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    • F
      Flashback083 dernière édition par robin4002

      Bonjour ! Tout d’abord je tiens à m’excuser si je ne post pas au bonne endroit ><

      Voilà j’aimerais savoir si vous avez une idée par rapport au problème suivant :

      J’ai une map 1.8 qui a été construite avec des blocs de mods (pixelmon, customnpc)

      J’ai tenté de passer sous forge 1.8.9, (en serveur ou en solo) et le résultat est le même : Les ids des blocs changent !

      Pas moyen de remettre les ids par défaut
      J’ai constaté un changement dans le level.dat de ma map, la structure est légèrement différente par rapport à la 1.8 (dans le Data)

      Avez vous une solution, ou même une idée ? (id… ?) x3

      Merci et cordialement, Flashback083

      EDIT : Le bug n’est pas présent en 1.8.8 ! Mais j’ai besoins de la 1.8.9 x=

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

        https://github.com/MinecraftForge/MinecraftForge/commit/f77d50b48c82f6472c4350a9ff41e8cb3a621655
        Essaies avec la dernière version de forge, ça règle peut-être le problème.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Snowy_1803
          Snowy_1803 dernière édition par

          Si tu joue sur la même map que celle que tu as utilisé en 1.8, il remet automatiquement les mêmes IDs qu’avant. Les IDs sont attribués à la création du monde et ne changent pas après.

          Moddeur 1.8

          Développeur Java

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • F
            Flashback083 dernière édition par

            Bah normalement oui je suis daccord, mais là cest bien la même map (je suis en 1.8, jai les bloc etc) et je passe la map en 1.8.9 et là bim plus les mêmes O_o

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

              Et si tu fais 1.8 -> 1.8.8 puis 1.8.9 ?
              Sinon il faudrait remonter le bug aux dev de forge, donc sur minecraftforge.net

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • F
                Flashback083 dernière édition par

                @‘robin4002’:

                Et si tu fais 1.8 -> 1.8.8 puis 1.8.9 ?
                Sinon il faudrait remonter le bug aux dev de forge, donc sur minecraftforge.net

                Yep c’est ce que je pensais faire mais je ne peux pas car le mod pixelmon n’est pas en 1.8.8, donc ça va changer les ids pour ces bloc ou ça sauvegarde ?

                Cordialement ^^

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

                  Essayes de charger la version 1.8.9 de pixelmon en 1.8.8.
                  il y a très peu de différence entre ces deux versions donc ça peut fonctionner.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • F
                    Flashback083 dernière édition par

                    Nop j’ai essayé ça crash ^^’

                    Edit : ouai je peux pas lancer pixelmon 😕
                    Et enfaite meme en passant par la 1.8.8 bah la 1.8.9 me fait bug les id aussi jcrois :s

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

                      https://github.com/MinecraftForge/MinecraftForge/commit/f77d50b48c82f6472c4350a9ff41e8cb3a621655
                      Essaies avec la dernière version de forge, ça règle peut-être le problème.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • F
                        Flashback083 dernière édition par

                        Yep j’ai vu je test ça ! :D___Je fais un double post, mais le bug est résolu on peut donc lock le sujet ! Merci 😉

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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