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    • DiabolicaTrixD Hors-ligne
      DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
      dernière édition par

      Il n’y a pas de méthode pour, mais tu peux créer un class qui extends GuiButton et override drawButton pour retirer tout sauf le drawString.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
      • GabsG Hors-ligne
        Gabs
        dernière édition par

        Ouais c’est ça aymeric ,
        D’accord diablo je vais essayer avec se que tu me dis^^ merci de vos réponses

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • GabsG Hors-ligne
          Gabs
          dernière édition par

          Bah écoute sa rend super merci 😄 +2 encore ^^ …

          EDIT:
          Petite question: quand j’ouvre mon gui j’ai le fond transparent fin je vois l’herbe derrière etc… c’est possible de le mettre noir le background je sais pas si on l’appelle comme ça mais bon^^.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • DeletedD Hors-ligne
            Deleted
            dernière édition par

            Tu peux mettre un fond semi transparent comme dans tous les guis de MC, en faisant this.drawDefaultBackground(). Si tu veux un fond noir complétement, il faudrait modifier la méthode Gui#drawGradienRect pour dessiner ton fond noir complétement opaque.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • DiabolicaTrixD Hors-ligne
              DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
              dernière édition par

              Ou tu fais ta propre méthode et tu draw un fond opaque.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • GabsG Hors-ligne
                Gabs
                dernière édition par

                D’acc merci je suppose que les couleurs se joue ici:

                ```java
                float f = (float)(startColor >> 24 & 255) / 255.0F;
                        float f1 = (float)(startColor >> 16 & 255) / 255.0F;
                        float f2 = (float)(startColor >> 8 & 255) / 255.0F;
                        float f3 = (float)(startColor & 255) / 255.0F;
                        float f4 = (float)(endColor >> 24 & 255) / 255.0F;
                        float f5 = (float)(endColor >> 16 & 255) / 255.0F;
                        float f6 = (float)(endColor >> 8 & 255) / 255.0F;
                        float f7 = (float)(endColor & 255) / 255.0F;

                
                Vous connaissez les chiffres de la couleur noire car la ^^
                
                EDIT: aussi une petite question qui n'a rien a voir:
                
                Je voudrais lancer google chrome ou n'importe je m'en fous le navigateur par défaut par exemple via minecraft sans cliquer sur un lien je fais comment??
                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • AymericRedA Hors-ligne
                  AymericRed
                  dernière édition par

                  Pour la couleur noire, je sais pas, pour lancer le navigateur :

                  URI uri = URI.create("http://www.minecraftforgefrance.fr/");
                  Desktop.getDesktop().browse(uri);
                  

                  Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                  AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                  Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                  Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                  • GabsG Hors-ligne
                    Gabs
                    dernière édition par

                    Le truc le plus basique j’y est même pas pensée 😕 , merci 🙂

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                      DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                      dernière édition par

                      Pas besoin de tout ça, tu changes simplement le color(f1, f2, f3, f) pour color(0, 0, 0, 0) 4 fois.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • GabsG Hors-ligne
                        Gabs
                        dernière édition par

                        Une fois que j’ai ma classe extends Gui je dois faire quoi pour que j’ai un fond noir je me suis embrouiller la ^^

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                          DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                          dernière édition par

                          Euh, je n’ai jamais dit de l’extends Gui, J’ai dit tu l’extends GuiButton et tu override la méthode drawButton

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • GabsG Hors-ligne
                            Gabs
                            dernière édition par

                            Non mais pour le fond noir. 
                            Le drawGradientRect

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                              DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                              dernière édition par

                              Ah merde, désolé :') Hum, tu n’as pas besoin d’extends Gui, dans ta classe tu crées une méthode et tu copie/colle le code de drawRect. Puis, tu changes ta couleur pour 0, 0, 0, 255

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • GabsG Hors-ligne
                                Gabs
                                dernière édition par

                                D’acc merci

                                Edit:

                                J’ai fais ça:

                                private int drawGardientRect(int left, int top, int right, int bottom, int startColor, int endColor)
                                    {
                                   float f = (float)(startColor >> 0 & 255) / 255.0F;
                                        float f1 = (float)(startColor >> 0 & 255) / 255.0F;
                                        float f2 = (float)(startColor >> 0 & 255) / 255.0F;
                                        float f3 = (float)(startColor & 255) / 255.0F;
                                return endColor;
                                    }
                                

                                mais en fond j’ai la terre de minecraft ^^

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • DeletedD Hors-ligne
                                  Deleted
                                  dernière édition par

                                  Sa peut toujours aidé de faire une recherche (au moins 1) avant 😃

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                                    DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                                    dernière édition par

                                    Ce n’est vraiment pas ça que je t’ai dit de faire… tu as supprimé la partie qui dessine pour garder seulement la partie qui sépare les couleurs.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • GabsG Hors-ligne
                                      Gabs
                                      dernière édition par

                                      Bon j’y arrive pas merci quand même je regarderai mieux demain !

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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