1.7.10 Dura différente



  • durabilité différente.

    Bonjour à tous, me voila aujourd'hui pour savoir la méthode à suivre pour mettre une durabilité différente entre les différentes parties du stuff  (et outils)

    le code actuel que j'ai est :

    public static ArmorMaterial armorrubis = EnumHelper.addArmorMaterial("armorrubis", 85, new int[] {4, 6, 5, 4}, 20);

    public static ToolMaterial toolrubis = EnumHelper.addToolMaterial("toolrubis",3 , 950, 13.5F, 4.7F, 18);// stuff rubis

    la durabilité ici est donc de 950  mais cela vaut pour tout.

    merci d'avance pour votre aide


  • Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs

    Salut,
    Dans le constructeur de ton item tu as juste à ajouter :
    this.setMaxDamage(valeur);



  • ok merci bon bah soucis résolu du coup 🙂


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