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    Comment faire pour que les joueurs entende autour de moi le son que j'active

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    77 Messages 7 Publieurs 13.5k Vues 1 Watching
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    • DiabolicaTrixD Hors-ligne
      DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
      dernière édition par

      Pose les bases et essaie par toi même avant.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • GabsG Hors-ligne
        Gabs
        dernière édition par

        Vous pouvez pas me redirigé vers un tuto car la je vois pas du tous ce que veux dire Julot10085

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • DeletedD Hors-ligne
          Deleted
          dernière édition par

          Euh les booleans, c’est juste la base. T’en as vu des centaines quand t’as codé ton mod, je parie. Creuses toi les méninges ou passe faire un tour sur Openclassroom.fr 😃

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • DiabolicaTrixD Hors-ligne
            DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
            dernière édition par

            Ce que veux dire Julot c’est que tu fais un key listener, quand la touche est pressé tu passe un boolean a true et quand elle est repressé tu le passe à false comme ça:

            boolean = !boolean
            

            et ensuite tu fais jouer le son tant que le boolean est sur true

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • GabsG Hors-ligne
              Gabs
              dernière édition par

              un truc comme ça ? ;

              public static void main(String [] args){ 
              boolean runOK=true; 
              while(runOK){ 
              System.out.println("bla bla"); 
              } 
              } 
              }
              
              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                dernière édition par

                Bah ouais sauf que ta touche doit changer la valeur donc:

                runOK = !runOK
                

                mais de ce que je vois, tu n’es pas dans le contexte de Minecraft.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • GabsG Hors-ligne
                  Gabs
                  dernière édition par

                  WWaa c’est trop l’bordel jlaisse tomber , merci quand meme juste vous pouvez m’aider pour le if(player.openContainer instanceof ContainerPlayer) marche pas

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                    DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                    dernière édition par

                    Tu veux vérifier si un Gui est ouvert?

                    Si oui:

                    if(Minecraft.getMinecraft().currentScreen != null)
                    {
                    Action
                    }
                    
                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • GabsG Hors-ligne
                      Gabs
                      dernière édition par

                      Non je veux jouer un son avec une touche j’ai déjà le code de cela mais je veux que on puisse le jouer en ayant l’inventaire ouvert ^^

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                        DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                        dernière édition par

                        Ah d’accord je n’ai pas vraiment jamais touché à ça, désolé.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • GabsG Hors-ligne
                          Gabs
                          dernière édition par

                          UP
                          UP

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • SCAREXS Hors-ligne
                            SCAREX
                            dernière édition par

                            où est le problème ?

                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                            Je n'accepte sur skype que l…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • GabsG Hors-ligne
                              Gabs
                              dernière édition par

                              page 4

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • SCAREXS Hors-ligne
                                SCAREX
                                dernière édition par

                                Renvoi toutes tes classes : paquet, handler, la classe où tu envoies ton paquet

                                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                Je n'accepte sur skype que l…

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • GabsG Hors-ligne
                                  Gabs
                                  dernière édition par

                                  Packet:

                                  package com.AltisMine.mod;
                                  
                                  import java.util.Scanner;
                                  
                                  import net.minecraft.client.Minecraft;
                                  import net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP;
                                  import net.minecraft.inventory.ContainerPlayer;
                                  import net.minecraft.world.World;
                                  import io.netty.buffer.ByteBuf;
                                  import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler;
                                  import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessage;
                                  import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessageHandler;
                                  import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.MessageContext;
                                  
                                  public class PacketSamu implements IMessage{
                                  private boolean samu;
                                  public PacketSamu(){
                                  
                                  }
                                  public PacketSamu(boolean samu, int x, int y, int z){
                                  this.samu = samu;
                                  }
                                  
                                  @Override
                                  public void fromBytes(ByteBuf buf) {
                                  this.samu = buf.readBoolean();
                                  
                                  }
                                  
                                  @Override
                                  public void toBytes(ByteBuf buf) {
                                  buf.writeBoolean(this.samu);
                                  
                                  }
                                  
                                  public static class Handler implements IMessageHandler <packetsamu, imessage="">{
                                     @Override
                                     public IMessage onMessage(PacketSamu message, MessageContext ctx) {
                                         EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                                             if(player.inventory.hasItem(AltisMineMod.GyroSamu)){
                                              if(player.openContainer instanceof ContainerPlayer){
                                               player.worldObj.playSoundAtEntity(player, "amm:BarrettShoot", 1.0F, 1.0F);
                                  
                                              }
                                             }
                                  
                                         return null;
                                     }
                                  
                                  }
                                  }
                                  

                                  [font=Ubuntu, sans-serifenvoies du paquet:]

                                  [font=Ubuntu, sans-serif@SubscribeEvent]
                                  [font=Ubuntu, sans-serifpublic void onEvent4(KeyInputEvent event)]
                                  [font=Ubuntu, sans-serif{]
                                  [font=Ubuntu, sans-serifif(keyBindSamu.isPressed())]
                                  [font=Ubuntu, sans-serif{]
                                  [font=Ubuntu, sans-serifkeyTestTyped3();]
                                  [font=Ubuntu, sans-serif}]
                                  
                                  [font=Ubuntu, sans-serif}]
                                  [font=Ubuntu, sans-serifprivate void keyTestTyped3()]
                                  [font=Ubuntu, sans-serif{]
                                  [font=Ubuntu, sans-serifEntityPlayer player = Minecraft.getMinecraft().thePlayer;]
                                  [font=Ubuntu, sans-serif                if(player.inventory.hasItem(AltisMineMod.GyroSamu)){]
                                  [font=Ubuntu, sans-serif                if(player.openContainer.getInventory() != null){]
                                  [font=Ubuntu, sans-serif                if(player.openContainer instanceof ContainerPlayer){]
                                  [font=Ubuntu, sans-serif                ]
                                  
                                  [font=Ubuntu, sans-serif                if(true){]
                                  [font=Ubuntu, sans-serif                ]
                                  [font=Ubuntu, sans-serif                AltisMineMod.samu.sendToServer(new PacketSamu());]
                                  
                                  [font=Ubuntu, sans-serif                }]
                                  [font=Ubuntu, sans-serif                }]
                                  [font=Ubuntu, sans-serif                }]
                                  [font=Ubuntu, sans-serif                ]
                                  [font=Ubuntu, sans-serif                ]
                                  
                                  [font=Ubuntu, sans-serif           ]
                                  [font=Ubuntu, sans-serif       ]
                                  [font=Ubuntu, sans-serif       ]
                                  [font=Ubuntu, sans-serif   }]
                                  [font=Ubuntu, sans-serif}]
                                  
                                  [font=Ubuntu, sans-serif}
                                  ]
                                  
                                  ```</packetsamu,>
                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • SCAREXS Hors-ligne
                                    SCAREX
                                    dernière édition par

                                    Bon, normalement ton code marche, sauf que ton code est toujours en bordel : tu mets un booléen dans ton paquet sans l’utiliser et tu utilises le constructeur sans le booléen, le if (true) dans ton ClientProxy est inutile.

                                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                    Je n'accepte sur skype que l…

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • GabsG Hors-ligne
                                      Gabs
                                      dernière édition par

                                      Mieux comme ça?

                                      Proxy:

                                      @SubscribeEvent
                                      public void onEvent4(KeyInputEvent event)
                                      {
                                      if(keyBindSamu.isPressed())
                                      {
                                      keyTestTyped3();
                                      }
                                      
                                      }
                                      private void keyTestTyped3()
                                      {
                                      
                                                      AltisMineMod.samu.sendToServer(new PacketSamu());
                                      
                                      }
                                      
                                      }
                                      
                                      

                                      Paquet:

                                      public static class Handler implements IMessageHandler <packetsamu, imessage="">{
                                         @Override
                                         public IMessage onMessage(PacketSamu message, MessageContext ctx) {
                                             EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                                             if(player.inventory.hasItem(AltisMineMod.GyroSamu)){
                                      
                                      if(player.openContainer instanceof ContainerPlayer)
                                                   player.worldObj.playSoundAtEntity(player, "amm:BarrettShoot", 1.0F, 1.0F);
                                      
                                             }
                                      return null;
                                      
                                                  }
                                      
                                                 }
                                      
                                      }
                                      

                                      Ps: Marche toujours pas</packetsamu,>

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                                      • SCAREXS Hors-ligne
                                        SCAREX
                                        dernière édition par

                                        Renvoi toutes tes classes, y’a encore des problèmes

                                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                        Je n'accepte sur skype que l…

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • GabsG Hors-ligne
                                          Gabs
                                          dernière édition par

                                          Alors

                                          Main:

                                          public static SimpleNetworkWrapper samu;
                                          public static SimpleNetworkWrapper police;
                                          public static SimpleNetworkWrapper pompier;
                                          
                                              samu = NetworkRegistry.INSTANCE.newSimpleChannel("amm:");
                                              samu.registerMessage(PacketSamu.Handler.class, PacketSamu.class, 0, Side.SERVER);
                                              police = NetworkRegistry.INSTANCE.newSimpleChannel("amm");
                                              police.registerMessage(PacketPolice.Handler2.class, PacketPolice.class, 1, Side.SERVER);
                                              pompier = NetworkRegistry.INSTANCE.newSimpleChannel("am");
                                              pompier.registerMessage(PacketPompier.Handler.class, PacketPompier.class, 2, Side.SERVER);
                                          
                                          

                                          Proxy:

                                          @SubscribeEvent
                                          public void onEvent4(KeyInputEvent event)
                                          {
                                          if(keyBindSamu.isPressed())
                                          {
                                          keyTestTyped3();
                                          }
                                          
                                          }
                                          private void keyTestTyped3()
                                          {
                                          
                                                          AltisMineMod.samu.sendToServer(new PacketSamu());
                                          
                                          }
                                          
                                          }
                                          

                                          Packet:

                                          package com.AltisMine.mod;
                                          
                                          import java.util.Scanner;
                                          
                                          import net.minecraft.client.Minecraft;
                                          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP;
                                          import net.minecraft.inventory.ContainerPlayer;
                                          import net.minecraft.world.World;
                                          import io.netty.buffer.ByteBuf;
                                          import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler;
                                          import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessage;
                                          import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessageHandler;
                                          import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.MessageContext;
                                          
                                          public class PacketSamu implements IMessage{
                                          private boolean samu;
                                          public PacketSamu(){
                                          
                                          }
                                          public PacketSamu(boolean samu, int x, int y, int z){
                                          this.samu = samu;
                                          }
                                          
                                          @Override
                                          public void fromBytes(ByteBuf buf) {
                                          this.samu = buf.readBoolean();
                                          
                                          }
                                          
                                          @Override
                                          public void toBytes(ByteBuf buf) {
                                          buf.writeBoolean(this.samu);
                                          
                                          }
                                          
                                          public static class Handler implements IMessageHandler <packetsamu, imessage="">{
                                             @Override
                                             public IMessage onMessage(PacketSamu message, MessageContext ctx) {
                                                 EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                                                 if(player.inventory.hasItem(AltisMineMod.GyroSamu)){
                                          
                                          if(player.openContainer instanceof ContainerPlayer)
                                                       player.worldObj.playSoundAtEntity(player, "amm:BarrettShoot", 1.0F, 1.0F);
                                          
                                                 }
                                          return null;
                                          
                                                      }
                                          
                                                     }
                                          
                                          }
                                          
                                          ```</packetsamu,>
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                                          • SCAREXS Hors-ligne
                                            SCAREX
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                                            1. Comme l’a dit robin, tu enregistres un seul channel pour plusieurs paquets, pas un channel par paquet
                                            2. Si ton paquet doit utiliser un booléen, crées un constructeur avec un booléen et utilises le.Sinon enlève les constructeurs inutiles ainsi que le CONTENU des fonctions fromBytes et toBytes
                                            3. Quel est la condition que tu veux vérifier pour ton son ?

                                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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