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    Comment faire pour que les joueurs entende autour de moi le son que j'active

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    77 Messages 7 Publieurs 13.5k Vues 1 Watching
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    • GabsG Hors-ligne
      Gabs
      dernière édition par

      ouais voilà mais bon vue que je connais cela j’aimerai avoir le code

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • DiabolicaTrixD Hors-ligne
        DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
        dernière édition par

        Le forum est là pour aider pas pour donner du code gratuitement…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • GabsG Hors-ligne
          Gabs
          dernière édition par

          bah aider moi alors

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • DiabolicaTrixD Hors-ligne
            DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
            dernière édition par

            Pose les bases et essaie par toi même avant.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • GabsG Hors-ligne
              Gabs
              dernière édition par

              Vous pouvez pas me redirigé vers un tuto car la je vois pas du tous ce que veux dire Julot10085

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • DeletedD Hors-ligne
                Deleted
                dernière édition par

                Euh les booleans, c’est juste la base. T’en as vu des centaines quand t’as codé ton mod, je parie. Creuses toi les méninges ou passe faire un tour sur Openclassroom.fr 😃

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                  DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                  dernière édition par

                  Ce que veux dire Julot c’est que tu fais un key listener, quand la touche est pressé tu passe un boolean a true et quand elle est repressé tu le passe à false comme ça:

                  boolean = !boolean
                  

                  et ensuite tu fais jouer le son tant que le boolean est sur true

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • GabsG Hors-ligne
                    Gabs
                    dernière édition par

                    un truc comme ça ? ;

                    public static void main(String [] args){ 
                    boolean runOK=true; 
                    while(runOK){ 
                    System.out.println("bla bla"); 
                    } 
                    } 
                    }
                    
                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                      DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                      dernière édition par

                      Bah ouais sauf que ta touche doit changer la valeur donc:

                      runOK = !runOK
                      

                      mais de ce que je vois, tu n’es pas dans le contexte de Minecraft.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • GabsG Hors-ligne
                        Gabs
                        dernière édition par

                        WWaa c’est trop l’bordel jlaisse tomber , merci quand meme juste vous pouvez m’aider pour le if(player.openContainer instanceof ContainerPlayer) marche pas

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                          DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                          dernière édition par

                          Tu veux vérifier si un Gui est ouvert?

                          Si oui:

                          if(Minecraft.getMinecraft().currentScreen != null)
                          {
                          Action
                          }
                          
                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • GabsG Hors-ligne
                            Gabs
                            dernière édition par

                            Non je veux jouer un son avec une touche j’ai déjà le code de cela mais je veux que on puisse le jouer en ayant l’inventaire ouvert ^^

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                              DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                              dernière édition par

                              Ah d’accord je n’ai pas vraiment jamais touché à ça, désolé.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • GabsG Hors-ligne
                                Gabs
                                dernière édition par

                                UP
                                UP

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                                • SCAREXS Hors-ligne
                                  SCAREX
                                  dernière édition par

                                  où est le problème ?

                                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                  Je n'accepte sur skype que l…

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                                  • GabsG Hors-ligne
                                    Gabs
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                                    page 4

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                                    • SCAREXS Hors-ligne
                                      SCAREX
                                      dernière édition par

                                      Renvoi toutes tes classes : paquet, handler, la classe où tu envoies ton paquet

                                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                      Je n'accepte sur skype que l…

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                                      • GabsG Hors-ligne
                                        Gabs
                                        dernière édition par

                                        Packet:

                                        package com.AltisMine.mod;
                                        
                                        import java.util.Scanner;
                                        
                                        import net.minecraft.client.Minecraft;
                                        import net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP;
                                        import net.minecraft.inventory.ContainerPlayer;
                                        import net.minecraft.world.World;
                                        import io.netty.buffer.ByteBuf;
                                        import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler;
                                        import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessage;
                                        import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessageHandler;
                                        import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.MessageContext;
                                        
                                        public class PacketSamu implements IMessage{
                                        private boolean samu;
                                        public PacketSamu(){
                                        
                                        }
                                        public PacketSamu(boolean samu, int x, int y, int z){
                                        this.samu = samu;
                                        }
                                        
                                        @Override
                                        public void fromBytes(ByteBuf buf) {
                                        this.samu = buf.readBoolean();
                                        
                                        }
                                        
                                        @Override
                                        public void toBytes(ByteBuf buf) {
                                        buf.writeBoolean(this.samu);
                                        
                                        }
                                        
                                        public static class Handler implements IMessageHandler <packetsamu, imessage="">{
                                           @Override
                                           public IMessage onMessage(PacketSamu message, MessageContext ctx) {
                                               EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                                                   if(player.inventory.hasItem(AltisMineMod.GyroSamu)){
                                                    if(player.openContainer instanceof ContainerPlayer){
                                                     player.worldObj.playSoundAtEntity(player, "amm:BarrettShoot", 1.0F, 1.0F);
                                        
                                                    }
                                                   }
                                        
                                               return null;
                                           }
                                        
                                        }
                                        }
                                        

                                        [font=Ubuntu, sans-serifenvoies du paquet:]

                                        [font=Ubuntu, sans-serif@SubscribeEvent]
                                        [font=Ubuntu, sans-serifpublic void onEvent4(KeyInputEvent event)]
                                        [font=Ubuntu, sans-serif{]
                                        [font=Ubuntu, sans-serifif(keyBindSamu.isPressed())]
                                        [font=Ubuntu, sans-serif{]
                                        [font=Ubuntu, sans-serifkeyTestTyped3();]
                                        [font=Ubuntu, sans-serif}]
                                        
                                        [font=Ubuntu, sans-serif}]
                                        [font=Ubuntu, sans-serifprivate void keyTestTyped3()]
                                        [font=Ubuntu, sans-serif{]
                                        [font=Ubuntu, sans-serifEntityPlayer player = Minecraft.getMinecraft().thePlayer;]
                                        [font=Ubuntu, sans-serif                if(player.inventory.hasItem(AltisMineMod.GyroSamu)){]
                                        [font=Ubuntu, sans-serif                if(player.openContainer.getInventory() != null){]
                                        [font=Ubuntu, sans-serif                if(player.openContainer instanceof ContainerPlayer){]
                                        [font=Ubuntu, sans-serif                ]
                                        
                                        [font=Ubuntu, sans-serif                if(true){]
                                        [font=Ubuntu, sans-serif                ]
                                        [font=Ubuntu, sans-serif                AltisMineMod.samu.sendToServer(new PacketSamu());]
                                        
                                        [font=Ubuntu, sans-serif                }]
                                        [font=Ubuntu, sans-serif                }]
                                        [font=Ubuntu, sans-serif                }]
                                        [font=Ubuntu, sans-serif                ]
                                        [font=Ubuntu, sans-serif                ]
                                        
                                        [font=Ubuntu, sans-serif           ]
                                        [font=Ubuntu, sans-serif       ]
                                        [font=Ubuntu, sans-serif       ]
                                        [font=Ubuntu, sans-serif   }]
                                        [font=Ubuntu, sans-serif}]
                                        
                                        [font=Ubuntu, sans-serif}
                                        ]
                                        
                                        ```</packetsamu,>
                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • SCAREXS Hors-ligne
                                          SCAREX
                                          dernière édition par

                                          Bon, normalement ton code marche, sauf que ton code est toujours en bordel : tu mets un booléen dans ton paquet sans l’utiliser et tu utilises le constructeur sans le booléen, le if (true) dans ton ClientProxy est inutile.

                                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                          Je n'accepte sur skype que l…

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • GabsG Hors-ligne
                                            Gabs
                                            dernière édition par

                                            Mieux comme ça?

                                            Proxy:

                                            @SubscribeEvent
                                            public void onEvent4(KeyInputEvent event)
                                            {
                                            if(keyBindSamu.isPressed())
                                            {
                                            keyTestTyped3();
                                            }
                                            
                                            }
                                            private void keyTestTyped3()
                                            {
                                            
                                                            AltisMineMod.samu.sendToServer(new PacketSamu());
                                            
                                            }
                                            
                                            }
                                            
                                            

                                            Paquet:

                                            public static class Handler implements IMessageHandler <packetsamu, imessage="">{
                                               @Override
                                               public IMessage onMessage(PacketSamu message, MessageContext ctx) {
                                                   EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                                                   if(player.inventory.hasItem(AltisMineMod.GyroSamu)){
                                            
                                            if(player.openContainer instanceof ContainerPlayer)
                                                         player.worldObj.playSoundAtEntity(player, "amm:BarrettShoot", 1.0F, 1.0F);
                                            
                                                   }
                                            return null;
                                            
                                                        }
                                            
                                                       }
                                            
                                            }
                                            

                                            Ps: Marche toujours pas</packetsamu,>

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