MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Augmeter ses stats de déplacment dans l'eau + Touche personalisée

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.8.x
    1.8
    89 Messages 4 Publieurs 19.5k Vues 1 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • EryahE Hors-ligne
      Eryah
      dernière édition par

      J’ai pas trop compris ce que t’ais dit :S
      Et je ne sais pas trop comment utiliser les flaot, int et boolean, et autre… :S

      Membre fantôme
      Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


      Contact :…

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • SCAREXS Hors-ligne
        SCAREX
        dernière édition par

        Alors apprends le java d’abord.
        Les float, double, byte, short, int, long, boolean sont des types primitifs, c’est la base du java, sans çà tu ne peux rien faire.

        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
        Je n'accepte sur skype que l…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • DeletedD Hors-ligne
          Deleted
          dernière édition par

          Regarde le tuto sur les Extented Entity Properties de Gugu, il est sur le fofo et en en plus il est accessible même pour les débutants comme toi, fais moi confiance ^^’

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • SCAREXS Hors-ligne
            SCAREX
            dernière édition par

            Mais il est plus trop à jour, y’a quelques trucs à changer.

            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
            Je n'accepte sur skype que l…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • EryahE Hors-ligne
              Eryah
              dernière édition par

              Je vois pas trop en quoi ce tuto m’est utile, je ne compte pas faire de monnaie
              Quoi que j’ai eu une petite idée, en tuant des monstres, on gagne un peu d’argent, et un vilageois ou une machine permetrra de transformer cette monnaie en emeraudes


              Grâce à ceci http://openclassrooms.com/courses/apprenez-a-programmer-en-java/les-variables-et-les-operateurs, je sais maintenant ce que signifie les ‘types primitifs’. Je vais tenter ce que tu m’a dit, SCAREX

              Membre fantôme
              Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


              Contact :…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • EryahE Hors-ligne
                Eryah
                dernière édition par

                Grâce à ceci http://openclassrooms.com/courses/apprenez-a-programmer-en-java/les-variables-et-les-operateurs, je sais maintenant ce que signifie les ‘types primitifs’. Je vais tenter ce que tu m’a dit, SCAREX

                Membre fantôme
                Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


                Contact :…

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • SCAREXS Hors-ligne
                  SCAREX
                  dernière édition par

                  Il ne parle pas de faire de la monnaie, çà c’est un exemple d’utilisation. Je te disais d’utiliser un ExtendedEntityProperties pour y stocker ton booléen.

                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                  Je n'accepte sur skype que l…

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • DeletedD Hors-ligne
                    Deleted
                    dernière édition par

                    Ah oui c’est vrai qu’il est en 1.8, toujours l’habitude de la 1.7 moi x)

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • EryahE Hors-ligne
                      Eryah
                      dernière édition par

                      Je vois vraiment pas ce qui déconne dans mon code
                      je saute lorsque j’apuie sur la touche, même si je n’est pas le pantalon, et même si je sui spas dans l’eau

                      ​private void keyTestTyped(EntityPlayer player)
                      {
                      // La touche vient d'être appuyé !!
                      if(player.inventory.armorItemInSlot(1) != null && player.inventory.armorItemInSlot(1).getItem() == ScaphLeggings.airbag_leggings); { 
                      if(player.isInWater());
                      { 
                      player.motionY = 1.0F;
                      }
                      
                      }
                      
                      }
                      

                      Membre fantôme
                      Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


                      Contact :…

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • SCAREXS Hors-ligne
                        SCAREX
                        dernière édition par

                        Essaie plutôt avec player.getCurrentItemOrArmor, ou player.getCurrentEquippedItem

                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                        Je n'accepte sur skype que l…

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • EryahE Hors-ligne
                          Eryah
                          dernière édition par

                          if(player*.getCurrentEquippedItem* != null && player.inventory.armorItemInSlot(1).getItem() == ScaphLeggings.airbag_leggings);

                          Ce n’est pas une variable de EntityPlayer

                          Membre fantôme
                          Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


                          Contact :…

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • SCAREXS Hors-ligne
                            SCAREX
                            dernière édition par

                            Si tu avais un minimum de connaissances en java, tu saurais que c’est une fonction et non une variable.

                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                            Je n'accepte sur skype que l…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • EryahE Hors-ligne
                              Eryah
                              dernière édition par

                              Ah, j’ai lu trop vite
                              getCurrentEquippedItem cannot be resolved or is not a field
                              je suis habitué a voir ceci
                              getCurrentEquippedItem cannot be resolved of a variable , ou quelque chose qui y ressemble, excuse moi


                              Sinon, il manquaut juste les () après


                              Je saite toujours hors de l’eau, et sans les jambières

                              Membre fantôme
                              Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


                              Contact :…

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • SCAREXS Hors-ligne
                                SCAREX
                                dernière édition par

                                Envoi ton code.

                                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                Je n'accepte sur skype que l…

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • EryahE Hors-ligne
                                  Eryah
                                  dernière édition par

                                  ProxyCLient

                                  ​@SubscribeEvent
                                  public void onEvent(KeyInputEvent event)
                                  {
                                  // Si vous remplacez isPressed() par getIsKeyPressed()
                                  // Le chat sera inondé à chaque fois que vous presserez la touche
                                  
                                  if(keyAirBag.isPressed())
                                  {
                                  keyTestTyped(FMLClientHandler.instance().getClientPlayerEntity()); // Traitement de la touche
                                  }
                                  }
                                  
                                  private void keyTestTyped(EntityPlayer player)
                                  {
                                  // La touche vient d'être appuyé !!
                                  if(player.getCurrentEquippedItem()  != null && player.inventory.armorItemInSlot(1).getItem() == ScaphLeggings.airbag_leggings); { 
                                  if(player.isInWater());
                                  { 
                                  player.motionY = 1.0F;
                                  }
                                  
                                  }
                                  
                                  }
                                  

                                  Ma bêta est presque prête, dès que tous mes topics se ront en résolu, donc plus aucune erreur, attendez vous avoir apparaitre dans la section Vos Créations/Mods , le topic UsefulThings - Bêta 0.1 !

                                  Membre fantôme
                                  Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


                                  Contact :…

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • SCAREXS Hors-ligne
                                    SCAREX
                                    dernière édition par

                                    private void keyTestTyped(EntityPlayer player)
                                    {
                                    // La touche vient d'être appuyé !!
                                    if(player.getCurrentEquippedItem() != null && player.inventory.armorItemInSlot(1).getItem() == ScaphLeggings.airbag_leggings); {
                                    if(player.isInWater());
                                    {
                                    player.motionY = 1.0F;
                                    }
                                    
                                    }
                                    
                                    }
                                    
                                    

                                    Tu regarde si l’item qu’il a en main n’est pas null et ensuite tu regardes dans les slots de son armure ?!

                                    Il se peut que du côté client l’inventaire soit vide, fait un System.out.println pour savoir le contenu du slot que tu veux.

                                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                    Je n'accepte sur skype que l…

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • EryahE Hors-ligne
                                      Eryah
                                      dernière édition par

                                      Mais non, je regarde si le mec a le pantalon airbag, si il l’a, je regarde si il est dans l’eau, et si oui, il s’envole

                                      Membre fantôme
                                      Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


                                      Contact :…

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • SCAREXS Hors-ligne
                                        SCAREX
                                        dernière édition par

                                        // La touche vient d'être appuyé !!
                                        if(player.getCurrentEquippedItem() != null && player.inventory.armorItemInSlot(1).getItem() == ScaphLeggings.airbag_leggings)[size=large;] { // player.getCurrentEquippedItem retourne l'item tenu en main, et player.inventory.armorInSlot renvoi un item de l'armure, enlève ce ";" !
                                        if(player.isInWater());
                                        {
                                        player.motionY = 1.0F;
                                        }
                                        
                                        }
                                        

                                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                        Je n'accepte sur skype que l…

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          Dans ce cas c’est :
                                          if(player.inventory.armorItemInSlot(1) != null && player.inventory.armorItemInSlot(1).getItem() == ScaphLeggings.airbag_leggings) {
                                          D’ailleurs tu avais un ; en trop.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • EryahE Hors-ligne
                                            Eryah
                                            dernière édition par

                                            Je saute toujours, sans le pantalon, et sans être dans l’eau

                                            Membre fantôme
                                            Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


                                            Contact :…

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 4
                                            • 5
                                            • 3 / 5
                                            • Premier message
                                              Dernier message
                                            Design by Woryk
                                            ContactMentions Légales

                                            MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                            Powered by NodeBB