F;
                         worldObj.spawnParticle("bubble", posX - motionX  * (double)f6, posY - motionY  * (double)f6, posZ - motionZ * (double)f6, motionX , motionY , motionZ);
                     }
          
                     res *= 0.8080808F;
                 }
                 motionX  *= res;
                 motionY  *= res;
                      motionZ  *= res;
                 motionY  -= grav;
                 setPosition(posX, posY, posZ);
                 func_145775_I();
             }
          
             public void onEntityHit(Entity entity)
             {
                 bounceBack();
                 applyEntityHitEffects(entity);
             }
          
             public void applyEntityHitEffects(Entity entity)
             {
                 if(isBurning() && !(entity instanceof EntityEnderman))
                     entity.setFire(5);
                 if(entity instanceof EntityLivingBase)
                 {
                     EntityLivingBase entityliving = (EntityLivingBase)entity;
                     if(knockBack > 0)
                     {
                         float f = MathHelper.sqrt_double(motionX  * motionX  + motionZ * motionZ);
                         if(f > 0.0F)
                             entity.addVelocity((motionX  * (double)knockBack * 0.59999999999999998D) / (double)f, 0.10000000000000001D, (motionZ * (double)knockBack * 0.59999999999999998D) / (double)f);
                     }
                     if(shootingEntity instanceof EntityLivingBase)
                     {
                         EnchantmentHelper.func_151384_a(entityliving, shootingEntity);
                         EnchantmentHelper.func_151385_b((EntityLivingBase)shootingEntity, entityliving);
                     }
                     if((shootingEntity instanceof EntityPlayerMP) && shootingEntity != entity && (entity instanceof EntityPlayer))
                         ((EntityPlayerMP)shootingEntity).playerNetServerHandler.sendPacket(new S2BPacketChangeGameState(6, 0.0F));
                 }
             }
          
             public void onGroundHit(MovingObjectPosition mop)
             {
                 xTile = mop.blockX;
                 yTile = mop.blockY;
                 zTile = mop.blockZ;
                 inTile = worldObj.getBlock(xTile, yTile, zTile);
                 inData = worldObj.getBlockMetadata(xTile, yTile, zTile);
                 motionX  = mop.hitVec.xCoord  - posX;
                 motionY  = mop.hitVec.yCoord  - posY;
                      motionZ  = mop.hitVec.zCoord  - posZ;
                 float f1 = MathHelper.sqrt_double(motionX  * motionX  + motionY  * motionY  + motionZ * motionZ);
                 posX -= (motionX  / (double)f1) * 0.050000000000000003D;
                 posY -= (motionY  / (double)f1) * 0.050000000000000003D;
                 posZ -= (motionZ / (double)f1) * 0.050000000000000003D;
                 inGround1 = true;
                 beenInGround = true;
                 func_70243_d(false);
                 arrowShake = getMaxArrowShake();
                 playHitSound();
                 if(inTile != null)
                     inTile.onEntityCollidedWithBlock(worldObj, xTile, yTile, zTile, this);
             }
          
             protected void bounceBack()
             {
                 motionX  *= -0.10000000000000001D;
                 motionY  *= -0.10000000000000001D;
                      motionZ  *= -0.10000000000000001D;
                 rotationYaw  += 180F;
                 prevRotationYaw  += 180F;
                 ticksInAir = 0;
             }
          
             public final double getTotalVelocity()
             {
                 return Math.sqrt(motionX  * motionX  + motionY  * motionY  + motionZ * motionZ);
             }
          
             public boolean aimRotation()
             {
                 return true;
             }
          
             public int getMaxLifetime()
             {
                 return 1200;
             }
          
             public ItemStack getPickupItem()
             {
                 return null;
             }
          
             public float getAirResistance()
             {
                 return 0.99F;
             }
          
             public float getGravity()
             {
                 return 0.05F;
             }
          
             public int getMaxArrowShake()
             {
                 return 7;
             }
          
             public void playHitSound()
             {
             }
          
             public boolean canBeCritical()
             {
                 return false;
             }
          
             public void func_70243_d(boolean flag)
             {
                 if(canBeCritical())
                  dataWatcher.updateObject(16, Byte.valueOf((byte)(flag ? 1 : 0)));
             }
          
             public boolean getIsCritical()
             {
                 return canBeCritical() && dataWatcher.getWatchableObjectByte(16) != 0;
             }
          
             public void setExtraDamage(float f)
             {
                 extraDamage = f;
             }
          
             public void func_70240_a(int i)
             {
                 knockBack = i;
             }
          
             public void setPickupMode(int i)
             {
                 pickupMode = i;
             }
          
             public int getPickupMode()
             {
                 return pickupMode;
             }
          
             public boolean canPickup(EntityPlayer entityplayer)
             {
                 if(pickupMode == 1)
                     return true;
                 if(pickupMode == 2)
                     return entityplayer.capabilities.isCreativeMode;
                 if(pickupMode == 3)
                     return entityplayer == shootingEntity;
                 else
                     return false;
             }
          
             public void func_70100_b_(EntityPlayer entityplayer)
             {
                 if(inGround1 && arrowShake <= 0 && canPickup(entityplayer) && !worldObj.isRemote)
                 {
                     ItemStack item = getPickupItem();
                     if(item == null)
                         return;
                     if(pickupMode == 2 && entityplayer.capabilities.isCreativeMode  || entityplayer.inventory.addItemStackToInventory(item))
                     {
                      worldObj.playSoundAtEntity(this, "random.pop", 0.2F, ((rand.nextFloat() - rand.nextFloat()) * 0.7F + 1.0F) * 2.0F);
          onItemPickup(entityplayer);
          setDead();
                     }
                 }
             }
          
             protected void onItemPickup(EntityPlayer entityplayer)
             {
                 entityplayer.onItemPickup(this, 1);
             }
          
             public float func_70053_R()
             {
                 return 0.0F;
             }
          
             protected boolean func_70041_e_()
             {
                 return false;
             }
          
             public void writeEntityToNBT(NBTTagCompound nbttagcompound)
             {
                 nbttagcompound.setShort("xTile", (short)xTile);
                 nbttagcompound.setShort("yTile", (short)yTile);
                 nbttagcompound.setShort("zTile", (short)zTile);
                 nbttagcompound.setByte("inTile", (byte)Block.getIdFromBlock(inTile));
                 nbttagcompound.setByte("inData", (byte)inData);
                 nbttagcompound.setByte("shake", (byte)arrowShake);
                 nbttagcompound.setBoolean("inGround", inGround1);
                 nbttagcompound.setBoolean("beenInGround", beenInGround);
                 nbttagcompound.setByte("pickup", (byte)pickupMode);
             }
          
             public void readEntityFromNBT(NBTTagCompound nbttagcompound)
             {
                 xTile = nbttagcompound.getShort("xTile");
                 yTile = nbttagcompound.getShort("yTile");
                 zTile = nbttagcompound.getShort("zTile");
                 inTile = Block.getBlockById(nbttagcompound.getByte("inTile") & 0xff);
                 inData = nbttagcompound.getByte("inData") & 0xff;
                 arrowShake = nbttagcompound.getByte("shake") & 0xff;
                 inGround1 = nbttagcompound.getBoolean("inGround");
                 beenInGround = nbttagcompound.getBoolean("beenInGrond");
                 pickupMode = nbttagcompound.getByte("pickup");
             }
          
             public static final int NO_PICKUP = 0;
             public static final int PICKUP_ALL = 1;
             public static final int PICKUP_CREATIVE = 2;
             public static final int PICKUP_OWNER = 3;
             protected int xTile;
             protected int yTile;
             protected int zTile;
             protected Block inTile;
             protected int inData;
             protected boolean inGround1;
             public int pickupMode;
             protected int inGround;
             protected int ticksInAir;
             public boolean beenInGround;
             public float extraDamage;
             public int knockBack;
          }
          
          

          J’ai une erreur sur “world.spawnEntityInWorld(new DynamiteEntity(world, entityplayer, 40 + itemRand.nextInt(10)));”

          public ItemStack onItemRightClick(ItemStack itemstack, World world, EntityPlayer entityplayer)
          {
          if (entityplayer.inventory.consumeInventoryItem(this))
          {
          world.playSoundAtEntity(entityplayer, "game.tnt.primed", 1.0F, 1.0F / (itemRand.nextFloat() * 0.4F + 0.8F));
          if (!world.isRemote)
          {
          world.spawnEntityInWorld(new DynamiteEntity(world, entityplayer, 40 + itemRand.nextInt(10)));
          }
          }
          return itemstack;
          }
          
          

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • darkvince37D Hors-ligne
            darkvince37
            dernière édition par

            Tu peut aussi regarder du coter de la snowball

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • AymericRedA Hors-ligne
              AymericRed
              dernière édition par

              Quels sont les messages de tes erreurs ?

              Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

              AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

              Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
              Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • DeletedD Hors-ligne
                Deleted
                dernière édition par

                Après si tu souhaites que ta dynamite ait un mouvement particulier lors du lancer, une logique spécifique, le mieux reste d’éviter le copié-coller de la flèche qui te restreindra sur plein d’éléments 😃

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • YeyvoY Hors-ligne
                  Yeyvo
                  dernière édition par

                  **les erreur **

                  inGround1 = 0 ;     =======>    Type mismach cannot convert type from int to bolean   
                  ticksInGround = 0; =======>    The field EntityArrow.ticksInGround is not visible
                  inGround1++;        =======>    Type mismach cannot convert type from bolean to  int
                  inGround1 >= t      =======>    The operator >= is undefined for the Type(s) bolean, int
                  inGround1 = 0;      =======>     Type mismach cannot convert type from int to bolean

                  je sait mais pour l’instant le arrow me convient

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • DeletedD Hors-ligne
                    Deleted
                    dernière édition par

                    Bases en Java
                    Comme d’hab, j’ai envie de dire 😮

                    Tes variables ne sont sûrement pas déclarés avec le bon type. Des boolean à la place de int et des conditions mal faites …

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • AymericRedA Hors-ligne
                      AymericRed
                      dernière édition par

                      Comme l’a dit Plaigon, essaye de revoir tes bases, et pour faire ton entité, sois tu prend le code de la flèche, sans modifier les variables comme tu as fait et sans l’extends, soit tu mets l’extends et tu ne met rien dans ta classe à part le constructeur et la méthode où tu vas gérer ton explosion.

                      Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                      AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • YeyvoY Hors-ligne
                        Yeyvo
                        dernière édition par

                        dans ma classe Advence Explosion j’ai l’erreur Label0 is missing 
                        la ligne ou il y a l’erreur"continue label0;"

                        au faite pour le problemme d’assigniation de type au variable toujour pas resolus car quand je change en boolean j’ai encore plus d’erreur qui me disent de changer le type en int

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R En ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Si ça fait des erreurs ailleurs c’est alors qu’il faut changer les opérations et non le type de variable.

                          Pour le label manquant c’est un petit truc devant les boucles :

                          label0 : for(int i = 0; ….

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • YeyvoY Hors-ligne
                            Yeyvo
                            dernière édition par

                            je sais qu’il faut changer les operation mais quand je cherch sur internet il y a le meme code avec les meme erreur ❗

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R En ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Essaies déjà de comprendre le code que tu copies/colles, ça devrait t’aider à résoudre le problème.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • YeyvoY Hors-ligne
                                Yeyvo
                                dernière édition par

                                enfaite j’avais confondue le nom de deux variable donc logique que ca me fasse une erreur___la dynamite n’as pas de texture (entity) de plus qu’elle ne fais rien sauf le song et des déga au mobe au contacte pas a cause de l’explosion

                                
                                [13:52:40] [main/INFO] [GradleStart]: username: Yeyvo
                                [13:52:40] [main/INFO] [GradleStart]: Extra: []
                                [13:52:40] [main/INFO] [GradleStart]: Running with arguments: [–userProperties, {}, --assetsDir, C:/Users/SUNABELKEK/.gradle/caches/minecraft/assets, --assetIndex, 1.7.10, --accessToken, {REDACTED}, --version, 1.7.10, --username, Yeyvo, --tweakClass, cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker, --tweakClass, net.minecraftforge.gradle.tweakers.CoremodTweaker]
                                [13:52:40] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
                                [13:52:40] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Using primary tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
                                [13:52:40] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.gradle.tweakers.CoremodTweaker
                                [13:52:40] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
                                [13:52:40] [main/INFO] [FML]: Forge Mod Loader version 7.99.36.1558 for Minecraft 1.7.10 loading
                                [13:52:40] [main/INFO] [FML]: Java is Java HotSpot(TM) Client VM, version 1.8.0_91, running on Windows 7:x86:6.1, installed at C:\Program Files\Java\jre1.8.0_91
                                [13:52:40] [main/INFO] [FML]: Managed to load a deobfuscated Minecraft name- we are in a deobfuscated environment. Skipping runtime deobfuscation
                                [13:52:41] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.gradle.tweakers.CoremodTweaker
                                [13:52:41] [main/INFO] [GradleStart]: Injecting location in coremod cpw.mods.fml.relauncher.FMLCorePlugin
                                [13:52:41] [main/INFO] [GradleStart]: Injecting location in coremod net.minecraftforge.classloading.FMLForgePlugin
                                [13:52:41] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                                [13:52:41] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
                                [13:52:41] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.gradle.tweakers.AccessTransformerTweaker
                                [13:52:41] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                                [13:52:41] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                                [13:52:41] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
                                [13:52:42] [main/ERROR] [FML]: The binary patch set is missing. Either you are in a development environment, or things are not going to work!
                                [13:52:44] [main/ERROR] [FML]: FML appears to be missing any signature data. This is not a good thing
                                [13:52:44] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
                                [13:52:44] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
                                [13:52:45] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.gradle.tweakers.AccessTransformerTweaker
                                [13:52:45] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.TerminalTweaker
                                [13:52:45] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.TerminalTweaker
                                [13:52:45] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Launching wrapped minecraft {net.minecraft.client.main.Main}
                                [13:52:48] [main/INFO]: Setting user: Yeyvo
                                [13:52:51] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.1
                                [13:52:56] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [cpw.mods.fml.client.SplashProgress:start:188]: –-- Minecraft Crash Report ----
                                // There are four lights!
                                
                                Time: 06/05/16 13:52
                                Description: Loading screen debug info
                                
                                This is just a prompt for computer specs to be printed. THIS IS NOT A ERROR
                                
                                A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                                ---------------------------------------------------------------------------------------
                                
                                -- System Details --
                                Details:
                                Minecraft Version: 1.7.10
                                Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
                                Java Version: 1.8.0_91, Oracle Corporation
                                Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
                                Memory: 967396552 bytes (922 MB) / 1046937600 bytes (998 MB) up to 1046937600 bytes (998 MB)
                                JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                                AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                                IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
                                FML: 
                                GL info: ' Vendor: 'Intel' Version: '3.1.0 - Build 9.17.10.3347' Renderer: 'Intel(R) HD Graphics 3000'
                                [13:52:56] [Client thread/INFO] [MinecraftForge]: Attempting early MinecraftForge initialization
                                [13:52:56] [Client thread/INFO] [FML]: MinecraftForge v10.13.4.1558 Initialized
                                [13:52:57] [Client thread/INFO] [FML]: Replaced 183 ore recipies
                                [13:52:58] [Client thread/INFO] [MinecraftForge]: Completed early MinecraftForge initialization
                                [13:52:58] [Client thread/INFO] [FML]: Found 0 mods from the command line. Injecting into mod discoverer
                                [13:52:58] [Client thread/INFO] [FML]: Searching C:\Users\SUNABELKEK\Desktop\forge\eclipse\mods for mods
                                [13:53:20] [Client thread/INFO] [FML]: Forge Mod Loader has identified 4 mods to load
                                [13:53:21] [Client thread/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [mcp, FML, Forge, paladium] at CLIENT
                                [13:53:21] [Client thread/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [mcp, FML, Forge, paladium] at SERVER
                                [13:53:22] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:Paladium
                                [13:53:22] [Client thread/INFO] [FML]: Processing ObjectHolder annotations
                                [13:53:22] [Client thread/INFO] [FML]: Found 341 ObjectHolder annotations
                                [13:53:22] [Client thread/INFO] [FML]: Identifying ItemStackHolder annotations
                                [13:53:22] [Client thread/INFO] [FML]: Found 0 ItemStackHolder annotations
                                [13:53:22] [Client thread/INFO] [FML]: Configured a dormant chunk cache size of 0
                                [13:53:23] [Client thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
                                [13:53:23] [Client thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
                                [13:53:23] [Client thread/INFO] [FML]: Injecting itemstacks
                                [13:53:23] [Client thread/INFO] [FML]: Itemstack injection complete
                                [13:53:24] [Sound Library Loader/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: 
                                [13:53:24] [Sound Library Loader/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: Starting up SoundSystem…
                                [13:53:24] [Thread-8/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: Initializing LWJGL OpenAL
                                [13:53:24] [Thread-8/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]:     (The LWJGL binding of OpenAL.  For more information, see http://www.lwjgl.org)
                                [13:53:32] [Thread-8/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: OpenAL initialized.
                                [13:53:32] [Sound Library Loader/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: 
                                [13:53:32] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started
                                [13:53:42] [Client thread/INFO]: Created: 16x16 textures/blocks-atlas
                                [13:53:42] [Client thread/INFO]: Created: 16x16 textures/items-atlas
                                [13:53:42] [Client thread/INFO] [FML]: Injecting itemstacks
                                [13:53:42] [Client thread/INFO] [FML]: Itemstack injection complete
                                [13:53:42] [Client thread/INFO] [FML]:   Unknown recipe class! ma.Yeyvo.Paladium.common.recipe.recipemachine Modder please refer to net.minecraftforge.oredict.RecipeSorter
                                [13:53:42] [Client thread/INFO] [FML]: Forge Mod Loader has successfully loaded 4 mods
                                [13:53:42] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:Paladium
                                [13:53:44] [Client thread/INFO]: Created: 512x256 textures/blocks-atlas
                                [13:53:45] [Client thread/INFO]: Created: 512x256 textures/items-atlas
                                [13:53:45] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: 
                                [13:53:45] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: SoundSystem shutting down…
                                [13:53:45] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:importantMessage:90]:     Author: Paul Lamb, www.paulscode.com
                                [13:53:45] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: 
                                [13:53:45] [Sound Library Loader/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: 
                                [13:53:45] [Sound Library Loader/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: Starting up SoundSystem…
                                [13:53:45] [Thread-10/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: Initializing LWJGL OpenAL
                                [13:53:45] [Thread-10/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]:     (The LWJGL binding of OpenAL.  For more information, see http://www.lwjgl.org)
                                [13:53:45] [Thread-10/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: OpenAL initialized.
                                [13:53:45] [Sound Library Loader/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: 
                                [13:53:45] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started
                                [13:54:12] [Server thread/INFO]: Starting integrated minecraft server version 1.7.10
                                [13:54:12] [Server thread/INFO]: Generating keypair
                                [13:54:13] [Server thread/INFO] [FML]: Injecting existing block and item data into this server instance
                                [13:54:13] [Server thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
                                [13:54:13] [Server thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
                                [13:54:13] [Server thread/INFO] [FML]: Loading dimension 0 (Nouveau monde) (net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer@292d94)
                                [13:54:14] [Server thread/INFO] [FML]: Loading dimension 1 (Nouveau monde) (net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer@292d94)
                                [13:54:14] [Server thread/INFO] [FML]: Loading dimension -1 (Nouveau monde) (net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer@292d94)
                                [13:54:14] [Server thread/INFO]: Preparing start region for level 0
                                [13:54:15] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 16%
                                [13:54:16] [Server thread/INFO]: Changing view distance to 2, from 10
                                [13:54:18] [Netty Client IO #0/INFO] [FML]: Server protocol version 2
                                [13:54:18] [Netty IO #1/INFO] [FML]: Client protocol version 2
                                [13:54:18] [Netty IO #1/INFO] [FML]: Client attempting to join with 4 mods : paladium@1.0.0,FML@7.10.99.99,Forge@10.13.4.1558,mcp@9.05
                                [13:54:18] [Netty IO #1/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [] at CLIENT
                                [13:54:18] [Netty Client IO #0/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [] at SERVER
                                [13:54:18] [Server thread/INFO] [FML]: [Server thread] Server side modded connection established
                                [13:54:18] [Client thread/INFO] [FML]: [Client thread] Client side modded connection established
                                [13:54:18] [Server thread/INFO]: Yeyvo[local:E:3fc5e328] logged in with entity id 229 at (221.77814834129305, 5.6232412136219585, 645.2166616744742)
                                [13:54:19] [Server thread/INFO]: Yeyvo a rejoint la partie
                                [13:54:20] [Server thread/INFO]: Saving and pausing game…
                                [13:54:21] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Nouveau monde'/Overworld
                                [13:54:21] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Nouveau monde'/Nether
                                [13:54:21] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Nouveau monde'/The End
                                [13:54:23] [Client thread/WARN]: Failed to load texture: minecraft:textures/entity/dynamite.png
                                java.io.FileNotFoundException: minecraft:textures/entity/dynamite.png
                                at net.minecraft.client.resources.FallbackResourceManager.getResource(FallbackResourceManager.java:65) ~[FallbackResourceManager.class:?]
                                at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.getResource(SimpleReloadableResourceManager.java:67) ~[SimpleReloadableResourceManager.class:?]
                                at net.minecraft.client.renderer.texture.SimpleTexture.loadTexture(SimpleTexture.java:35) ~[SimpleTexture.class:?]
                                at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.loadTexture(TextureManager.java:89) [TextureManager.class:?]
                                at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.bindTexture(TextureManager.java:45) [TextureManager.class:?]
                                at net.minecraft.client.renderer.entity.Render.bindTexture(Render.java:60) [Render.class:?]
                                at net.minecraft.client.renderer.entity.Render.bindEntityTexture(Render.java:55) [Render.class:?]
                                at ma.Yeyvo.Paladium.common.Dyna.RenderDynamite.renderDynamite(RenderDynamite.java:24) [RenderDynamite.class:?]
                                at ma.Yeyvo.Paladium.common.Dyna.RenderDynamite.doRender(RenderDynamite.java:82) [RenderDynamite.class:?]
                                at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager.func_147939_a(RenderManager.java:300) [RenderManager.class:?]
                                at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager.renderEntityStatic(RenderManager.java:278) [RenderManager.class:?]
                                at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager.renderEntitySimple(RenderManager.java:251) [RenderManager.class:?]
                                at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.renderEntities(RenderGlobal.java:527) [RenderGlobal.class:?]
                                at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.renderWorld(EntityRenderer.java:1300) [EntityRenderer.class:?]
                                at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1087) [EntityRenderer.class:?]
                                at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1067) [Minecraft.class:?]
                                at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:962) [Minecraft.class:?]
                                at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164) [Main.class:?]
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_91]
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
                                at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
                                at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
                                at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.12.jar:?]
                                at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.12.jar:?]
                                at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source) [start/:?]
                                at GradleStart.main(Unknown Source) [start/:?]
                                [13:55:29] [Server thread/INFO]: Saving and pausing game…
                                [13:55:29] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Nouveau monde'/Overworld
                                [13:55:29] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Nouveau monde'/Nether
                                [13:55:29] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Nouveau monde'/The End
                                [13:55:29] [Server thread/INFO]: Stopping server
                                [13:55:29] [Server thread/INFO]: Saving players
                                [13:55:29] [Server thread/INFO]: Saving worlds
                                [13:55:29] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Nouveau monde'/Overworld
                                [13:55:29] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Nouveau monde'/Nether
                                [13:55:29] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Nouveau monde'/The End
                                [13:55:30] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension 0
                                [13:55:30] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension -1
                                [13:55:30] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension 1
                                [13:55:30] [Server thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
                                [13:55:30] [Server thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
                                [13:55:31] [Client thread/INFO]: Stopping!
                                [13:55:31] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: 
                                [13:55:31] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: SoundSystem shutting down…
                                [13:55:31] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:importantMessage:90]:     Author: Paul Lamb, www.paulscode.com
                                [13:55:31] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: 
                                Java HotSpot(TM) Client VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release
                                
                                

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                                • DeletedD Hors-ligne
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                                  Classe du render et du client proxy stp

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                                  • YeyvoY Hors-ligne
                                    Yeyvo
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                                    RendererDynamite

                                    import org.lwjgl.opengl.GL11;
                                    
                                    import net.minecraft.client.renderer.Tessellator;
                                    import net.minecraft.client.renderer.entity.Render;
                                    import net.minecraft.entity.Entity;
                                    import net.minecraft.util.MathHelper;
                                    import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                                    
                                    public class RenderDynamite extends Render
                                    {
                                    public RenderDynamite()
                                    {
                                        pitch = 40F;
                                    }
                                    
                                    public void renderDynamite(DynamiteEntity entityarrow, double d, double d1, double d2, 
                                            float f, float f1)
                                    {
                                    bindEntityTexture(entityarrow);
                                        GL11.glPushMatrix();
                                        GL11.glTranslatef((float)d, (float)d1, (float)d2);
                                        GL11.glRotatef(entityarrow.rotationYaw  + 90F, 0.0F, 1.0F, 0.0F);
                                        GL11.glRotatef(entityarrow.prevRotationPitch  + (entityarrow.rotationPitch  - entityarrow.prevRotationPitch ) * f1, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
                                        Tessellator tessellator = Tessellator.instance;
                                        int i = 0;
                                        float f2 = 0.0F;
                                        float f3 = 0.5F;
                                        float f4 = (float)(0 + i * 10) / 32F;
                                        float f5 = (float)(5 + i * 10) / 32F;
                                        float f6 = 0.0F;
                                        float f7 = 0.15625F;
                                        float f8 = (float)(5 + i * 10) / 32F;
                                        float f9 = (float)(10 + i * 10) / 32F;
                                        float f10 = 0.05625F;
                                        GL11.glEnable(32826);
                                        float f11 = -f1;
                                        if(f11 > 0.0F)
                                        {
                                            float f12 = -MathHelper.sin(f11 * 3F) * f11;
                                            GL11.glRotatef(f12, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
                                        }
                                        GL11.glRotatef(45F, 1.0F, 0.0F, 0.0F);
                                        GL11.glScalef(f10, f10, f10);
                                        GL11.glTranslatef(-4F, 0.0F, 0.0F);
                                        GL11.glNormal3f(f10, 0.0F, 0.0F);
                                        tessellator.startDrawingQuads();
                                        tessellator.addVertexWithUV(-7D, -2D, -2D, f6, f8);
                                        tessellator.addVertexWithUV(-7D, -2D, 2D, f7, f8);
                                        tessellator.addVertexWithUV(-7D, 2D, 2D, f7, f9);
                                        tessellator.addVertexWithUV(-7D, 2D, -2D, f6, f9);
                                        tessellator.draw();
                                        GL11.glNormal3f(-f10, 0.0F, 0.0F);
                                        tessellator.startDrawingQuads();
                                        tessellator.addVertexWithUV(-7D, 2D, -2D, f6, f8);
                                        tessellator.addVertexWithUV(-7D, 2D, 2D, f7, f8);
                                        tessellator.addVertexWithUV(-7D, -2D, 2D, f7, f9);
                                        tessellator.addVertexWithUV(-7D, -2D, -2D, f6, f9);
                                        tessellator.draw();
                                        for(int j = 0; j < 4; j++)
                                        {
                                            GL11.glRotatef(90F, 1.0F, 0.0F, 0.0F);
                                            GL11.glNormal3f(0.0F, 0.0F, f10);
                                            tessellator.startDrawingQuads();
                                            tessellator.addVertexWithUV(-8D, -2D, 0.0D, f2, f4);
                                            tessellator.addVertexWithUV(8D, -2D, 0.0D, f3, f4);
                                            tessellator.addVertexWithUV(8D, 2D, 0.0D, f3, f5);
                                            tessellator.addVertexWithUV(-8D, 2D, 0.0D, f2, f5);
                                            tessellator.draw();
                                        }
                                    
                                        GL11.glDisable(32826);
                                        GL11.glPopMatrix();
                                    }
                                    
                                    public void doRender(Entity entity, double d, double d1, double d2, float f, float f1)
                                    {
                                        renderDynamite((DynamiteEntity)entity, d, d1, d2, f, f1);
                                    }
                                    
                                    protected ResourceLocation getEntityTexture(Entity entity)
                                    {
                                        return WeaponModResources.Textures.dynamite;
                                    }
                                    
                                    public float pitch;
                                    }
                                    
                                    

                                    ClientProxy

                                    import cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry;
                                    import ma.Yeyvo.Paladium.common.Dyna.DynamiteEntity;
                                    import ma.Yeyvo.Paladium.common.Dyna.DynamiteEntity2;
                                    import ma.Yeyvo.Paladium.common.Dyna.RenderDynamite;
                                    
                                    public class ClientProxy extends CommonProxy 
                                    {
                                    
                                    @Override
                                    
                                        public void registerRender()
                                        {
                                            RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(DynamiteEntity.class, new RenderDynamite());
                                            RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(DynamiteEntity2.class, new RenderDynamite());
                                        }
                                    }
                                    
                                    

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R En ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                                      return WeaponModResources.Textures.dynamite;

                                      Quelle est la valeur de cette variable ?

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • YeyvoY Hors-ligne
                                        Yeyvo
                                        dernière édition par

                                        @‘robin4002’:

                                        return WeaponModResources.Textures.dynamite;

                                        Quelle est la valeur de cette variable ?

                                        import net.minecraft.util.ResourceLocation;

                                        public abstract class WeaponModResources
                                        {
                                            public static abstract class Textures
                                            {

                                        public static final ResourceLocation dynamite = new ResourceLocation(“textures/entity/dynamite.png”);

                                        public Textures()
                                                {
                                                }
                                            }

                                        public WeaponModResources()
                                            {
                                            }
                                        }

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • DeletedD Hors-ligne
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                                          dernière édition par

                                          new ResourceLocation(“textures/entity/dynamite.png”);
                                          –->
                                          new ResourceLocation(ClasseDeTonMod.modid, “textures/entity/dynamite.png”);

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                                          • robin4002R En ligne
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                                            Par contre pourquoi avoir déclaré la variable ResourceLocation dans cette classe et pas directement dans la fonction getEntityTexture ?

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