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    Les choses étranges du code de Minecraft

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Le salon libre
    74 Messages 21 Publieurs 2.1k Vues 1 Watching
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    • T Hors-ligne
      ThisMisterious
      dernière édition par

      A moi a moi, je ne ses pas si c’est forge ou minecraft mais dans le code de l’endercrystal:

      
      public boolean attackEntityFrom(DamageSource p_70097_1_, float p_70097_2_)
         {
             if (this.isEntityInvulnerable())
             {
                 return false;
             }
             else
             {
                 if (!this.isDead && !this.worldObj.isRemote)
                 {
                     this.health = 0;
      
                     if (this.health <= 0)
                     {
                         this.setDead();
      
                         if (!this.worldObj.isRemote)
                         {
                             this.worldObj.createExplosion((Entity)null, this.posX, this.posY, this.posZ, 6.0F, true);
                         }
                     }
                 }
      
                 return true;
             }
         }
      
      
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Superloup10S Hors-ligne
        Superloup10 Modérateurs
        dernière édition par

        Je vois aucun problème dans le code que tu as donné.

        Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

        Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Mettre la vie a 0 puis check si elle est inférieur ou égal à 0. Normal.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • AmaA Hors-ligne
            Ama
            dernière édition par

            Quand on comprend pas le code c’est normal de dire des trucs chelou comme ça

            Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
            Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

            La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

            Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • AlgorythmisA Hors-ligne
              Algorythmis
              dernière édition par

              (Quelque peu hors-sujet mais le Moteur MyBB vient de m’envoyer un MP de suivi pour ce sujet… MP commençant par "SCAREX, "…)

              Mes mods :

              • Cookie Ore (1.7.10)

              Mod en cours : **E…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                What ? Screenshot ?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • AlgorythmisA Hors-ligne
                  Algorythmis
                  dernière édition par

                  @‘robin4002’:

                  What ? Screenshot ?

                  :::

                  :::

                  Mes mods :

                  • Cookie Ore (1.7.10)

                  Mod en cours : **E…

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • isadorI Hors-ligne
                    isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                    dernière édition par

                    Scarex aurait-il des acces root? xD

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • SCAREXS Hors-ligne
                      SCAREX
                      dernière édition par

                      Euh j’étais pas au courant

                      Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                      Je n'accepte sur skype que l…

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Je crois que cette fonctionnalité a un soucis x)

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • BrokenSwingB Hors-ligne
                          BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                          dernière édition par

                          
                          protected ModelResourceLocation(int p_i46078_1_, String … p_i46078_2_)
                          {
                          super(0, new String[] {p_i46078_2_[0], p_i46078_2_[1]});
                          this.variant = StringUtils.isEmpty(p_i46078_2_[2]) ? "normal" : p_i46078_2_[2].toLowerCase();
                          }
                          
                          

                          Un argument inutile dans le constructeur

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • SCAREXS Hors-ligne
                            SCAREX
                            dernière édition par

                            Regarde que ce soit pas une correction forge

                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                            Je n'accepte sur skype que l…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • BrokenSwingB Hors-ligne
                              BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                              dernière édition par

                              C’est à dire ? Comment faire ?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • SCAREXS Hors-ligne
                                SCAREX
                                dernière édition par

                                Je pensais que c’était un patch forge, mais en fait non, donc c’est Mojang

                                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                Je n'accepte sur skype que l…

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • SCAREXS Hors-ligne
                                  SCAREX
                                  dernière édition par

                                  Ma nouvelle découverte concerne le code de forge cette fois-ci, je vous laisse découvrir le code afin de ne pas spoiler :

                                  private static Map<pair<item, integer="">, Class> tileItemMap = Maps.newHashMap();
                                  
                                  public static void renderTileItem(Item item, int metadata)
                                  {
                                  Class tileClass = tileItemMap.get(Pair.of(item, metadata));
                                  if (tileClass != null)
                                  {
                                  TileEntitySpecialRenderer r = TileEntityRendererDispatcher.instance.getSpecialRendererByClass(tileClass);
                                  if (r != null)
                                  {
                                  r.renderTileEntityAt(null, 0, 0, 0, 0, -1);
                                  }
                                  }
                                  }
                                  
                                  /**
                                  * @deprecated Will be removed as soon as possible, hopefully 1.9.
                                  */
                                  @Deprecated
                                  public static void registerTESRItemStack(Item item, int metadata, Class TileClass)
                                  {
                                  tileItemMap.put(Pair.of(item, metadata), TileClass);
                                  }
                                  

                                  Ceci est du code de minecraft 1.10.2, ici nous pouvons voir qu’il faut enregistrer un TESR avec une TileEntity afin de faire le rendu spécial d’un item. Donc si vous voulez faire un rendu spécial, vous devez créer une TileEntity avec rien dedans (de plus vous ne pouvez pas créer une TileEntity pour plusieurs items à rendre car vous n’avez pas l’instance de l’item en paramètre, donc 1 rendu spécial = une tile entity).</pair<item,>

                                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                  Je n'accepte sur skype que l…

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                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Car cette fonction n’est prévu que pour les TESR normalement et non pour les autres items.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • SCAREXS Hors-ligne
                                      SCAREX
                                      dernière édition par

                                      Oui mais pourquoi ne pas avoir fait un système de rendu spécialement pour les items plutôt que d’utiliser le système pour les blocks ?

                                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                      Je n'accepte sur skype que l…

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                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Pour les items tu es sensé utiliser les jsons.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • SCAREXS Hors-ligne
                                          SCAREX
                                          dernière édition par

                                          Le problème c’est que je veux créer un bouclier et pour ça minecraft n’utilise pas les jsons, donc je vais utiliser cette méthode à la place

                                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                          Je n'accepte sur skype que l…

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • AxaurusA Hors-ligne
                                            Axaurus
                                            dernière édition par

                                            Dans net/minecraft/entity/monster, une classe (non de Mojang) quelque peu inutile. Jugez par vous-même :

                                            // Auto generated package-info by MCP
                                            @ParametersAreNonnullByDefault
                                            @MethodsReturnNonnullByDefault
                                            package net.minecraft.entity.monster;
                                            
                                            import mcp.MethodsReturnNonnullByDefault;
                                            import javax.annotation.ParametersAreNonnullByDefault;
                                            

                                            EDIT : j’ai oublier, il n’est pas avant la 1.10

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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