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    [Résolu]Petit problème

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.8.x
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    • DeletedD Hors-ligne
      Deleted
      dernière édition par

      Je n’en dirai pas autant, rien qu’à regarder sa vidéo sur un mob passif …

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Dans le cas où tu as ce genre d’oublie tu mets en pause l’enregistrement, tu fais un peu de recherche et tu rattrapes le problème x)
        C’est con, il manquait juste un petit “new”.

        Car bon terminé un tutoriel nommé “Créer Mod Minecraft 1.7.10 Forge | Mob Passif | FR” en faisant un mob extends EntityMob …

        Si vraiment il y a un problème pas possible à rattraper au montage, c’est pas grave, l’enregistrement fini dans la corbeille et on recommence. Pas la peine de publier un raté. Il faut toujours privilégier la qualité à quantité.
        Perso sur la chaine de mff sur 4 tutoriels tournés il y en a au moins 1 qui fini à la corbeille.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • conquerorguepardC Hors-ligne
          conquerorguepard
          dernière édition par

          purplewarrior65 Hors ligne
          Membre

          (Il y a 10 heures)AymericRed a écrit :
          Normalement il y pas de problème de version avec ça, sûrement le nom, regarde dans la classe CreativeTabs pour les voir

          Tu veux des tutos super va regarder checconio84 et en plus il rep tt le temps sur son skype il est genial

          Envoyé de mon 6039Y en utilisant Tapatalk

          –-> J’ai déjà regardé mais je trouve que ça diverge trop des tutos de la communauté et je trouve ça étrange je préfère poursuivre une unique méthode de codage pour ne pas me mélanger les pinceaux, et en plus là où lui réussi à faire des trucs moi j’ai des erreurs… 😕

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • conquerorguepardC Hors-ligne
            conquerorguepard
            dernière édition par

            Rappel: je n’arrive pas à donner de nom, de texture et de model à mon item :)/
            Hiérarchie des fichiers:
            Principal:

            package fr.minecraftforgefrance.modzoic.common;
            
            import fr.minecraftforgefrance.modzoic.proxy.CommonProxy;
            import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
            import net.minecraft.item.Item;
            import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
            import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler;
            import net.minecraftforge.fml.common.Mod.Instance;
            import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy;
            import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
            import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
            import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
            import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
            
            @Mod(modid = "modzoic", name = "Modzoic", version = "1.0.0")
            
            public class Modzoic
            {
                @Instance("modzoic")
                public static Modzoic instance;
            
                @SidedProxy(clientSide = "fr.minecraftforgefrance.modzoic.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.minecraftforgefrance.modzoic.proxy.CommonProxy")
                public static CommonProxy proxy;
            
                public static Item meatEpanterias;
            
                @EventHandler
                public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                {
                    meatEpanterias = new MeatEpanterias().setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                    GameRegistry.registerItem(meatEpanterias, "meatEpanterias");
                }
            
                @EventHandler
                public void init(FMLInitializationEvent event)
                {
                    proxy.registerRender();
                }
            
                @EventHandler
                public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                {
            
                }
            }
            

            Proxy client:

            package fr.minecraftforgefrance.modzoic.proxy;
            
            import fr.minecraftforgefrance.modzoic.common.MeatEpanterias;
            import fr.minecraftforgefrance.modzoic.common.Modzoic;
            import net.minecraft.client.Minecraft;
            import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
            import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
            import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem;
            
            public class ClientProxy extends CommonProxy
            {
            
                @Override
                public void registerRender()
                {
                    RenderItem registerMesher = Minecraft.getMinecraft().getRenderItem();
                    registerMesher.getItemModelMesher().register(Modzoic.meatEpanterias, 0, new ModelResourceLocation("modzoic" + ":meatEpanterias", "inventory"));
                }
            }
            

            Json de mon modèle (nommé meatEpanterias):

            {
               "parent": "builtin/generated",
               "textures": {
                   "layer0": "modzoic:items/meatEpanterias"
               },
               "display": {
                   "thirdperson": {
                       "rotation": [ -90, 0, 0 ],
                       "translation": [ 0, 1, -3 ],
                       "scale": [ 0.55, 0.55, 0.55 ]
                   },
                   "firstperson": {
                       "rotation": [ 0, -135, 25 ],
                       "translation": [ 0, 4, 2 ],
                       "scale": [ 1.7, 1.7, 1.7 ]
                   }
               }
            }
            

            zip de mon src: je fais comment? J’ai essayé en rar ça ne veut pas et je ne sais pas comment te le mettre en zip 😕

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • SCAREXS Hors-ligne
              SCAREX
              dernière édition par

              Ce qui compte dans la hiérarchie c’est surtout le package des resources.

              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
              Je n'accepte sur skype que l…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • conquerorguepardC Hors-ligne
                conquerorguepard
                dernière édition par

                C’est à dire?
                Je croyais que c’était le screen que tu voulais. Qu’est-ce que la hiérarchie des packages de ressources si ce n’est pas ça :/?
                Tu veux parler des fichiers?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • DeletedD Hors-ligne
                  Deleted
                  dernière édition par

                  Oui il voulait aussi avoir un aperçu des textures afin de voir si elles sont au bonne endroit. Déroule donc l’onglet src/main/resources et refais un screen.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    @‘conquerorguepard’:

                    zip de mon src: je fais comment? J’ai essayé en rar ça ne veut pas et je ne sais pas comment te le mettre en zip 😕

                    Je ne comprendrai jamais comment la merde qu’est winrar à réussi à s’imposer.
                    7zip est tellement mieux. Open source, pas de message de merde à chaque ouverture comme quoi il faut acheter une licence et plus de format supporté.
                    Tu peux aussi faire des zip avec winrar, il faut juste changer le format lors de la création de l’archive. Tu peux même faire un zip avec l’explorateur de fichier de Windows.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • conquerorguepardC Hors-ligne
                      conquerorguepard
                      dernière édition par

                      Le zip est là, et pour “Déroule donc l’onglet src/main/resources et refais un screen.” ça va être compliqué sur eclipse, j’ai rien derrière

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        On parlait de ça :

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • conquerorguepardC Hors-ligne
                          conquerorguepard
                          dernière édition par

                          Ah d’accord 🙂

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Le dossier items qui se trouve dans le dossier models ne devrait pas avoir de s. Ça devrait être juste items.
                            Pour l’autre c’est bon (oui c’est compliqué x))

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                            • conquerorguepardC Hors-ligne
                              conquerorguepard
                              dernière édition par

                              C’est bon?
                              ça veut dire que normalement ça doit marcher mtn?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • conquerorguepardC Hors-ligne
                                conquerorguepard
                                dernière édition par

                                ça marche! Excellent! Manque plus qu’à le renommer, car là ça marque item.meatEpanterias.name
                                Je fais comment svp :)?
                                En tout cas merci à tous de m’avoir aider et d’avoir été patient ^^"!

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • SCAREXS Hors-ligne
                                  SCAREX
                                  dernière édition par

                                  1- 24h entre chaque message sinon édite l’ancien message
                                  2- Il me semble que c’est marqué dans le tutoriel : il faut modifier les fichiers de langue

                                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                                  • conquerorguepardC Hors-ligne
                                    conquerorguepard
                                    dernière édition par

                                    En bref je voulais tous vous remercier pour votre patience et votre aide.
                                    Et du coup j’ai apporté deux screenshots de mon tout premier item (qui est primitif, sa texture sera changée et tout, ça deviendra de la bouffe etc. Mais c’est déjà ça!)

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • SCAREXS Hors-ligne
                                      SCAREX
                                      dernière édition par

                                      Sujet résolu ?

                                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                                      • conquerorguepardC Hors-ligne
                                        conquerorguepard
                                        dernière édition par

                                        Pas complètement ^^.
                                        Maintenant, je sais faire un item, mais j’ai vu que dans l’un des tutos de checconio, on pouvait le faire sur une seule page pour que ce soit moins le bordel ^^.
                                        Du coup je pense tenter, mais j’ai quelques erreurs, si certains savent pourquoi?:
                                        (et on y arrive je pense qu’il serait judicieux de mettre mon truc en exemple en 1.8 pour faciliter le copiage de la programmation :))

                                        package com.modzoic.init;
                                        
                                        import com.modzoic.Reference;
                                        
                                        import net.minecraft.item.Item;
                                        import net.minecraft.client.Minecraft;
                                        import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem;
                                        import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
                                        import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                                        import net.minecraft.item.Item;
                                        import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
                                        
                                        public class meatdino
                                        {
                                            public static Item meatdino;
                                        
                                            public static void init()
                                            {
                                                meatdino = new Meatdino().setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                                            }
                                        
                                            public static void register()
                                            {
                                                GameRegistry.registerItem(meatdino, meatdino.getUnlocalizedName().substring(5));
                                            }
                                        
                                            public static void registerRenders()
                                            {
                                                registerRender(meatdino);
                                            }
                                        
                                            public static void registerRender(Item item)
                                            {
                                                RenderItem registerMesher = Minecraft.getMinecraft().getRenderItem();
                                                registerMesher.getItemModelMesher().register(item, 0, new ModelResourceLocation("modzoic" + ":meatdino", "inventory"));
                                            }
                                        }  
                                        
                                        

                                        Erreurs:
                                        1:The declared package “com.modzoic.init” does not match the expected package “fr.minecraftforgefrance.modzoic.common”
                                        2:The import com.modzoic cannot be resolved
                                        3:Meatdino cannot be resolved to a type

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                                        • AymericRedA Hors-ligne
                                          AymericRed
                                          dernière édition par

                                          1 Aprend le java, 2 apprend le java, 3 apprend à relire ton code avant de poser des questions.
                                          Alors les réponses :
                                          1 Tu as mal déclaré ton package, tu as juste à faire “change package déclaration to”. 2 ctrl + shift + o pour organiser les imports. 3 Tu as mis un nom sans majuscule à ta classe.

                                          Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                          AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                          Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                                          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • conquerorguepardC Hors-ligne
                                            conquerorguepard
                                            dernière édition par robin4002

                                            0_1537563239169_ICI1.PNG
                                            Le java c’est long à apprendre. Et je sais qu’il y a une vidéo pour ça sauf qu’elle dure une heure et que tout n’est pas toujours dedans, juste le plus important ^^'. Mais ce week end j’aurai plus le temps, je pourrai largement plus m’y consacrer.

                                            Me reste une erreur:

                                            The method setCreativeTab(CreativeTabs) is undefined for the type meatdino

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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