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    • DiabolicaTrixD Hors-ligne
      DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
      dernière édition par

      Il bouge encore:

      Youtube Video

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      • SCAREXS Hors-ligne
        SCAREX
        dernière édition par

        Si tu as accès au tick serveur, tu peux utiliser les PlayerTick et stocker ses coordonnées avant le tick et replacer le joueur à sa position initiale après le tick. Sinon, si tu n’as accès qu’aux ticks client, il faut empêcher le motion d’être incrémenter.

        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
        Je n'accepte sur skype que l…

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        • DiabolicaTrixD Hors-ligne
          DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
          dernière édition par

          Pour le PlayerTick, ça va mais comment je fais pour empêcher l’incrémentation.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • SCAREXS Hors-ligne
            SCAREX
            dernière édition par

            Côté client : avant chaque tick du joueur tu mets le motion à 0;

            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
            Je n'accepte sur skype que l…

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            • P Hors-ligne
              PlagueZ
              dernière édition par

              essaye d’ajouter

              
              player.isSprinting() = false;
              player.jump() = false;
              
              

              j’imagine que tu arrive a te déplacer en courant / sautant non?

              “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                dernière édition par

                Non, le saut est impossible les mouvements x,z sont possibles et je en peux pas sprinter

                @Scarex C’est déjà ça que je fais, non?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • SCAREXS Hors-ligne
                  SCAREX
                  dernière édition par

                  çà dépend où tu as mis le code. Mais je le redis : c’est mieux de le faire côté serveur.

                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                  • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                    DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                    dernière édition par

                    Je vais essayer ça, mais il n’y aura pas un latence comme sur bukkit?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • P Hors-ligne
                      PlagueZ
                      dernière édition par

                      après sinon tu peut y allez en mode barbare si tu tient vraiment a passer par le client
                      IAttributeInstance attribute = player.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed);
                      attribute.applyModifier(new AttributeModifier(“Slow”,-100D, 0).setSaved(true));

                      mais faudra penser a refaire la même choses mais en inverse
                      et faudra penser a disable le jump

                      “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • SCAREXS Hors-ligne
                        SCAREX
                        dernière édition par

                        Et puis si le jeu plante alors que tu n’as pas remis le mouvementSpeed à 0, le joueur risque de ne plus jamais pouvoir avancer.

                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                        • P Hors-ligne
                          PlagueZ
                          dernière édition par

                          j’ai dit que c’était bourrin xD Mais la il bougeras plus c’est sure

                          Mais en passant ça dans un living évent je pense que même si le jeu crash il devrait pas avoir de probleme

                          “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                            DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                            dernière édition par

                            @VirusZ ça fonctionne mais l’effet de zoom est…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • P Hors-ligne
                              PlagueZ
                              dernière édition par

                              réduit la valeur a -1D voir 0D j’ai mis -100D pour le test mais essaye de tripoter les valeur pour arriver a quelque choses de plus propre

                              “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

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                              • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                                DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                                dernière édition par

                                Non, dès qu’il a slow ça zoom à fond…

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • P Hors-ligne
                                  PlagueZ
                                  dernière édition par

                                  alors ça j’y peut rien c est en rapport avec le FOV mais je sait pas si on peut le modifier via des ligne de code

                                  “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

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                                  • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                                    DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                                    dernière édition par

                                    Il doit y avoir un autre moyen côté client sinon je vais faire côté serveur.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • SCAREXS Hors-ligne
                                      SCAREX
                                      dernière édition par

                                      Tu peux essayer de bloquer l’input directement : t’utilises le KeyEvent de forge et tu l’annules si c’est une des touches pour avancer. Par contre c’est pas sûr que çà fonctionne.

                                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                                      • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                                        DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                                        dernière édition par

                                        Ouais mais il peut juste rebind ses touches surtout que moi par example j’utilise un clavier qwerty et d’autres azerty donc pas les mêmes touches.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • SCAREXS Hors-ligne
                                          SCAREX
                                          dernière édition par

                                          Tu sais, Minecraft utilises des KeyBinding pour ses touches, donc tu as juste à regarder si la valeur correspond de cette façon : Minecraft.getMinecraft().gamesettings.keyBindForward.

                                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                                          • DiabolicaTrixD Hors-ligne
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                                            Ah ouais je ne l’avais pas vu comme ça, je vais essayer.

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