Road Stuff
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Les BlockStates sont juste une API pour les metadatas, tu n’es pas obligé de les utiliser je crois.
D’ailleurs le mod est toujours considéré comme en développement, c’est normal ?
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Très sympas ce mod je le trouve assez innovant,
en tout cas maintenant je crois que j’ai trouvé avec quoi je vais passer mon code sans bouger de chez moi ^^ -
Mouarf je pourrais très bien inclure un livre code de la route dans le mod

@SCAREX: pour le moment le mod est toujours en phase beta, une fois la version 1.0 sortie je passerai en mod complet, bien que je compte ajouter plus de contenu dans le temps (au final il ne sera jamais vraiment complet). D’ailleurs j’ai sorti la 0.5.0 beta aujourd’hui, pour ajouter plus de panneaux.
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Killer pour quand les feu rouge/vert qui se gère tout seul =p
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Waow ce mod !
J’ai moi même eu l’envie de faire un mod similaire mais vu ton avancement , je vais laisser tomber (j’ai à peine fait un panneau) .
J’ai fait une vidéo de présentation sur ma chaîne , trouvant ton mod extraordinaire
:Cordialement
JEREMY60800 -
Vraiment très sympa comme mod!
Je fonce le tester voir ce que cela donne bravo! -
Merci pour vos retours!
@JEREMY60800 si ça ne te dérange pas je vais mettre ta vidéo sur mes pages de présentation du mod, même si c’est en français c’est pas trop grave puis tu présente bien tout le contenu. La seule chose manquante c’est le support du mod Chisel pour changer les blocs très facilement.
D’ailleurs je vais reprendre quelques éléments sur ta vidéo:
- le bloc de bitume (le premier bloc représenté) est à la base un bloc de stockage (un peu comme les blocs de fer, d’or, de diamant etc) pour réduire la place prise par le bitume dans les coffres, perso je n’avais jamais pensé à l’utiliser pour faire une route abîmée et c’est pas idiot comme idée.
- les textures de panneaux sont déjà en 3232 car en 1616 une bonne partie des motifs ne passe pas (pas assez de pixels). Même en 3232 c’est parfois chaud, surtout les panneaux américains qui sont blindé de texte (pour certains d’entre eux, me faudrait carrément du 6464 du coup je les oublie pour le moment).
- le réflecteur lumineux est là pour éviter de devoir mettre des torches sur les routes pour les éclairer, du coup j’ai laissé la même luminosité. C’est surtout pour éviter d’avoir trop de mobs sur les routes. Et le sens est comme ça sur ceux que je vois sur les routes, j’en vois par ma fenêtre là. Leur principe IRL c’est de réfléchir la lumière des phares donc les côtés inclinés doivent faire face au sens de circulation.
- enfin le mod est fait pour être simple d’utilisation en survival mode, donc le panneau est volontairement facile à modifier avec juste un seul craft et pas de complexification avec une machine ou autre pour les dessins dessus.
Mais sinon merci pour le review

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Tu as abandonné l’idée du feu rouge ?
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@‘BrokenSwing’:
Tu as abandonné l’idée du feu rouge ?
Je l’ai laissé de côté en attendant de passer complètement en 1.9.4+. Mais j’ai toujours ton code bien au chaud

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Ok, c’était juste pour savoir xD Je pense qu’il y aurait pas mal de trucs à changer au niveau de mon code (j’avais pas masse expérience), en tout cas je suis content que ton mod plaise à plein de personnes, je l’avais trouvé très original pour ma part

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@KillerMapper Pas de problème ! Et puis tout les points que tu as citer je les mettrais au claire à la prochaine mise à jour

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Road Stuff 1.0.0 disponible pour Minecraft 1.7.10.
http://minecraft.curseforge.com/projects/road-stuff
Cette release signe la fin de l’ère 1.7.10 pour moi. Direction la 1.9+ et la folie des JSONs!
Quelques images pour illustrer le tout:





J’imagine que le topic peut être déplacé dans la section Mods complets. Bien qu’en théorie, il n’est jamais vraiment complet car je prévois de nouveaux trucs pour les versions 1.9+ ^^
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En tout cas ça rend bien
Tu verra, les jsons ne sont pas bien méchants, ils permettent même de faire plein de choses -
Ça rend super bien, bravo à toi, je télécharge tout de suite !
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ça rend super bien avec les shaders !
Petite question : est-ce que tu comptes faire des resources packs HD pour ton mod par la suite ?
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C’est tellement magnifique que ça me donne envie de faire un mod avec des voitures et de refaire need for speed sur Minecraft ^^
(le screenshot du désert me fait penser au maxi defi au nevada dans NFS prostreet. Je jouais beaucoup à ce jeu sur PS3 :D). -
C’est clair que là on atteint un niveau de beauté _
Jamais j’aurai pu faire de telles textures/modèles. Encore GG
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attend ou atteint ?
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Ohlalaaa x)
C’est bon, j’suis pas le seul à faire des fautes sur ce forum
Surtout que je déteste taper sur mon tel…. -
Non mais là c’est que ça passe la phrase du mélioratif (atteint) au péjoratif (attend), c’était plus pour savoir que pour faire remarquer la faute