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    • S Hors-ligne
      Slixe
      dernière édition par

      @‘robin4002’:

      Visiblement le byte code est corrompu.
      Je peux voir ton fichier proguard.pro ?

      Le voici :

      -libraryjars 'C:\Program Files\Java\jre1.8.0_101\lib\rt.jar'
      
      -dontoptimize
      -overloadaggressively
      -useuniqueclassmembernames
      -keepattributes *Annotation*
      -adaptclassstrings
      -dontpreverify
      -dontwarn **
      
      -keep public class proxy.** {
         public protected <methods>;
      }
      
      -keep public class api.** {
         public protected <methods>;
      }
      
      -keepclassmembers !public class proxy.** {
         public protected <methods>;
      }
      
      -keepclassmembers !public class api.** {
         public protected <methods>;
      }
      
      -keep public class net.minecraft.**
      
      # Also keep - Enumerations. Keep the special static methods that are required in
      # enumeration classes.
      -keepclassmembers enum  * {
         public static **[] values();
         public static ** valueOf(java.lang.String);
      }
      ```</methods></methods></methods></methods>
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Ajoutes :
        -keep public class ta.classe.principale

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • S Hors-ligne
          Slixe
          dernière édition par

          Toujours la même erreur 😞

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Je ne sais pas d’où ça vient alors 😕

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • S Hors-ligne
              Slixe
              dernière édition par

              Tu peux teamviewer pour m’aider?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Désolé mais j’ai d’être priorité actuellement.
                Je n’ai pas vraiment le temps pour faire du support au cas par cas à distance.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • S Hors-ligne
                  Slixe
                  dernière édition par

                  J’ai réussi a réglé mon premier problème, mais j’ai ce problème maintenant : 
                  http://prntscr.com/cttdxq

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    La version non obfusqué fonctionne-t-elle ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • S Hors-ligne
                      Slixe
                      dernière édition par

                      @‘robin4002’:

                      La version non obfusqué fonctionne-t-elle ?

                      oui elle fonctionne

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Le problème est ici :
                        String apiPackage = data.getClassName().substring(0,data.getClassName().indexOf(“.package-info”));
                        data.getClassName().indexOf(“.package-info”) renvoies -1 (donc il n’a pas trouvé .package-info) en revanche je ne sais pas du tout à quoi cela correspond et donc je ne sais pas non plus comment corriger ça 😕

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • conquerorguepardC Hors-ligne
                          conquerorguepard
                          dernière édition par

                          Moi ça me fait ça… Une idée 😕 ?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Il y a des caractères invalides dans ton code.
                            Les accents ne passent que correctement si la workspace et en utf8.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • conquerorguepardC Hors-ligne
                              conquerorguepard
                              dernière édition par

                              Bah non normalement… Selon les rapports le problème viendrait de là :

                              Tu vois d’où ça vient toi ? 😞

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                il y a un problème à la ligne 36, et comme je le disais :
                                   ModelRenderer Crinière;
                                même erreur ligne 224 et là pareil :
                                      Crinière = new ModelRenderer(this, 242, 39);
                                Idem pour toutes les autres erreurs.

                                Renommes la variable criniere, ça devrait passer.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • EdgarPiE Hors-ligne
                                  EdgarPi
                                  dernière édition par

                                  Bonjour,  lors de la compilation,  j’ai un problème de textures.

                                  Lorsque j’ouvre mon mod avec le vrai launcher Minecraft, mais textures ne sont pas prise en compte, cela pourrait être a cause de quoi ?
                                  Merci de me répondre vite,
                                  EdgarPi

                                  Merci de me répondre vite,

                                  EdgarPi

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • TituyaT Hors-ligne
                                    Tituya
                                    dernière édition par

                                    Cela pourrait etre a cause des noms que tu as donné, tu a bien mit sans accents et sans majuscules ?

                                    Il y a deux choses qui m'énerve dans la vie : les babouches et les personnes jouant en 1.7.10 !

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Problème fréquents des minuscules / majuscules.

                                      Quand tu es sur eclipse, les textures sont dans des dossiers Windows et Windows n’est pas sensible à la case. Donc si dans ton code tu as mis Texture en nom alors que le fichier se nomme texture.png, ça passe.
                                      Une fois le mod compilé, les textures sont dans une archive zip qui elle est sensible à la case. Donc ça ne fonctionne plus.

                                      Bref, vérifies les noms.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • EdgarPiE Hors-ligne
                                        EdgarPi
                                        dernière édition par

                                        @‘robin4002’:

                                        Problème fréquents des minuscules / majuscules.

                                        Quand tu es sur eclipse, les textures sont dans des dossiers Windows et Windows n’est pas sensible à la case. Donc si dans ton code tu as mis Texture en nom alors que le fichier se nomme texture.png, ça passe.
                                        Une fois le mod compilé, les textures sont dans une archive zip qui elle est sensible à la case. Donc ça ne fonctionne plus.

                                        Bref, vérifies les noms.

                                        Merci de vos réponses, mon erreur, était que j’avais appelé mon dossier “blocks” et “items” avec une majuscule (“Blocks” et “Items”)
                                        Merci de m’avoir répondu aussi vite !

                                        Merci de me répondre vite,

                                        EdgarPi

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • TituyaT Hors-ligne
                                          Tituya
                                          dernière édition par

                                          J’ai une erreur a cause de mes mobs, je ne sais pas pourquoi

                                          :compileJava
                                          warning: [options] bootstrap class path not set in conjunction with -source 1.6
                                          C:\Users\laura pc\Desktop\Benji\ModderMinecraft\forge-1.9.4-12.17.0.2051-mdk\bui
                                          ld\sources\main\java\com\tuto\mod\common\gardien.java:3: error: package com.sun.
                                          istack.internal does not exist
                                          import com.sun.istack.internal.Nullable;
                                          ^
                                          C:\Users\laura pc\Desktop\Benji\ModderMinecraft\forge-1.9.4-12.17.0.2051-mdk\bui
                                          ld\sources\main\java\com\tuto\mod\common\MobTuto.java:3: error: package com.sun.
                                          istack.internal does not exist
                                          import com.sun.istack.internal.Nullable;
                                          ^
                                          C:\Users\laura pc\Desktop\Benji\ModderMinecraft\forge-1.9.4-12.17.0.2051-mdk\bui
                                          ld\sources\main\java\com\tuto\mod\common\Tituya.java:3: error: package com.sun.i
                                          stack.internal does not exist
                                          import com.sun.istack.internal.Nullable;
                                          ^
                                          Note: Some input files use or override a deprecated API.
                                          Note: Recompile with -Xlint:deprecation for details.
                                          Note: Some input files use unchecked or unsafe operations.
                                          Note: Recompile with -Xlint:unchecked for details.
                                          

                                          Il y a deux choses qui m'énerve dans la vie : les babouches et les personnes jouant en 1.7.10 !

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • DeletedD Hors-ligne
                                            Deleted
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                                            Es-tu sûr de build ton mod sans la moindre erreur dans ta workspace ? Car la console semble encore indiquer des erreurs, notamment d’import.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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