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    Hitbox en fonction de la direction du bloc

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
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    • Benjamin LoisonB Hors-ligne
      Benjamin Loison
      dernière édition par

      Oui dans tous les sens… :S

      EDIT: Ah maintenant le 3 apparait… :S Que faire ?

      >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
      >! Site web     : https://lemnoslife.com

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      • Benjamin LoisonB Hors-ligne
        Benjamin Loison
        dernière édition par

        Ah maintenant le 3 apparait… :S Que faire ?

        >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
        >! Site web     : https://lemnoslife.com

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        • robin4002R En ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          J’en ai profité d’avoir ton code pour tester de mon côté.
          Toutes les hitbox fonctionne correctement sauf celle de la direction 2.
          Car tu as mit une valeur au minimum supérieur au maximum …

          Regarde bien ce que tu as mit :

          if (direction == 2) {
          this.setBlockBounds(0.0F, 0.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F, 0.5F);
          }
          

          La fonction setBlockBounds a pour argument minX, minY, minZ, maxX, maxY, maxZ. Or 1.0F > 0.5F (minZ et maxZ)
          Il faut donc mettre :

          if (direction == 2) {
          this.setBlockBounds(0.0F, 0.0F, 0.5F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
          }
          
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          • Benjamin LoisonB Hors-ligne
            Benjamin Loison
            dernière édition par

            Effectivement j’avais oublié cette restriction merci beaucoup et désolé de la maladresse…

            >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
            >! Site web     : https://lemnoslife.com

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