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    Compatibilité serveur

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    60 Messages 4 Publieurs 10.3k Vues 1 Watching
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    • S Hors-ligne
      sventus
      dernière édition par

      Effectivement, plus rien n’est sous ligné, merci. Maintenant dans la partie création d’un item, j’ai setuncalizedName() qui n’est pas reconnu et il me dit de créer une méthode, ce que je trouve étrange non ?
      Et en regardant le spithub ca ne correspond pas avec ce qui est dit dans le tuto.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        setuncalizedName
        ->
        setUnlocalizedName

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • S Hors-ligne
          sventus
          dernière édition par

          erreur résolu.

          quelle est l’erreur ici : @Mod(modid = “ruby”, name =“Mod Item”, version = “1.7.10”)

          car le @Mod n’est pas reconnu

          a non  enfaite le fait d’avoir deux lignes avec @Mod fait bug

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Vérifies tes importations.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • S Hors-ligne
              sventus
              dernière édition par

              je vais voir ça oui, et depuis la 1.7 pour prend le mod il suffit de faire export … prendre la version server … la mettre dans le dossier Mods du serveur

              et refaire pareil en prenant le client et en le mettant dans le dossier Mods du .minecraft ou alors le mettre dans le .jar du dossier versions correspondantes ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Il faut taper dans la console gradlew build (comme pour le setup), le fichier jar universel (c’est à dire pour le serveur et le client) se trouvera dans le dossier forge-src/build/libs/

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • S Hors-ligne
                  sventus
                  dernière édition par

                  je vais dans le dossier forge, je fais shift click gauche   j’ouvre le truc   et je fais gradlew build ?  car si c’est ça, ça marche pas.

                  ça me met une erreur JAVA_HOME

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=557#java-win

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • S Hors-ligne
                      sventus
                      dernière édition par

                      voila l’erreur avec le double @Mod dont je t’avais parlé : Duplicate annotation @Mod. Repeated annotations are allowed only at source level 1.8 or above

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Tu as mit deux fois l’annotation @Mod

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • S Hors-ligne
                          sventus
                          dernière édition par

                          Oui, toi aussi dans ton tuto ^^

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • SCAREXS Hors-ligne
                            SCAREX
                            dernière édition par

                            Euh non :

                            package fr.minecraftforgefrance.tutoriel.common;
                            
                            import cpw.mods.fml.common.Mod;
                            
                            @Mod(modid = "modtutoriel", name = "Mod Tutoriel", version = "1.0.0")
                            
                            public class ModTutoriel
                            {
                            // La suite va se mettre ici
                            }
                            

                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                            Je n'accepte sur skype que l…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • S Hors-ligne
                              sventus
                              dernière édition par

                              voila le message d’erreur quand je lance minecraft avec forge, je comprend pas d’ou vient l’erreur car pour moi, tout semble correct

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • SCAREXS Hors-ligne
                                SCAREX
                                dernière édition par

                                les pièces jointes ne marchent pas, si c’est un crash report, tu peux l’envoyer en brut dans une balise code.

                                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                Je n'accepte sur skype que l…

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Envoie le code de ta classe principale.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • S Hors-ligne
                                    sventus
                                    dernière édition par

                                    package fr.craftesys.items.common;

                                    import cpw.mods.fml.common.Mod;
                                    import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                                    import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                                    import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                                    import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                                    import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                                    import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                                    import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                                    import fr.craftesys.items.proxy.commonproxy;
                                    import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                                    import net.minecraft.item.Item;

                                    @Mod(modid = “moditems”, name = “Mod Items”, version = “1.7.10”)
                                    public class ModItems
                                    {
                                    @Instance(“moditems”)
                                    public static final String MODID = “moditems”;
                                    @Instance(MODID)
                                    public static ModItems instance;
                                    @SidedProxy(clientSide = “fr.craftesys.items.proxy.clientproxy”, serverSide = “fr.craftesys.items.proxy.commonproxy”)
                                    public static commonproxy proxy;
                                    public static Item item;
                                    @EventHandler
                                    public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                                    {
                                    item = new Items().setUnlocalizedName(“rubis”).setTextureName(ModItems.MODID + “:itemtutoriel”).setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                                    GameRegistry.registerItem(item, “item”, ModItems.MODID);
                                    }

                                    @EventHandler
                                    public void init(FMLInitializationEvent event)
                                    {
                                    proxy.registerRender();
                                    }

                                    @EventHandler
                                    public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                                    {

                                    }
                                    }

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      @Instance(“moditems”) ne devrait pas être là.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • S Hors-ligne
                                        sventus
                                        dernière édition par

                                        problème réglé, merci beacuoup l’item a le bon nom (problème de textures mais je verrais cela demain)

                                        en tout cas je tiens à te remercie pour ta rapidité, tout en sachant que tu bosses également. et tu as fait de bons tutos, bravo 😉

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • SCAREXS Hors-ligne
                                          SCAREX
                                          dernière édition par

                                          N’oublie pas la balise résolu.

                                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                          Je n'accepte sur skype que l…

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • S Hors-ligne
                                            sventus
                                            dernière édition par

                                            Le probleme concernant le lancement, mais je suis au début donc j’aurais sûrement d’autres soucis ^^.
                                            D’ailleurs, comment on peut connaître l’id de l’items qu’on a créer ? Histoire de pouvoir le donner dans un lit par exemple

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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