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    • BrokenSwingB Hors-ligne
      BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
      dernière édition par

      Voilà, j’ai ma commande extends CommandBase et je voudrait l’enregistrer.
      Voilà ce que j’ai fait, ça marche mais je ne sais pas si c’est la bonne manière de faire

      Dans la méthode init :

      
      if(event.getSide() == Side.SERVER)
      {
      ServerCommandManager manager = (ServerCommandManager) MinecraftServer.getServer().getCommandManager();
      manager.registerCommand(new CommandReloadConfig());
      }
      if(event.getSide() == Side.CLIENT)
      {
      ClientCommandHandler.instance.registerCommand(new CommandReloadConfig());
      }
      
      
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        ClientCommandHandler c’est pour les commandes client seulement.

           @EventHandler
           public void onServerStart(FMLServerStartingEvent event)
           {
               event.registerServerCommand(new CommandReloadConfig());
           }
        

        (à mettre dans la classe principale).

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • BrokenSwingB Hors-ligne
          BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
          dernière édition par

          Ok, merci beaucoup, la façon dont je le faisait marchait mais ça me paraissait vraiment bizarre comme moyen de faire

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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