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    Minecraft Frame Undecorated

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    60 Messages 6 Publieurs 10.0k Vues 1 Watching
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    • P Hors-ligne
      PlagueZ
      dernière édition par

      
      public class DisconnectEvent {
      @SubscribeEvent
      public void PlayerLoggedOutEvent(PlayerLoggedOutEvent e)
      {
      System.out.println("Disconected");
      }
      }
      
      //le register il est dans le main
      MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new DisconnectEvent());
      
      

      j’ai essayer ca mais sa a pas l’air de fonctionner 😕

      “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • DiabolicaTrixD Hors-ligne
        DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
        dernière édition par

        J’avais justement cherché pour PlayerEvent mais je n’avais pas importé le bon, fait attention d’importer celui de fml.

        @SubscribeEvent
        public void onPlayerDisconnect(PlayerEvent.PlayerLoggedOutEvent event) {}
        
        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
        • P Hors-ligne
          PlagueZ
          dernière édition par

          toujours pas mon print ne s affiche pas =(
          code:

          package virusz.event;
          
          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
          import cpw.mods.fml.common.eventhandler.Event;
          import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
          import cpw.mods.fml.common.gameevent.PlayerEvent;
          import cpw.mods.fml.common.gameevent.PlayerEvent.PlayerLoggedOutEvent;
          
          public class DisconnectEvent {
          @SubscribeEvent
          public void onPlayerDisconnect(PlayerEvent.PlayerLoggedOutEvent e) {
          System.out.println("jfgdlkjgkdhghdiusnuhgfihsdiuhghdfhdfgihiufgdsquighui");
          }
          }
          
          

          “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • SCAREXS Hors-ligne
            SCAREX
            dernière édition par

            Renvoi ton code

            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
            Je n'accepte sur skype que l…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Il faut enregistrer l’event avec fml. De plus PlayerLoggedOutEvent est un event serveur seulement.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
              • P Hors-ligne
                PlagueZ
                dernière édition par

                player.sendChatMessage((new StringBuilder()).append(“/tacommande”).toString());
                par contre ca ca fonctionne pas pour exécuter ma commande de ban

                le serveur plante quad il exécute cette ligne

                “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • DeletedD Hors-ligne
                  Deleted
                  dernière édition par

                  Crash-report ?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • P Hors-ligne
                    PlagueZ
                    dernière édition par

                    :::

                    –-- Minecraft Crash Report ----
                    // I feel sad now :(
                    
                    Time: 20/09/15 21:51
                    Description: Exception in server tick loop
                    
                    java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/client/Minecraft
                    at virusz.event.DisconnectEvent.onPlayerDisconnect(DisconnectEvent.java:19)
                    at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_44_DisconnectEvent_onPlayerDisconnect_PlayerLoggedOutEvent.invoke(.dynamic)
                    at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:54)
                    at cpw.mods.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:138)
                    at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.firePlayerLoggedOut(FMLCommonHandler.java:555)
                    at net.minecraft.server.management.ServerConfigurationManager.playerLoggedOut(ServerConfigurationManager.java:332)
                    at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.onDisconnect(NetHandlerPlayServer.java:673)
                    at net.minecraft.network.NetworkSystem.networkTick(NetworkSystem.java:175)
                    at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:726)
                    at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.updateTimeLightAndEntities(DedicatedServer.java:349)
                    at net.minecraft.server.MinecraftServer.tick(MinecraftServer.java:614)
                    at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:485)
                    at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:752)
                    Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: net.minecraft.client.Minecraft
                    at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:191)
                    at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
                    at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
                    ... 13 more
                    Caused by: java.lang.RuntimeException: Attempted to load class net/minecraft/client/Minecraft for invalid side SERVER
                    at cpw.mods.fml.common.asm.transformers.SideTransformer.transform(SideTransformer.java:50)
                    at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.runTransformers(LaunchClassLoader.java:279)
                    at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:176)
                    ... 15 more
                    
                    A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                    ---------------------------------------------------------------------------------------
                    
                    -- System Details --
                    Details:
                    Minecraft Version: 1.7.10
                    Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
                    Java Version: 1.8.0_45, Oracle Corporation
                    Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                    Memory: 952838680 bytes (908 MB) / 1037959168 bytes (989 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)
                    JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                    AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                    IntCache: cache: 7, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95
                    FML: MCP v9.05 FML v7.10.85.1291 Minecraft Forge 10.13.2.1291 7 mods loaded, 7 mods active
                    mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                    FML{7.10.85.1291} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.10-10.13.2.1291.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                    Forge{10.13.2.1291} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.10-10.13.2.1291.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                    flansmod{@VERSION@} [Flan's Mod] (bin) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                    MapWriter{2.1.1} [MapWriter] (bin) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                    craftguide{@MOD_VERSION@} [CraftGuide] (bin) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                    VirusZ{beta-0.1} [VirusZ] (bin) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                    Profiler Position: N/A (disabled)
                    Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                    Player Count: 2 / 20; [EntityPlayerMP['Devils44'/15, l='world', x=48,06, y=64,00, z=-202,67], EntityPlayerMP['KeYriN'/16, l='world', x=48,02, y=64,00, z=-200,36]]
                    Is Modded: Definitely; Server brand changed to 'fml,forge'
                    Type: Dedicated Server (map_server.txt)
                    

                    :::

                    code:

                    
                    package virusz.event;
                    
                    import virusz.core.ExtendedPlayer;
                    import net.minecraft.client.Minecraft;
                    import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                    import net.minecraft.util.ChatComponentText;
                    import net.minecraft.util.ChatComponentTranslation;
                    import net.minecraft.util.EnumChatFormatting;
                    import cpw.mods.fml.common.eventhandler.Event;
                    import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                    import cpw.mods.fml.common.gameevent.PlayerEvent;
                    import cpw.mods.fml.common.gameevent.PlayerEvent.PlayerLoggedOutEvent;
                    
                    public class DisconnectEvent {
                    @SubscribeEvent
                    public void onPlayerDisconnect(PlayerEvent.PlayerLoggedOutEvent e) {
                    EntityPlayer player =(EntityPlayer)e.player;
                    if (ExtendedPlayer.get(player).getCombatState() == true){
                    Minecraft.getMinecraft().thePlayer.sendChatMessage(((new StringBuilder()).append("/ban " + Minecraft.getMinecraft().getSession().getUsername())).toString()));
                    }
                    }
                    }
                    
                    

                    “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • DeletedD Hors-ligne
                      Deleted
                      dernière édition par

                      Il faut vérifier si le Side est bien Client, sinon il t’indiquera que le serveur n’a pas trouvé la classe Minecraft, ce qui est logique

                      
                      @SubscribeEvent
                      public void onPlayerDisconnect(PlayerEvent.PlayerLoggedOutEvent e) {
                      EntityPlayer player =(EntityPlayer)e.player;
                      if (ExtendedPlayer.get(player).getCombatState() == true && world.isRemote){
                      Minecraft.getMinecraft().thePlayer.sendChatMessage(((new StringBuilder()).append("/ban " + Minecraft.getMinecraft().getSession().getUsername())).toString()));
                      }
                      }
                      
                      
                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                        DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                        dernière édition par

                        Ouais mais il faut exécuter la commande en tant qu’op sinon…

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • DeletedD Hors-ligne
                          Deleted
                          dernière édition par

                          Ouep ou alors ne passe pas par des commandes, et crées toi même ta méthode ban

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • P Hors-ligne
                            PlagueZ
                            dernière édition par

                            world.isRemote peut pas fonctionner ici ou est-ce que je chope mon instance de world?
                            pour la commande en op je vois pas comment faire

                            “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • DeletedD Hors-ligne
                              Deleted
                              dernière édition par

                              C’est pourtant évident…
                              player.worldObj

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • P Hors-ligne
                                PlagueZ
                                dernière édition par

                                la commande ne s’execute pas et aucun message d’erreur

                                “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • DeletedD Hors-ligne
                                  Deleted
                                  dernière édition par

                                  Débug
                                  System.out.println(player.worldObj.isRemote);

                                  Si la console te renvoie que des false, c’est que l’event n’est appelé que côté Server, et ça ne m’étonnerait pas. La déconnexion et connexion d’un joueur m’aurait étonné si le Client avait à voir là-dedans. Dans ce cas tu vas devoir envoyer des packets 😃

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • P Hors-ligne
                                    PlagueZ
                                    dernière édition par

                                    Les packet c’est ma hantise et apparemment va falloir que j’utilise des packet……

                                    “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                                      DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                                      dernière édition par

                                      C’est ce que je pensais un début et maintenant je trouve ça vraiment simple. Va voir le tuto de Blackout sur le sujet.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • DeletedD Hors-ligne
                                        Deleted
                                        dernière édition par

                                        Perso j ai une préférence pour celui de robin sur Youtube =p

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • P Hors-ligne
                                          PlagueZ
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                                          j’ai déjà lu les 2 tuto et ça me refile toujours des boutons je vais essayer mais je doit avouer que je m’arrange a chaque fois pour contourner l’utilisation de packet mais la même en réfléchissant je vais être obliger de galérer comme quand j’ai créé mon extendPlayerProperties souhaitez moi bonne chance vais en avoir besoins

                                          “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

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                                          • DiabolicaTrixD Hors-ligne
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                                            Celui de robin est bien mais j’ai mieux compris avec celui de Blackout mais bon chacun apprend à sa manière.

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