Compatibilité serveur
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Oui, le client c’est ton jeu avec l’interface, celui qui est installé dans le .minecraft.
Pour la création de mod : http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=16
Ce que tu as fait c’est un mod vanilla, pas un mod Forge. C’est pour ça qu’il ne fonctionne pas sur un serveur.
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c’est donc pour cela que ça ne marche uniquement en solo, merci pour le lien je vais suivre attentivement ton tuto
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désolé pour le double post, mais comme tu avais vu l’ancien message (je pense) si j’édit je sais pas si tu l’aurais remarqué.
donc j’ai suivit tes tutos, la j’en suis au moment ou je creer donc les deux packages dont une : fr.craftesys.rubis.commom
j’ai la classe a l’intérieur mais je remarque un problème dans l’arborescence passant de minecraft -> src/main/java -> fr.craftesys.rubis.commom -> ruby.java.
c’est normal ? le problème va se résoudre plus loins ou il y a vraiment un soucis ?
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Heu quel est le problème ?
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enfin des la racine de minecraft j’ai la petite croix rouge en bas.
puis le @instance n’est pas reconnu, c’est sous ligne
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Normal, il faut importer toutes les classes dont tu as besoin.
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Effectivement, plus rien n’est sous ligné, merci. Maintenant dans la partie création d’un item, j’ai setuncalizedName() qui n’est pas reconnu et il me dit de créer une méthode, ce que je trouve étrange non ?
Et en regardant le spithub ca ne correspond pas avec ce qui est dit dans le tuto. -
setuncalizedName
->
setUnlocalizedName -
erreur résolu.
quelle est l’erreur ici : @Mod(modid = “ruby”, name =“Mod Item”, version = “1.7.10”)
car le @Mod n’est pas reconnu
a non enfaite le fait d’avoir deux lignes avec @Mod fait bug
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Vérifies tes importations.
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je vais voir ça oui, et depuis la 1.7 pour prend le mod il suffit de faire export … prendre la version server … la mettre dans le dossier Mods du serveur
et refaire pareil en prenant le client et en le mettant dans le dossier Mods du .minecraft ou alors le mettre dans le .jar du dossier versions correspondantes ?
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Il faut taper dans la console gradlew build (comme pour le setup), le fichier jar universel (c’est à dire pour le serveur et le client) se trouvera dans le dossier forge-src/build/libs/
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je vais dans le dossier forge, je fais shift click gauche j’ouvre le truc et je fais gradlew build ? car si c’est ça, ça marche pas.
ça me met une erreur JAVA_HOME
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voila l’erreur avec le double @Mod dont je t’avais parlé : Duplicate annotation @Mod. Repeated annotations are allowed only at source level 1.8 or above
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Tu as mit deux fois l’annotation @Mod
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Oui, toi aussi dans ton tuto ^^
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Euh non :
package fr.minecraftforgefrance.tutoriel.common; import cpw.mods.fml.common.Mod; @Mod(modid = "modtutoriel", name = "Mod Tutoriel", version = "1.0.0") public class ModTutoriel { // La suite va se mettre ici } -
voila le message d’erreur quand je lance minecraft avec forge, je comprend pas d’ou vient l’erreur car pour moi, tout semble correct
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les pièces jointes ne marchent pas, si c’est un crash report, tu peux l’envoyer en brut dans une balise code.