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    Augmeter ses stats de déplacment dans l'eau + Touche personalisée

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    • EryahE Hors-ligne
      Eryah
      dernière édition par

      Ah ok, Mais j’ai mis la fonction isPressed et non getKeyPressed
      D’après le tuto, la fonction isPressed fonctionne sous 1 ticks

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      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Utilise getKeyPressed dans ce cas.

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        • EryahE Hors-ligne
          Eryah
          dernière édition par

          Mais je ne veut pas qu’on puisse la spam.
          Je voudrait que l’on apuie dessus une fois, et ensuite sa te remonte tous seul
          ( On appuie sur la touche : On fait sortir les airbags, puis l’air contenue dedans te fait remonter )

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          • SCAREXS Hors-ligne
            SCAREX
            dernière édition par

            Rajoute un booléen dans les tags du joueur pour savoir s’il a appuyé sur la touche, mais comment tu fais ensuite pour la désactiver ?

            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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            • EryahE Hors-ligne
              Eryah
              dernière édition par

              J’ai pas trop compris ce que t’ais dit :S
              Et je ne sais pas trop comment utiliser les flaot, int et boolean, et autre… :S

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              • SCAREXS Hors-ligne
                SCAREX
                dernière édition par

                Alors apprends le java d’abord.
                Les float, double, byte, short, int, long, boolean sont des types primitifs, c’est la base du java, sans çà tu ne peux rien faire.

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                • DeletedD Hors-ligne
                  Deleted
                  dernière édition par

                  Regarde le tuto sur les Extented Entity Properties de Gugu, il est sur le fofo et en en plus il est accessible même pour les débutants comme toi, fais moi confiance ^^’

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    Mais il est plus trop à jour, y’a quelques trucs à changer.

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                    • EryahE Hors-ligne
                      Eryah
                      dernière édition par

                      Je vois pas trop en quoi ce tuto m’est utile, je ne compte pas faire de monnaie
                      Quoi que j’ai eu une petite idée, en tuant des monstres, on gagne un peu d’argent, et un vilageois ou une machine permetrra de transformer cette monnaie en emeraudes


                      Grâce à ceci http://openclassrooms.com/courses/apprenez-a-programmer-en-java/les-variables-et-les-operateurs, je sais maintenant ce que signifie les ‘types primitifs’. Je vais tenter ce que tu m’a dit, SCAREX

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                      • EryahE Hors-ligne
                        Eryah
                        dernière édition par

                        Grâce à ceci http://openclassrooms.com/courses/apprenez-a-programmer-en-java/les-variables-et-les-operateurs, je sais maintenant ce que signifie les ‘types primitifs’. Je vais tenter ce que tu m’a dit, SCAREX

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                        • SCAREXS Hors-ligne
                          SCAREX
                          dernière édition par

                          Il ne parle pas de faire de la monnaie, çà c’est un exemple d’utilisation. Je te disais d’utiliser un ExtendedEntityProperties pour y stocker ton booléen.

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                          • DeletedD Hors-ligne
                            Deleted
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                            Ah oui c’est vrai qu’il est en 1.8, toujours l’habitude de la 1.7 moi x)

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • EryahE Hors-ligne
                              Eryah
                              dernière édition par

                              Je vois vraiment pas ce qui déconne dans mon code
                              je saute lorsque j’apuie sur la touche, même si je n’est pas le pantalon, et même si je sui spas dans l’eau

                              ​private void keyTestTyped(EntityPlayer player)
                              {
                              // La touche vient d'être appuyé !!
                              if(player.inventory.armorItemInSlot(1) != null && player.inventory.armorItemInSlot(1).getItem() == ScaphLeggings.airbag_leggings); { 
                              if(player.isInWater());
                              { 
                              player.motionY = 1.0F;
                              }
                              
                              }
                              
                              }
                              

                              Membre fantôme
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                              • SCAREXS Hors-ligne
                                SCAREX
                                dernière édition par

                                Essaie plutôt avec player.getCurrentItemOrArmor, ou player.getCurrentEquippedItem

                                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                                • EryahE Hors-ligne
                                  Eryah
                                  dernière édition par

                                  if(player*.getCurrentEquippedItem* != null && player.inventory.armorItemInSlot(1).getItem() == ScaphLeggings.airbag_leggings);

                                  Ce n’est pas une variable de EntityPlayer

                                  Membre fantôme
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                                  • SCAREXS Hors-ligne
                                    SCAREX
                                    dernière édition par

                                    Si tu avais un minimum de connaissances en java, tu saurais que c’est une fonction et non une variable.

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                                    • EryahE Hors-ligne
                                      Eryah
                                      dernière édition par

                                      Ah, j’ai lu trop vite
                                      getCurrentEquippedItem cannot be resolved or is not a field
                                      je suis habitué a voir ceci
                                      getCurrentEquippedItem cannot be resolved of a variable , ou quelque chose qui y ressemble, excuse moi


                                      Sinon, il manquaut juste les () après


                                      Je saite toujours hors de l’eau, et sans les jambières

                                      Membre fantôme
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                                      • SCAREXS Hors-ligne
                                        SCAREX
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                                        Envoi ton code.

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                                        • EryahE Hors-ligne
                                          Eryah
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                                          ProxyCLient

                                          ​@SubscribeEvent
                                          public void onEvent(KeyInputEvent event)
                                          {
                                          // Si vous remplacez isPressed() par getIsKeyPressed()
                                          // Le chat sera inondé à chaque fois que vous presserez la touche
                                          
                                          if(keyAirBag.isPressed())
                                          {
                                          keyTestTyped(FMLClientHandler.instance().getClientPlayerEntity()); // Traitement de la touche
                                          }
                                          }
                                          
                                          private void keyTestTyped(EntityPlayer player)
                                          {
                                          // La touche vient d'être appuyé !!
                                          if(player.getCurrentEquippedItem()  != null && player.inventory.armorItemInSlot(1).getItem() == ScaphLeggings.airbag_leggings); { 
                                          if(player.isInWater());
                                          { 
                                          player.motionY = 1.0F;
                                          }
                                          
                                          }
                                          
                                          }
                                          

                                          Ma bêta est presque prête, dès que tous mes topics se ront en résolu, donc plus aucune erreur, attendez vous avoir apparaitre dans la section Vos Créations/Mods , le topic UsefulThings - Bêta 0.1 !

                                          Membre fantôme
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                                          • SCAREXS Hors-ligne
                                            SCAREX
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                                            private void keyTestTyped(EntityPlayer player)
                                            {
                                            // La touche vient d'être appuyé !!
                                            if(player.getCurrentEquippedItem() != null && player.inventory.armorItemInSlot(1).getItem() == ScaphLeggings.airbag_leggings); {
                                            if(player.isInWater());
                                            {
                                            player.motionY = 1.0F;
                                            }
                                            
                                            }
                                            
                                            }
                                            
                                            

                                            Tu regarde si l’item qu’il a en main n’est pas null et ensuite tu regardes dans les slots de son armure ?!

                                            Il se peut que du côté client l’inventaire soit vide, fait un System.out.println pour savoir le contenu du slot que tu veux.

                                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                            Je n'accepte sur skype que l…

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