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    Comment faire des objet rond?

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
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    • SCAREXS Hors-ligne
      SCAREX
      dernière édition par

      Tu confonds toujours le côté rendu et le côté collision, les 2 sont indépendants : le rendu c’est ton model, la collision c’est ton bloc (tu peux placer un seul bloc et ne pas en placer au-dessus, çà fera un bug de collision mais c’est possible)

      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
      Je n'accepte sur skype que l…

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • T Hors-ligne
        tgjklmda
        dernière édition par

        @‘SCAREX’:

        Tu confonds toujours le côté rendu et le côté collision, les 2 sont indépendants : le rendu c’est ton model, la collision c’est ton bloc (tu peux placer un seul bloc et ne pas en placer au-dessus, çà fera un bug de collision mais c’est possible)

        c’est bon j’ai compris et j’ai réussi a faire un petit tonneau
        bon ce n’est pas un tonneau super bien fait mais c’était pour un test et je suis assez content de moi:

        j’ai une autre question, quand je detruit mon tonneau c’est des particule violet/noir qui apparaît a la place du bois:

        alors que moi j’aimerais mieux que se soit des particule de bois que l’on voit quand on le détruit, mais comment faire ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          C’est écrit dans la partie bonus tutoriel sur les rendus TESR.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • T Hors-ligne
            tgjklmda
            dernière édition par

            @‘robin4002’:

            C’est écrit dans la partie bonus tutoriel sur les rendus TESR.

            merci, mais dans cette partie le code est :

            public Icon getIcon(int side, int metadata)
            {
            return Block.blockIron.getIcon(0, 0);
            }
            

            hors ce code ne marche pas pour moi, mais j’ai trouver la solution qu’est:

            public void registerBlockIcons(IIconRegister iiconRegister)
            {
            this.blockIcon = iiconRegister.registerIcon(ModWestern.MODID + ":planks");
            }
            

            voila, je pense peut-être aussi avoir répondu a la deuxième question enfin je vais quand même tester.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • T Hors-ligne
              tgjklmda
              dernière édition par

              j’ai réussi a répondre a ma deuxième question mais j’ai juste un petit problème, quand je pose mon cercueil, je passe a travers mon block mais qu’une moitier, car mon cercueil fait l’équivalent a deux block ou a un lit en longueur. alors comment faire pour pas que je passe a travers le block ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Il faut placer deux blocs, un vrai bloc et un bloc fantôme qui ne servira que pour la collision.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • T Hors-ligne
                  tgjklmda
                  dernière édition par

                  @‘robin4002’:

                  Il faut placer deux blocs, un vrai bloc et un bloc fantôme qui ne servira que pour la collision.

                  mais comment faire un bloc fantôme ?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    C’est un bloc normal, comme tous les autres, il faut juste le crée.

                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                    Je n'accepte sur skype que l…

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                    • T Hors-ligne
                      tgjklmda
                      dernière édition par

                      @‘SCAREX’:

                      C’est un bloc normal, comme tous les autres, il faut juste le crée.

                      mais en gros je devrais poser le block enfin mon cercueil et ensuite poser le bloc fantôme dans la partie du cercueil ou je passe a travers ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • SCAREXS Hors-ligne
                        SCAREX
                        dernière édition par

                        Non, tu rajoutes dans le code de ton bloc, le fait que çà place un autre bloc au-dessus, regarde le code de la porte.

                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                        Je n'accepte sur skype que l…

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                        • T Hors-ligne
                          tgjklmda
                          dernière édition par

                          @‘SCAREX’:

                          Non, tu rajoutes dans le code de ton bloc, le fait que çà place un autre bloc au-dessus, regarde le code de la porte.

                          je ne comprend pas , je copie colle le code de la porte en changeant et corrigeant les erreur mais je passe toujours a travers mon cercueil

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            C’est pas en copiant/collant le code de la porte que tu vas y arriver. Ça ne sert à rien de copier du code comme ça au hasard, il faut prendre les bonnes lignes. Et pour ça il faut lire le code et le comprendre.
                            Le code qui fait que deux blocs sont posés en même temps lorsqu’on pose une porte se trouve dans ItemDoor.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • T Hors-ligne
                              tgjklmda
                              dernière édition par

                              @‘robin4002’:

                              C’est pas en copier/collant le code de la porte que tu vas y arriver. Ça ne sert à rien de copier du code comme ça au hasard, il faut prendre les bonnes lignes. Et pour ça il faut lire le code et le comprendre.
                              Le code qui fait que deux blocs sont posés en même temps lorsqu’on pose une porte se trouve dans ItemDoor.

                              non mais laisser tomber, ce n’est pas fait pour moi le code

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • T Hors-ligne
                                tgjklmda
                                dernière édition par

                                c’est bon j’ai trouver, en fait on ma dit d’aller voir le code du lit car pour faire des objet qui font deux de haut il y a pas besoin de copier le code du moins une partie du code de la porte mais d’ajouter juste un code et qu’ensuite le code du lit était assez complexe pour le comprendre surtout si je suis un débutant. donc comme on ma dit je vais plus me concentrer sur des objet de taille normal

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • SCAREXS Hors-ligne
                                  SCAREX
                                  dernière édition par

                                  Résolu ?

                                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                  Je n'accepte sur skype que l…

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