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    Un mob qui n'attaque pas certains joueurs

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.7.10
    28 Messages 7 Publieurs 5.3k Vues 1 Watching
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    • M Hors-ligne
      mosca421
      dernière édition par

      Je sais modder =p j’ai de bonne bases sauf que certaine choses m’échappe

      Edit : Meme si BEAUCOUPS de choses m’échappe

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • SCAREXS Hors-ligne
        SCAREX
        dernière édition par

        Apprends le java puis suit tous les tutos sur la chaîne youtube, çà t’aidera je pense

        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
        Je n'accepte sur skype que l…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • FolganskyF Hors-ligne
          Folgansky Correcteurs
          dernière édition par

          :::

          public void writeEntityToNBT(NBTTagCompound nbt) {
          super.writeEntityToNBT(nbt);
          }
          
          public void readEntityFromNBT(NBTTagCompound nbt) {
          super.readEntityFromNBT(nbt);
          }
          

          :::

          Après pour les bonnes explications je laisse faire ceux qui connaissent le sujet comme il faut.
          Moi je comparerais ça à la carte d’identité de ton entité.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • M Hors-ligne
            mosca421
            dernière édition par

            Oui les NBT je sais se que c’est =p

            Juste pour savoir comment j’enpeche mon mob d’attaquer le joueur ?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • DiabolicaTrixD Hors-ligne
              DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
              dernière édition par

              Tu viens de dire que tu connaissait pas –’

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • M Hors-ligne
                mosca421
                dernière édition par

                Je connaissais de nom mais je ne sais pas l’utiliser et a quoi ça servais =p

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • XodrunX Hors-ligne
                  Xodrun
                  dernière édition par

                  J’ai une erreur a player, voici mon code:

                  import java.util.ArrayList;
                  import java.util.UUID;
                  
                  import net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes;
                  import net.minecraft.entity.monster.EntityMob;
                  import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                  import net.minecraft.world.World;
                  import net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent;
                  
                  public class Gardien extends EntityMob
                  {
                  public Gardien(World world) 
                  {
                  super(world);
                  
                  }
                  
                  public void applyEntityAttributes()
                  
                  {
                  super.applyEntityAttributes();
                  this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.maxHealth).setBaseValue(600D);
                  this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.attackDamage).setBaseValue(30D);
                  this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.knockbackResistance).setBaseValue(2D);
                  this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).setBaseValue(2D);
                  }
                  [font=Ubuntu, sans-serifpublic ArrayList <uuid>Gardien= new ArrayList<uuid>(); ]
                  [font=Ubuntu, sans-serif{]
                  [font=Ubuntu, sans-serifUUID uuid = player.entity.getUniqueID();]
                  [font=Ubuntu, sans-serifArrayList <string>arrList = new ArrayList<string>(); ]
                  [font=Ubuntu, sans-serifarrList.add(""+uuid); ]
                  [font=Ubuntu, sans-serif}]
                  }
                  ```</string></string></uuid></uuid>
                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    Normal, il vaut mieux apprendre le java avant de coder

                    public ArrayList <uuid>Gardien= new ArrayList<uuid>(); // Ceci est une variable
                    { // Ceci est du code appelé lorsque la classe est utilisée pour la première fois
                    UUID uuid = player.entity.getUniqueID(); // ici player ne peut pas exister car ce n'est pas une variable
                    ArrayList <string>arrList = new ArrayList<string>();
                    arrList.add(""+uuid); // uuid.toString() marche aussi et c'est plus clair
                    }
                    

                    PS : fais quelques recherches, apprends un peu le modding et ensuite crées un nouveau sujet</string></string></uuid></uuid>

                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                    Je n'accepte sur skype que l…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • XodrunX Hors-ligne
                      Xodrun
                      dernière édition par

                      donc en gros sa donne sa mais j’ai toujour une erreur:

                      package com.mod.mercure.boss;
                      
                      import java.util.ArrayList;
                      import java.util.UUID;
                      
                      import net.minecraft.entity.Entity;
                      import net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes;
                      import net.minecraft.entity.monster.EntityMob;
                      import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                      import net.minecraft.world.World;
                      import net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent;
                      
                      public class Gardien extends EntityMob
                      {
                       public Gardien(World world)
                       {
                        super(world);
                      
                       }
                      
                       public void applyEntityAttributes()
                      
                       {
                        super.applyEntityAttributes();
                        this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.maxHealth).setBaseValue(600D);
                        this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.attackDamage).setBaseValue(30D);
                        this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.knockbackResistance).setBaseValue(2D);
                        this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).setBaseValue(2D);
                       }
                       public ArrayList <uuid>Gardien= new ArrayList<uuid>();
                      
                       public UUID uuid = player.entity.getUniqueID();
                      
                       ArrayList <string>arrList = new ArrayList<string>();
                      
                        arrList.add(""+uuid);  
                      
                      }
                      ```</string></string></uuid></uuid>
                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • leo01418L Hors-ligne
                        leo01418
                        dernière édition par

                        @‘Xodrun’:

                        donc en gros sa donne sa mais j’ai toujour une erreur:

                        package com.mod.mercure.boss;
                        
                        import java.util.ArrayList;
                        import java.util.UUID;
                        
                        import net.minecraft.entity.Entity;
                        import net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes;
                        import net.minecraft.entity.monster.EntityMob;
                        import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                        import net.minecraft.world.World;
                        import net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent;
                        
                        public class Gardien extends EntityMob
                        {
                         public Gardien(World world)
                         {
                          super(world);
                          
                         }
                        
                         public void applyEntityAttributes()
                        
                         {
                          super.applyEntityAttributes();
                          this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.maxHealth).setBaseValue(600D);
                          this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.attackDamage).setBaseValue(30D);
                          this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.knockbackResistance).setBaseValue(2D);
                          this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).setBaseValue(2D);
                         }
                         public ArrayList <uuid>Gardien= new ArrayList<uuid>();
                        
                         public UUID uuid = player.entity.getUniqueID();
                        
                         ArrayList <string>arrList = new ArrayList<string>();
                        
                          arrList.add(""+uuid);  
                        
                        }
                        

                        Ou tu à une érreur?</string></string></uuid></uuid>

                        Voila ma signature

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