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    Faire fondre la glace

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    27 Messages 5 Publieurs 11.4k Vues 1 Watching
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    • Superloup10S Hors-ligne
      Superloup10 Modérateurs
      dernière édition par

      Regarde : Caused by: java.lang.NullPointerException
      at common.BiomeGenMoon.<init>(BiomeGenMoon.java:18)
      at common.MainMod.<clinit>(MainMod.java:122)</clinit></init>

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      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Bowser338B Hors-ligne
        Bowser338
        dernière édition par

        ouai mais je comprends pas ce que sa veut dire 😕

        Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Superloup10S Hors-ligne
          Superloup10 Modérateurs
          dernière édition par

          Affiches ces deux class ici.

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          • Bowser338B Hors-ligne
            Bowser338
            dernière édition par

            ok alors

            MainMod

            
            package common;
            
            import net.minecraft.block.Block;
            import net.minecraft.item.EnumArmorMaterial;
            import net.minecraft.item.EnumToolMaterial;
            import net.minecraft.item.Item;
            import net.minecraft.item.ItemSeeds;
            import net.minecraft.item.ItemStack;
            import net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase;
            import net.minecraftforge.common.DimensionManager;
            import net.minecraftforge.common.EnumHelper;
            import cpw.mods.fml.common.Mod;
            import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
            import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
            import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
            import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
            import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
            import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
            import cpw.mods.fml.common.network.NetworkMod;
            import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
            import cpw.mods.fml.common.registry.LanguageRegistry;
            
            @Mod(modid = "GADD", name = "Galacticraft AddOns", version = "Alpha 1.0.0")
            @NetworkMod(clientSideRequired = true, serverSideRequired = false)
            public class MainMod {
            
            // Stone outils
            public static Item GPickaxe, GAxe, GSword, GHoe, GShovel, GShears;
            
            static EnumToolMaterial MPickaxe = EnumHelper.addToolMaterial(
            "steelpickaxe", 3, 250, 20F, 2F, 50);
            static EnumToolMaterial MAxe = EnumHelper.addToolMaterial("steelaxe", 3,
            250, 10F, 3F, 50);
            static EnumToolMaterial MSword = EnumHelper.addToolMaterial("steelsword",
            0, 500, 0, 5, 50);
            static EnumToolMaterial MHoe = EnumHelper.addToolMaterial("steelhoe", 0,
            300, 0, 1, 50);
            static EnumToolMaterial MShovel = EnumHelper.addToolMaterial("steelshovel",
            0, 400, 0, 1, 50);
            static EnumToolMaterial MShears = EnumHelper.addToolMaterial("steelshears",
            0, 800, 0, 1, 50);
            
            // Obsidian Outils
            public static Item GOPickaxe, GOAxe, GOSword, GOHoe, GOShovel;
            
            static EnumToolMaterial MOPickaxe = EnumHelper.addToolMaterial(
            "obsipickaxe", 3, 4000, 20F, 2F, 50);
            static EnumToolMaterial MOAxe = EnumHelper.addToolMaterial("obsiaxe", 3,
            8000, 10F, 3F, 50);
            static EnumToolMaterial MOSword = EnumHelper.addToolMaterial("obsisword",
            0, 4000, 0, 5, 50);
            static EnumToolMaterial MOHoe = EnumHelper.addToolMaterial("obsihoe", 0,
            4000, 0, 1, 50);
            static EnumToolMaterial MOShovel = EnumHelper.addToolMaterial("obsishovel",
            0, 4000, 0, 1, 50);
            
            // Hache de guerre en verre
            public static Item GGAxe;
            
            static EnumToolMaterial MGAxe = EnumHelper.addToolMaterial("glassaxe", 3,
            25, 0F, 9F, 50);
            
            //Armure, Combinaison spatiale
            public static Item CasqueNasa, ArmureNasa, PantalonNasa, ChaussuresNasa;
            
            static EnumArmorMaterial Mhelmet = EnumHelper.addArmorMaterial("LH", 60, new int[]{8, 8, 8, 8}, 50);
            
            static EnumArmorMaterial Mplastron = EnumHelper.addArmorMaterial("LP", 60, new int[]{8, 8, 8, 8}, 50);
            
            static EnumArmorMaterial Mleggin = EnumHelper.addArmorMaterial("LL", 60, new int[]{8, 8, 8, 8}, 50);
            
            static EnumArmorMaterial Mboots = EnumHelper.addArmorMaterial("LB", 60, new int[]{8, 8, 8, 8}, 50);
            
            // DirtDust
            
            public static Item DirtDust;
            
            // Agri de Riz
            public static Item ItemRiz, ItemRizGraines;
            
            public static Block BlockRizCulture;
            
            // Agri de Coton
            public static Item ItemCotonGraines;
            
            public static Block BlockCotonCulture;
            
            // Bol de riz
            public static Item BolRiz;
            
            // cereales de riz
            public static Item CerealesDeRiz;
            
            // block de coton plants
            public static Block Coton;
            
            // Kevlar
            public static Block Kevlar;
            
            // Glass
            public static Block Glass;
            
            // StoneReinforced
            public static Block ReinforcedStone;
            
            // logonasa
            public static Block NasaLogo;
            
            // dimension LUNE
            public static final int dimensionId = 10;
            
            // MoonStone
            public static Block MoonStone;
            
            //MoonDirt
            public static Block MoonDirt;
            
            //portal to moon
            public static Block portalMoonBlock;
            
            public static final BiomeGenBase MoonBiome = new BiomeGenMoon(25);
            
            @Instance("GADD")
            public static MainMod instance;
            
            @SidedProxy(clientSide = "common.ClientProxy", serverSide = "common.CommonProxy")
            public static CommonProxy proxy;
            
            @EventHandler
            public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) {
            
            portalMoonBlock = new BlockPortalTutorial(501).setUnlocalizedName("portalTutorialBlock");
            GameRegistry.registerBlock(portalMoonBlock, "GADD" + (portalMoonBlock.getUnlocalizedName().substring(5)));
            LanguageRegistry.addName(portalMoonBlock, "Portal Tutorial Block");
            
            // culture de Riz
            BlockRizCulture = new BlockFOODCulture(999)
            .setUnlocalizedName("Culture d'orge");
            ItemRiz = new Item(1000).setUnlocalizedName("Riz").func_111206_d(
            "rm:riz");
            ItemRizGraines = new ItemSeeds(1001, this.BlockRizCulture.blockID,
            Block.tilledField.blockID).setUnlocalizedName("Graines de Riz")
            .func_111206_d("rm:seeds_riz");
            
            GameRegistry.registerBlock(BlockRizCulture, "Culture de Riz");
            GameRegistry.registerItem(ItemRiz, "durizz", "GADD");
            GameRegistry.registerItem(ItemRizGraines, "Graines de Riz", "GADD");
            
            // culture de coton
            BlockCotonCulture = new BlockCotonCulture(1002)
            .setUnlocalizedName("Culture de coton");
            
            ItemCotonGraines = new ItemSeeds(1003, this.BlockCotonCulture.blockID,
            Block.tilledField.blockID).setUnlocalizedName(
            "Graines de coton").func_111206_d("rm:graines de coton");
            
            GameRegistry.registerBlock(BlockCotonCulture, "Culture de Coton");
            GameRegistry.registerItem(ItemCotonGraines, "Graines de Coton", "GADD");
            
            // Bol de riz Item Mangeable
            BolRiz = new BolRiz(1004, 8, 2, false).setUnlocalizedName("BOLRIZE")
            .func_111206_d("rm:riz_bowl");
            
            // CEREALES de RIZ
            CerealesDeRiz = new CerealesRiz(1005).setUnlocalizedName("CERIZ")
            .func_111206_d("rm:riz_cereales");
            
            // Block de Kevlar
            Kevlar = new BlockNasaKevlar(1006).func_111022_d("rm:kevlar")
            .setUnlocalizedName("Kev").setHardness(1.0F)
            .setResistance(10000F);
            
            GameRegistry.registerBlock(Kevlar, "Kevlar de la Nasa");
            
            LanguageRegistry.addName(Kevlar, "Kevlar de la Nasa");
            
            // coton sauvage
            Coton = new BlockCoton(1007).func_111022_d("rm:cotonplant")
            .setUnlocalizedName("Coton").setHardness(0.2F);
            
            GameRegistry.registerBlock(Coton, "Coton sauvage");
            
            LanguageRegistry.addName(Coton, "Coton sauvage");
            
            // Bloc de verre Nasa
            
            Glass = new BlockNasaGlass(1008).func_111022_d("rm:glass")
            .setUnlocalizedName("Glasse").setHardness(2.0F)
            .setResistance(10000F);
            
            GameRegistry.registerBlock(Glass, "Verre de la Nasa");
            
            LanguageRegistry.addName(Glass, "Verre de la Nasa");
            
            // Block Reinforced Stone Nasa
            
            ReinforcedStone = new BlockNasaStone(1009)
            .func_111022_d("rm:reinforced_stone")
            .setUnlocalizedName("Rstone").setHardness(3.0F)
            .setResistance(10000F);
            
            GameRegistry.registerBlock(ReinforcedStone, "Stone de la Nasa");
            
            LanguageRegistry.addName(ReinforcedStone, "Stone de la Nasa");
            
            // NasaLogo
            NasaLogo = new BlockNasaLogo(1010).setUnlocalizedName("Nlogo")
            .setHardness(1.0F);
            
            GameRegistry.registerBlock(NasaLogo, "Logo de la Nasa");
            
            LanguageRegistry.addName(NasaLogo, "Logo de la Nasa");
            
            // Moon Dimension
            DimensionManager.registerProviderType(common.MainMod.dimensionId,
            WorldProviderMoon.class, false);
            DimensionManager.registerDimension(common.MainMod.dimensionId,
            common.MainMod.dimensionId);
            
            // MoonBlocks
            
            MoonStone = new BlockMoonStone(250).func_111022_d("rm:moon_stone")
            .setUnlocalizedName("Mstone").setHardness(3.0F);
            
            GameRegistry.registerBlock(MoonStone, "Stone de la Lune");
            
            LanguageRegistry.addName(MoonStone, "Stone de la Lune");
            
            MoonDirt = new BlockMoonDirt(251).func_111022_d("rm:moon_dirt")
            .setUnlocalizedName("Mdirt").setHardness(1.0F);
            
            GameRegistry.registerBlock(MoonDirt, "Dirt de la Lune");
            
            LanguageRegistry.addName(MoonDirt, "Dirt de la Lune");
            
            }
            
            @EventHandler
            public void load(FMLInitializationEvent event) {
            proxy.registerRenderers();
            
            //Combi spatiale
            CasqueNasa = new Combi(9986, Mhelmet, 0, 0).setUnlocalizedName("Combi").func_111206_d("rm:nasa-casque");
            ArmureNasa = new Combi(9985,Mplastron, 0, 1).setUnlocalizedName("Combi1").func_111206_d("rm:nasa_armure");
            PantalonNasa = new Combi(9984,Mleggin, 0, 2).setUnlocalizedName("Combi2").func_111206_d("rm:nasa_pantalon");
            ChaussuresNasa = new Combi(9983,Mboots, 0, 3).setUnlocalizedName("Combi3").func_111206_d("rm:nasa_chaussures");
            
            GameRegistry.registerItem(CasqueNasa, "Casque de la Nasa");
            GameRegistry.registerItem(ArmureNasa, "Plastron de la Nasa");
            GameRegistry.registerItem(PantalonNasa, "Pantalon de la Nasa");
            GameRegistry.registerItem(ChaussuresNasa, "Chaussures de la Nasa");
            
            LanguageRegistry.addName(CasqueNasa, "Casque de la Nasa");
            LanguageRegistry.addName(ArmureNasa, "Plastron de la Nasa");
            LanguageRegistry.addName(PantalonNasa, "Pantalon de la Nasa");
            LanguageRegistry.addName(ChaussuresNasa, "Chaussures de la Nasa");
            
            // Outils
            // STEELPICKAXE
            
            GPickaxe = new StonePickaxe(9999, MPickaxe)
            .setUnlocalizedName("FAPFAP").func_111206_d("rm:stone_pickaxe");
            LanguageRegistry.addName(GPickaxe, "Moon Pickaxe");
            
            GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(GPickaxe), new Object[] { "XXX",
            "XYX", " Y ", 'X', common.MainMod.MoonStone, 'Y', Item.stick });
            
            // STEELAXE
            
            GAxe = new StoneAxe(9998, MAxe).setUnlocalizedName("BLOPP")
            .func_111206_d("rm:stone_axe");
            LanguageRegistry.addName(GAxe, "Moon Axe");
            
            GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(GAxe), new Object[] { "XX", "XY",
            " Y", 'X', common.MainMod.MoonStone, 'Y', Item.stick });
            
            // STEELSWORD
            
            GSword = new StoneSword(9997, MSword).setUnlocalizedName("BLOb")
            .func_111206_d("rm:stone_sword");
            LanguageRegistry.addName(GSword, "Moon Sword");
            
            GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(GSword), new Object[] { " X",
            " X", " Y", 'X', common.MainMod.MoonStone, 'Y', Item.stick });
            
            // STEELHOE
            
            GHoe = new StoneHoe(9996, MHoe).setUnlocalizedName("BLO")
            .func_111206_d("rm:stone_hoe");
            LanguageRegistry.addName(GHoe, "Moon Hoe");
            
            GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(GHoe), new Object[] { "XX", " Y",
            " Y", 'X', common.MainMod.MoonStone, 'Y', Item.stick });
            
            // STEELPELLE
            
            GShovel = new StoneShovel(9995, MShovel).setUnlocalizedName("BLOG")
            .func_111206_d("rm:stone_shovel");
            LanguageRegistry.addName(GShovel, "Moon Shovel");
            
            GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(GShovel), new Object[] { " X",
            " Y", " Y", 'X', common.MainMod.MoonStone, 'Y', Item.stick });
            
            // STEELSHEARS
            
            GShears = new StoneShears(9994, MShears)
            .setUnlocalizedName("BLOSHEARS").func_111206_d(
            "rm:stone_shears");
            LanguageRegistry.addName(GShears, "Moon Shears");
            
            GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(GShears), new Object[] { "XYX",
            "XYX", "YXY", 'X', common.MainMod.MoonStone });
            
            // OBSIPICKAXE
            
            GOPickaxe = new ObsiPickaxe(9993, MOPickaxe).setUnlocalizedName(
            "FAPFAPe").func_111206_d("rm:obsi_pickaxe");
            LanguageRegistry.addName(GOPickaxe, "Obsidian Pickaxe");
            
            GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(GOPickaxe), new Object[] { "XXX",
            "XYX", " Y ", 'X', Block.obsidian, 'Y', Item.stick });
            
            // OBSIAXE
            
            GOAxe = new ObsiAxe(9992, MOAxe).setUnlocalizedName("BLOPPe")
            .func_111206_d("rm:obsi_axe");
            LanguageRegistry.addName(GOAxe, "Obsidian Axe");
            
            GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(GOAxe), new Object[] { "XX", "XY",
            " Y", 'X', Block.obsidian, 'Y', Item.stick });
            
            // OBSISWORD
            
            GOSword = new ObsiSword(9991, MOSword).setUnlocalizedName("BLObe")
            .func_111206_d("rm:obsi_sword");
            LanguageRegistry.addName(GOSword, "Obsidian Sword");
            
            GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(GOSword), new Object[] { " X",
            " X", " Y", 'X', Block.obsidian, 'Y', Item.stick });
            
            // OBSIHOE
            
            GOHoe = new ObsiHoe(9990, MOHoe).setUnlocalizedName("BLOe")
            .func_111206_d("rm:obsi_hoe");
            LanguageRegistry.addName(GOHoe, "Obsidian Hoe");
            
            GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(GOHoe), new Object[] { "XX", " Y",
            " Y", 'X', Block.obsidian, 'Y', Item.stick });
            
            // OBSIPELLE
            
            GOShovel = new ObsiShovel(9989, MOShovel).setUnlocalizedName("BLOGe")
            .func_111206_d("rm:obsi_shovel");
            LanguageRegistry.addName(GOShovel, "Obsidian Shovel");
            
            GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(GOShovel), new Object[] { " X",
            " Y", " Y", 'X', Block.obsidian, 'Y', Item.stick });
            
            // GLASSWARAXE
            GGAxe = new GlassAxe(9988, MGAxe).setUnlocalizedName("BLOGaxe")
            .func_111206_d("rm:glass_axe");
            LanguageRegistry.addName(GGAxe, "Glass WarAxe");
            
            GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(GGAxe), new Object[] { " X", " Y",
            " Y", 'X', Block.glass, 'Y', Item.stick });
            
            // Items Basiques
            // Poussiere de terre
            
            proxy.registerRenderers();
            DirtDust = new DustDirt(9987).func_111206_d("rm:DUST");
            
            GameRegistry.registerItem(DirtDust, "Dust of Dirt");
            
            LanguageRegistry.addName(DirtDust, "Dust of Dirt");
            // soncraft
            GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(DirtDust, 5), new Object[] {
            "XXX", "YXY", "XXX", 'X', Block.stone, 'Y', Block.wood });
            
            // recipe de la terre
            GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(Block.dirt, 10), new Object[] {
            "XXX", "XXX", "XXX", 'X', common.MainMod.DirtDust });
            
            // sand recipe four
            GameRegistry.addSmelting(Block.dirt.blockID, new ItemStack(Block.sand,
            5), 0.2f);
            
            // recipe laine de coton
            GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(Block.cloth, 1), new Object[] {
            "XXX", "XXX", "XXX", 'X', common.MainMod.ItemCotonGraines });
            
            // Recipe Bol de Riz
            
            GameRegistry
            .addRecipe(new ItemStack(BolRiz),
            new Object[] { " X", " Y", 'X',
            common.MainMod.ItemRizGraines, 'Y',
            Item.bowlEmpty });
            
            // recipe Kevlar
            GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(Kevlar), new Object[] { "XXX",
            "XXX", "XXX", 'X', Block.cloth });
            
            // recipe reinforced stone
            GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(ReinforcedStone), new Object[] {
            "XXX", "XXX", "XXX", 'X', Block.stone });
            
            // recipe NasaLogo
            GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(NasaLogo), new Object[] { "XXX",
            "XYX", "XXX", 'X', Block.stone, 'Y', Item.coal });
            
            // recipe NasaGlass
            GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(Glass), new Object[] { "YYY",
            "XXX", "YYY", 'X', Block.glass, 'Y', Block.stone });
            
            // Generation d'herbe
            GameRegistry.registerWorldGenerator(new WorldGeneratorCoton());
            
            }
            
            @EventHandler
            public void postInit(FMLPostInitializationEvent event) {
            
            }
            }
            
            

            et

            
            package common;
            import net.minecraft.block.material.Material;
            import net.minecraft.client.main.Main;
            import net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase;
            import net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenerator;
            public class BiomeGenMoon extends BiomeGenBase
            {
            private WorldGenerator UnDeadworldGeneratorBigTree;
            public final Material blockMaterial;
            public BiomeGenMoon(int par1)
            {
            super(par1);
            this.blockMaterial = Material.water;
            this.minHeight = 0.1F;
            this.maxHeight = 0.6F;
            this.spawnableMonsterList.clear();
            this.spawnableCreatureList.clear();
            this.topBlock = ((byte)common.MainMod.MoonDirt.blockID);
            this.fillerBlock = ((byte)common.MainMod.MoonDirt.blockID);
            this.setBiomeName("Tutorial");
            
            /** this changes the water colour, its set to red now but ggole the java colours **/
            this.waterColorMultiplier = 0xE42D20;
            }
            }
            
            

            Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

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            • Superloup10S Hors-ligne
              Superloup10 Modérateurs
              dernière édition par

              Si tu remplace java this.fillerBlock = ((byte)common.MainMod.MoonDirt.blockID); par ```java
              this.fillerBlock = ((byte)common.MainMod.MoonStone.blockID);

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              • Bowser338B Hors-ligne
                Bowser338
                dernière édition par

                Oui

                
                Caused by: java.lang.NullPointerException
                at common.BiomeGenMoon.<init>(BiomeGenMoon.java:18)
                at common.MainMod.<clinit>(MainMod.java:122)
                … 35 more
                
                ```</clinit></init>

                Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Superloup10S Hors-ligne
                  Superloup10 Modérateurs
                  dernière édition par

                  la ligne 18 de ton BiomeGenMoon correspond à this.spawnableCreatureList.clear(); ou pas?

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                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Bowser338B Hors-ligne
                    Bowser338
                    dernière édition par

                    non 16 = this.spawnableMonsterList.clear();
                    17 = this.spawnableCreatureList.clear();
                    18 = this.topBlock = ((byte)common.MainMod.MoonDirt.blockID);

                    Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Superloup10S Hors-ligne
                      Superloup10 Modérateurs
                      dernière édition par

                      Si tu retire le common. et que tu importes MainMod, ça change quelque chose?

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                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Bowser338B Hors-ligne
                        Bowser338
                        dernière édition par

                        Non sa change rien toujours le meme rapport

                        Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Superloup10S Hors-ligne
                          Superloup10 Modérateurs
                          dernière édition par

                          Et si tu mets BlockMoonDirt à la place de MoonDirt, tu obtiens quoi?

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                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                          • Bowser338B Hors-ligne
                            Bowser338
                            dernière édition par

                            Oh Oh Oh
                            je sais pas pourquoi mais quand je met d’autres bloc ( du jeu )
                            sa le lance sans probleme
                            je verifie au niveau des id

                            250 et 251 nan je sais pas pourquoi mais il ne veut pas charger mes blocks

                            dans la generation de mon monde j’ai toujours mes blocks speciaux aucun changement sauf que y a plus ces Mobs !!
                            je pense que je vais laisser comme sa
                            mais c’est quand meme bizzare

                            Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

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                            • jglrxavpokJ Hors-ligne
                              jglrxavpok Modérateurs
                              dernière édition par

                              Essaie d’appeler les méthodes de DimensionManager après la définition des blocs

                              Modérateur sur MFF. 
                              Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
                              Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Bowser338B Hors-ligne
                                Bowser338
                                dernière édition par

                                Je reviens a nos moutons par rapport a la “temperature” du biome
                                maintenant que j’ai mon biome
                                comment je lui dit quand quand par exemple je pose un source d’eau elle se tranforme en glace ?

                                Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

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                                • Superloup10S Hors-ligne
                                  Superloup10 Modérateurs
                                  dernière édition par

                                  L’eau se change en glace au bout d’un certain temps, regarde dans le code de la glace ou dans celui de la source d’eau.

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                                  • Bowser338B Hors-ligne
                                    Bowser338
                                    dernière édition par

                                    oui mais certes
                                    il faut bien rajouter quelque chose de le class du biome ?

                                    Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

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