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    Block ISBRH - Problème de luminosité + questions supplémentaires

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.7.10
    25 Messages 5 Publieurs 4.6k Vues 1 Watching
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    • S Hors-ligne
      Sholla
      dernière édition par

      Q1 : Je sais pas, j’ai simplement récupéré le code, j’ai rien modifié.

      Q2 : Pareil que la Q1, j’ai juste récupéré le code.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • AymericRedA Hors-ligne
        AymericRed
        dernière édition par

        Q1) Si tu as copié le code et si tu le colles dans ton block, tu as forcément ce field, sinon t’aurais une erreur.
        Q2) Tu l’as pris où ? Dans la slab ?

        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

        AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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        Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • S Hors-ligne
          Sholla
          dernière édition par

          Q1 : Non car j’ai mis des // devant chaque lignes pour pas avoir d’erreurs pour le moment. Comme ça vient du code minecraft, je ne sais pas a quoi ça correspond. D’ailleurs, les p_149726_1_ ect correspondent a quoi la ? Les metadata ?

          PS : ce code est pris dans la class des escaliers (BlockStairs, ligne 483).

          Q2 : J’ai pris dans ce code dans la class des escaliers aussi (BlockStairs, ligne 85)

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • SCAREXS Hors-ligne
            SCAREX
            dernière édition par

            public void onBlockAdded(World world, int x, int y, int z)

            public void func_150147_e(IBlockAccess world, int x, int y, int z)

            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
            Je n'accepte sur skype que l…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • S Hors-ligne
              Sholla
              dernière édition par

              Merci Scarex. A quoi correspond la fonction “func_150147_e” stp ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • AymericRedA Hors-ligne
                AymericRed
                dernière édition par

                On peut pas savoir (je pense que ça doit-être onNeightborBlockChange()), essaye de mettre à jour tes mappings (ce qui convertit ces trucs incomprehenssibles en trucs lisibles), regarde le tuto pour installer les sources, c’est expliqué.
                Pour savoir à quoi correspond le “this.field……”, retournes où tu l’as trouvé et fais ctrl + clic dessus.

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                • S Hors-ligne
                  Sholla
                  dernière édition par

                  Ok merci je verrais ça plus tard du coup. Sinon, personnes ne sait pour mon problème principal ? [size=smallJ’ai mis le code ci-dessous dans la class du bloc et j’ai aussi essayer après dans la class du rendu du bloc mais cela ne change rien.]

                  @SideOnly(Side.CLIENT)
                     public float getAmbientOcclusionLightValue()
                     {
                         return 1.0F;
                     }
                  
                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • AymericRedA Hors-ligne
                    AymericRed
                    dernière édition par

                    Essaye de changer la valeur, voir ce que ça fait

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                    • S Hors-ligne
                      Sholla
                      dernière édition par

                      Déjà fait aussi.

                      Ça rend le bloc plus lumineux mais le problème est toujours la. De plus, les 3 autres côté sont encore plus lumineux qu’avant (et ça rend super moche car on vois très très mal les rendu).

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • AymericRedA Hors-ligne
                        AymericRed
                        dernière édition par

                        J’ai pas le code en face de moi, mais dans le code des dalles (et/ou escaliers), dans leur constructeur, il me semble qui y a un this.setje sais plus quoi en rapport avec ça, je te dis ça ce soir si ta pas trouvé

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                        • S Hors-ligne
                          Sholla
                          dernière édition par

                          Il y a bien “this.setLightOpacity(255);” mais je viens de testé et ça fait rien.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • AymericRedA Hors-ligne
                            AymericRed
                            dernière édition par

                            Essaye “this.useNeighborBrightness = true” (j’ai ça dans ma slab) et si ça marche pas, avec la light opacity à 0 (ce que j’ai sur mes escaliers).

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                            • S Hors-ligne
                              Sholla
                              dernière édition par

                              Ni l’un ni l’autre ne fonctionnent.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • AymericRedA Hors-ligne
                                AymericRed
                                dernière édition par

                                Bon ben je vois pas alors 😢 désolé, peut-être que quelqu’un d’autre trouvera

                                Edit : Essaye de voir du côté des BlocksLayer avec cette fonction :

                                    @SideOnly(Side.CLIENT)
                                    public EnumWorldBlockLayer getBlockLayer()
                                    {
                                        return EnumWorldBlockLayer.SOLID;
                                    }
                                

                                Je te laisse voir, en exemple, le verre c’est CUTOUT, après je sais pas si ça peut résoudre le problème (cette fonction n’est pas changée par les blocks tels que les escaliers).

                                Et précision, le [font=Ubuntu, sans-serif“this.useNeighborBrightness = true” est bien là pour les escaliers et slabs.]

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                                AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                                Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Ou peut-être
                                  this.setLightOpacity(255);
                                  dans le constructeur du bloc comme c’est le cas dans BlockStairs ?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • S Hors-ligne
                                    Sholla
                                    dernière édition par

                                    Malheureusement rien ne fonctionne.

                                    Par contre j’ai fini mes 4 blocs d’escaliers et la partie supérieure à la moitié à un rendu normal. La partie inférieure à le rendu sombre. Voici un screen pour mieux comprendre : :::

                                    :::

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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