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    Faire fondre la glace

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    27 Messages 5 Publieurs 11.4k Vues 1 Watching
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      Bowser338
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      ok alors

      MainMod

      
      package common;
      
      import net.minecraft.block.Block;
      import net.minecraft.item.EnumArmorMaterial;
      import net.minecraft.item.EnumToolMaterial;
      import net.minecraft.item.Item;
      import net.minecraft.item.ItemSeeds;
      import net.minecraft.item.ItemStack;
      import net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase;
      import net.minecraftforge.common.DimensionManager;
      import net.minecraftforge.common.EnumHelper;
      import cpw.mods.fml.common.Mod;
      import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
      import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
      import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
      import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
      import cpw.mods.fml.common.network.NetworkMod;
      import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
      import cpw.mods.fml.common.registry.LanguageRegistry;
      
      @Mod(modid = "GADD", name = "Galacticraft AddOns", version = "Alpha 1.0.0")
      @NetworkMod(clientSideRequired = true, serverSideRequired = false)
      public class MainMod {
      
      // Stone outils
      public static Item GPickaxe, GAxe, GSword, GHoe, GShovel, GShears;
      
      static EnumToolMaterial MPickaxe = EnumHelper.addToolMaterial(
      "steelpickaxe", 3, 250, 20F, 2F, 50);
      static EnumToolMaterial MAxe = EnumHelper.addToolMaterial("steelaxe", 3,
      250, 10F, 3F, 50);
      static EnumToolMaterial MSword = EnumHelper.addToolMaterial("steelsword",
      0, 500, 0, 5, 50);
      static EnumToolMaterial MHoe = EnumHelper.addToolMaterial("steelhoe", 0,
      300, 0, 1, 50);
      static EnumToolMaterial MShovel = EnumHelper.addToolMaterial("steelshovel",
      0, 400, 0, 1, 50);
      static EnumToolMaterial MShears = EnumHelper.addToolMaterial("steelshears",
      0, 800, 0, 1, 50);
      
      // Obsidian Outils
      public static Item GOPickaxe, GOAxe, GOSword, GOHoe, GOShovel;
      
      static EnumToolMaterial MOPickaxe = EnumHelper.addToolMaterial(
      "obsipickaxe", 3, 4000, 20F, 2F, 50);
      static EnumToolMaterial MOAxe = EnumHelper.addToolMaterial("obsiaxe", 3,
      8000, 10F, 3F, 50);
      static EnumToolMaterial MOSword = EnumHelper.addToolMaterial("obsisword",
      0, 4000, 0, 5, 50);
      static EnumToolMaterial MOHoe = EnumHelper.addToolMaterial("obsihoe", 0,
      4000, 0, 1, 50);
      static EnumToolMaterial MOShovel = EnumHelper.addToolMaterial("obsishovel",
      0, 4000, 0, 1, 50);
      
      // Hache de guerre en verre
      public static Item GGAxe;
      
      static EnumToolMaterial MGAxe = EnumHelper.addToolMaterial("glassaxe", 3,
      25, 0F, 9F, 50);
      
      //Armure, Combinaison spatiale
      public static Item CasqueNasa, ArmureNasa, PantalonNasa, ChaussuresNasa;
      
      static EnumArmorMaterial Mhelmet = EnumHelper.addArmorMaterial("LH", 60, new int[]{8, 8, 8, 8}, 50);
      
      static EnumArmorMaterial Mplastron = EnumHelper.addArmorMaterial("LP", 60, new int[]{8, 8, 8, 8}, 50);
      
      static EnumArmorMaterial Mleggin = EnumHelper.addArmorMaterial("LL", 60, new int[]{8, 8, 8, 8}, 50);
      
      static EnumArmorMaterial Mboots = EnumHelper.addArmorMaterial("LB", 60, new int[]{8, 8, 8, 8}, 50);
      
      // DirtDust
      
      public static Item DirtDust;
      
      // Agri de Riz
      public static Item ItemRiz, ItemRizGraines;
      
      public static Block BlockRizCulture;
      
      // Agri de Coton
      public static Item ItemCotonGraines;
      
      public static Block BlockCotonCulture;
      
      // Bol de riz
      public static Item BolRiz;
      
      // cereales de riz
      public static Item CerealesDeRiz;
      
      // block de coton plants
      public static Block Coton;
      
      // Kevlar
      public static Block Kevlar;
      
      // Glass
      public static Block Glass;
      
      // StoneReinforced
      public static Block ReinforcedStone;
      
      // logonasa
      public static Block NasaLogo;
      
      // dimension LUNE
      public static final int dimensionId = 10;
      
      // MoonStone
      public static Block MoonStone;
      
      //MoonDirt
      public static Block MoonDirt;
      
      //portal to moon
      public static Block portalMoonBlock;
      
      public static final BiomeGenBase MoonBiome = new BiomeGenMoon(25);
      
      @Instance("GADD")
      public static MainMod instance;
      
      @SidedProxy(clientSide = "common.ClientProxy", serverSide = "common.CommonProxy")
      public static CommonProxy proxy;
      
      @EventHandler
      public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) {
      
      portalMoonBlock = new BlockPortalTutorial(501).setUnlocalizedName("portalTutorialBlock");
      GameRegistry.registerBlock(portalMoonBlock, "GADD" + (portalMoonBlock.getUnlocalizedName().substring(5)));
      LanguageRegistry.addName(portalMoonBlock, "Portal Tutorial Block");
      
      // culture de Riz
      BlockRizCulture = new BlockFOODCulture(999)
      .setUnlocalizedName("Culture d'orge");
      ItemRiz = new Item(1000).setUnlocalizedName("Riz").func_111206_d(
      "rm:riz");
      ItemRizGraines = new ItemSeeds(1001, this.BlockRizCulture.blockID,
      Block.tilledField.blockID).setUnlocalizedName("Graines de Riz")
      .func_111206_d("rm:seeds_riz");
      
      GameRegistry.registerBlock(BlockRizCulture, "Culture de Riz");
      GameRegistry.registerItem(ItemRiz, "durizz", "GADD");
      GameRegistry.registerItem(ItemRizGraines, "Graines de Riz", "GADD");
      
      // culture de coton
      BlockCotonCulture = new BlockCotonCulture(1002)
      .setUnlocalizedName("Culture de coton");
      
      ItemCotonGraines = new ItemSeeds(1003, this.BlockCotonCulture.blockID,
      Block.tilledField.blockID).setUnlocalizedName(
      "Graines de coton").func_111206_d("rm:graines de coton");
      
      GameRegistry.registerBlock(BlockCotonCulture, "Culture de Coton");
      GameRegistry.registerItem(ItemCotonGraines, "Graines de Coton", "GADD");
      
      // Bol de riz Item Mangeable
      BolRiz = new BolRiz(1004, 8, 2, false).setUnlocalizedName("BOLRIZE")
      .func_111206_d("rm:riz_bowl");
      
      // CEREALES de RIZ
      CerealesDeRiz = new CerealesRiz(1005).setUnlocalizedName("CERIZ")
      .func_111206_d("rm:riz_cereales");
      
      // Block de Kevlar
      Kevlar = new BlockNasaKevlar(1006).func_111022_d("rm:kevlar")
      .setUnlocalizedName("Kev").setHardness(1.0F)
      .setResistance(10000F);
      
      GameRegistry.registerBlock(Kevlar, "Kevlar de la Nasa");
      
      LanguageRegistry.addName(Kevlar, "Kevlar de la Nasa");
      
      // coton sauvage
      Coton = new BlockCoton(1007).func_111022_d("rm:cotonplant")
      .setUnlocalizedName("Coton").setHardness(0.2F);
      
      GameRegistry.registerBlock(Coton, "Coton sauvage");
      
      LanguageRegistry.addName(Coton, "Coton sauvage");
      
      // Bloc de verre Nasa
      
      Glass = new BlockNasaGlass(1008).func_111022_d("rm:glass")
      .setUnlocalizedName("Glasse").setHardness(2.0F)
      .setResistance(10000F);
      
      GameRegistry.registerBlock(Glass, "Verre de la Nasa");
      
      LanguageRegistry.addName(Glass, "Verre de la Nasa");
      
      // Block Reinforced Stone Nasa
      
      ReinforcedStone = new BlockNasaStone(1009)
      .func_111022_d("rm:reinforced_stone")
      .setUnlocalizedName("Rstone").setHardness(3.0F)
      .setResistance(10000F);
      
      GameRegistry.registerBlock(ReinforcedStone, "Stone de la Nasa");
      
      LanguageRegistry.addName(ReinforcedStone, "Stone de la Nasa");
      
      // NasaLogo
      NasaLogo = new BlockNasaLogo(1010).setUnlocalizedName("Nlogo")
      .setHardness(1.0F);
      
      GameRegistry.registerBlock(NasaLogo, "Logo de la Nasa");
      
      LanguageRegistry.addName(NasaLogo, "Logo de la Nasa");
      
      // Moon Dimension
      DimensionManager.registerProviderType(common.MainMod.dimensionId,
      WorldProviderMoon.class, false);
      DimensionManager.registerDimension(common.MainMod.dimensionId,
      common.MainMod.dimensionId);
      
      // MoonBlocks
      
      MoonStone = new BlockMoonStone(250).func_111022_d("rm:moon_stone")
      .setUnlocalizedName("Mstone").setHardness(3.0F);
      
      GameRegistry.registerBlock(MoonStone, "Stone de la Lune");
      
      LanguageRegistry.addName(MoonStone, "Stone de la Lune");
      
      MoonDirt = new BlockMoonDirt(251).func_111022_d("rm:moon_dirt")
      .setUnlocalizedName("Mdirt").setHardness(1.0F);
      
      GameRegistry.registerBlock(MoonDirt, "Dirt de la Lune");
      
      LanguageRegistry.addName(MoonDirt, "Dirt de la Lune");
      
      }
      
      @EventHandler
      public void load(FMLInitializationEvent event) {
      proxy.registerRenderers();
      
      //Combi spatiale
      CasqueNasa = new Combi(9986, Mhelmet, 0, 0).setUnlocalizedName("Combi").func_111206_d("rm:nasa-casque");
      ArmureNasa = new Combi(9985,Mplastron, 0, 1).setUnlocalizedName("Combi1").func_111206_d("rm:nasa_armure");
      PantalonNasa = new Combi(9984,Mleggin, 0, 2).setUnlocalizedName("Combi2").func_111206_d("rm:nasa_pantalon");
      ChaussuresNasa = new Combi(9983,Mboots, 0, 3).setUnlocalizedName("Combi3").func_111206_d("rm:nasa_chaussures");
      
      GameRegistry.registerItem(CasqueNasa, "Casque de la Nasa");
      GameRegistry.registerItem(ArmureNasa, "Plastron de la Nasa");
      GameRegistry.registerItem(PantalonNasa, "Pantalon de la Nasa");
      GameRegistry.registerItem(ChaussuresNasa, "Chaussures de la Nasa");
      
      LanguageRegistry.addName(CasqueNasa, "Casque de la Nasa");
      LanguageRegistry.addName(ArmureNasa, "Plastron de la Nasa");
      LanguageRegistry.addName(PantalonNasa, "Pantalon de la Nasa");
      LanguageRegistry.addName(ChaussuresNasa, "Chaussures de la Nasa");
      
      // Outils
      // STEELPICKAXE
      
      GPickaxe = new StonePickaxe(9999, MPickaxe)
      .setUnlocalizedName("FAPFAP").func_111206_d("rm:stone_pickaxe");
      LanguageRegistry.addName(GPickaxe, "Moon Pickaxe");
      
      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(GPickaxe), new Object[] { "XXX",
      "XYX", " Y ", 'X', common.MainMod.MoonStone, 'Y', Item.stick });
      
      // STEELAXE
      
      GAxe = new StoneAxe(9998, MAxe).setUnlocalizedName("BLOPP")
      .func_111206_d("rm:stone_axe");
      LanguageRegistry.addName(GAxe, "Moon Axe");
      
      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(GAxe), new Object[] { "XX", "XY",
      " Y", 'X', common.MainMod.MoonStone, 'Y', Item.stick });
      
      // STEELSWORD
      
      GSword = new StoneSword(9997, MSword).setUnlocalizedName("BLOb")
      .func_111206_d("rm:stone_sword");
      LanguageRegistry.addName(GSword, "Moon Sword");
      
      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(GSword), new Object[] { " X",
      " X", " Y", 'X', common.MainMod.MoonStone, 'Y', Item.stick });
      
      // STEELHOE
      
      GHoe = new StoneHoe(9996, MHoe).setUnlocalizedName("BLO")
      .func_111206_d("rm:stone_hoe");
      LanguageRegistry.addName(GHoe, "Moon Hoe");
      
      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(GHoe), new Object[] { "XX", " Y",
      " Y", 'X', common.MainMod.MoonStone, 'Y', Item.stick });
      
      // STEELPELLE
      
      GShovel = new StoneShovel(9995, MShovel).setUnlocalizedName("BLOG")
      .func_111206_d("rm:stone_shovel");
      LanguageRegistry.addName(GShovel, "Moon Shovel");
      
      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(GShovel), new Object[] { " X",
      " Y", " Y", 'X', common.MainMod.MoonStone, 'Y', Item.stick });
      
      // STEELSHEARS
      
      GShears = new StoneShears(9994, MShears)
      .setUnlocalizedName("BLOSHEARS").func_111206_d(
      "rm:stone_shears");
      LanguageRegistry.addName(GShears, "Moon Shears");
      
      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(GShears), new Object[] { "XYX",
      "XYX", "YXY", 'X', common.MainMod.MoonStone });
      
      // OBSIPICKAXE
      
      GOPickaxe = new ObsiPickaxe(9993, MOPickaxe).setUnlocalizedName(
      "FAPFAPe").func_111206_d("rm:obsi_pickaxe");
      LanguageRegistry.addName(GOPickaxe, "Obsidian Pickaxe");
      
      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(GOPickaxe), new Object[] { "XXX",
      "XYX", " Y ", 'X', Block.obsidian, 'Y', Item.stick });
      
      // OBSIAXE
      
      GOAxe = new ObsiAxe(9992, MOAxe).setUnlocalizedName("BLOPPe")
      .func_111206_d("rm:obsi_axe");
      LanguageRegistry.addName(GOAxe, "Obsidian Axe");
      
      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(GOAxe), new Object[] { "XX", "XY",
      " Y", 'X', Block.obsidian, 'Y', Item.stick });
      
      // OBSISWORD
      
      GOSword = new ObsiSword(9991, MOSword).setUnlocalizedName("BLObe")
      .func_111206_d("rm:obsi_sword");
      LanguageRegistry.addName(GOSword, "Obsidian Sword");
      
      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(GOSword), new Object[] { " X",
      " X", " Y", 'X', Block.obsidian, 'Y', Item.stick });
      
      // OBSIHOE
      
      GOHoe = new ObsiHoe(9990, MOHoe).setUnlocalizedName("BLOe")
      .func_111206_d("rm:obsi_hoe");
      LanguageRegistry.addName(GOHoe, "Obsidian Hoe");
      
      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(GOHoe), new Object[] { "XX", " Y",
      " Y", 'X', Block.obsidian, 'Y', Item.stick });
      
      // OBSIPELLE
      
      GOShovel = new ObsiShovel(9989, MOShovel).setUnlocalizedName("BLOGe")
      .func_111206_d("rm:obsi_shovel");
      LanguageRegistry.addName(GOShovel, "Obsidian Shovel");
      
      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(GOShovel), new Object[] { " X",
      " Y", " Y", 'X', Block.obsidian, 'Y', Item.stick });
      
      // GLASSWARAXE
      GGAxe = new GlassAxe(9988, MGAxe).setUnlocalizedName("BLOGaxe")
      .func_111206_d("rm:glass_axe");
      LanguageRegistry.addName(GGAxe, "Glass WarAxe");
      
      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(GGAxe), new Object[] { " X", " Y",
      " Y", 'X', Block.glass, 'Y', Item.stick });
      
      // Items Basiques
      // Poussiere de terre
      
      proxy.registerRenderers();
      DirtDust = new DustDirt(9987).func_111206_d("rm:DUST");
      
      GameRegistry.registerItem(DirtDust, "Dust of Dirt");
      
      LanguageRegistry.addName(DirtDust, "Dust of Dirt");
      // soncraft
      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(DirtDust, 5), new Object[] {
      "XXX", "YXY", "XXX", 'X', Block.stone, 'Y', Block.wood });
      
      // recipe de la terre
      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(Block.dirt, 10), new Object[] {
      "XXX", "XXX", "XXX", 'X', common.MainMod.DirtDust });
      
      // sand recipe four
      GameRegistry.addSmelting(Block.dirt.blockID, new ItemStack(Block.sand,
      5), 0.2f);
      
      // recipe laine de coton
      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(Block.cloth, 1), new Object[] {
      "XXX", "XXX", "XXX", 'X', common.MainMod.ItemCotonGraines });
      
      // Recipe Bol de Riz
      
      GameRegistry
      .addRecipe(new ItemStack(BolRiz),
      new Object[] { " X", " Y", 'X',
      common.MainMod.ItemRizGraines, 'Y',
      Item.bowlEmpty });
      
      // recipe Kevlar
      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(Kevlar), new Object[] { "XXX",
      "XXX", "XXX", 'X', Block.cloth });
      
      // recipe reinforced stone
      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(ReinforcedStone), new Object[] {
      "XXX", "XXX", "XXX", 'X', Block.stone });
      
      // recipe NasaLogo
      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(NasaLogo), new Object[] { "XXX",
      "XYX", "XXX", 'X', Block.stone, 'Y', Item.coal });
      
      // recipe NasaGlass
      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(Glass), new Object[] { "YYY",
      "XXX", "YYY", 'X', Block.glass, 'Y', Block.stone });
      
      // Generation d'herbe
      GameRegistry.registerWorldGenerator(new WorldGeneratorCoton());
      
      }
      
      @EventHandler
      public void postInit(FMLPostInitializationEvent event) {
      
      }
      }
      
      

      et

      
      package common;
      import net.minecraft.block.material.Material;
      import net.minecraft.client.main.Main;
      import net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase;
      import net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenerator;
      public class BiomeGenMoon extends BiomeGenBase
      {
      private WorldGenerator UnDeadworldGeneratorBigTree;
      public final Material blockMaterial;
      public BiomeGenMoon(int par1)
      {
      super(par1);
      this.blockMaterial = Material.water;
      this.minHeight = 0.1F;
      this.maxHeight = 0.6F;
      this.spawnableMonsterList.clear();
      this.spawnableCreatureList.clear();
      this.topBlock = ((byte)common.MainMod.MoonDirt.blockID);
      this.fillerBlock = ((byte)common.MainMod.MoonDirt.blockID);
      this.setBiomeName("Tutorial");
      
      /** this changes the water colour, its set to red now but ggole the java colours **/
      this.waterColorMultiplier = 0xE42D20;
      }
      }
      
      

      Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

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      • Superloup10S Hors-ligne
        Superloup10 Modérateurs
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        Si tu remplace java this.fillerBlock = ((byte)common.MainMod.MoonDirt.blockID); par ```java
        this.fillerBlock = ((byte)common.MainMod.MoonStone.blockID);

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        • Bowser338B Hors-ligne
          Bowser338
          dernière édition par

          Oui

          
          Caused by: java.lang.NullPointerException
          at common.BiomeGenMoon.<init>(BiomeGenMoon.java:18)
          at common.MainMod.<clinit>(MainMod.java:122)
          … 35 more
          
          ```</clinit></init>

          Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

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          • Superloup10S Hors-ligne
            Superloup10 Modérateurs
            dernière édition par

            la ligne 18 de ton BiomeGenMoon correspond à this.spawnableCreatureList.clear(); ou pas?

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            • Bowser338B Hors-ligne
              Bowser338
              dernière édition par

              non 16 = this.spawnableMonsterList.clear();
              17 = this.spawnableCreatureList.clear();
              18 = this.topBlock = ((byte)common.MainMod.MoonDirt.blockID);

              Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

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              • Superloup10S Hors-ligne
                Superloup10 Modérateurs
                dernière édition par

                Si tu retire le common. et que tu importes MainMod, ça change quelque chose?

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                • Bowser338B Hors-ligne
                  Bowser338
                  dernière édition par

                  Non sa change rien toujours le meme rapport

                  Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

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                  • Superloup10S Hors-ligne
                    Superloup10 Modérateurs
                    dernière édition par

                    Et si tu mets BlockMoonDirt à la place de MoonDirt, tu obtiens quoi?

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                    • Bowser338B Hors-ligne
                      Bowser338
                      dernière édition par

                      Oh Oh Oh
                      je sais pas pourquoi mais quand je met d’autres bloc ( du jeu )
                      sa le lance sans probleme
                      je verifie au niveau des id

                      250 et 251 nan je sais pas pourquoi mais il ne veut pas charger mes blocks

                      dans la generation de mon monde j’ai toujours mes blocks speciaux aucun changement sauf que y a plus ces Mobs !!
                      je pense que je vais laisser comme sa
                      mais c’est quand meme bizzare

                      Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

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                      • jglrxavpokJ Hors-ligne
                        jglrxavpok Modérateurs
                        dernière édition par

                        Essaie d’appeler les méthodes de DimensionManager après la définition des blocs

                        Modérateur sur MFF. 
                        Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
                        Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Bowser338B Hors-ligne
                          Bowser338
                          dernière édition par

                          Je reviens a nos moutons par rapport a la “temperature” du biome
                          maintenant que j’ai mon biome
                          comment je lui dit quand quand par exemple je pose un source d’eau elle se tranforme en glace ?

                          Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

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                          • Superloup10S Hors-ligne
                            Superloup10 Modérateurs
                            dernière édition par

                            L’eau se change en glace au bout d’un certain temps, regarde dans le code de la glace ou dans celui de la source d’eau.

                            Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

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                            • Bowser338B Hors-ligne
                              Bowser338
                              dernière édition par

                              oui mais certes
                              il faut bien rajouter quelque chose de le class du biome ?

                              Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

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