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    GUI qui ne s'ouvre pas en multijoueur

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.2
    25 Messages 5 Publieurs 4.4k Vues 1 Watching
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    • DeletedD Hors-ligne
      Deleted
      dernière édition par

      Et si tu mets un SideOnly(Side.CLIENT) au dessus de ta classe du gui ?

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • L Hors-ligne
        Laserflip33
        dernière édition par

        Pareil ça crash

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Fais comme ça :

          @Override
          public ItemStack onItemRightClick(ItemStack stack, World world, EntityPlayer player)
          {
          if(FMLCommonHandler.instance().getSide().isClient())
          {
          this.openGui();
          }
          return super.onItemRightClick(stack, world, player);
          }
          
          @SideOnly(Side.CLIENT)
          public void openGui()
          {
          Minecraft.getMinecraft().displayGuiScreen(new GuiLivre1());
          }
          
          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • L Hors-ligne
            Laserflip33
            dernière édition par

            Là ça ne crash plus mais le GUI ne s’ouvre pas non plus

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Ajoutes un System.out.println(“quelque chose”); pour voir si la fonction est appelé.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • L Hors-ligne
                Laserflip33
                dernière édition par

                En effet la fonction n’a pas l’air d’être appelée

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  onItemRightClick est au moins appelé ?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • L Hors-ligne
                    Laserflip33
                    dernière édition par

                    Non plus … 😕

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Tu as au moins le bon item ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • L Hors-ligne
                        Laserflip33
                        dernière édition par

                        Problème résolu, j’avais oublié un @Override

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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