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    Minecraft Forge France
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    La 1.6 approche

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    • pentiminaxP Hors-ligne
      pentiminax
      dernière édition par


      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • BialeckB Hors-ligne
        Bialeck
        dernière édition par

        Faite gaffe avec vos liens douteux ^^

        CPU :intel i7-3820
        MoBo : Asus Saberthoot x79
        RAM : G.skill ripjaws 4*4Go DDRIII 1600Mhz
        GPU : Nvidia gtx680
        Os : Windows 7 intégral 64bit

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • pentiminaxP Hors-ligne
          pentiminax
          dernière édition par

          Ne t’inquiete pas ^^

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • BialeckB Hors-ligne
            Bialeck
            dernière édition par

            C’est pas une question de Malware mais de légalité , C’est le propriétaire du site que ca doit inquiété ^^

            CPU :intel i7-3820
            MoBo : Asus Saberthoot x79
            RAM : G.skill ripjaws 4*4Go DDRIII 1600Mhz
            GPU : Nvidia gtx680
            Os : Windows 7 intégral 64bit

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Si le mot crack est interdit sur le forum, c’est justement car je ne veux pas de distribution de truc cracké ici, merci.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • pentiminaxP Hors-ligne
                pentiminax
                dernière édition par

                OK désoler

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  https://twitter.com/LexManos/status/351815667030302720
                  Version encore instable, à prendre uniquement pour les tests :
                  http://files.minecraftforge.net/

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                  • kevin_68K Hors-ligne
                    kevin_68 Moddeurs confirmés
                    dernière édition par

                    Si le mot cr*** est interdit sur le forum, c’est justement car je ne veux pas de distribution de truc cr***é ici, merci.

                    C’est le mot cr*** ou le mot crack qui est interdit?

                    :::
                    cr et 3 étoile ou c r a c k
                    :::


                    Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Rems19R Hors-ligne
                      Rems19
                      dernière édition par

                      C’est le mot cr*** qui est interdit je pense.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        @‘kevin_68’:

                        Si le mot cr*** est interdit sur le forum, c’est justement car je ne veux pas de distribution de truc cr***é ici, merci.

                        C’est le mot cr*** ou le mot cr*** qui est interdit?

                        :::
                        cr et 3 étoile ou c r a c k
                        :::

                        La question était sérieuse ou c’était une (mauvaise) blague ?

                        Pour rester dans le sujet, je suis en train de tester les premiers build, le dev de forge a encore beaucoup de debug à faire, le tutoriel sur la classe principale et ce sur les blocs sont à refaire, heureusement que j’ai pas fait plus de tutoriel. En passant, quelques informations bien utile :

                        FMLPreInitializationEvent : Run before anything else. Read your config, create blocks, items, etc, and register them with the GameRegistry.
                        FMLInitializationEvent : Do your mod setup. Build whatever data structures you care about. Register recipes, send FMLInterModComms messages to other mods.
                        FMLPostInitializationEvent : Handle interaction with other mods, complete your setup based on this.

                        Donc les recettes sont à mettre dans le Init (enfin, FMLInitializationEvent comme @Init n’est plus d’actualité), FMLPostInitializationEvent est la pour les interactions avec les autres mods

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • S Hors-ligne
                          sevenno07
                          dernière édition par

                          OMG ! sa a vraiment tous changer, sa va être un cauchemar a tout reprendre :s

                          Auteur originale de Sevenno's Addons et de [url=http://www.minecraftfor…

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            @Init, @PreInit, etc … tout est obsolète, remplacé par @EventHandler
                            Pour les textures, les méthodes on à nouveau changé. J’attends un build plus stable de forge pour reprendre les tutoriels, car le système de texture actuel de forge est inutilisable, le LanguageRegistry ne marche plus, et mcp à encore beaucoup de fonction/field/méthode à ajouter au mappping

                            Je pense que d’ici 3-4 jour ça devrait être ok

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • S Hors-ligne
                              sevenno07
                              dernière édition par

                              Si tu le dit :), mais je souhaiterai finir mon mod en 1.5.2, en espérant pouvoir le mètre a jour en 1.6.x
                              Mais sa risque d’être difficile :s

                              Auteur originale de Sevenno's Addons et de [url=http://www.minecraftfor…

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Rems19R Hors-ligne
                                Rems19
                                dernière édition par

                                Le @EventHandler et les FML(…)Event me font beaucoup penser à Bukkit.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par


                                  Minecraft Forge France n’est pas responsable des animaux qui ont été maltraités lors de cette démonstration

                                  Au final, il y a moins de dégat que prévu, l’ancien tutoriel pour le bloc est toujours valide, seul la location de la texture à changé (assets/<nom du=“” mods=“”>/textures/blocks/<nom du=“” bloc=“”>.png)

                                  Pour la classe principale, les seuls changements sont les @EventHandler à la place de @PreInit, @Init, @PostInit, etc …</nom></nom>

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • pentiminaxP Hors-ligne
                                    pentiminax
                                    dernière édition par

                                    Merci bien !

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • S Hors-ligne
                                      sevenno07
                                      dernière édition par

                                      Génial XD, et merci :).

                                      Auteur originale de Sevenno's Addons et de [url=http://www.minecraftfor…

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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