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    Problème de texture ( Eclipse, .png n'est pas un format texte ! )

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.8.x
    1.8
    29 Messages 5 Publieurs 4.7k Vues 1 Watching
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    • EryahE Hors-ligne
      Eryah
      dernière édition par

      Logs :

      [17:23:52] [main/INFO] [GradleStart]: Extra: []
      [17:23:52] [main/INFO] [GradleStart]: Running with arguments: [–userProperties, {}, --assetsDir, C:/Users/utilisateur/.gradle/caches/minecraft/assets, --assetIndex, 1.8, --accessToken, {REDACTED}, --version, 1.8, --tweakClass, net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLTweaker, --tweakClass, net.minecraftforge.gradle.tweakers.CoremodTweaker]
      [17:23:52] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLTweaker
      [17:23:52] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Using primary tweak class name net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLTweaker
      [17:23:52] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.gradle.tweakers.CoremodTweaker
      [17:23:52] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLTweaker
      [17:23:52] [main/INFO] [FML]: Forge Mod Loader version 8.99.124.1450 for Minecraft 1.8 loading
      [17:23:52] [main/INFO] [FML]: Java is Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM, version 1.8.0_91, running on Windows 10:amd64:10.0, installed at C:\Program Files\Java\jre1.8.0_91
      [17:23:53] [main/INFO] [FML]: Managed to load a deobfuscated Minecraft name- we are in a deobfuscated environment. Skipping runtime deobfuscation
      [17:23:53] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.gradle.tweakers.CoremodTweaker
      [17:23:53] [main/INFO] [GradleStart]: Injecting location in coremod net.minecraftforge.fml.relauncher.FMLCorePlugin
      [17:23:53] [main/INFO] [GradleStart]: Injecting location in coremod net.minecraftforge.classloading.FMLForgePlugin
      [17:23:53] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
      [17:23:53] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
      [17:23:53] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.gradle.tweakers.AccessTransformerTweaker
      [17:23:53] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
      [17:23:53] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
      [17:23:53] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
      [17:23:53] [main/ERROR] [FML]: The binary patch set is missing. Either you are in a development environment, or things are not going to work!
      [17:23:55] [main/ERROR] [FML]: FML appears to be missing any signature data. This is not a good thing
      [17:23:55] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
      [17:23:55] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
      [17:23:56] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.gradle.tweakers.AccessTransformerTweaker
      [17:23:56] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.fml.common.launcher.TerminalTweaker
      [17:23:56] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.common.launcher.TerminalTweaker
      [17:23:56] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Launching wrapped minecraft {net.minecraft.client.main.Main}
      [17:23:56] [Client thread/INFO]: Setting user: Player281
      [17:23:59] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.1
      [17:23:59] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraftforge.fml.client.SplashProgress:start:235]: –-- Minecraft Crash Report ----
      // Ooh. Shiny.
      
      Time: 05/06/16 17:23
      Description: Loading screen debug info
      
      This is just a prompt for computer specs to be printed. THIS IS NOT A ERROR
      
      A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
      ---------------------------------------------------------------------------------------
      
      -- System Details --
      Details:
      Minecraft Version: 1.8
      Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
      Java Version: 1.8.0_91, Oracle Corporation
      Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
      Memory: 729446280 bytes (695 MB) / 1037959168 bytes (989 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)
      JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
      IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
      FML:
      Loaded coremods (and transformers):
      GL info: ' Vendor: 'Intel' Version: '4.3.0 - Build 10.18.15.4256' Renderer: 'Intel(R) HD Graphics 4600'
      [17:23:59] [Client thread/INFO] [MinecraftForge]: Attempting early MinecraftForge initialization
      [17:23:59] [Client thread/INFO] [FML]: MinecraftForge v11.14.3.1450 Initialized
      [17:23:59] [Client thread/INFO] [FML]: Replaced 204 ore recipies
      [17:23:59] [Client thread/INFO] [MinecraftForge]: Completed early MinecraftForge initialization
      [17:23:59] [Client thread/INFO] [FML]: Found 0 mods from the command line. Injecting into mod discoverer
      [17:23:59] [Client thread/INFO] [FML]: Searching C:\Users\utilisateur\Desktop\Mods\1.8 MBB\eclipse\mods for mods
      [17:24:01] [Client thread/INFO] [FML]: Forge Mod Loader has identified 4 mods to load
      [17:24:01] [Client thread/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [mcp, FML, Forge, mbb] at CLIENT
      [17:24:01] [Client thread/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [mcp, FML, Forge, mbb] at SERVER
      [17:24:02] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:More Building Blocks
      [17:24:02] [Client thread/INFO] [FML]: Processing ObjectHolder annotations
      [17:24:02] [Client thread/INFO] [FML]: Found 384 ObjectHolder annotations
      [17:24:02] [Client thread/INFO] [FML]: Identifying ItemStackHolder annotations
      [17:24:02] [Client thread/INFO] [FML]: Found 0 ItemStackHolder annotations
      [17:24:02] [Client thread/INFO] [FML]: Configured a dormant chunk cache size of 0
      [17:24:02] [Client thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
      [17:24:02] [Client thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
      [17:24:02] [Client thread/INFO] [FML]: Injecting itemstacks
      [17:24:02] [Client thread/INFO] [FML]: Itemstack injection complete
      [17:24:02] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [tv.twitch.StandardCoreAPI:<init>:16]: If on Windows, make sure to provide all of the necessary dll's as specified in the twitchsdk README. Also, make sure to set the PATH environment variable to point to the directory containing the dll's.
      [17:24:02] [Client thread/ERROR]: Couldn't initialize twitch stream
      [17:24:02] [Sound Library Loader/INFO]: Starting up SoundSystem…
      [17:24:02] [Thread-9/INFO]: Initializing LWJGL OpenAL
      [17:24:02] [Thread-9/INFO]: (The LWJGL binding of OpenAL.  For more information, see http://www.lwjgl.org)
      [17:24:02] [Thread-9/INFO]: OpenAL initialized.
      [17:24:02] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started
      [17:24:06] [Client thread/INFO]: Created: 512x512 textures-atlas
      [17:24:06] [Client thread/ERROR] [FML]: Model definition for location mbb:bloc#inventory not found
      [17:24:06] [Client thread/INFO] [FML]: Injecting itemstacks
      [17:24:06] [Client thread/INFO] [FML]: Itemstack injection complete
      [17:24:07] [Client thread/INFO] [FML]: Forge Mod Loader has successfully loaded 4 mods
      [17:24:07] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:More Building Blocks
      [17:24:07] [Client thread/INFO]: SoundSystem shutting down…
      [17:24:07] [Client thread/WARN]: Author: Paul Lamb, www.paulscode.com
      [17:24:07] [Sound Library Loader/INFO]: Starting up SoundSystem…
      [17:24:07] [Thread-11/INFO]: Initializing LWJGL OpenAL
      [17:24:07] [Thread-11/INFO]: (The LWJGL binding of OpenAL.  For more information, see http://www.lwjgl.org)
      [17:24:07] [Thread-11/INFO]: OpenAL initialized.
      [17:24:07] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started
      [17:24:10] [Client thread/INFO]: Created: 512x512 textures-atlas
      [17:24:10] [Client thread/ERROR] [FML]: Model definition for location mbb:bloc#inventory not found
      [17:24:14] [Server thread/INFO]: Starting integrated minecraft server version 1.8
      [17:24:14] [Server thread/INFO]: Generating keypair
      [17:24:14] [Server thread/INFO] [FML]: Injecting existing block and item data into this server instance
      [17:24:14] [Server thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
      [17:24:14] [Server thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
      [17:24:14] [Server thread/INFO] [FML]: Loading dimension 0 (MoreBuildingBlock - Beta 1.0) (net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer@20b1740d)
      [17:24:14] [Server thread/INFO] [FML]: Loading dimension 1 (MoreBuildingBlock - Beta 1.0) (net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer@20b1740d)
      [17:24:14] [Server thread/INFO] [FML]: Loading dimension -1 (MoreBuildingBlock - Beta 1.0) (net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer@20b1740d)
      [17:24:14] [Server thread/INFO]: Preparing start region for level 0
      [17:24:15] [Server thread/INFO]: Changing view distance to 12, from 10
      [17:24:17] [Netty Local Client IO #0/INFO] [FML]: Server protocol version 2
      [17:24:17] [Netty Server IO #1/INFO] [FML]: Client protocol version 2
      [17:24:17] [Netty Server IO #1/INFO] [FML]: Client attempting to join with 4 mods : FML@8.0.99.99,Forge@11.14.3.1450,mcp@9.05,mbb@Beta 1.0
      [17:24:17] [Netty Local Client IO #0/INFO] [FML]: [Netty Local Client IO #0] Client side modded connection established
      [17:24:17] [Server thread/INFO] [FML]: [Server thread] Server side modded connection established
      [17:24:17] [Server thread/INFO]: Player281[local:E:e7b4875d] logged in with entity id 20 at (-135.80723929120427, 64.0, 244.0354392967457)
      [17:24:17] [Server thread/INFO]: Player281 joined the game
      [17:24:18] [pool-2-thread-1/WARN]: Couldn't look up profile properties for com.mojang.authlib.GameProfile@bb6bf68[id=b743052f-5855-37e7-a97b-fd551acafef4,name=Player281,properties={},legacy=false]
      com.mojang.authlib.exceptions.AuthenticationException: The client has sent too many requests within a certain amount of time
      at com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilAuthenticationService.makeRequest(YggdrasilAuthenticationService.java:65) ~[YggdrasilAuthenticationService.class:?]
      at com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilMinecraftSessionService.fillGameProfile(YggdrasilMinecraftSessionService.java:158) [YggdrasilMinecraftSessionService.class:?]
      at com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilMinecraftSessionService$1.load(YggdrasilMinecraftSessionService.java:53) [YggdrasilMinecraftSessionService$1.class:?]
      at com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilMinecraftSessionService$1.load(YggdrasilMinecraftSessionService.java:50) [YggdrasilMinecraftSessionService$1.class:?]
      at com.google.common.cache.LocalCache$LoadingValueReference.loadFuture(LocalCache.java:3524) [guava-17.0.jar:?]
      at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.loadSync(LocalCache.java:2317) [guava-17.0.jar:?]
      at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.lockedGetOrLoad(LocalCache.java:2280) [guava-17.0.jar:?]
      at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.get(LocalCache.java:2195) [guava-17.0.jar:?]
      at com.google.common.cache.LocalCache.get(LocalCache.java:3934) [guava-17.0.jar:?]
      at com.google.common.cache.LocalCache.getOrLoad(LocalCache.java:3938) [guava-17.0.jar:?]
      at com.google.common.cache.LocalCache$LocalLoadingCache.get(LocalCache.java:4821) [guava-17.0.jar:?]
      at com.google.common.cache.LocalCache$LocalLoadingCache.getUnchecked(LocalCache.java:4827) [guava-17.0.jar:?]
      at com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilMinecraftSessionService.fillProfileProperties(YggdrasilMinecraftSessionService.java:148) [YggdrasilMinecraftSessionService.class:?]
      at net.minecraft.client.resources.SkinManager$3.run(SkinManager.java:138) [SkinManager$3.class:?]
      at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source) [?:1.8.0_91]
      at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source) [?:1.8.0_91]
      at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source) [?:1.8.0_91]
      at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source) [?:1.8.0_91]
      at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_91]
      [17:24:20] [Server thread/INFO]: Saving and pausing game…
      [17:24:20] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'MoreBuildingBlock - Beta 1.0'/Overworld
      [17:24:20] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'MoreBuildingBlock - Beta 1.0'/Nether
      [17:24:20] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'MoreBuildingBlock - Beta 1.0'/The End
      [17:24:22] [Client thread/INFO]: Stopping!
      [17:24:22] [Client thread/INFO]: SoundSystem shutting down…
      [17:24:22] [Server thread/INFO]: Stopping server
      [17:24:22] [Server thread/INFO]: Saving players
      [17:24:22] [Server thread/INFO]: Saving worlds
      [17:24:22] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'MoreBuildingBlock - Beta 1.0'/Overworld
      [17:24:22] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'MoreBuildingBlock - Beta 1.0'/Nether
      [17:24:22] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'MoreBuildingBlock - Beta 1.0'/The End
      [17:24:22] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension 0
      [17:24:22] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension -1
      [17:24:22] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension 1
      [17:24:22] [Server thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
      [17:24:22] [Server thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
      [17:24:22] [Client thread/WARN]: Author: Paul Lamb, www.paulscode.com
      Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release
      
      ```</init>

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      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Pour les logs -> balise code et non balise java dans une balise spoiler.

        [17:24:10] [Client thread/ERROR] [FML]: Model definition for location mbb:bloc#inventory not found
        Il te manque le json.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • EryahE Hors-ligne
          Eryah
          dernière édition par

          Le json ? Pourtant j’ai bien mis tous les json, blockstates, et models
          A moins qu’il y en a un autre que j’ai oublié ?

          Membre fantôme
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          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Sinon envoies-moi un zip du dossier src. Ça sera plus simple et plus rapide x)

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • EryahE Hors-ligne
              Eryah
              dernière édition par

              [size=smallhttps://mega.nz/#!8o9VXJJT dossier source]
              [size=smallPour une raison étrange, le lien nécesite une clé, la voici : !USI7VNT-GX2X77X_zWslsASPjEjg-C_63DBSC7GW5LY]

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              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • EryahE Hors-ligne
                Eryah
                dernière édition par

                Personne a trouvé de solution ?

                Membre fantôme
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                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Je n’ai plus pensé à regarder, désolé. Je regardes ça dans la soiré.

                  Ton json dans le dossier blockstate n’est pas bon, tu as un . au lieu d’un :

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • EryahE Hors-ligne
                    Eryah
                    dernière édition par

                    la texture ne s’applique toujours pas 😕

                    Membre fantôme
                    Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


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                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      il manque le json pour l’item bloc :

                      {
                          "parent": "mbb:block/bloc",
                          "display": {
                              "thirdperson": {
                                  "rotation": [ 10, -45, 170 ],
                                  "translation": [ 0, 1.5, -2.75 ],
                                  "scale": [ 0.375, 0.375, 0.375 ]
                              }
                          }
                      }
                      

                      dans assets.mbb.models.item

                      Et pour finir ton .png s’appelle concrete, donc soit tu le renommes “bloc” soit tu changes dans le json du bloc.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • EryahE Hors-ligne
                        Eryah
                        dernière édition par

                        Je suis tellement con –’
                        Je suis sincèrement désolé pour ce post ridicule…
                        On a qu’a dire que c’est le retour, j’ai plus l’habitude de modifier les noms quand je copie-coller des chose de mes autres mods hein ? 😛
                        BTW, j’ai un petit souci eclipse, mon disuqe principal étant plein, j’ia fait un CCleaner qui a gentillement supprimé des fichiers du système 🙂 D’après ce que j’ai compris du crash report, il y a un problème avec java
                        ( Si vous voulez m’éclairer un peu plus sur ce souci ( qui est devenu réccurant, c’est la 3e fois que ça m’arrive…) pour que je le règle plus vite, voici le screen du crash)

                        Membre fantôme
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                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • SCAREXS Hors-ligne
                          SCAREX
                          dernière édition par

                          Regarde si java est toujours dans les variables d’environnement

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                          • EryahE Hors-ligne
                            Eryah
                            dernière édition par

                            J’ai toujours JAVA_HOME ( C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.8.0_60 )
                            et Path ( Entre sept, huit autres variable,s j’ai ça :C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.8.0_60\bin )
                            Je viens de me rappeler qu’il y a pas longtemps, pour alléger mon disque dur C, j’ai déplacer le dossier Program Files dans mon SSD D
                            My bad 😕
                            J’ai redéplacer le dossier Java la ou il était, et j’ai toujours la même erreur

                            Membre fantôme
                            Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


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                            • SCAREXS Hors-ligne
                              SCAREX
                              dernière édition par

                              Le chemin correspond ?

                              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                              • EryahE Hors-ligne
                                Eryah
                                dernière édition par

                                Ouais, je l’ai reconfiguré au cas ou, mais le problème est toujours là

                                Membre fantôme
                                Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


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                                • SCAREXS Hors-ligne
                                  SCAREX
                                  dernière édition par

                                  Toujours le même rapport d’erreur ?

                                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Réinstalles complètement eclipse et Java.
                                    Achètes aussi un nouveau disque dur, une partition remplit à plus de 90% ce n’est pas bon du tout.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • moscaphone421M Hors-ligne
                                      moscaphone421
                                      dernière édition par

                                      Robin avec la vidéo troll des disques durs passe lui en un =p
                                      Pour le probleme j’en ai eu un du style après j’ai pas regarder se qui est dis avant (téléphone et pas de 3g dans se bled)
                                      ça venait pour moi de l’importation d’un projet (import workspace) il ne prenait pas en compte les modification de textures après a toi de voir

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • EryahE Hors-ligne
                                        Eryah
                                        dernière édition par

                                        Bon, après quelques jours de procrastination, j’ai enfin réinstaller JDK et eclipse, et le problème persiste
                                        ( j’ai bien refait les variable et tout )

                                        Membre fantôme
                                        Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


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                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          http://stackoverflow.com/questions/25614637/eclipse-jvm-terminated-exit-code-2
                                          Apparemment il faut retirer C:\ProgramData\Oracle\Java\javapath; de la variable path, il est surement invalide et ne s’est pas remit en place après réinstallation de Java.

                                          Et ensuite dans une console, entres :
                                          set JAVA_HOME=C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_25
                                          puis :
                                          set PATH=C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_25\bin;%PATH%
                                          (remplaces bien par le chemin qui te concerne).

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                                          • EryahE Hors-ligne
                                            Eryah
                                            dernière édition par

                                            WOOOW
                                            Merci robin !
                                            Il y avait quelques petites erreurs que j’ai corrigé par moi même, mon eclipse s’est bien lancé !
                                            Merci :), j’vais enfin pouvoir recommencer a coder normalement
                                            PS : Héhé, a peine j’ai lancé MC pour revoir ce que j’ai codé, un crashg report un peu chelou 🙂

                                            Membre fantôme
                                            Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


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