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    Block ISBRH - Problème de luminosité + questions supplémentaires

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.7.10
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    • AymericRedA Hors-ligne
      AymericRed
      dernière édition par

      On peut pas savoir (je pense que ça doit-être onNeightborBlockChange()), essaye de mettre à jour tes mappings (ce qui convertit ces trucs incomprehenssibles en trucs lisibles), regarde le tuto pour installer les sources, c’est expliqué.
      Pour savoir à quoi correspond le “this.field……”, retournes où tu l’as trouvé et fais ctrl + clic dessus.

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      • S Hors-ligne
        Sholla
        dernière édition par

        Ok merci je verrais ça plus tard du coup. Sinon, personnes ne sait pour mon problème principal ? [size=smallJ’ai mis le code ci-dessous dans la class du bloc et j’ai aussi essayer après dans la class du rendu du bloc mais cela ne change rien.]

        @SideOnly(Side.CLIENT)
           public float getAmbientOcclusionLightValue()
           {
               return 1.0F;
           }
        
        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • AymericRedA Hors-ligne
          AymericRed
          dernière édition par

          Essaye de changer la valeur, voir ce que ça fait

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          • S Hors-ligne
            Sholla
            dernière édition par

            Déjà fait aussi.

            Ça rend le bloc plus lumineux mais le problème est toujours la. De plus, les 3 autres côté sont encore plus lumineux qu’avant (et ça rend super moche car on vois très très mal les rendu).

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • AymericRedA Hors-ligne
              AymericRed
              dernière édition par

              J’ai pas le code en face de moi, mais dans le code des dalles (et/ou escaliers), dans leur constructeur, il me semble qui y a un this.setje sais plus quoi en rapport avec ça, je te dis ça ce soir si ta pas trouvé

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              • S Hors-ligne
                Sholla
                dernière édition par

                Il y a bien “this.setLightOpacity(255);” mais je viens de testé et ça fait rien.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • AymericRedA Hors-ligne
                  AymericRed
                  dernière édition par

                  Essaye “this.useNeighborBrightness = true” (j’ai ça dans ma slab) et si ça marche pas, avec la light opacity à 0 (ce que j’ai sur mes escaliers).

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                  • S Hors-ligne
                    Sholla
                    dernière édition par

                    Ni l’un ni l’autre ne fonctionnent.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • AymericRedA Hors-ligne
                      AymericRed
                      dernière édition par

                      Bon ben je vois pas alors 😢 désolé, peut-être que quelqu’un d’autre trouvera

                      Edit : Essaye de voir du côté des BlocksLayer avec cette fonction :

                          @SideOnly(Side.CLIENT)
                          public EnumWorldBlockLayer getBlockLayer()
                          {
                              return EnumWorldBlockLayer.SOLID;
                          }
                      

                      Je te laisse voir, en exemple, le verre c’est CUTOUT, après je sais pas si ça peut résoudre le problème (cette fonction n’est pas changée par les blocks tels que les escaliers).

                      Et précision, le [font=Ubuntu, sans-serif“this.useNeighborBrightness = true” est bien là pour les escaliers et slabs.]

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                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Ou peut-être
                        this.setLightOpacity(255);
                        dans le constructeur du bloc comme c’est le cas dans BlockStairs ?

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • S Hors-ligne
                          Sholla
                          dernière édition par

                          Malheureusement rien ne fonctionne.

                          Par contre j’ai fini mes 4 blocs d’escaliers et la partie supérieure à la moitié à un rendu normal. La partie inférieure à le rendu sombre. Voici un screen pour mieux comprendre : :::

                          :::

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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