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    • LeBossMax2L Hors-ligne
      LeBossMax2
      dernière édition par

      J’ai essayé de faire fonctionner IEntityAdditionalSpawnData mais je n’y arrives pas, je n’ai jamais utilisé de paquet.
      J’ai n’arrive pas a écrire un IBlockState dans le ByteBuf, voici un essai que j’ai fait :

      @Override
          public void writeSpawnData(ByteBuf buffer)
          {
              Object[] arr = this.fallTile.getProperties().values().toArray();
              for (int i = 0 ; i <= arr.length; i++)
              {
                  Object obj = arr*;
                  buffer.writeByte((Integer) obj);
              }
      
          }
      
          @Override
          public void readSpawnData(ByteBuf additionalData)
          {
      
              byte[] b = additionalData.array();
              for (int i = 0 ; i <= b.length; i++)
              {
                  this.fallTile.withProperty(additionalData.getByte(i)  /*ici, je ne sais pas quoi mettre*/, additionalData.getByte(i));
              }
      
          }
      

      Puis-je avoir de l’aide, s’il vous plais.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Il faut envoyer l’id du bloc et le metadata.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • LeBossMax2L Hors-ligne
          LeBossMax2
          dernière édition par robin4002

          Merci beaucoup, ça fonctionne maintenant voici le code ( plus simple au final ) :

              @Override
              public void writeSpawnData(ByteBuf buffer)
              {
          
                  int ID = Block.getIdFromBlock(this.fallTile.getBlock());
                  int meta = this.fallTile.getBlock().getMetaFromState(this.fallTile);
          
                  buffer.writeInt(ID);
                  buffer.writeInt(meta);
          
              }
          
              @Override
              public void readSpawnData(ByteBuf additionalData)
              {
          
                  int ID = additionalData.readInt();
                  int meta = additionalData.readInt();
                  this.fallTile = Block.getBlockById(ID).getStateFromMeta(meta);
          
              }
          

          Petit screen pour montrer la beauté de mon travail 😛 :
          0_1537562444999_2016-01-30_17.34.06.png

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
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