La classe principale et les proxys
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@‘Sholla’:
Dans mon cas je vais l’appeler modtutoriel.common
Vous le nommez dans le class “package tutoriel.common;”. Cela ma perturbé car je suis vraiment novice la dedans
le “mod” à été enlever sciemment ? Si oui, il faut corriger votre phrase 
En effet, à nouveau une erreur d’inattention, merci de me l’avoir fait remarquer, c’est corrigé.
@‘Sholla’:
Ensuite, pour le package des proxy, je voulais seulement savoir si vous l’avez mit dans le package tutoriel.common ou simplement dans le dossier src ? Est-ce que cela à une importance ? Est-ce mieux niveau organisation du travail de le mettre dans le package principale de notre projet ?
Pour les proxy, soit dans le même package que la classe principale, soit dans un package à part, mais pas dans le dossier de source src, sinon ça va le mettre dans le “default package”
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Mais de rien. D’ailleurs, vous avez fait la même erreur avec les noms des proxy

ClientProxy et CommonProxy => code java : TutoClientProxy et TutoCommonProxy
Et merci pour l’info de l’organisation des packages.
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Je me sens inutile d’un coup ;(
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Non, pour les proxy c’est voulu, tout les mods on un CommonProxy et un ClientProxy, que tu nomme différement en fonction du mods pour ne pas avoir 50 proxy du même nom.
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Ah ok. Ben du coup, c’est l’inverse qui faut que vous modifiez
Ce qui donnerais normalement “clientSide est le chemin de ma classe TutoClientProxy, et serverSide le chemin de ma classe TutoCommonProxy.” si je ne me trompe pas. -
Oui, je vais modifier, ça sera plus clair comme ça.
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Non, pour les proxy c’est voulu, tout les mods on un CommonProxy et un ClientProxy, que tu nomme différement en fonction du mods pour ne pas avoir 50 proxy du même nom.
Tout les mods n’ont pas de proxy, si tu ajoute un mob, il va avoir le model biped (celui par defaut), ça fonctionne sans proxy.
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Tutoriel obsolète, à refaire. Il est valable pour minecraft 1.3.2 jusqu’à 1.5.2
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Pourquoi mon Init Preinit postinit son rayer ?
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Merci d’aller voir le nouveau tutoriel.
