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    Augmeter ses stats de déplacment dans l'eau + Touche personalisée

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.8.x
    1.8
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Oups j’avais pas vu, j’étais sur mon téléphone c’est difficile de lire les messages.
      final boolean hasBeenPressed = keyAirBag.isPressed();
      Cette ligne n’a rien à faire là ou elle est.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • EryahE Hors-ligne
        Eryah
        dernière édition par

        Je crash toujours
        J’ai aussi ajouté un SuscribeEvent au dessus de al fonction de la touche

        ​–-- Minecraft Crash Report ----
        // Don't be sad, have a hug! <3
        
        Time: 04/07/15 13:15
        Description: There was a severe problem during mod loading that has caused the game to fail
        
        net.minecraftforge.fml.common.LoaderException: java.lang.ClassNotFoundException: eryah.usefulthings.proxy.ClientProxy
        at net.minecraftforge.fml.common.ProxyInjector.inject(ProxyInjector.java:77)
        at net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:517)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
        at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
        at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212)
        at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
        at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
        at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119)
        at net.minecraftforge.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:505)
        at net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:211)
        at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:446)
        at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:356)
        at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:117)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
        at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
        at GradleStart.main(Unknown Source)
        Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: eryah.usefulthings.proxy.ClientProxy
        at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:191)
        at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
        at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
        at net.minecraftforge.fml.common.ModClassLoader.loadClass(ModClassLoader.java:60)
        at java.lang.Class.forName0(Native Method)
        at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
        at net.minecraftforge.fml.common.ProxyInjector.inject(ProxyInjector.java:60)
        ... 35 more
        Caused by: net.minecraftforge.fml.common.asm.ASMTransformerWrapper$TransformerException: Exception in class transformer net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.EventSubscriberTransformer@6c7bc8ac from coremod FMLCorePlugin
        at net.minecraftforge.fml.common.asm.ASMTransformerWrapper$TransformerWrapper.transform(ASMTransformerWrapper.java:234)
        at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.runTransformers(LaunchClassLoader.java:279)
        at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:176)
        ... 41 more
        Caused by: java.lang.RuntimeException: Cannot apply @SubsribeEvent to private method eryah/usefulthings/proxy/ClientProxy/keyTestTyped(Lnet/minecraft/entity/player/EntityPlayer;)V
        at net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.EventSubscriberTransformer.transform(EventSubscriberTransformer.java:39)
        at net.minecraftforge.fml.common.asm.ASMTransformerWrapper$TransformerWrapper.transform(ASMTransformerWrapper.java:230)
        ... 43 more
        
        A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
        ---------------------------------------------------------------------------------------
        
        -- System Details --
        Details:
        Minecraft Version: 1.8
        Operating System: Windows 8.1 (amd64) version 6.3
        Java Version: 1.8.0_45, Oracle Corporation
        Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
        Memory: 884268384 bytes (843 MB) / 1056309248 bytes (1007 MB) up to 1056309248 bytes (1007 MB)
        JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
        IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
        FML: MCP v9.10 FML v8.99.8.1412 Minecraft Forge 11.14.1.1412 4 mods loaded, 4 mods active
        mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed
        FML{8.99.8.1412} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.8-11.14.1.1412.jar) Unloaded->Constructed
        Forge{11.14.1.1412} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.8-11.14.1.1412.jar) Unloaded->Constructed
        ut{Beta 1.0} [Useful Things] (bin) Unloaded->Errored
        Loaded coremods (and transformers): 
        GL info: ' Vendor: 'ATI Technologies Inc.' Version: '4.2.12420 Compatibility Profile Context 13.151.0.0' Renderer: 'AMD Radeon HD 8240'
        

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        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          @SubscribeEvent
          public void onEvent(KeyInputEvent event, EntityPlayer player)
          {
          // Si vous remplacez isPressed() par getIsKeyPressed()
          // Le chat sera inondé à chaque fois que vous presserez la touche
          
          if(keyAirBag.isPressed())
          {
          keyTestTyped(player); // Traitement de la touche
          }
          }
          

          ->

          @SubscribeEvent
          public void onEvent(KeyInputEvent event)
          {
          // Si vous remplacez isPressed() par getIsKeyPressed()
          // Le chat sera inondé à chaque fois que vous presserez la touche
          
          if(keyAirBag.isPressed())
          {
          keyTestTyped(FMLClientHandler.instance().getClientPlayer()); // Traitement de la touche
          }
          }
          

          Et pas de @SubscribeEvent au dessus de private void keyTestTyped(EntityPlayer player)

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          • EryahE Hors-ligne
            Eryah
            dernière édition par

            keyTestTyped(FMLClientHandler.instance().%(#ff3333)getClientPlayer); // Traitement de la touche

            The method getClientPlayer() is undefined for the type FMLClientHandler

            Ce n’est pas plutot getClientPlayerEntity ?

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            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Oui possible j’ai taper le code à la main sans Eclipse.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • EryahE Hors-ligne
                Eryah
                dernière édition par

                Ca fonctionne 🙂
                Mais je m’envole même si je n’ai pas les jambières, et même si je ne suis pas dans l’eau

                ​private void keyTestTyped(EntityPlayer player)
                {
                // La touche vient d'être appuyé !!
                if(player.inventory.armorItemInSlot(3) != null && player.inventory.armorItemInSlot(3).getItem() == ScaphLeggings.airbag_leggings); { 
                while(player.isInWater()); { 
                player.motionY = 1.0F;
                }
                }
                }
                

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                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Le while c’est une mauvaise idée. Mets plutôt un if, et dans le else remet le motion sur 0F

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • EryahE Hors-ligne
                    Eryah
                    dernière édition par

                    ah. Mais enfaite je voudrait remonter plus vite, tant que je ne suis aps sorti de l’eau

                    Membre fantôme
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                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Pas besoin de while …
                      keyTestTyped est appelé à chaque tick ou le joueur appuie donc …

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • EryahE Hors-ligne
                        Eryah
                        dernière édition par

                        Ah ok, Mais j’ai mis la fonction isPressed et non getKeyPressed
                        D’après le tuto, la fonction isPressed fonctionne sous 1 ticks

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                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Utilise getKeyPressed dans ce cas.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • EryahE Hors-ligne
                            Eryah
                            dernière édition par

                            Mais je ne veut pas qu’on puisse la spam.
                            Je voudrait que l’on apuie dessus une fois, et ensuite sa te remonte tous seul
                            ( On appuie sur la touche : On fait sortir les airbags, puis l’air contenue dedans te fait remonter )

                            Membre fantôme
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                            • SCAREXS Hors-ligne
                              SCAREX
                              dernière édition par

                              Rajoute un booléen dans les tags du joueur pour savoir s’il a appuyé sur la touche, mais comment tu fais ensuite pour la désactiver ?

                              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                              Je n'accepte sur skype que l…

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                              • EryahE Hors-ligne
                                Eryah
                                dernière édition par

                                J’ai pas trop compris ce que t’ais dit :S
                                Et je ne sais pas trop comment utiliser les flaot, int et boolean, et autre… :S

                                Membre fantôme
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                                • SCAREXS Hors-ligne
                                  SCAREX
                                  dernière édition par

                                  Alors apprends le java d’abord.
                                  Les float, double, byte, short, int, long, boolean sont des types primitifs, c’est la base du java, sans çà tu ne peux rien faire.

                                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                                  • DeletedD Hors-ligne
                                    Deleted
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                                    Regarde le tuto sur les Extented Entity Properties de Gugu, il est sur le fofo et en en plus il est accessible même pour les débutants comme toi, fais moi confiance ^^’

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • SCAREXS Hors-ligne
                                      SCAREX
                                      dernière édition par

                                      Mais il est plus trop à jour, y’a quelques trucs à changer.

                                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                                      • EryahE Hors-ligne
                                        Eryah
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                                        Je vois pas trop en quoi ce tuto m’est utile, je ne compte pas faire de monnaie
                                        Quoi que j’ai eu une petite idée, en tuant des monstres, on gagne un peu d’argent, et un vilageois ou une machine permetrra de transformer cette monnaie en emeraudes


                                        Grâce à ceci http://openclassrooms.com/courses/apprenez-a-programmer-en-java/les-variables-et-les-operateurs, je sais maintenant ce que signifie les ‘types primitifs’. Je vais tenter ce que tu m’a dit, SCAREX

                                        Membre fantôme
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                                        • EryahE Hors-ligne
                                          Eryah
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                                          Grâce à ceci http://openclassrooms.com/courses/apprenez-a-programmer-en-java/les-variables-et-les-operateurs, je sais maintenant ce que signifie les ‘types primitifs’. Je vais tenter ce que tu m’a dit, SCAREX

                                          Membre fantôme
                                          Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


                                          Contact :…

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • SCAREXS Hors-ligne
                                            SCAREX
                                            dernière édition par

                                            Il ne parle pas de faire de la monnaie, çà c’est un exemple d’utilisation. Je te disais d’utiliser un ExtendedEntityProperties pour y stocker ton booléen.

                                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                            Je n'accepte sur skype que l…

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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