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    Compatibilité serveur

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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Vérifies tes importations.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • S Hors-ligne
        sventus
        dernière édition par

        je vais voir ça oui, et depuis la 1.7 pour prend le mod il suffit de faire export … prendre la version server … la mettre dans le dossier Mods du serveur

        et refaire pareil en prenant le client et en le mettant dans le dossier Mods du .minecraft ou alors le mettre dans le .jar du dossier versions correspondantes ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Il faut taper dans la console gradlew build (comme pour le setup), le fichier jar universel (c’est à dire pour le serveur et le client) se trouvera dans le dossier forge-src/build/libs/

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • S Hors-ligne
            sventus
            dernière édition par

            je vais dans le dossier forge, je fais shift click gauche   j’ouvre le truc   et je fais gradlew build ?  car si c’est ça, ça marche pas.

            ça me met une erreur JAVA_HOME

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=557#java-win

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • S Hors-ligne
                sventus
                dernière édition par

                voila l’erreur avec le double @Mod dont je t’avais parlé : Duplicate annotation @Mod. Repeated annotations are allowed only at source level 1.8 or above

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Tu as mit deux fois l’annotation @Mod

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • S Hors-ligne
                    sventus
                    dernière édition par

                    Oui, toi aussi dans ton tuto ^^

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • SCAREXS Hors-ligne
                      SCAREX
                      dernière édition par

                      Euh non :

                      package fr.minecraftforgefrance.tutoriel.common;
                      
                      import cpw.mods.fml.common.Mod;
                      
                      @Mod(modid = "modtutoriel", name = "Mod Tutoriel", version = "1.0.0")
                      
                      public class ModTutoriel
                      {
                      // La suite va se mettre ici
                      }
                      

                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                      Je n'accepte sur skype que l…

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • S Hors-ligne
                        sventus
                        dernière édition par

                        voila le message d’erreur quand je lance minecraft avec forge, je comprend pas d’ou vient l’erreur car pour moi, tout semble correct

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • SCAREXS Hors-ligne
                          SCAREX
                          dernière édition par

                          les pièces jointes ne marchent pas, si c’est un crash report, tu peux l’envoyer en brut dans une balise code.

                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Envoie le code de ta classe principale.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • S Hors-ligne
                              sventus
                              dernière édition par

                              package fr.craftesys.items.common;

                              import cpw.mods.fml.common.Mod;
                              import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                              import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                              import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                              import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                              import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                              import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                              import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                              import fr.craftesys.items.proxy.commonproxy;
                              import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                              import net.minecraft.item.Item;

                              @Mod(modid = “moditems”, name = “Mod Items”, version = “1.7.10”)
                              public class ModItems
                              {
                              @Instance(“moditems”)
                              public static final String MODID = “moditems”;
                              @Instance(MODID)
                              public static ModItems instance;
                              @SidedProxy(clientSide = “fr.craftesys.items.proxy.clientproxy”, serverSide = “fr.craftesys.items.proxy.commonproxy”)
                              public static commonproxy proxy;
                              public static Item item;
                              @EventHandler
                              public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                              {
                              item = new Items().setUnlocalizedName(“rubis”).setTextureName(ModItems.MODID + “:itemtutoriel”).setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                              GameRegistry.registerItem(item, “item”, ModItems.MODID);
                              }

                              @EventHandler
                              public void init(FMLInitializationEvent event)
                              {
                              proxy.registerRender();
                              }

                              @EventHandler
                              public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                              {

                              }
                              }

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                @Instance(“moditems”) ne devrait pas être là.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • S Hors-ligne
                                  sventus
                                  dernière édition par

                                  problème réglé, merci beacuoup l’item a le bon nom (problème de textures mais je verrais cela demain)

                                  en tout cas je tiens à te remercie pour ta rapidité, tout en sachant que tu bosses également. et tu as fait de bons tutos, bravo 😉

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • SCAREXS Hors-ligne
                                    SCAREX
                                    dernière édition par

                                    N’oublie pas la balise résolu.

                                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                                    • S Hors-ligne
                                      sventus
                                      dernière édition par

                                      Le probleme concernant le lancement, mais je suis au début donc j’aurais sûrement d’autres soucis ^^.
                                      D’ailleurs, comment on peut connaître l’id de l’items qu’on a créer ? Histoire de pouvoir le donner dans un lit par exemple

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • SCAREXS Hors-ligne
                                        SCAREX
                                        dernière édition par

                                        On utilise plus les id depuis la 1.7, il faut tout simplement appeler l’item qui est dans ta classe principale, regarde les tutoriels sur le site.

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                                        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                                        • S Hors-ligne
                                          sventus
                                          dernière édition par

                                          Ok. Car je parle bien par rapport à des plugins genre essentials, pour faire des kits et donner les items, du coup faudra mettre le nom de l’item. Ok ok cette aprem j’attaque la partie armure/outils. ^^

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • SCAREXS Hors-ligne
                                            SCAREX
                                            dernière édition par

                                            Si tu veux utiliser des plugins, il te faudra utiliser Cauldron sinon tu ne peux mettre que des mods sur forge.

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