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    Minecraft 1.6.4 MCP 811 BUG + Main menu custom

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu Anciennes versions
    1.6.4
    20 Messages 4 Publieurs 5.7k Vues 1 Watching
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Il n’a jamais été conseillé de modifier les classes de Minecraft. Ça cause de trop problème de compatibilité.
      Et il est possible de changer le menu de Minecraft sans modifier directement la classe GuiMainMenu, en faisant un vrai mod et c’est beaucoup plus propre ainsi.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • SeijuroS Hors-ligne
        Seijuro
        dernière édition par

        @‘robin4002’:

        Il n’a jamais été conseillé de modifier les classes de Minecraft. Ça cause de trop problème de compatibilité.
        Et il est possible de changer le menu de Minecraft sans modifier directement la classe GuiMainMenu, en faisant un vrai mod et c’est beaucoup plus propre ainsi.

        Cela ne serrait pas trop complexe pour moi un peut debutant de le faire ? 
        j’aimerai juste , avoir mon Launcher qui va loader des mods , et un bouton ayant une ecriture en couleurs , avec une ip , de serveur qui nous connecte directement au serveur !

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Étant donné le fort nombre de demande pour faire un menu custom, ça fait un moment que j’ai créé un petit pack disponible ici : http://dl.mcnanotech.fr/robin4002/mods/Sources/
          Et c’est loin d’être compliqué.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • SeijuroS Hors-ligne
            Seijuro
            dernière édition par

            Tu pourrais m’envoyer le lien du tutoriel pour décompiler mon 1.7.10 forge autre que MCP , comme on m’a dit plus haut

            merci encore je test ca desuite 😉

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=16
              http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=566

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • SeijuroS Hors-ligne
                Seijuro
                dernière édition par

                [font=ArialJ’ai reussi à télécharger et à faire ce que tu m’as dit , mais je ne comprends pas pourquoi ici , mon logo prends mon background , comme étant un logo , alors que le backgrund s’affiche bien , voici le bug : ]

                :::

                :::

                Voici mon code :

                :::

                package fr.minecraftforgefrance.client.custommenu;
                
                import java.io.BufferedReader;
                import java.io.IOException;
                import java.io.InputStreamReader;
                import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
                import java.net.URI;
                import java.net.URISyntaxException;
                import java.util.ArrayList;
                import java.util.Calendar;
                import java.util.Date;
                import java.util.List;
                import java.util.Random;
                
                import net.minecraft.client.Minecraft;
                import net.minecraft.client.gui.GuiButton;
                import net.minecraft.client.gui.GuiButtonLanguage;
                import net.minecraft.client.gui.GuiConfirmOpenLink;
                import net.minecraft.client.gui.GuiLanguage;
                import net.minecraft.client.gui.GuiMultiplayer;
                import net.minecraft.client.gui.GuiOptions;
                import net.minecraft.client.gui.GuiScreen;
                import net.minecraft.client.gui.GuiSelectWorld;
                import net.minecraft.client.gui.GuiYesNo;
                import net.minecraft.client.gui.GuiYesNoCallback;
                import net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper;
                import net.minecraft.client.renderer.Tessellator;
                import net.minecraft.client.renderer.texture.DynamicTexture;
                import net.minecraft.client.resources.I18n;
                import net.minecraft.util.EnumChatFormatting;
                import net.minecraft.util.MathHelper;
                import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                import net.minecraft.world.demo.DemoWorldServer;
                import net.minecraft.world.storage.ISaveFormat;
                import net.minecraft.world.storage.WorldInfo;
                import net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient;
                
                import org.apache.commons.io.Charsets;
                import org.apache.logging.log4j.LogManager;
                import org.apache.logging.log4j.Logger;
                import org.lwjgl.opengl.GL11;
                import org.lwjgl.opengl.GLContext;
                import org.lwjgl.util.glu.Project;
                
                import com.google.common.base.Strings;
                import com.google.common.collect.Lists;
                
                import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler;
                import cpw.mods.fml.client.GuiModList;
                import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
                import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                
                @SideOnly(Side.CLIENT)
                public class GuiCustomMainMenu extends GuiScreen implements GuiYesNoCallback
                {
                    private static final Logger logger = LogManager.getLogger();
                    /** The RNG used by the Main Menu Screen. */
                    private static final Random rand = new Random();
                    /** Counts the number of screen updates. */
                    private float updateCounter;
                    /** The splash message. */
                    private String splashText;
                    private GuiButton buttonResetDemo;
                    /** Timer used to rotate the panorama, increases every tick. */
                    private int panoramaTimer;
                    /**
                     * Texture allocated for the current viewport of the main menu's panorama background.
                     */
                    private DynamicTexture viewportTexture;
                    private final Object field_104025_t = new Object();
                    private String field_92025_p;
                    private String field_146972_A;
                    private String field_104024_v;
                    private static final ResourceLocation splashTexts = new ResourceLocation("texts/splashes.txt");
                
                    private final ResourceLocation backGround = new ResourceLocation("modid", "textures/gui/client_background.png");
                    public static final String field_96138_a = "Please click " + EnumChatFormatting.UNDERLINE + "here" + EnumChatFormatting.RESET + " for more information.";
                    private int field_92024_r;
                    private int field_92023_s;
                    private int field_92022_t;
                    private int field_92021_u;
                    private int field_92020_v;
                    private int field_92019_w;
                    private ResourceLocation field_110351_G;
                    private static final String __OBFID = "CL_00001154";
                
                    public GuiCustomMainMenu()
                    {
                        this.field_146972_A = field_96138_a;
                        this.splashText = "missingno";
                        BufferedReader bufferedreader = null;
                
                        try
                        {
                            ArrayList arraylist = new ArrayList();
                            bufferedreader = new BufferedReader(new InputStreamReader(Minecraft.getMinecraft().getResourceManager().getResource(splashTexts).getInputStream(), Charsets.UTF_8));
                            String s;
                
                            while((s = bufferedreader.readLine()) != null)
                            {
                                s = s.trim();
                
                                if(!s.isEmpty())
                                {
                                    arraylist.add(s);
                                }
                            }
                
                            if(!arraylist.isEmpty())
                            {
                                do
                                {
                                    this.splashText = (String)arraylist.get(rand.nextInt(arraylist.size()));
                                }
                                while(this.splashText.hashCode() == 125780783);
                            }
                        }
                        catch(IOException ioexception1)
                        {
                            ;
                        }
                        finally
                        {
                            if(bufferedreader != null)
                            {
                                try
                                {
                                    bufferedreader.close();
                                }
                                catch(IOException ioexception)
                                {
                                    ;
                                }
                            }
                        }
                
                        this.updateCounter = rand.nextFloat();
                        this.field_92025_p = "";
                
                        if(!GLContext.getCapabilities().OpenGL20 && !OpenGlHelper.func_153193_b())
                        {
                            this.field_92025_p = I18n.format("title.oldgl1", new Object[0]);
                            this.field_146972_A = I18n.format("title.oldgl2", new Object[0]);
                            this.field_104024_v = "https://help.mojang.com/customer/portal/articles/325948?ref=game";
                        }
                    }
                
                    /**
                     * Called from the main game loop to update the screen.
                     */
                    public void updateScreen()
                    {
                        ++this.panoramaTimer;
                    }
                
                    /**
                     * Returns true if this GUI should pause the game when it is displayed in single-player
                     */
                    public boolean doesGuiPauseGame()
                    {
                        return false;
                    }
                
                    /**
                     * Fired when a key is typed. This is the equivalent of KeyListener.keyTyped(KeyEvent e).
                     */
                    protected void keyTyped(char p_73869_1_, int p_73869_2_)
                    {}
                
                    /**
                     * Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
                     */
                    public void initGui()
                    {
                        this.viewportTexture = new DynamicTexture(256, 256);
                        this.field_110351_G = this.mc.getTextureManager().getDynamicTextureLocation("background", this.viewportTexture);
                        Calendar calendar = Calendar.getInstance();
                        calendar.setTime(new Date());
                
                        if(calendar.get(2) + 1 == 11 && calendar.get(5) == 9)
                        {
                            this.splashText = "Happy birthday, ez!";
                        }
                        else if(calendar.get(2) + 1 == 6 && calendar.get(5) == 1)
                        {
                            this.splashText = "Happy birthday, Notch!";
                        }
                        else if(calendar.get(2) + 1 == 12 && calendar.get(5) == 24)
                        {
                            this.splashText = "Merry X-mas!";
                        }
                        else if(calendar.get(2) + 1 == 1 && calendar.get(5) == 1)
                        {
                            this.splashText = "Happy new year!";
                        }
                        else if(calendar.get(2) + 1 == 10 && calendar.get(5) == 31)
                        {
                            this.splashText = "OOoooOOOoooo! Spooky!";
                        }
                
                        boolean flag = true;
                        int i = this.height / 4 + 48;
                
                        if(this.mc.isDemo())
                        {
                            this.addDemoButtons(i, 24);
                        }
                        else
                        {
                            this.addSingleplayerMultiplayerButtons(i, 24);
                        }
                
                        this.buttonList.add(new GuiButton(0, this.width / 2 - 100, i + 72 + 12, 98, 20, I18n.format("menu.options", new Object[0])));
                        this.buttonList.add(new GuiButton(4, this.width / 2 + 2, i + 72 + 12, 98, 20, I18n.format("menu.quit", new Object[0])));
                        this.buttonList.add(new GuiButtonLanguage(5, this.width / 2 - 124, i + 72 + 12));
                        Object object = this.field_104025_t;
                
                        synchronized(this.field_104025_t)
                        {
                            this.field_92023_s = this.fontRendererObj.getStringWidth(this.field_92025_p);
                            this.field_92024_r = this.fontRendererObj.getStringWidth(this.field_146972_A);
                            int j = Math.max(this.field_92023_s, this.field_92024_r);
                            this.field_92022_t = (this.width - j) / 2;
                            this.field_92021_u = ((GuiButton)this.buttonList.get(0)).yPosition - 24;
                            this.field_92020_v = this.field_92022_t + j;
                            this.field_92019_w = this.field_92021_u + 24;
                        }
                    }
                
                    /**
                     * Adds Singleplayer and Multiplayer buttons on Main Menu for players who have bought the game.
                     */
                    private void addSingleplayerMultiplayerButtons(int x, int y)
                    {
                        this.buttonList.add(new GuiButton(1, this.width / 2 - 100, x, 98, 20, I18n.format("menu.singleplayer")));
                        this.buttonList.add(new GuiButton(2, this.width / 2 + 2, x + 0, 98, 20, I18n.format("menu.multiplayer")));
                        this.buttonList.add(new GuiButton(20, this.width / 2 - 100, x + y * 1, "Buuton serveur"));
                        GuiButton webSiteButton = new GuiButton(21, this.width / 2 - 100, x + y * 2, "Bouton site");
                        GuiButton fmlModButton = new GuiButton(6, this.width / 2 - 100, x + y * 2, "Mods");
                        fmlModButton.xPosition = this.width / 2 + 2;
                        webSiteButton.width = 98;
                        fmlModButton.width = 98;
                        this.buttonList.add(webSiteButton);
                        this.buttonList.add(fmlModButton);
                    }
                
                    /**
                     * Adds Demo buttons on Main Menu for players who are playing Demo.
                     */
                    private void addDemoButtons(int x, int y)
                    {
                        this.buttonList.add(new GuiButton(11, this.width / 2 - 100, x, I18n.format("menu.playdemo", new Object[0])));
                        this.buttonList.add(this.buttonResetDemo = new GuiButton(12, this.width / 2 - 100, x + y * 1, I18n.format("menu.resetdemo", new Object[0])));
                        ISaveFormat isaveformat = this.mc.getSaveLoader();
                        WorldInfo worldinfo = isaveformat.getWorldInfo("Demo_World");
                
                        if(worldinfo == null)
                        {
                            this.buttonResetDemo.enabled = false;
                        }
                    }
                
                    protected void actionPerformed(GuiButton button)
                    {
                        if(button.id == 0)
                        {
                            this.mc.displayGuiScreen(new GuiOptions(this, this.mc.gameSettings));
                        }
                
                        if(button.id == 5)
                        {
                            this.mc.displayGuiScreen(new GuiLanguage(this, this.mc.gameSettings, this.mc.getLanguageManager()));
                        }
                
                        if(button.id == 1)
                        {
                            this.mc.displayGuiScreen(new GuiSelectWorld(this));
                        }
                
                        if(button.id == 2)
                        {
                            this.mc.displayGuiScreen(new GuiMultiplayer(this));
                        }
                
                        if(button.id == 4)
                        {
                            this.mc.shutdown();
                        }
                
                        if(button.id == 6)
                        {
                            this.mc.displayGuiScreen(new GuiModList(this));
                        }
                
                        if(button.id == 11)
                        {
                            this.mc.launchIntegratedServer("Demo_World", "Demo_World", DemoWorldServer.demoWorldSettings);
                        }
                
                        if(button.id == 12)
                        {
                            ISaveFormat isaveformat = this.mc.getSaveLoader();
                            WorldInfo worldinfo = isaveformat.getWorldInfo("Demo_World");
                
                            if(worldinfo != null)
                            {
                                GuiYesNo guiyesno = GuiSelectWorld.func_152129_a(this, worldinfo.getWorldName(), 12);
                                this.mc.displayGuiScreen(guiyesno);
                            }
                        }
                
                        if(button.id == 20)
                        {
                            // TODO pour la connexion au serveur
                            FMLClientHandler.instance().connectToServerAtStartup("ip du serveur", 25565); // ip, port
                        }
                
                        if(button.id == 21)
                        {
                            try
                            {
                                Class oclass = Class.forName("java.awt.Desktop");
                                Object object = oclass.getMethod("getDesktop", new Class[0]).invoke((Object)null, new Object[0]);
                                oclass.getMethod("browse", new Class[] {URI.class}).invoke(object, new Object[] {new URI("http://www.minecraftforgefrance.fr")});
                            }
                            catch(Throwable throwable)
                            {
                                logger.error("Couldn\'t open link", throwable);
                            }
                        }
                    }
                
                    public void confirmClicked(boolean p_73878_1_, int id)
                    {
                        if(p_73878_1_ && id == 12)
                        {
                            ISaveFormat isaveformat = this.mc.getSaveLoader();
                            isaveformat.flushCache();
                            isaveformat.deleteWorldDirectory("Demo_World");
                            this.mc.displayGuiScreen(this);
                        }
                        else if(id == 13)
                        {
                            if(p_73878_1_)
                            {
                                try
                                {
                                    Class oclass = Class.forName("java.awt.Desktop");
                                    Object object = oclass.getMethod("getDesktop", new Class[0]).invoke((Object)null, new Object[0]);
                                    oclass.getMethod("browse", new Class[] {URI.class}).invoke(object, new Object[] {new URI(this.field_104024_v)});
                                }
                                catch(Throwable throwable)
                                {
                                    logger.error("Couldn\'t open link", throwable);
                                }
                            }
                
                            this.mc.displayGuiScreen(this);
                        }
                    }
                
                    /**
                     * Draws the main menu panorama
                     */
                
                    private void renderBackGround()
                    {
                        GL11.glViewport(0, 0, 256, 256);
                        this.mc.getTextureManager().bindTexture(backGround); 
                        GL11.glDisable(GL11.GL_TEXTURE_2D);
                        GL11.glEnable(GL11.GL_TEXTURE_2D);
                        GL11.glViewport(0, 0, this.mc.displayWidth, this.mc.displayHeight);
                        Tessellator tessellator = Tessellator.instance;
                        tessellator.startDrawingQuads();
                        GL11.glTexParameteri(GL11.GL_TEXTURE_2D, GL11.GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL11.GL_LINEAR);
                        GL11.glTexParameteri(GL11.GL_TEXTURE_2D, GL11.GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL11.GL_LINEAR);
                        tessellator.setColorRGBA_F(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
                        int k = this.width;
                        int l = this.height;
                        tessellator.addVertexWithUV(0, 0, this.zLevel, 0, 0);
                        tessellator.addVertexWithUV(0, l, this.zLevel, 0, 1);
                        tessellator.addVertexWithUV(k, l, this.zLevel, 1, 1);
                        tessellator.addVertexWithUV(k, 0, this.zLevel, 1, 0);
                        tessellator.draw();
                    }
                
                    /**
                     * Draws the screen and all the components in it.
                     */
                    public void drawScreen(int x, int y, float partialTick)
                    {
                        GL11.glDisable(GL11.GL_ALPHA_TEST);
                        this.renderBackGround();
                        GL11.glEnable(GL11.GL_ALPHA_TEST);
                        Tessellator tessellator = Tessellator.instance;
                        short short1 = 274;
                        int k = this.width / 2 - short1 / 2;
                        byte b0 = 30;
                        this.drawGradientRect(0, 0, this.width, this.height, -2130706433, 16777215);
                        this.drawGradientRect(0, 0, this.width, this.height, 0, Integer.MIN_VALUE);
                
                        GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
                
                        if((double)this.updateCounter < 1.0E-4D)
                        {
                            this.drawTexturedModalRect(k + 0, b0 + 0, 0, 0, 99, 44);
                            this.drawTexturedModalRect(k + 99, b0 + 0, 129, 0, 27, 44);
                            this.drawTexturedModalRect(k + 99 + 26, b0 + 0, 126, 0, 3, 44);
                            this.drawTexturedModalRect(k + 99 + 26 + 3, b0 + 0, 99, 0, 26, 44);
                            this.drawTexturedModalRect(k + 155, b0 + 0, 0, 45, 155, 44);
                        }
                        else
                        {
                            this.drawTexturedModalRect(k + 0, b0 + 0, 0, 0, 155, 44);
                            this.drawTexturedModalRect(k + 155, b0 + 0, 0, 45, 155, 44);
                        }
                
                        tessellator.setColorOpaque_I(-1);
                        GL11.glPushMatrix();
                        GL11.glTranslatef((float)(this.width / 2 + 90), 70.0F, 0.0F);
                        GL11.glRotatef(-20.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
                        float f1 = 1.8F - MathHelper.abs(MathHelper.sin((float)(Minecraft.getSystemTime() % 1000L) / 1000.0F * (float)Math.PI * 2.0F) * 0.1F);
                        f1 = f1 * 100.0F / (float)(this.fontRendererObj.getStringWidth(this.splashText) + 32);
                        GL11.glScalef(f1, f1, f1);
                        this.drawCenteredString(this.fontRendererObj, this.splashText, 0, -8, -256);
                        GL11.glPopMatrix();
                        String s = "Minecraft 1.7.10";
                
                        if(this.mc.isDemo())
                        {
                            s = s + " Demo";
                        }
                
                        List <string>brandings = Lists.reverse(FMLCommonHandler.instance().getBrandings(true));
                        for(int i = 0; i < brandings.size(); i++)
                        {
                            String brd = brandings.get(i);
                            if(!Strings.isNullOrEmpty(brd))
                            {
                                this.drawString(this.fontRendererObj, brd, 2, this.height - (10 + i * (this.fontRendererObj.FONT_HEIGHT + 1)), 16777215);
                            }
                        }
                        String s1 = "Copyright Mojang AB. Do not distribute!";
                        this.drawString(this.fontRendererObj, s1, this.width - this.fontRendererObj.getStringWidth(s1) - 2, this.height - 10, -1);
                
                        if(this.field_92025_p != null && this.field_92025_p.length() > 0)
                        {
                            drawRect(this.field_92022_t - 2, this.field_92021_u - 2, this.field_92020_v + 2, this.field_92019_w - 1, 1428160512);
                            this.drawString(this.fontRendererObj, this.field_92025_p, this.field_92022_t, this.field_92021_u, -1);
                            this.drawString(this.fontRendererObj, this.field_146972_A, (this.width - this.field_92024_r) / 2, ((GuiButton)this.buttonList.get(0)).yPosition - 12, -1);
                        }
                
                        super.drawScreen(x, y, partialTick);
                    }
                
                    /**
                     * Called when the mouse is clicked.
                     */
                    protected void mouseClicked(int p_73864_1_, int p_73864_2_, int p_73864_3_)
                    {
                        super.mouseClicked(p_73864_1_, p_73864_2_, p_73864_3_);
                        Object object = this.field_104025_t;
                
                        synchronized(this.field_104025_t)
                        {
                            if(this.field_92025_p.length() > 0 && p_73864_1_ >= this.field_92022_t && p_73864_1_ <= this.field_92020_v && p_73864_2_ >= this.field_92021_u && p_73864_2_ <= this.field_92019_w)
                            {
                                GuiConfirmOpenLink guiconfirmopenlink = new GuiConfirmOpenLink(this, this.field_104024_v, 13, true);
                                guiconfirmopenlink.func_146358_g();
                                this.mc.displayGuiScreen(guiconfirmopenlink);
                            }
                        }
                    }
                }
                

                :::

                Et de plus tu sais comment faire disparaitre , le Minecraft 1.7.10 MCP etc… Les données de mods en bas ,  et surtout Merci :</string>

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                • SCAREXS Hors-ligne
                  SCAREX
                  dernière édition par

                  1-Il y a un tuto (fait par moi) sur le forum pour faire çà plus simplement
                  2-il faut nous dire où ont été fait les changements
                  3-nous ne te dirons certainement pas comment enlever les crédits, c’est un manque de respect pour forge de faire çà

                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                  Je n'accepte sur skype que l…

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • SeijuroS Hors-ligne
                    Seijuro
                    dernière édition par

                    Merci de ta réponse mais dans ton tutoriel tu n’éxpliques pas le fonctionnement du logo Minecrafttiletextures

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • SCAREXS Hors-ligne
                      SCAREX
                      dernière édition par

                      Quel est le logo “Minecrafttiletextures” ?

                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • SeijuroS Hors-ligne
                        Seijuro
                        dernière édition par

                        Ca ici

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • SCAREXS Hors-ligne
                          SCAREX
                          dernière édition par

                          C’est une simple image, un drawTextureModalRect devrait suffire pour la dessinée.

                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • DeletedD Hors-ligne
                            Deleted
                            dernière édition par

                            Vire ces lignes là pour le bug de logo
                            this.drawGradientRect(0, 0, this.width, this.height, -2130706433, 16777215);
                            this.drawGradientRect(0, 0, this.width, this.height, 0, Integer.MIN_VALUE);

                            Et pour les données à faire disparaître, il faut un peu toucher à tout dans la méthode drawScreen, ce n’est pas compliqué…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                            • SeijuroS Hors-ligne
                              Seijuro
                              dernière édition par

                              Merci ca m’a bien enlever le fond opaque mais pas réglé le problème du logo vide alors que je n’en veux pas ;:( http://prntscr.com/8u2ho1

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • DeletedD Hors-ligne
                                Deleted
                                dernière édition par

                                Je n’ai pas testé mais essaie de virer ça aussi

                                
                                if((double)this.updateCounter < 1.0E-4D)
                                {
                                this.drawTexturedModalRect(k + 0, b0 + 0, 0, 0, 99, 44);
                                this.drawTexturedModalRect(k + 99, b0 + 0, 129, 0, 27, 44);
                                this.drawTexturedModalRect(k + 99 + 26, b0 + 0, 126, 0, 3, 44);
                                this.drawTexturedModalRect(k + 99 + 26 + 3, b0 + 0, 99, 0, 26, 44);
                                this.drawTexturedModalRect(k + 155, b0 + 0, 0, 45, 155, 44);
                                }
                                else
                                {
                                this.drawTexturedModalRect(k + 0, b0 + 0, 0, 0, 155, 44);
                                this.drawTexturedModalRect(k + 155, b0 + 0, 0, 45, 155, 44);
                                }
                                
                                

                                Le mieux selon moi serait que tu repartes de zéro, car là ta classe est un résidu de GuiMainMenu et plein de choses ne te servent à rien. Mets-toi en debug dans eclipse et vire certaines lignes, teste et tu verras bien par toi même ce qui cause ton problème 😃

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • SeijuroS Hors-ligne
                                  Seijuro
                                  dernière édition par

                                  Merci frere 🙂 Je vais faire ca bonne idée ! Comme ca je comprendrai :=

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • DeletedD Hors-ligne
                                    Deleted
                                    dernière édition par

                                    N’oublie pas la balise résolue 🙂

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • 1 / 1
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