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    • Benjamin LoisonB Hors-ligne
      Benjamin Loison
      dernière édition par

      Ah oui je viens de le créer comme cela

      {
      },
      “test”: {
      “category”: “player”,
      “sounds”: [“ac/test”]
      },
      “secrets”: {
      “category”: “player”,
      “sounds”: [“secrets”]
      }
      }

      et toujours l’erreur : Unable to play unknown soundEvent: altiscraft:sounds/secrets.ogg

      Et voici la tête de mes ressources sur Eclipse :

      http://altiscraft.fr/ERREUR.png

      >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
      >! Site web     : https://lemnoslife.com

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      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Ton json est invalide. http://jsonlint.com/
        Il devrait être comme ça :

        {
        "test": {
        "category": "player",
        "sounds": [
        "ac/test"
        ]
        },
        "secrets": {
        "category": "player",
        "sounds": [
        "secrets"
        ]
        }
        }
        
        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Benjamin LoisonB Hors-ligne
          Benjamin Loison
          dernière édition par

          Toujours le même problème après modification :S est-ce que les 3:39 minutes de son peuvent impacter ?

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          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Oui, si le son est long il faut le signaler. Il me semble qu’il faut ajouter “stream”:“true” ou un truc comme ça : http://minecraft.gamepedia.com/Sounds.json

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Benjamin LoisonB Hors-ligne
              Benjamin Loison
              dernière édition par

              J’ai remplacer par un son court et toujours le même problème…

              >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
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              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Est-ce qu’il y a une erreur dans les logs ?

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                • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                  Benjamin Loison
                  dernière édition par

                  Toujours cette erreur : Unable to play unknown soundEvent: altiscraft:sounds/secrets.ogg

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                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Essayes avec :
                    ​Minecraft.getMinecraft().getSoundHandler().playSound(PositionedSoundRecord.func_147674_a(new ResourceLocation(“altiscraft”, “secrets.ogg”), 1.0F));

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                      Benjamin Loison
                      dernière édition par

                      Toujours le même problème…

                      >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
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                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Envoies un zip de tout ton dossier src dans ce cas, je vais regarder de mon côté.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                          Benjamin Loison
                          dernière édition par

                          D’accord merci de ton aide !!!

                          >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
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                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Le son test n’existe pas, du-coup ça fait des erreurs dans la console. Par contre le son secrets à l’aire ok. Je me demande juste s’il faut pas changer la catégorie (master au lieu de player)
                            Par contre je n’ai rien pu tester, je l’ai pas trouvé où tu joues le son, ça aurait été bien de le préciser …

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                              Benjamin Loison
                              dernière édition par

                              Voilà j’ai retiré le son test et sinon j’ai changé en master aucun changement et c’est lorsque je fais “M” que c’est censer jouer le son secrets…

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                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                En fait pas besoin de changer la catégorie, la catégorie est utilisée pour les options de volume.
                                J’ai trouvé le problème, tu avais un .ogg en trop.
                                La bonne fonction est :
                                Minecraft.getMinecraft().getSoundHandler().playSound(PositionedSoundRecord.func_147674_a(new ResourceLocation(“altiscraft”, “secrets”), 1.0F));

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                                  Benjamin Loison
                                  dernière édition par

                                  Perfect merci mais juste le son fait genre 3 minutes et ça lag un max quand je la met au départ comment faire comme les musiques de Minecraft enfin que ça ne lag pas quoi pas que ça se mette juste comme ça.

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                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Tu as ajoutés “steam”:“true”, ?

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                                      Benjamin Loison
                                      dernière édition par

                                      Oui, et d’après ton site c’est bon :

                                      {
                                      “secrets”: {
                                      “category”: “player”,
                                      “stream”:“true”,
                                      “sounds”: [
                                      “secrets”
                                      ]
                                      }
                                      }

                                      >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
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                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Tu l’as placé au mauvaise endroit :

                                        {
                                        "secrets": {
                                        "category": "player",
                                        "sounds": [
                                        {
                                        "name": "secrets",
                                        "stream": true
                                        }
                                        ]
                                        }
                                        }
                                        
                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                                          Benjamin Loison
                                          dernière édition par

                                          Parfait !!! Merci plus qu’un max tu es super j’apprécie énormément ton travail c’est dingue de passer son temps consacrer ce temps précieux à des pures inconnues… Merci ! Du fond du coeur encore une fois 🙂

                                          Juste j’aimerais faire un bouton dans un gui pour jouer donc les musiques 😄 j’ai déjà gui, j’ai déjà essayé de reprendre code de Minecraft de base pour le menu principale etc mais rien à faire… :S

                                          Et juste j’ai un bug avec l’affichage des fps mon serveur ne veut pas se lancer :

                                          ​package fr.altiscraft.altiscraft.common;
                                          
                                          import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler;
                                          import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                                          import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                                          import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                                          import net.minecraft.client.Minecraft;
                                          import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent;
                                          import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent.ElementType;
                                          
                                          public class EventManager
                                          {
                                          private String fpsString;
                                          
                                          @SideOnly(Side.CLIENT)
                                          private Minecraft mc = Minecraft.getMinecraft();
                                          
                                          @SubscribeEvent
                                          public void renderGameOverlay(RenderGameOverlayEvent.Post event)
                                          {
                                          if(event.type != ElementType.EXPERIENCE)
                                          {
                                          return;
                                          }
                                          fpsString = mc.debug.split(",", 2)[0];
                                          
                                          FMLClientHandler.instance().getClient().fontRenderer.drawStringWithShadow("FPS : "+fpsString, 3, 3, 0xffffff);
                                          // public ItemStack Argent = Minecraft.getMinecraft().thePlayer.inventory.getStackInSlot(3);
                                          
                                          // public int size = 0;
                                          // InventoryPlayer inv = Minecraft.getMinecraft().thePlayer.inventory;
                                          // {
                                          // for (int i = 0; i < inv.getSizeInventory(); i++) {
                                          // if (inv.getStackInSlot(i) != null && inv.getStackInSlot(i).getItem() == Items.emerald) size += inv.getStackInSlot(i).stackSize;
                                          // }
                                          
                                          // @SubscribeEvent public void renderArgent(RenderGameOverlayEvent event){if(event.type == ElementType.JUMPBAR || event.type == ElementType.EXPERIENCE){Minecraft.getMinecraft().fontRenderer.drawString("Argent porté : " + Argent, 2, 2, 0xFFFFFF);}}
                                          //}
                                          }
                                          }
                                          

                                          Le crash :

                                          http://pastebin.com/Ek2YQfe7

                                          >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
                                          >! Site web     : https://lemnoslife.com

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                                          • isadorI Hors-ligne
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                                            tu essaie de lancer un code client coté serveur normal que ca coince, met ton code du renderGameOverlay avec un world.isRemote()

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