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    Augmeter ses stats de déplacment dans l'eau + Touche personalisée

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.8.x
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    • EryahE Hors-ligne
      Eryah
      dernière édition par

      player.isInWater , je pense que c’est cela
      Mais même avec le multiplier, je ne comprend pas, je m’envole dès que je met les bottes

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      • SCAREXS Hors-ligne
        SCAREX
        dernière édition par

        le motionX et Z doivent influencer le Y.

        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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        • EryahE Hors-ligne
          Eryah
          dernière édition par

          Je comprend pas pourquoi…
          Et c’est assez gênant quoi…
          J’ai même tenter de rajouter un MotionY et de le mettre a 0, rien n’y fait


          J’ai également tenter de mettre une valeur négative ( Car les bottes font tomber plus vite également ), et la… Etrange comportement
          Au sol on ne voit aucune difference
          Mais si on met les bottes dans les air, on est plaqué au sol pour moins d’une demi seconde, et on remonte

          Membre fantôme
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          • SCAREXS Hors-ligne
            SCAREX
            dernière édition par

            le motion a toujours été étrange, regarde quand est-ce que la méthode est appelée.

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            • EryahE Hors-ligne
              Eryah
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              A ma surprise, jamais.
              J’ai mis un println et je ne le voit pas

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              • SCAREXS Hors-ligne
                SCAREX
                dernière édition par

                Es-tu sûr d’avoir bien mis le @Override et d’avoir les bons paramètres ?

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                • EryahE Hors-ligne
                  Eryah
                  dernière édition par

                  ​@Override
                  public void onArmorTick(World world, EntityPlayer player, ItemStack itemStack) {
                  if(player.isInWater()) {
                  player.motionX *= 1.0F;
                  player.motionZ *= 1.0F;
                  player.motionY = -5.0F;
                  System.out.println("Ahuut");
                  }
                  }
                  

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                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    Si la fonction n’est même pas appelée lorsque tu es totalement sous l’eau, il te faut utiliser un tick event.

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                    • EryahE Hors-ligne
                      Eryah
                      dernière édition par

                      ​public void TickEvent(World world, EntityPlayer player, ItemStack itemStack) {
                      if(player.isInWater()) {
                      player.motionX *= 1.0F;
                      player.motionZ *= 1.0F;
                      player.motionY = -5.0F;
                      System.out.println("Ahuut");
                      }
                      }
                      

                      Je n’ia pas mis l’Override car je ne connais pas les paramètres de base, et le ctrl+O , je ne voit pas le TickEvent
                      Je vais me coucher là, donc je ne vais plus ppoivoir répondre

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                      • SCAREXS Hors-ligne
                        SCAREX
                        dernière édition par

                        Si tu ne connais pas les paramètres, il faut faire Alt + shift + S puis override/implement methods et trouver la bonne fonction. L’aanotation @Override permet de verifier que tu utilises la bonne fonction.

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                        • EryahE Hors-ligne
                          Eryah
                          dernière édition par

                          Oui, c’est ce que je voulait dire par CTRL+o , j’avais la flemme d’écrire le mot et je me souvenait plus du raccourci. Donc je 'e voyais pas TickEvent

                          Envoyé de mon SM-G357FZ en utilisant Tapatalk

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                          • SCAREXS Hors-ligne
                            SCAREX
                            dernière édition par

                            Alt + shift + s puis override/implement methods permet de ré-écrire les méthodes. Alors que Ctrl + shift + O organise les importations. le tickEvent doit être enregistré avec le FMLCommonHandler, il ne fait pas partit des Items.

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                            • EryahE Hors-ligne
                              Eryah
                              dernière édition par

                              Je n’ai plus le PC sous les yeux, mais de mémoire, je n’avais comme choix uniquement ItemArmor, Item, Object

                              Envoyé de mon SM-G357FZ en utilisant Tapatalk

                              Membre fantôme
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                              • SCAREXS Hors-ligne
                                SCAREX
                                dernière édition par

                                çà ce sont les classes dont ta classe est étendu, ensuite il faut choisir la méthode. Tu connais un peu le java au moins ?

                                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                                • EryahE Hors-ligne
                                  Eryah
                                  dernière édition par

                                  Comme dit dans un précédent tppic, je vais.m’attaquer à openclasseoom pendant mon trajet en avion, et sur mn lieu de vacance

                                  Envoyé de mon SM-G357FZ en utilisant Tapatalk

                                  Membre fantôme
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                                  • SCAREXS Hors-ligne
                                    SCAREX
                                    dernière édition par

                                    Le plus important à apprendre c’est la programmation orientée objet, c’est ce dont tu auras le plus besoin.

                                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                                    • EryahE Hors-ligne
                                      Eryah
                                      dernière édition par

                                      Je pense que mon débug a ‘bug’ (lauwl)
                                      Aud ébut, j’ai mis la méthode motionY en pensant que s’était X
                                      je l’ai enlevé, sans reboot mon debug, et il y a eu un petit problème, qui fait que sa n’a pas pris en compte mes modifications
                                      Mais je ne vais pas plus vite dans l’eau, et surtout , je suis toujours ralenti dans les courants


                                      Quelques questions :

                                      • Est-il possible d’avoir un objet enchanté, mais on ne peut lire l’enchantement, et l’item ne brille pas
                                      • Est-il possible de désactiver le blur de l’eau ( Le fait que l’on voit trouble sous l’eau)
                                      • Comment savoir si le joueur appuie sur la touche saut ? Si possible durant une durée déterminée ?

                                      Pour ne plus avoir les problèmes sur le pantalons, j’ai décidé de creer une touche, présée, elle activera les air bags des pantalons, qui aura comme effet de nous faire remonter très vite
                                      Or, je crash. J’ai pas encore trop travailler sur la touche

                                      ClientProxy

                                      ​package eryah.usefulthings.proxy;
                                      
                                      import java.awt.Color;
                                      
                                      import net.minecraft.client.Minecraft;
                                      import net.minecraft.client.model.ModelBoat;
                                      import net.minecraft.client.model.ModelChicken;
                                      import net.minecraft.client.renderer.ItemModelMesher;
                                      import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSnowball;
                                      import net.minecraft.client.resources.model.ModelBakery;
                                      import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
                                      import net.minecraft.client.settings.KeyBinding;
                                      import net.minecraft.item.Item;
                                      import net.minecraft.util.ChatComponentText;
                                      import net.minecraftforge.fml.client.registry.ClientRegistry;
                                      import net.minecraftforge.fml.client.registry.RenderingRegistry;
                                      import net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler;
                                      import net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                                      import net.minecraftforge.fml.common.gameevent.InputEvent.KeyInputEvent;
                                      import net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityRegistry;
                                      
                                      import org.lwjgl.input.Keyboard;
                                      
                                      import eryah.usefulthings.Reference;
                                      import eryah.usefulthings.blocks.Clinker;
                                      import eryah.usefulthings.blocks.Crusher;
                                      import eryah.usefulthings.blocks.DragonScaleOre;
                                      import eryah.usefulthings.blocks.Limestone;
                                      import eryah.usefulthings.blocks.LitCrusher;
                                      import eryah.usefulthings.blocks.MarkedRoadBlock;
                                      import eryah.usefulthings.blocks.PlateCrafter;
                                      import eryah.usefulthings.blocks.ResinLeaves;
                                      import eryah.usefulthings.blocks.ResinTree;
                                      import eryah.usefulthings.blocks.RoadBlock;
                                      import eryah.usefulthings.blocks.Scaffolding;
                                      import eryah.usefulthings.blocks.SteelBlock;
                                      import eryah.usefulthings.client.TileEntityCrusherSpecialRenderer;
                                      import eryah.usefulthings.client.TileEntityPlateCrafterSpecialRenderer;
                                      import eryah.usefulthings.client.render.RenderGoldenEggChicken;
                                      import eryah.usefulthings.client.render.RenderMotoBoat;
                                      import eryah.usefulthings.entity.item.ELavaBottle;
                                      import eryah.usefulthings.entity.item.MotorizedBoat;
                                      import eryah.usefulthings.entity.passive.GoldenEggChicken;
                                      import eryah.usefulthings.init.AirBottle;
                                      import eryah.usefulthings.init.BladedBowDiamond;
                                      import eryah.usefulthings.init.BladedBowGold;
                                      import eryah.usefulthings.init.BladedBowIron;
                                      import eryah.usefulthings.init.BladedBowStone;
                                      import eryah.usefulthings.init.BladedBowWood;
                                      import eryah.usefulthings.init.BottleHerm;
                                      import eryah.usefulthings.init.BucketHerm;
                                      import eryah.usefulthings.init.Chainsaw;
                                      import eryah.usefulthings.init.CoalPowder;
                                      import eryah.usefulthings.init.DragonAxe;
                                      import eryah.usefulthings.init.DragonGem;
                                      import eryah.usefulthings.init.DragonHoe;
                                      import eryah.usefulthings.init.DragonPickaxe;
                                      import eryah.usefulthings.init.DragonScale;
                                      import eryah.usefulthings.init.DragonShovel;
                                      import eryah.usefulthings.init.DragonSword;
                                      import eryah.usefulthings.init.EnderGem;
                                      import eryah.usefulthings.init.EnderSoul;
                                      import eryah.usefulthings.init.Engine;
                                      import eryah.usefulthings.init.EpicAdminChestplate;
                                      import eryah.usefulthings.init.GoldenEgg;
                                      import eryah.usefulthings.init.LapisAxe;
                                      import eryah.usefulthings.init.LapisBoots;
                                      import eryah.usefulthings.init.LapisChestplate;
                                      import eryah.usefulthings.init.LapisHelmet;
                                      import eryah.usefulthings.init.LapisLeggings;
                                      import eryah.usefulthings.init.LapisPickaxe;
                                      import eryah.usefulthings.init.LapisShovel;
                                      import eryah.usefulthings.init.LapisSword;
                                      import eryah.usefulthings.init.LavaBottle;
                                      import eryah.usefulthings.init.PolishedLapis;
                                      import eryah.usefulthings.init.Propeller;
                                      import eryah.usefulthings.init.RedstoneIgniter;
                                      import eryah.usefulthings.init.Resin;
                                      import eryah.usefulthings.init.ScaphBoots;
                                      import eryah.usefulthings.init.ScaphChestplate;
                                      import eryah.usefulthings.init.ScaphHelmet;
                                      import eryah.usefulthings.init.ScaphLeggings;
                                      import eryah.usefulthings.init.SteelAxe;
                                      import eryah.usefulthings.init.SteelBoots;
                                      import eryah.usefulthings.init.SteelChestplate;
                                      import eryah.usefulthings.init.SteelHelmet;
                                      import eryah.usefulthings.init.SteelIngot;
                                      import eryah.usefulthings.init.SteelLeggings;
                                      import eryah.usefulthings.init.SteelPickaxe;
                                      import eryah.usefulthings.init.SteelShovel;
                                      import eryah.usefulthings.init.SteelSword;
                                      import eryah.usefulthings.init.SuperBadassAdminTool;
                                      import eryah.usefulthings.init.VegeStick;
                                      import eryah.usefulthings.init.WeedKiller;
                                      import eryah.usefulthings.tileentity.TileEntityCrusher;
                                      import eryah.usefulthings.tileentity.TileEntityPlateCrafter;
                                      
                                      public class ClientProxy extends CommonProxy  {
                                      
                                      private static KeyBinding keyAirBag;
                                      final boolean hasBeenPressed = keyAirBag.isPressed();
                                      
                                      public ClientProxy() {
                                      FMLCommonHandler.instance().bus().register(this);
                                      keyAirBag = new KeyBinding("ut.keyDesAirbag", Keyboard.KEY_LMENU, "key.categories.movement");
                                      ClientRegistry.registerKeyBinding(keyAirBag);
                                          }
                                      
                                      @Override
                                      public void registerRenders() {
                                      
                                      }
                                      
                                      private void registerItem(Item diamond_bladed_bow, int i, String identifier) {
                                      
                                              ItemModelMesher mesher = Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher();
                                              mesher.register(diamond_bladed_bow, i, new ModelResourceLocation(identifier, "inventory"));
                                      
                                      }
                                      
                                      @SubscribeEvent
                                      public void onEvent(KeyInputEvent event)
                                      {
                                      // Si vous remplacez isPressed() par getIsKeyPressed()
                                      // Le chat sera inondé à chaque fois que vous presserez la touche
                                      
                                      if(keyAirBag.isPressed())
                                      {
                                      keyTestTyped(); // Traitement de la touche
                                      }
                                      }
                                      
                                      private void keyTestTyped()
                                      {
                                      // La touche vient d'être appuyé !!
                                      Minecraft.getMinecraft().thePlayer.addChatComponentMessage(new ChatComponentText("lol, it works"));
                                      }
                                      
                                      }
                                      

                                      Rapport de crash

                                      ​–-- Minecraft Crash Report ----
                                      // But it works on my machine.
                                      
                                      Time: 03/07/15 23:03
                                      Description: There was a severe problem during mod loading that has caused the game to fail
                                      
                                      net.minecraftforge.fml.common.LoaderException: java.lang.NullPointerException
                                      at net.minecraftforge.fml.common.ProxyInjector.inject(ProxyInjector.java:77)
                                      at net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:517)
                                      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                      at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                      at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
                                      at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
                                      at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
                                      at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
                                      at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
                                      at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212)
                                      at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190)
                                      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                      at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                      at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
                                      at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
                                      at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
                                      at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
                                      at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
                                      at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119)
                                      at net.minecraftforge.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:505)
                                      at net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:211)
                                      at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:446)
                                      at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:356)
                                      at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:117)
                                      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                      at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                                      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                                      at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                                      at GradleStart.main(Unknown Source)
                                      Caused by: java.lang.NullPointerException
                                      at eryah.usefulthings.proxy.ClientProxy.<init>(ClientProxy.java:102)
                                      at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method)
                                      at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source)
                                      at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source)
                                      at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Unknown Source)
                                      at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source)
                                      at net.minecraftforge.fml.common.ProxyInjector.inject(ProxyInjector.java:60)
                                      ... 35 more
                                      
                                      A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                                      ---------------------------------------------------------------------------------------
                                      
                                      -- System Details --
                                      Details:
                                      Minecraft Version: 1.8
                                      Operating System: Windows 8.1 (amd64) version 6.3
                                      Java Version: 1.8.0_45, Oracle Corporation
                                      Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                                      Memory: 870444088 bytes (830 MB) / 1056309248 bytes (1007 MB) up to 1056309248 bytes (1007 MB)
                                      JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                                      IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
                                      FML: MCP v9.10 FML v8.99.8.1412 Minecraft Forge 11.14.1.1412 4 mods loaded, 4 mods active
                                      mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed
                                      FML{8.99.8.1412} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.8-11.14.1.1412.jar) Unloaded->Constructed
                                      Forge{11.14.1.1412} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.8-11.14.1.1412.jar) Unloaded->Constructed
                                      ut{Beta 1.0} [Useful Things] (bin) Unloaded->Errored
                                      Loaded coremods (and transformers): 
                                      GL info: ' Vendor: 'ATI Technologies Inc.' Version: '4.2.12420 Compatibility Profile Context 13.151.0.0' Renderer: 'AMD Radeon HD 8240'
                                      

                                      Je pense juste que le tuto que j’ai utilisé ( http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=581) est outdated</init>

                                      Membre fantôme
                                      Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


                                      Contact :…

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                                      • DeletedD Hors-ligne
                                        Deleted
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                                        Pour ta question a propos du blur, peut être que cela est géré via une texture alors voit pour la modifier.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          Les touches n’ont pas changé en 1.8 le tutoriel est toujours valide, envoies ton client proxy tu as un NPE dans ton code.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • EryahE Hors-ligne
                                            Eryah
                                            dernière édition par

                                            Je l’ai envoyé dans mon message précédent

                                            Envoyé de mon SM-G357FZ en utilisant Tapatalk

                                            Membre fantôme
                                            Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


                                            Contact :…

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