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    Augmeter ses stats de déplacment dans l'eau + Touche personalisée

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    1.8
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    • EryahE Hors-ligne
      Eryah
      dernière édition par

      Je crash toujours
      J’ai aussi ajouté un SuscribeEvent au dessus de al fonction de la touche

      ​–-- Minecraft Crash Report ----
      // Don't be sad, have a hug! <3
      
      Time: 04/07/15 13:15
      Description: There was a severe problem during mod loading that has caused the game to fail
      
      net.minecraftforge.fml.common.LoaderException: java.lang.ClassNotFoundException: eryah.usefulthings.proxy.ClientProxy
      at net.minecraftforge.fml.common.ProxyInjector.inject(ProxyInjector.java:77)
      at net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:517)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
      at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
      at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
      at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
      at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
      at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
      at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212)
      at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
      at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
      at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
      at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
      at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
      at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
      at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119)
      at net.minecraftforge.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:505)
      at net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:211)
      at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:446)
      at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:356)
      at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:117)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
      at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
      at GradleStart.main(Unknown Source)
      Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: eryah.usefulthings.proxy.ClientProxy
      at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:191)
      at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
      at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
      at net.minecraftforge.fml.common.ModClassLoader.loadClass(ModClassLoader.java:60)
      at java.lang.Class.forName0(Native Method)
      at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
      at net.minecraftforge.fml.common.ProxyInjector.inject(ProxyInjector.java:60)
      ... 35 more
      Caused by: net.minecraftforge.fml.common.asm.ASMTransformerWrapper$TransformerException: Exception in class transformer net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.EventSubscriberTransformer@6c7bc8ac from coremod FMLCorePlugin
      at net.minecraftforge.fml.common.asm.ASMTransformerWrapper$TransformerWrapper.transform(ASMTransformerWrapper.java:234)
      at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.runTransformers(LaunchClassLoader.java:279)
      at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:176)
      ... 41 more
      Caused by: java.lang.RuntimeException: Cannot apply @SubsribeEvent to private method eryah/usefulthings/proxy/ClientProxy/keyTestTyped(Lnet/minecraft/entity/player/EntityPlayer;)V
      at net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.EventSubscriberTransformer.transform(EventSubscriberTransformer.java:39)
      at net.minecraftforge.fml.common.asm.ASMTransformerWrapper$TransformerWrapper.transform(ASMTransformerWrapper.java:230)
      ... 43 more
      
      A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
      ---------------------------------------------------------------------------------------
      
      -- System Details --
      Details:
      Minecraft Version: 1.8
      Operating System: Windows 8.1 (amd64) version 6.3
      Java Version: 1.8.0_45, Oracle Corporation
      Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
      Memory: 884268384 bytes (843 MB) / 1056309248 bytes (1007 MB) up to 1056309248 bytes (1007 MB)
      JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
      IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
      FML: MCP v9.10 FML v8.99.8.1412 Minecraft Forge 11.14.1.1412 4 mods loaded, 4 mods active
      mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed
      FML{8.99.8.1412} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.8-11.14.1.1412.jar) Unloaded->Constructed
      Forge{11.14.1.1412} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.8-11.14.1.1412.jar) Unloaded->Constructed
      ut{Beta 1.0} [Useful Things] (bin) Unloaded->Errored
      Loaded coremods (and transformers): 
      GL info: ' Vendor: 'ATI Technologies Inc.' Version: '4.2.12420 Compatibility Profile Context 13.151.0.0' Renderer: 'AMD Radeon HD 8240'
      

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      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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        @SubscribeEvent
        public void onEvent(KeyInputEvent event, EntityPlayer player)
        {
        // Si vous remplacez isPressed() par getIsKeyPressed()
        // Le chat sera inondé à chaque fois que vous presserez la touche
        
        if(keyAirBag.isPressed())
        {
        keyTestTyped(player); // Traitement de la touche
        }
        }
        

        ->

        @SubscribeEvent
        public void onEvent(KeyInputEvent event)
        {
        // Si vous remplacez isPressed() par getIsKeyPressed()
        // Le chat sera inondé à chaque fois que vous presserez la touche
        
        if(keyAirBag.isPressed())
        {
        keyTestTyped(FMLClientHandler.instance().getClientPlayer()); // Traitement de la touche
        }
        }
        

        Et pas de @SubscribeEvent au dessus de private void keyTestTyped(EntityPlayer player)

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        • EryahE Hors-ligne
          Eryah
          dernière édition par

          keyTestTyped(FMLClientHandler.instance().%(#ff3333)getClientPlayer); // Traitement de la touche

          The method getClientPlayer() is undefined for the type FMLClientHandler

          Ce n’est pas plutot getClientPlayerEntity ?

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          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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            Oui possible j’ai taper le code à la main sans Eclipse.

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            • EryahE Hors-ligne
              Eryah
              dernière édition par

              Ca fonctionne 🙂
              Mais je m’envole même si je n’ai pas les jambières, et même si je ne suis pas dans l’eau

              ​private void keyTestTyped(EntityPlayer player)
              {
              // La touche vient d'être appuyé !!
              if(player.inventory.armorItemInSlot(3) != null && player.inventory.armorItemInSlot(3).getItem() == ScaphLeggings.airbag_leggings); { 
              while(player.isInWater()); { 
              player.motionY = 1.0F;
              }
              }
              }
              

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              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Le while c’est une mauvaise idée. Mets plutôt un if, et dans le else remet le motion sur 0F

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                • EryahE Hors-ligne
                  Eryah
                  dernière édition par

                  ah. Mais enfaite je voudrait remonter plus vite, tant que je ne suis aps sorti de l’eau

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                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Pas besoin de while …
                    keyTestTyped est appelé à chaque tick ou le joueur appuie donc …

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • EryahE Hors-ligne
                      Eryah
                      dernière édition par

                      Ah ok, Mais j’ai mis la fonction isPressed et non getKeyPressed
                      D’après le tuto, la fonction isPressed fonctionne sous 1 ticks

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                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Utilise getKeyPressed dans ce cas.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • EryahE Hors-ligne
                          Eryah
                          dernière édition par

                          Mais je ne veut pas qu’on puisse la spam.
                          Je voudrait que l’on apuie dessus une fois, et ensuite sa te remonte tous seul
                          ( On appuie sur la touche : On fait sortir les airbags, puis l’air contenue dedans te fait remonter )

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                          • SCAREXS Hors-ligne
                            SCAREX
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                            Rajoute un booléen dans les tags du joueur pour savoir s’il a appuyé sur la touche, mais comment tu fais ensuite pour la désactiver ?

                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                            • EryahE Hors-ligne
                              Eryah
                              dernière édition par

                              J’ai pas trop compris ce que t’ais dit :S
                              Et je ne sais pas trop comment utiliser les flaot, int et boolean, et autre… :S

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                              • SCAREXS Hors-ligne
                                SCAREX
                                dernière édition par

                                Alors apprends le java d’abord.
                                Les float, double, byte, short, int, long, boolean sont des types primitifs, c’est la base du java, sans çà tu ne peux rien faire.

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                                • DeletedD Hors-ligne
                                  Deleted
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                                  Regarde le tuto sur les Extented Entity Properties de Gugu, il est sur le fofo et en en plus il est accessible même pour les débutants comme toi, fais moi confiance ^^’

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • SCAREXS Hors-ligne
                                    SCAREX
                                    dernière édition par

                                    Mais il est plus trop à jour, y’a quelques trucs à changer.

                                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                                    • EryahE Hors-ligne
                                      Eryah
                                      dernière édition par

                                      Je vois pas trop en quoi ce tuto m’est utile, je ne compte pas faire de monnaie
                                      Quoi que j’ai eu une petite idée, en tuant des monstres, on gagne un peu d’argent, et un vilageois ou une machine permetrra de transformer cette monnaie en emeraudes


                                      Grâce à ceci http://openclassrooms.com/courses/apprenez-a-programmer-en-java/les-variables-et-les-operateurs, je sais maintenant ce que signifie les ‘types primitifs’. Je vais tenter ce que tu m’a dit, SCAREX

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                                      • EryahE Hors-ligne
                                        Eryah
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                                        • SCAREXS Hors-ligne
                                          SCAREX
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                                          Il ne parle pas de faire de la monnaie, çà c’est un exemple d’utilisation. Je te disais d’utiliser un ExtendedEntityProperties pour y stocker ton booléen.

                                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                          Je n'accepte sur skype que l…

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                                          • DeletedD Hors-ligne
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                                            Ah oui c’est vrai qu’il est en 1.8, toujours l’habitude de la 1.7 moi x)

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