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    Faire fondre la glace

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
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    • Superloup10S Hors-ligne
      Superloup10 Modérateurs
      dernière édition par

      la ligne 18 de ton BiomeGenMoon correspond à this.spawnableCreatureList.clear(); ou pas?

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      • Bowser338B Hors-ligne
        Bowser338
        dernière édition par

        non 16 = this.spawnableMonsterList.clear();
        17 = this.spawnableCreatureList.clear();
        18 = this.topBlock = ((byte)common.MainMod.MoonDirt.blockID);

        Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

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        • Superloup10S Hors-ligne
          Superloup10 Modérateurs
          dernière édition par

          Si tu retire le common. et que tu importes MainMod, ça change quelque chose?

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          • Bowser338B Hors-ligne
            Bowser338
            dernière édition par

            Non sa change rien toujours le meme rapport

            Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

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            • Superloup10S Hors-ligne
              Superloup10 Modérateurs
              dernière édition par

              Et si tu mets BlockMoonDirt à la place de MoonDirt, tu obtiens quoi?

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              • Bowser338B Hors-ligne
                Bowser338
                dernière édition par

                Oh Oh Oh
                je sais pas pourquoi mais quand je met d’autres bloc ( du jeu )
                sa le lance sans probleme
                je verifie au niveau des id

                250 et 251 nan je sais pas pourquoi mais il ne veut pas charger mes blocks

                dans la generation de mon monde j’ai toujours mes blocks speciaux aucun changement sauf que y a plus ces Mobs !!
                je pense que je vais laisser comme sa
                mais c’est quand meme bizzare

                Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

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                • jglrxavpokJ Hors-ligne
                  jglrxavpok Modérateurs
                  dernière édition par

                  Essaie d’appeler les méthodes de DimensionManager après la définition des blocs

                  Modérateur sur MFF. 
                  Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
                  Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

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                  • Bowser338B Hors-ligne
                    Bowser338
                    dernière édition par

                    Je reviens a nos moutons par rapport a la “temperature” du biome
                    maintenant que j’ai mon biome
                    comment je lui dit quand quand par exemple je pose un source d’eau elle se tranforme en glace ?

                    Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

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                    • Superloup10S Hors-ligne
                      Superloup10 Modérateurs
                      dernière édition par

                      L’eau se change en glace au bout d’un certain temps, regarde dans le code de la glace ou dans celui de la source d’eau.

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                      • Bowser338B Hors-ligne
                        Bowser338
                        dernière édition par

                        oui mais certes
                        il faut bien rajouter quelque chose de le class du biome ?

                        Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

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