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    [Résolu]Petit problème

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.8.x
    1.8.8
    66 Messages 7 Publieurs 10.5k Vues 1 Watching
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Retires la ligne setTextureName, ça n’existe plus en 1.8.
      Si tu veux absolument coder en 1.8 attends les tutoriels 1.8 ou lis les tutoriels écrit car il y a pas mal de changement avec cette version.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
      • conquerorguepardC Hors-ligne
        conquerorguepard
        dernière édition par

        Apparemment j’ai encore un problème à cause de “”.setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials)". (cannot be resolved to a variable)

        Du coup j’attendrai le tuto1.8

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          tabMaterials a surement changé de nom alors.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • AymericRedA Hors-ligne
            AymericRed
            dernière édition par

            Normalement il y pas de problème de version avec ça, sûrement le nom, regarde dans la classe CreativeTabs pour les voir

            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

            AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

            Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • purplewarrior65P Hors-ligne
              purplewarrior65
              dernière édition par

              @‘AymericRed’:

              Normalement il y pas de problème de version avec ça, sûrement le nom, regarde dans la classe CreativeTabs pour les voir

              Tu veux des tutos super va regarder checconio84 et en plus il rep tt le temps sur son skype il est genial[emoji6]

              Envoyé de mon 6039Y en utilisant Tapatalk

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • DeletedD Hors-ligne
                Deleted
                dernière édition par

                Je n’en dirai pas autant, rien qu’à regarder sa vidéo sur un mob passif …

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Dans le cas où tu as ce genre d’oublie tu mets en pause l’enregistrement, tu fais un peu de recherche et tu rattrapes le problème x)
                  C’est con, il manquait juste un petit “new”.

                  Car bon terminé un tutoriel nommé “Créer Mod Minecraft 1.7.10 Forge | Mob Passif | FR” en faisant un mob extends EntityMob …

                  Si vraiment il y a un problème pas possible à rattraper au montage, c’est pas grave, l’enregistrement fini dans la corbeille et on recommence. Pas la peine de publier un raté. Il faut toujours privilégier la qualité à quantité.
                  Perso sur la chaine de mff sur 4 tutoriels tournés il y en a au moins 1 qui fini à la corbeille.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • conquerorguepardC Hors-ligne
                    conquerorguepard
                    dernière édition par

                    purplewarrior65 Hors ligne
                    Membre

                    (Il y a 10 heures)AymericRed a écrit :
                    Normalement il y pas de problème de version avec ça, sûrement le nom, regarde dans la classe CreativeTabs pour les voir

                    Tu veux des tutos super va regarder checconio84 et en plus il rep tt le temps sur son skype il est genial

                    Envoyé de mon 6039Y en utilisant Tapatalk

                    –-> J’ai déjà regardé mais je trouve que ça diverge trop des tutos de la communauté et je trouve ça étrange je préfère poursuivre une unique méthode de codage pour ne pas me mélanger les pinceaux, et en plus là où lui réussi à faire des trucs moi j’ai des erreurs… 😕

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • conquerorguepardC Hors-ligne
                      conquerorguepard
                      dernière édition par

                      Rappel: je n’arrive pas à donner de nom, de texture et de model à mon item :)/
                      Hiérarchie des fichiers:
                      Principal:

                      package fr.minecraftforgefrance.modzoic.common;
                      
                      import fr.minecraftforgefrance.modzoic.proxy.CommonProxy;
                      import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                      import net.minecraft.item.Item;
                      import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
                      import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler;
                      import net.minecraftforge.fml.common.Mod.Instance;
                      import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy;
                      import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                      import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                      import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                      import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
                      
                      @Mod(modid = "modzoic", name = "Modzoic", version = "1.0.0")
                      
                      public class Modzoic
                      {
                          @Instance("modzoic")
                          public static Modzoic instance;
                      
                          @SidedProxy(clientSide = "fr.minecraftforgefrance.modzoic.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.minecraftforgefrance.modzoic.proxy.CommonProxy")
                          public static CommonProxy proxy;
                      
                          public static Item meatEpanterias;
                      
                          @EventHandler
                          public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                          {
                              meatEpanterias = new MeatEpanterias().setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                              GameRegistry.registerItem(meatEpanterias, "meatEpanterias");
                          }
                      
                          @EventHandler
                          public void init(FMLInitializationEvent event)
                          {
                              proxy.registerRender();
                          }
                      
                          @EventHandler
                          public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                          {
                      
                          }
                      }
                      

                      Proxy client:

                      package fr.minecraftforgefrance.modzoic.proxy;
                      
                      import fr.minecraftforgefrance.modzoic.common.MeatEpanterias;
                      import fr.minecraftforgefrance.modzoic.common.Modzoic;
                      import net.minecraft.client.Minecraft;
                      import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
                      import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                      import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem;
                      
                      public class ClientProxy extends CommonProxy
                      {
                      
                          @Override
                          public void registerRender()
                          {
                              RenderItem registerMesher = Minecraft.getMinecraft().getRenderItem();
                              registerMesher.getItemModelMesher().register(Modzoic.meatEpanterias, 0, new ModelResourceLocation("modzoic" + ":meatEpanterias", "inventory"));
                          }
                      }
                      

                      Json de mon modèle (nommé meatEpanterias):

                      {
                         "parent": "builtin/generated",
                         "textures": {
                             "layer0": "modzoic:items/meatEpanterias"
                         },
                         "display": {
                             "thirdperson": {
                                 "rotation": [ -90, 0, 0 ],
                                 "translation": [ 0, 1, -3 ],
                                 "scale": [ 0.55, 0.55, 0.55 ]
                             },
                             "firstperson": {
                                 "rotation": [ 0, -135, 25 ],
                                 "translation": [ 0, 4, 2 ],
                                 "scale": [ 1.7, 1.7, 1.7 ]
                             }
                         }
                      }
                      

                      zip de mon src: je fais comment? J’ai essayé en rar ça ne veut pas et je ne sais pas comment te le mettre en zip 😕

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • SCAREXS Hors-ligne
                        SCAREX
                        dernière édition par

                        Ce qui compte dans la hiérarchie c’est surtout le package des resources.

                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                        Je n'accepte sur skype que l…

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • conquerorguepardC Hors-ligne
                          conquerorguepard
                          dernière édition par

                          C’est à dire?
                          Je croyais que c’était le screen que tu voulais. Qu’est-ce que la hiérarchie des packages de ressources si ce n’est pas ça :/?
                          Tu veux parler des fichiers?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • DeletedD Hors-ligne
                            Deleted
                            dernière édition par

                            Oui il voulait aussi avoir un aperçu des textures afin de voir si elles sont au bonne endroit. Déroule donc l’onglet src/main/resources et refais un screen.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              @‘conquerorguepard’:

                              zip de mon src: je fais comment? J’ai essayé en rar ça ne veut pas et je ne sais pas comment te le mettre en zip 😕

                              Je ne comprendrai jamais comment la merde qu’est winrar à réussi à s’imposer.
                              7zip est tellement mieux. Open source, pas de message de merde à chaque ouverture comme quoi il faut acheter une licence et plus de format supporté.
                              Tu peux aussi faire des zip avec winrar, il faut juste changer le format lors de la création de l’archive. Tu peux même faire un zip avec l’explorateur de fichier de Windows.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • conquerorguepardC Hors-ligne
                                conquerorguepard
                                dernière édition par

                                Le zip est là, et pour “Déroule donc l’onglet src/main/resources et refais un screen.” ça va être compliqué sur eclipse, j’ai rien derrière

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  On parlait de ça :

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • conquerorguepardC Hors-ligne
                                    conquerorguepard
                                    dernière édition par

                                    Ah d’accord 🙂

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Le dossier items qui se trouve dans le dossier models ne devrait pas avoir de s. Ça devrait être juste items.
                                      Pour l’autre c’est bon (oui c’est compliqué x))

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                                      • conquerorguepardC Hors-ligne
                                        conquerorguepard
                                        dernière édition par

                                        C’est bon?
                                        ça veut dire que normalement ça doit marcher mtn?

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • conquerorguepardC Hors-ligne
                                          conquerorguepard
                                          dernière édition par

                                          ça marche! Excellent! Manque plus qu’à le renommer, car là ça marque item.meatEpanterias.name
                                          Je fais comment svp :)?
                                          En tout cas merci à tous de m’avoir aider et d’avoir été patient ^^"!

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • SCAREXS Hors-ligne
                                            SCAREX
                                            dernière édition par

                                            1- 24h entre chaque message sinon édite l’ancien message
                                            2- Il me semble que c’est marqué dans le tutoriel : il faut modifier les fichiers de langue

                                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                            Je n'accepte sur skype que l…

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