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    Comment faire pour que les joueurs entende autour de moi le son que j'active

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    77 Messages 7 Publieurs 13.5k Vues 1 Watching
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    • GabsG Hors-ligne
      Gabs
      dernière édition par

      
      public static class Handler implements IMessageHandler <packetsamu, imessage="">{
         @Override
         public IMessage onMessage(PacketSamu message, MessageContext ctx) {
             EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                 if(player.inventory.hasItem(AltisMineMod.GyroSamu)){
                  if(player.openContainer instanceof ContainerPlayer)
                     player.worldObj.playSoundAtEntity(player, "amm:BarrettShoot", 1.0F, 1.0F);
                 }
      
             return null;
         }
      }
      }
      
      ```</packetsamu,>
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • GabsG Hors-ligne
        Gabs
        dernière édition par

        Juste un dernier truc aussi tu pense que c’est possible de répété un son avec un boucle for infiniment est tant que je r’appui pas sur la touche le son s’arrête pas .

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • DeletedD Hors-ligne
          Deleted
          dernière édition par

          J’aurai plutôt dit qu’une fois que t’as appuyé sur la touche ça passe un boolean à sauvegarder à true. Et avec un while tant qu’il est true tu joues ton son. Et si tu rappuies tu le repasses à false

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • GabsG Hors-ligne
            Gabs
            dernière édition par

            ouais voilà mais bon vue que je connais cela j’aimerai avoir le code

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • DiabolicaTrixD Hors-ligne
              DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
              dernière édition par

              Le forum est là pour aider pas pour donner du code gratuitement…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • GabsG Hors-ligne
                Gabs
                dernière édition par

                bah aider moi alors

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                  DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                  dernière édition par

                  Pose les bases et essaie par toi même avant.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • GabsG Hors-ligne
                    Gabs
                    dernière édition par

                    Vous pouvez pas me redirigé vers un tuto car la je vois pas du tous ce que veux dire Julot10085

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • DeletedD Hors-ligne
                      Deleted
                      dernière édition par

                      Euh les booleans, c’est juste la base. T’en as vu des centaines quand t’as codé ton mod, je parie. Creuses toi les méninges ou passe faire un tour sur Openclassroom.fr 😃

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                        DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                        dernière édition par

                        Ce que veux dire Julot c’est que tu fais un key listener, quand la touche est pressé tu passe un boolean a true et quand elle est repressé tu le passe à false comme ça:

                        boolean = !boolean
                        

                        et ensuite tu fais jouer le son tant que le boolean est sur true

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • GabsG Hors-ligne
                          Gabs
                          dernière édition par

                          un truc comme ça ? ;

                          public static void main(String [] args){ 
                          boolean runOK=true; 
                          while(runOK){ 
                          System.out.println("bla bla"); 
                          } 
                          } 
                          }
                          
                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                            DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                            dernière édition par

                            Bah ouais sauf que ta touche doit changer la valeur donc:

                            runOK = !runOK
                            

                            mais de ce que je vois, tu n’es pas dans le contexte de Minecraft.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • GabsG Hors-ligne
                              Gabs
                              dernière édition par

                              WWaa c’est trop l’bordel jlaisse tomber , merci quand meme juste vous pouvez m’aider pour le if(player.openContainer instanceof ContainerPlayer) marche pas

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                                DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                                dernière édition par

                                Tu veux vérifier si un Gui est ouvert?

                                Si oui:

                                if(Minecraft.getMinecraft().currentScreen != null)
                                {
                                Action
                                }
                                
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                                • GabsG Hors-ligne
                                  Gabs
                                  dernière édition par

                                  Non je veux jouer un son avec une touche j’ai déjà le code de cela mais je veux que on puisse le jouer en ayant l’inventaire ouvert ^^

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                                    DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
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                                    Ah d’accord je n’ai pas vraiment jamais touché à ça, désolé.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • GabsG Hors-ligne
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                                      UP
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                                      • SCAREXS Hors-ligne
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                                        où est le problème ?

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                                        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                        Je n'accepte sur skype que l…

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                                        • GabsG Hors-ligne
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                                            Renvoi toutes tes classes : paquet, handler, la classe où tu envoies ton paquet

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